#Vizトーク 第83回
「Vizトーク 第83回」では、参加者たちはワークアウトウェンジと曲線勉強会の話題から始まり、右下フィルターの挙動やLOD(Level of Detail)とQuery Pipelineについて議論しました。さらに、シェイプファイルの扱い方やダッシュボードデザインなど、様々な技術的なトピックを共有し合いました。
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聴きながら追う (再生位置と連動)
サーバーユーザー向けのガイド作成について話し合い、ログリポジトリやデータソースアクセスに関する情報が不足していることを指摘。
データソースへのアクセスログを詳しく調査し、ゲストユーザーの特定やユニークユーザー数の把握について議論。
社内で作成したパルス設定ガイドについて話題にし、公開できていないことや重要性を強調。
会計年度の問題について議論し、来年のTableau Conferenceでの発表を予告。
サーバー管理のノウハウ
サーバーユーザー向けのガイド作成について話し合い、ログリポジトリやデータソースアクセスに関する情報が不足していることを指摘。
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0:00:00 ご視聴ありがとうございました。 ご視聴ありがとうございました お疲れ様でいい よかった聞こえた いけました 今日は いけました すでにいろんな方入っていただいているので 調査段から入るとあれなんですけど ここ数日で私のスマホのOSのアップデートがあったのか
0:02:19 知らないんですが スマホに入れていた各種ウェブ会議ツールで 一部マイクが全く相手に届かなくなるという事象が起きている しかもアプリによって届いたり 届かなかったりするという事件が 起きていて ちょっと冷や冷やしたん ですよね ヘラリーとよかったですが ちょっと あれです 全然 何言って 全然聞こえない ですけど あれ 聞こえなくなりました あれ 聞こえますよ 今ガサゴソして中西さんのコメント聞き逃しちゃった 聞こえてるみたい
0:03:03 聞こえてます大丈夫です 聞こえてますよ聞こえてますよ 皆さんバタバタしてすいません 短めで1時間だけ 前回多分お休みしてた そうですね 全然回何も喋ったか覚えてないですけど 全然回って結構みんな言いた回でしたよね確か あれですかね I am Viz終わった後でI am Vizの紹介というか
0:03:43 春だけ張ってみたいな感じですかね そんな回 でした 今タグをあさって2人とも同じことやってるかもしれない お菓子プラさんとか皆さんいたので その辺の紹介とかして ということは ワークアウトウェンジでとかしばらく触ってない 2週間ほど3週間かなほどあれかな 触れてない気はしますね でも私の参加会はワークアウト レンズでの会みたいな感じになってる
0:04:34 んでそれしか値差がないとは そこもあると と言いつつそうですね 内容には触れないというか 実は私が家庭バタバタして見 れなかったんですけど 曲線勉強会が盛り上がったみたいですね 今日やってましたね これはまたちょっと 酒井さんいらっしゃるときに 当たっていただいたほうがいいか これアーカイブある? アーカイブあるんで
0:05:07 もうアーカイブ出てるとか さっき見かけた気がする ちょっと僕と亀さん 見てみてください 亀さん一緒に見ましょう 一緒には見ないけど一緒に見ましょう 後日今回のスライドも公開していただけるみたいな話だった 坂井さんの説明が分かりやすすぎるみたいな 私今日現地だったんでそのXはほとんど見てないんです 後からやっぱりすごかったんだなって思うので
0:05:47 ぜひぜひ私も含めて出てなかったら 願いたいですね ハンズオン形式の皆さんもぜひ やってみていただければと思います カスタベンスでいつから見てないかというと 20…20じゃない40… 多分3から見てない気がします 3は… 3を見てないような気がする どうでしたっけ 確か僕も分からなかった 44は確実に触ってないです
0:06:22 43からか そうだこれ僕がまだ解いてなくて 確か前回中西さんとシャソーさんがすでに出されて 右下めんどくさいっすよみたいな そんな話で終わったんだ 思い出してきた 思い出してきた 記憶が磨いてきた 確かになんかめんどくさかったな っていうのを思い出してきました
0:06:45 これだ 右下の挙動が不思議ですねっていう話です それの話がありますね これ右下の挙動本当に不思議ですね 意外に言いようがないので フィルターのところ全てを出す すると全て出てるときと全部出ちゃう 出ないときの違いは説明できるんですけど なんでそうなるの なんでそうなるの
0:07:21 CO-DESTしかいいわ 一応どこにも載ってないんですよねきっと 僕は見た限りあんま載ってるの見たことない そうですね私もこの予告編の時の 会話で初めて知ったみたいな ですね これあれですねトプリックだとちょっと フィルターの出方が違うのであれ ですけど キーボードの配列を変えてしまったので タイプがさらに遅くなって また習得し直しなの
0:08:16 覚え直し いらっしゃいまかっこいいですけどね 5つ僕は当時の43のバブリックどこやっけっていうのを探してます あれなんかパブリックだとなんかうまく再現しないでしたっけ いやパブリックだとフィルターのオプション画面が若干違うんです っていう方はリストを全てしようとかって タブとかで出てきてた気がするんですけど これがパブリックとはちょっと違う 今 外順 行方不明探し中ですけど 貼れたりしますか 該当部分 該当部分 今貼りますね
0:09:04 ありがとうございます 実際現状を 今、貼ります お 中西さんのところに行ったらなぜか 出てるんです 出ましたか なんかwithtalkのタグからはなぜか タグには出てこない問題が 出てきた出てきた
0:10:31 なんか急に出てきた そうですねこれ右下フィルターを 全てを出すには全て仕様にチェックを入れる必要があるということで なんでそうなるのかが分かった 全て仕様にチェックを入れてなかったら 大量にあるリストのやつだと なぜか最初の4つぐらい他何個みたいな表示になるんです なぜそうなるかは なぜですし 多分リクワイアメントでも
0:11:05 多分ここの何かを この挙動を理解させようと思って 出してる問題じゃないような気も 本題はそこじゃない 本題は ウォーターとフィルターしたやつを 一緒に出せますかっていうので LODの話でしたよね そうですね本題はすごくこの右下のわけにいっちゃいますけど 本題はものすごくシンプルというか取っ付きやすいというか
0:11:37 そういうお題でしたね LOTKさんを使用したフィルター前後の値比較の中間 フィルターがいっぱいついてるんで クエリパイプラインをちゃんと意識できてますかっていう そういった問題でしたね これオプションのヒントのところに エクスクルード使うかもみたいなこと書いてるんですけど エクスクルード私使わなかったような気分 普通にエクスクルードだったような気分 僕もエクスクルードですね
0:12:14 逆にこれエクスクルードでどうやって出すんだろう 1個の計算式で済ますから 上のグラフと下のグラフで両方ともそれぞれ作っちゃったんですけど トータルセールスの 同じでトータルセールス上のビルと下の部分 同じ計算式で作ってるんですけど 何かがある 上と下を別々の あれ違うな 別にエクスクルード使わんでもいい気は
0:13:09 いい気は と思ってます これ今おっしゃっていただいた通り LODのいい勉強になれば Query Pipelineのいい勉強になって もうFixedで作っちゃいましたね だいたい業務でも IncludeとExcludeで何かすることってあんまなくて LOD使うとなったらFixedで固めにいくことの方が多い 正直そう
0:13:43 似たようなlogkさんで複数のシート で使うことが分かりきっていて いうときにfixedだとあれのレベル が余計なのが入っちゃってみたいな ときにたまに使わんでもないような 気もするんですけどでも9割5分ぐらい はfixだっけがしますね とりあえずfixのエアみたいになりがち おられおられ なんかなんだっけな でもそれこそクリアリパイプラインのせいで Fixedをやめたみたいなのあったような ありますね
0:14:17 すごく稀にある気がしますね Fixedより後にやりたいというか ディメンションフィルターの後にやりたいからとか なんかもうなんか忘れちゃったけど Fixedの順番でいったらダメだ忘れちゃった なんかあったって 昔問題があったような気もしなくも 何かワークワークエンズに問題があったような気が そんなのないですか 隙ワークエンズで問題があったような気が
0:14:51 LODですね タグを見て思い出しましょうか LOD 44があれか 形状というか ポリゴンをくっつけるやつ そうですね 44は地理的配慮をくっつけるやつですね これ 分からんというか解き方知らない人は 問題のワークブック見ても データソースのところの結合の話なので ワークブック開いても分からんので どなさんのブログか
0:15:40 私のノートでも見ていただければと思います 書いていただきましたよね 結合方法 まずはそこで詰まったらというところで 中西さんがガイドを中西ですね 結合 もう一回外しておきましょう ちょっと唐突に44に行ったら44の 問題をちょっと貼ろうと思います 本題まだ貼る予定だ 入ってないです
0:16:36 入ってないですよね ちょっとパタパタしております 今日は 結合って書くだろう ジョイン使わないかな ジョイン 使ってもいいと思う リレーション ジョイン これリレーションでき なかったんじゃなかったでしたっけ 確か ジョインそっか リレーションがある か そうだ そうだ リレーションが まだあれなので
0:17:28 ジョインですです 絶対に結合 データセットで 結合でやらないと いけなかったはず インターセクツ がないんですよね確か そうですね ジョインの場合はインターセクツ が必要で イレーションはできなかった そうかそうか オプションであるか すいません 最新じゃない46の 花とぐっちゃぐちゃになりました 46はあれですね 46は1イコール1でやるやつだった もう言っちゃったけど それともう 頭がごっちゃになりました
0:18:03 ここはインターセックスですね 失礼しました ほぼ問題の8割ぐらいネタバレしてますけど もうネタバレしてる もう過去のネタだから言っちゃうって ところですけど 意外にでも空間ファイルをこの 最初のデータソースのタイミング で結合しないといけないことって あんまりない気がするって なのでたまに出てくるとどうやってやるんだっけと分かんなくなって のがあるので あとシェイプファイルZIPのままで空間として扱えるの知ってましたかみたいな 回答しなくていいんですよ
0:18:53 回答しました シェイプファイルなんでなのか私も特に説明はできません シェイプファイルそのままできる なんでなんですねシェイプファイルも でもあれ実況の中にシェイプドットシェイプ以外の拡張子のファイルも入ってたじゃないですか その状態でもいけると その状態でもいけます 何だったかな ユニオンだった シェリ先生とやりとりしてる時に書いたような気がするんですけど
0:19:26 輸入するにもZIPの状態じゃないと 輸入ができなかったような気があるんです すごいウロ覚えでしゃるんですけど むしろZIPの状態で預かった方が良かったです 空間ワイルを輸入することがあるのかっていう話はあるんですけど 確かに 何のためらいもなくていうか 普通に実行のですね 何の話をしてるかというとデータセットのところから 今回のスクールディストリクトキャラクタリスティックスっていうですね 学区の特徴とスクールネイバーフッドコバラティ
0:20:08 読めないですよ 読めないですよ そういったところで2つのファイルを結合するっていうところがあるんですけども そこで落としてくるときに ここから落としてきてねみたいなところで 空間ファイルが入ったZIPファイルが置いてたんですね それを落としてきて 僕は何も考えずにZIPかって言ってZIP回答して そこからいろんな形式の空間ファイルが入ってるんで タブローで読み込める形式のZIPファイルを読み込んだ ということなんですけども 実はそんなことしなくてよかったということですね
0:20:42 ZIPのままでいけるよということだった ということがそうですね 開く画面開いてもらったときに もしかしたら人によってはなぜか 圧縮ファイル選べるなんでってなってる人が気がついたかもしれない ほんまやそうです なぜか圧縮ファイルが開ける 開くと 開くとですね ちゃんと中に入っているCFファイルだけ
0:21:33 WOMCファイルだけ 一つしかなかったらそれだけ読んでくれる ここネタというか 空間ファイルを扱いまかる人は でもこれサイズがでかいファイルを扱うというか 本当に業務の中でかいファイル扱うというか パフォーマンスに直結するから結構重要なTipsですよ 重要なTipsかもしれないです テシンさん44やらなきゃって書いてありますけど 面白いですよ
0:22:09 結合した後は割とサクッと楽しめるゲームなので そうですねそんなに 大変って感じで ついでにある機会がない気がするので 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 坂井 なしですけど 直す方法をキータ で書いてくれている これはぜひ覚えておいてください というかそういう記事があった んだなというふうに思いついて もらおうと いざというか どこかに帰ってこれるよ
0:23:21 これを ありがとうございます Fugisを使ってシェイプファイルを文字分けます 今読み始めたらちょっとゴリになっちゃうことではないですが お気に入りに入れと あとはマップレイヤーもシレット 当然使うので マップレイヤーをちゃんと練習しましょう っていうのもないですよね マップレイヤーと マップレイヤーの復習としてもいいかなと そうですね
0:24:29 マップレイヤーちゃんと使えますか といったところがあるので でもあとあれかマップのバックグラウンドですかね に出す情報ちょっとデフォルトじゃなくて ちょっとアクションでちょっといじる バックグラウンドレイヤーですね これを少しいじる必要があると 打ったとこぐらいですかね 右は普通にグラフトップが終わり なんで でも見ていただいて はい 面白いかと思います
0:25:13 結合さえできてしまえばそんなに難易度は高くなっている というのが44ですね そして45ですね 大田さんの会 これは水作りましょう関連参加いただいた方 ああと思った人もいるかもです あれ何か見たことあるぞみたいな方は ただでもそれに出た時よりは遥かに難しくなって 盛り放題みたいな感じで これ相当難しい部類に入る気がします いやいやそうですけど
0:26:03 難易度高い部類 1回ですね解いたとき Xでポストしましたけど このテーマの切り替えの問題だなってなるけど それだけだと思ってやると怪我する 怪我しましたね これもやるのかみたいな感じで いろいろ気がしました いろんな要素が集まってましたね これは学びが深いという
0:26:29 新しい背景色の塗り替え以外にも いろんな要素があってレベルとかがあったんですね これドイド ドイドで貼った方が分かりやすいか これも貼ります テーマ切り替えといいです 結構色々やらないといけない めっちゃ色々やるやん ちゃんと設計してから取り組まないとアートなるやつ そうですね まあ 自分も書いた気がしますけど
0:27:17 けがしいポイントとしては 一番 各チャートのヘッダーとボディっていうか カテゴリーとかサブカテゴリー名と 実際のバーチャートを これ色々なきゃいけないからってことで 別々のシートで作る そういう発想もありかと思うんですけども Requirementsを見ると シート数はas you like これまたやらしい話で そうきてじゃあ分けたろってやると 下のサブカテゴリーで積むんです スクロールが入って
0:27:55 ダメやんこれってなって そこで積む これ1シートかーってそこで気づく やらしい出し方でもあり そこで気づいてほしいという意図もあると思うんですけど わざとスクロールさせていくこともね もうちょっとダッシュボード縦に広げて ビュー全体につればいいのに なんでわざわざスクロールしてるんだって 最初思うわけですよ
0:28:18 こういうことが 出題者の意図みたいに気づくわけですよ わざわざなんで一つに収めてないのか わざとスクロールさせてるのか そこでこの1シートル作りよう 出題者からメッセージ読み取るわけですけど そうなるとそうなったらそうなったで 意外とどうやって作るのこれみたいな話になるし このヘッダー部分を作るにしても いわゆるプレースホルダーというのがある程度の長さのゴーグラフを
0:28:52 ダミーで作っちゃえばいいんですけど 固定位置で作っちゃうと今度は左にフィルターがあるんですよね フィルターがまたやらしくて フィルターかけちゃうと当然グラフの長さが 右のグラスの長さが変わっちゃうので 軸範囲自動だとこのヘッダーのサイズも変わっちゃうと さあ終わったみたいになって いろいろ仕掛けが これどこもほぼ言ってますけど 仕掛けが必要だと言ったところなんですよね
0:29:24 そうならないように それこそ去年の その仕掛けの話は去年の美術作りましょうの予選に出てきました そうですね 坂井さんの出題されてた グラフの端っこに 左側にちょこっと色付きの ヘッダーというか ラベルというか 線というかみたいなやつが
0:29:47 ネタですね これも結構 今回のテーマ外 言っちゃうがいいですけど 実用的なテクニックだと思うんですよね こういうので ラベルの色というか ヘッダーの色というか文字の色を変えるためには 棒グラフと合わせて変えるためには マーク入するしかないので
0:30:11 マークとして出して色を合わせるとかにしないとダメなので 結構こういうヘッダーに色にあるとかであると思うんですよね これなんか使いたくなりましたよ 正直 なんでデフォルトでできないんだっていう気がします 選択した 選択したのに連動してヘッダーを条件で色分けする シンプルにヘッダーだけ色分けしてくれてもいいんですけど 普通のテーブルというか一般的な ウェブサイトとかも含めたテーブルビューのところって
0:30:49 値じゃなくてディメンションというか ディメンションで色がついてる あれはダブルオウできないので やろうとしたらこういう風に マークで作ってあげる必要があって より分かりやすくするために後ろに色塗ってあったときに 棒の幅に悩まされると思います 実は深い問題でしたね これ自分の解いてたやつ開いてみてたんですけど 地味に売上げのラベルも面倒くさかったなと
0:31:37 このクリックしたときだけ出てきて スラッシュも出てきたやつなんですね 地味になるんですね これ多分 これ これ めんどくさくなって 1計算式で頑張ろうと思って 1計算式でやってる えー めんどくさくなって言って
0:32:04 作る方がめんどくさいとかって怒られるけど その値と スラッシュを1計算式で ラウンドで丸めて やってますねイメージはつきますけどやってますね すごいな 用件に全くないですけど そうですね用件には全くない 画像だけで貼りました 過去はありましたよね
0:32:51 過去の問題でディメンションというかヘッダーで売り上げを出さないといけなくて 普通にやると小数点がガーって並んじゃうので 丸めて文字列に変えるっていう ありましたね やってますね なんか 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 何か 24年だとは、2024年だとはゲスト会が確かラベルを出し分けるやつの計算式縛りだったような気を付けた チャンスソーさんの会も結構ヘッダーを使う会だった気がするけどそれは違ったっけ チャンソーさんの回も確かに というようにそうですね
0:34:25 ヘッダーにいろいろやらなきゃいけない 割りかし結構なヒントで出てくる気がする チャンソーさんのやつは別にやらなくてもいいのか 文字列にしちゃってみよう そのままディメンションで 何回かこうやっててね 中西さんの貼ってくれた すいませんかぶっちゃいました どうぞ 中西さんの貼ってくれたこの計算式のように
0:34:59 そうですね 無理やりっていうか 数値をストリング型にしたときに 桁数をちゃんと丸めてから文字列にしようぜ たまに使うのでこれを持っておくと 覚えておくといいやつですよね 今回はそんなことをせずに普通に 数字部分とスラッシュ部分を別々 の計算式にすれば良いだけ良いだけ ですという中西さんが気合を入れて やられたと僕は普通に2つ作りました スラッシュっていう計算式を使いました もういいもんまあそうですね身内 だからっていうことで褒めるわけ じゃないですけどいい問題ですよね これもね
0:35:48 あとあれかしれっと全然その本体 に触れてなかったテーマセレクト の話に全く触れてないように気づ いた テーマセレクト本編であるテーマ セレクトもそうですねあんまり 今までやらないのでこれが新しい というかこれはこの技術は新しい 仕掛けは簡単なんですけどね 普通に空白オブジェクトを置いて パラメータで切り替えてDynamics on Visibilityで 記事ができてやればいいだけではあるんですけど 確かにDynamics on Visibilityがあるからこそ こういうのができるかみたいな ここの発想はやっぱり面白いですね 過去ダークテーマとかで出た
0:36:38 タマスさんとかだったかな ダイナミックゾンビジブリティの前に ダークとライトを切り替えるやつを出してたような どなただったかな 多分タマスさんにとって これシートでやるしかないですよね シートでやって その動きを敷いていって感じですね ダイナミックのビリッグズブリで結構簡単にできる いい時代になりましたね
0:37:16 シートでやるやり方を前もこの話した気がしますけど 逆にシートでやる消し方を覚えてない気がします 昔そんなことしてたなみたいな タイルじゃダメで 水平か垂直のコンテナが必ず必要で これもう検索できないんですよね 検索してもシートを隠す方法みたいな感じで検索すると 基本的にダイナミックスオンペリプリティの話 小田中 でも 章須崎さんが書いてくれる気がするけど 章須崎さん そうですか
0:38:00 記事で残してそれを見ておこう 確か そもそもなぜそれが知ってるかって 僕がそれを引用して去年書いたから その方法でやった時に行と列に何も入らないチャートってあるじゃないですか それが何もないチャートでその技をやると隙間が残っちゃうんですよ それを埋めに行くためにダミーとか入れておいたら消えますねみたいな そんな記事を去年だったかな書いたんですけど その時に あったあった その時に
0:38:42 その記事はどうしては 今福祉からどうでもいいんですけど あったあった これだ 伝統的 伝統的な 伝統 伝統芸能ですね テーマで理解の古いやつないか探してたんですけど いつから
0:39:20 これは宿屋さんがいるときにありましたよねって聞いてみた 多分知ってます じゃあ伝統芸能 伝統芸能買ってきました 伝統芸能どうしよう しょうさんと一緒です あ、アンスコガイドのカットです 一人ごとです こうか 貼っといてもらえるとまた
0:39:49 後々探して そうですね あれ? あってる フルダウンが出てこないけど多分あってる しょうさんのIDであってるはず たまになりますよ。 交換が期間に。 伝統芸能とかで、ショウさんをディスってるわけじゃないですけど、 いや、ほしいだけは大丈夫。
0:40:26 45、ぜひ皆さんも解いて。 ここから一応まだに出したら一応貼っとくけど インティーポスですねその隙間が 僕なんかこの間僕が隙間って言うとまたなんか予選会思い出しますが お前隙間好きだなみたいな 隙間の話が好き なんかそれはそういう表現力に自信というか強みがあるので 割と微妙なところで変な挙動があるんですね 今回のそのゴーダさんのこの問題は このラベルのところって
0:41:21 ラベルというのはさっき私が盛り上げ出したところとかって 同じのが被ってるやり方 同じマークというか 同じところにラベルが被ってるとき タブローは若干にじみますね にじみますね これもなんか微妙な記憶だなと思うんですけど ここ ビジュアルに一番強い 一番ミシュアルが美しい
0:41:49 BIツールやっぱりタブローだよねって言ってる中で この話題を続けると 消されそうな気もする 大きな力で消されそうな気もします 消されないか心配ですけど どうなってるか そんな話もありつつ 45がまだの方はぜひやって ゴンダさんをメンションしてやったぞと 言ってやってください
0:42:30 やっぱりこれは嬉しいですよね 僕も去年ゲストで出させていただきましたけど 解きましたよって言ってもらえるので めちゃめちゃ嬉しいですからね 後からでも解いたら メンションしていただけた感想を 難しい難しいですって苦情も多分 頼んでくれると思います まあそれは苦情じゃないですよね 苦情であって苦情じゃない で 46 さっきちょっと44か何かどうじゃこっちゃありましたけども
0:43:08 頭の中で これは難しかったですよ 46 16号がだいぶ難しいことですね データファムユーロフか データファムユーロフか イベントの会場で多分出されたやつ プレッピンデータと一緒に出されたやつ そうだね 会場で出されたってライブでできる何のか どんくらい時間あったか分かんないけど
0:43:43 ちゃんとこのイベントの方見てないんですけど ピンデータをライブでやってたんですかね このワークアウトウェンズをライブでこの難易度をやってたら TCの時と同じ時間枠なんかしたらすごいなと思って すごいことなんですよね マリメコよりも逆にテカスという意味では大変な気がする 大変な 国内でこのメンツだからリスナー さんのメンツだから言うと でもロアナさんにも全化があって 2023年のワークアウトメンツデー ライブで
0:44:21 バタフライチャートではあるんですけど ちょっと難しいなバタフライチャート を作って時間内にできない人が 続出した事件もあったので 全化はあるんですよね 基本的にTCでのワークアウトメントではハードな感じですね いやまあコーチもいっぱい現地下ろしいけるでしょうぐらいのトーンでやってますね 46貼っときますけど 46も空間ファイルというかの扱い系ですがより難易度高い系ですね 難易度高いかな 方向が44とはちょっと違う そうですね まずは重なりを表現するのに 自分っていうか 自己結合をしなきゃいけないんだよね
0:45:19 だからそうやってデータを増やして 自分と相手のアトラクションですね 観光施設の距離を出したりとかするのに 自己欠乏して ぼよぼよって業を増やしながら 距離計算をしていかないといけない そういうとこに 実はちゃんと読めばリクライアント別に ほぼ書いてくれてたんですけど ちゃんと読んでなくてハマったみたいな事件もありましたけど なんかあれと似たようなイメージが落ちます
0:45:51 スペーシャルファイルと全然違うんですけども 中西さんが去年 一昨年か去年の春に出された デジタルサイネージのやつも 実は自己結合をして増やしておかないと あかんみたいなパターン 基本はダメみたいなパターンなんです そういう何かを比較するために あれはページ作るために 自己結合ですね
0:46:12 それをちょっと思い出しながら これ今回この時 要件の英語の解釈が難しいと思いながら 自己結合するにあたって Vizをよく見れば分かるみたいな感じですけど どの辺が難しかったですか 最初のTheDataのところで 最後のところにYou don't want the name to equal each otherっていう これは何を言って結局言ってるんだみたいなのを 最初見たときよく分からんと思いながら見てました
0:46:53 ああ どこの部分を指していってみるのか 確かに僕なんか適当に読んで これはこれ改めて読み返すと正しい 場合からあれだけど 要するに同じ名前であるアトラクション は2つのファイルの結合に必要ない 同じファイルの結合に必要ないよね ってことですよね 要は 結論からまあといった今となったらプラスだろうな 最初初見で見ると何を何のことだみたいな感じ 超適当に読んでそのあのイコールの条件に あのセットするんだよみたいなあのそれが正解なんだけどあの英語も和訳とかじゃなくてなんとなくあの
0:47:44 notとイコールだけ切り取って イコールの条件じゃないのねって 最初から読んでました なんでそう読んだのか分からないけど 奇跡的な それができたとしても データをちゃんと見れば分かるんですけど 最初の罠は 5年分の平均のデータなんですけど 普通にサムでやるとデータが5倍されてて
0:48:10 変なことがない データ増やしたときの注意点というか 気をつけないといけない 左側のところとかがあって あとこれもレベルというかステージが1から4まであって 最後エクストラがありますけど エクストラまでやろうとすると結構 さらにランク計算と形状の割り当てとか いろいろ考慮しないといけないことがいっぱいあった そうですねエクストラのところの
0:48:55 バッファーのところが難しいですからね 円描いて当たってるところだけみたいな そうですね まず円をちゃんと書きましょうって そこはバッファ関数と関係するんですけど これもあれですよね まず選んだ施設だったら円を書きましょうみたいな ちょっと計算式が見えますよね そこがまず これなのでもしかしたら
0:49:22 初めてこういう形で挑戦される方は 結構手戻りが多い形なので 時間をがっつりとってやってもらった方がいいかもしれないですね 多分その中心点を何で出すかによって バッファーの後のそのバッファー内に含まれる含まれない 判定できないようなやり方もあると思うので 円の中にある施設を丸トゥルーフォーグスを出せなくなっちゃうとかがあって やり直しみたいなことがあるようなことがあります これなんかその重なりを重なりというか この円の中の判定もそうですけど
0:50:08 これある程度慣れた人だったら マップレイヤーを使うんだなってとこは わかると思うんですけど 何レイヤーに分けるかとかまた言うはりするんですね そうですね 私のやつ今見てましたけど4レイヤー どこですか 僕はというと 1,2,3,4,5,5レイヤー やっぱり言うは違いますね
0:50:39 なんか多分もっと上手いことやれるんだろうな とか思ったんですけど 僕はですね 言ってみると 選択した後そのアトラクション 星印から円ですね 円マークのパッパと 星印は別々のレイヤーでこれが2つですよね そのバッファーで 余計に書いてないですけど
0:51:04 バッファーかける1.5以内にあって かつ近さがトップ何とかとトップ何とか以外で 形状と円が変わるんですよね プラスマークになるのかただの円になるのか このレイヤー分けちゃいます ランク外とランク内で分けたので これで4で 最後駅のレイヤーですね 本当は6つ作ってて 駅の円と駅のアルファベットで さらに1個増やしてたんですけど これにラベルでええやんって後に 気づいて1個減らして5ですけど
0:51:41 多分中西さん4っていうことは おそらくアトラクションが形状 と円とこのうまいことやられた のかなっていう気持ちとしますね 中で分けてますね 思い出したんですけど そもそもこれ最初に何のマップを載せるかとかでも 挙動がプレイヤーがあるじゃないですか と言いますと 移動経度が生成で上に出してるパターンの方もいれば 普通に何かのポイントを打ってるパターンの方って
0:52:15 違うのが出てると思うんです それでやると何でしょう 自動だと円だとかデフォルトの点は打てるんですけど 例えばバッファーで円を大きくするとか形状を入れると出ないんですよ これは生成になってない場合 生成になってない場合は出ない っていうのを口頭だけで説明する これは説明するのは高度な そもそもというかバッパとかメイクポイントとか ジオメトリーをそのまま詳細に入れると
0:52:57 地理的役割を持ったやつを詳細に入れると 色経路生成自動で行列に入って 進められていく 選んだアトラクションのポイントから 追い込んだりすると ダメだったような気がする 2だったらダメだったら 今はパッと覚えかばないですけど あれか 2度経路をそのまま行列に
0:53:28 入れるたりして 作るとダメだったり アトラクションの ラティティブログ 普通に行列に出て アトラクションの 点を打ったりすると ダメだったような気がする これデータに普通にというかデータにアトラクションの 緯度経度がちゃんと数値としてあるわけで
0:53:52 それにもちろん地理的役割を与えるわけですけど そこはさっきのジオメトリオボーンと追い込むんじゃなくて 緯度経度あるからといって緯度経度を行列に入れて 詳細に何か言って作っていくとダメだと思いますね ダメだと思います 雰囲気でしょうね ただ確かにそう 確かにあんまり あんまりこう思います これではまることがほぼないので
0:54:19 うろ覚えもいいですけど あんまり生成以外の井戸経度を持って 地図を作ったことが多くない あんまりないなってそう言われれば思いました 確かにそうなんですね うち会社だと井戸と経度だけがあるみたいなデータが結構あるので でもプレイヤー今書きましたけど 無理やりワンシートみたいに少なくせずに 分かりやすく分けた方がいいかなとは思います せっかくレイヤーなんだから
0:54:56 いっぱい重ねて区別できるものは 全部別のレイヤーにしちゃうってやれば まだ作りやすいですね 普通の棒とか線よりもさらに何がどうなってるか分かりにくい系じゃないですか 無理やり一つのレイヤーにいろいろ入れてしまうとわけわからなくなる そうですねわけわからなくなるんで さっきのレガーは僕のこの円の中の 駅とあれと両方円だからちょっと分かりにくいんですけど 近いアトラクションは形状になっていて 遠いアトラクションは点になってるんですけど
0:55:34 そのやつとか1個でやらずにレイヤー 分けちゃうと そういうのをやるとシンプルには なる シンプルについても難しいですけどね あとは文字コードが出てきたって 感じで ヒント書いてるのでそんなに迷わない っていうか 関数を使って ランクの数字を1に 64たつんだっけ それでオン文字Aになる このエクストラのところですね
0:56:17 これ あ 本当だ これ書いてたんですね 書いてました 僕も後から書いてたんやって 僕書いてなくて これExcelとかでもこれできるんですよね この関数とか使って 1位1位2位3位をABCに置き換えるっていうのが ブログでいろいろ書いてる方がいらっしゃって
0:56:41 それを参考にやった気がします これは こうなることがあるか 日本の企業さんであるかどうかはかなり怪しいですけど もしかしたらあるかもしれない abcにしろと言われる あるかどうかは分からないですけど どこで役に立つか 要は文字コードで1に対する文字コードに64を足したものを文字コードを文字にすると大文字目になるみたいな 2に対するコードに
0:57:20 違う?いいのか? 1に対するコードじゃないですね 1たす64を文字コードを文字に変えると 5文字になるぞみたいな そんなところでキャラパンスをうまく使う 見つけたら入ります アスキー構造が65番が大文字の絵だっていうのは Googleと結構出てくる そこで何とか 自力でも頑張って気づけなくはない
0:58:07 自力でそれ 最初に見たやつとは違いますけど ここにやってることは一緒な いくつかあると思いますね 難しい難しいって言ってたらまだやってなくて、46やってみようと、人が減っちゃわないかっていうのが心配なんですけど、 面白いです。面白いは面白いですよ、こんなこと言ったら。面白いですよ。 面白いテーマですね。プレイヤーの使い方とか、バッファーとか。 マップにする意味があるというか、意味があるときに使うテクニックがいっぱい入ってるので。 どうするね なのでおすすめなの
0:59:09 そうだこれ言い忘れてた これ実は45と同じテクニックを使うところがあって 右側の2つの棒グラフですかね それこそこのABCDEの丸マークと その下のこの形状と棒グラフっていうのも これも1シートずつ作らないといけなくて 何かっていうとこれもシート分けちゃうと このshow how miniってとこ増やしていくと スクロールするんですよね実は だから別々のシートで作るとまた
0:59:40 ゴーダさんの回答同じ問題が生じて 全く同じことが発生するんですよ だからこのabcdeの文字の形状を またプレイスホルドでマイナスのところに置くわけですけど これもまた45で使ったテクニックを使って あと値長さに応じてちゃんと同じところに置かれるとか まず1シートで使わなきゃいけないし さらに選んだものによって棒グラフの長さが変わるから 表計算とかを使って 棒グラフの実際の値が変わっても
1:00:12 位置が変わらないようにしなきゃいけないと その辺は1個前のやつと同じの出てると思って 解いたのを今思い出しました そのシンクロさせる スクロールをシンクロさせることについて いっぱい書いているのが ケンさんとかのブログにあった あれか そのスクロールバーもシートにしちゃうやつですよね それのシンクロのところを解消する
1:00:47 一つの方法で出たのがそれこそ ワークアトレンズで荒川さんの 回ですけど ページですね ページをちゃんと作る ページ番号にするか それとも 積み上げ棒グラフか作って色変えて ページ番号 ページのスクロール をさせてるようにするかっていう ロアありますけど ブログを貼っときます ありがとうございます これさえあれば一瞬で解決って感じじゃなくて 割とめちゃくちゃ頑張って
1:01:28 やりたくないやつです やりたくないし 僕これ逮捕案件だと思ってるんですけど そこまでしてやるみたいな あとはあって 業務ではやめたほうがいい そして僕業務で僕じゃなくて他の人が作ったやつを見たことがあって よー頑張ったなこれとか記憶がありますね しかもなんかいやもうまあいいか そんな頑張らなくていいところで頑張ってて
1:01:56 ひょっとしたらやりたかったんかなっていうのも ありますよね タブローサーバー やりとられたわけじゃなくて やりとるだけでタブローサーバー のログを管理者が見るビズだった んですよ そんなの別にええやんみたいな ところじゃないですか やりたいだけ やりたいだけでもそのやりたい だけの気持ちわかるみたいなところ がある
1:02:19 頑張ったなあと思って温かい目で そのビズを見た記憶が見返って きました やりたいだけ大事ですか そういうとこからね 確かにその管理者用のやつとか だったら確かにその管理者が自分 自分が見るために作ったんだろう からやりたい放題だったかもし ですね でもねやりたいからとかやれる からっていうのも大事 いつものがねこさんの経典があります からそういうの大事です やれることを広げていく
1:02:53 やっぱりあれですね3つぐらいしかない 3つ4つしかないなと思ってもやっぱり 1時間普通にしゃべれますね そうですね 47はかなり難しいので 皆さんまだ多分昨日出たばっかりなので チャソスさんが解かれてるのはもう見ましたけど なんかねパッと見なんか わかんない絶対アクションとかさらっと解けるのかな 一瞬思ったんですけど 今回レベルが4つに分かれてて
1:03:30 3までの後にボーナスって書いてあるんですけど これエリカさんの問題なんですけど エリカさん自身はこれ実装してないけど これやってみてねって書いてるんです これ多分まだあまり手つけてないんですけど めっちゃ難しい気がします 今読んだんですけどめちゃめちゃ難しいこと言ってますね これレフェル3までと劇的に難力が悪い気がする 割とシンプルなことを書いてる気がするんですけど めちゃくちゃ分かる人はめちゃくちゃむずいということが分かる
1:04:11 難しいでしょう これデータを増やさずにこれやるのはどうやるんだろうと思いながら 今日曲線の回から帰りの電車で思っていました ここのトップというかサムネイルになっている画像のやり方って結構いろんなところで見る気がするんですよね 選んだカテゴリーだけドリルラーをされていてみたいに 今回そこからさらにその中でランクがあってランク5位まで行かれていて 残りがアザーでまとめられていますというのが これの時点は難しい あんまりこのパターン見たことで 全部出すわけじゃない 丸めまとんでたぶん
1:05:02 otherがあるのがさらに難易度を高めてるんですよ otherをまとめないといけない ボーナスになったときに複数のサブカテゴリーが選べる それぞれちゃんとその薬を選んだ やるやつを出す ということは 普通にその音なんか第一感セット なんですけど なんかそれでやれんのとか ダメなんちゃうとか思い始めちゃ いますよね そうなんですよ そのサブカテゴリーごとのトップ 5っていうのをどうやって出すのか
1:05:51 っていうのがすごく難しいと思って ネタバレにならない範囲ですけど トップNっていうと結構皆さんやり方としては あるじゃないですか トップNかみたいなといえばみたいな ノーが使えなくなるじゃないですかいきなり これむずいなと思いながら見て チャソさんもやってるじゃないですか ボーナスまでやってる やばいやばいやばどんなさんも解かれてましたけど
1:06:25 もうなんとかそのねてしんさんとか山寺さんとかも 書かれてますけど多分ボーナスまではたどりって言ってるのは雑魚さんだけでけどなさんも多分ボーナスまでやってない気が する うん 電車のスマホの画面で見たんであるんですけどもしかしたらですね やってないですね でも腕に覚えのある方はボーナスの 挑戦してるんですよ まあいるからいるからいなくても 言いますけどチャソソンだったら できててもまあなんかまあチャソさん だし不思議ではない さすがすっていう さすがす このボーナスの形式いいなと思った んで
1:07:14 これこれこれ許され許され私作ってないけどやってみて 熱い 私やり方は思い変わらないけどやってみて これすごいですよね 火種をまくという ことはかん あれみたいですよなんかこう2シートとか使わなきゃいけない問題を作った後にボーナス私はできないけど1シートでできるみたいなそんなの そんな確かに すごい雑な丸投げをするか 私がワークワットエンジでホスト5年ぐらいできたら
1:07:54 それぐらい それをやってみる まだ1年目のシーン入りなんで そんな雑なこと エリカさんも2年目とかじゃないですか エリカさん2年目ぐらい そこそこ長かったっけ いや多分2年目 2年目ですか あと1年あれば出せますよ
1:08:16 出せます頑張ります これシャソさんのエクスポストとか エリカさんからすげーとか編集ついてほしいですよね 中身もまだもちろん開いてないですけど テイシンさんもレベル3までできてるだけで めちゃくちゃ十分だと思います レベル3まででもかなり難しいと だと思います 1時間で3までいったら全然。 1時間の時点で十分すぎると思う。 アザーで丸めるのとかめっちゃ大変な結果。 アザーで丸めて数出すんだみたいな、
1:08:53 アザーズっていう風にさせるんじゃなくて、 ちゃんと数数えさせてるやんこれ、 なかなか辛いですよね。 辛いですね。 この語彙に入ってない製品の数を出さないといけないですからね。 これ確かアペレージプロダクトセールさんでまた面倒くさいこと言ってね 合計じゃないって アペレージなのでアペレージは言うわけじゃなくて ちゃんとそのプロダクトの数で割ってあげないといけない より難しい
1:09:29 しかもちゃんとそのドリルダウンされた時も その選ばれてるやつとか しかもリファレンスラインもシレットで いや難しい これちょっと鬼むずそうですね 鬼むず エリカさんも結構 誰の問題が簡単なんだっていう話になります 皆さん多種多様な難しい エリカさんとかドナさんというか
1:10:16 エリカさんとか エリカさんドナさんとか見た目は全然派手じゃないんですけど めちゃめちゃムズいみたいな感じです ルークさんとかは見た目ドナさんとか つな感じの難しさだったんですけど 名前見た瞬間難しいですけど ビズも見た瞬間これは出ないですよね なんかヤバそうっていうのは分かるんですけど ドナさんとかエリカさんのやつ 開いてよくよく要件見たり
1:10:46 ビズ見るとえ?ってなるのが 多いですね あのなんか ディメンション名というか ディメンション名か ヘッダーを 無理やり小型とかで出させるの エリカさんの会じゃなかったですか 去年のやつですか アデスです
1:11:10 これゲスト回か ドナさんじゃないですか 別のものと想定してる 別のものとかもしれない 何回このネタ出てますか 2023のweek41ではなくて 41もそうでしたね これもヘッダーでしたね ヘッダー 私言ってたの
1:11:34 41じゃなくて39の ゲスト これか これこれめちゃくちゃ言ってる 202330これあかんやつやこれは絶対 あかんやつやそうだ 確実に逮捕される あの2023もう逮捕されるんで書き ませんけど パソコンを見てる方は2023での39 目とこれはもう絶対逮捕のやつですね これはやばかんす これすごい
1:12:05 面白いですけどね 確かに確実に解けなくてお手本とか見てやった これは確実に僕できなかったです 一応センターをご覧ください はい 41もそうでしたね 41も確かヘッダーの何かみたいなもの 41は対呼吸だったかどうかあれですけど でも39のインパクトがすごくいい ゲストでした これは良い子の皆さん真似しちゃ いけないやつです
1:13:06 ひどい言いようですけど 楽しい回ですけど こんなのできんのかみたいな っていう感じで見ていただければ と思います 朝ごはん食べながら喫茶店で2時間 粘ったりとかできなくて嫌な思い では読み出てきたら全然無理みたい なんとなく作るんだけど数字が全然 合わなくてバカーンとか言いながら 俺いとか言って音を上げた記憶 があります 今入ります なのでそれこそやれることを広げるっていうのもありますけど
1:13:57 業務でやると確かに対応なんですけど いい こういうこともできる 何かに応用が効くかもしれない 今週のやつも皆さんぜひちょっと取り付けてください できればボーナス ジャストさんが解いたということで 少なくとも実装不可能じゃない そうですね やれるんだっていう
1:14:26 やれることは証明されています 頑張ろう 頑張ろうだけど今週末 データセーバーの方のイベントもある どこで時間を取るか いろいろ イベントして単語をわざと出したわけではないですけど ありますか 今日の曲線講座は皆さん ぜひYouTube上がってます
1:15:13 多分ハンズオン最後の坂井さんが 4というか予定してた限界のところまで 最後若干早口になりながらも全部やっていただいてるので それも配信というかアーカイブがあるので 後からゆっくり速度上げたり落としたりしながら見れるので 戻ったりしながらハンズオンでやってみてください いきなり初見であれバッチリ行ける方ほとんどいない 楽しみに見てみたいと思います いい風になってきましたね ワンシート勉強会1回しかやってないですけど
1:16:01 もうありつつ ワンシートのああいうのやったら来るんですかね ワンシート第2回ワンシートで ワンシート地味だからみたいな 確かに 曲線はうわーってなるけど やっぱり1シートなんですよ 2シートの場合何が違うんですかみたいな あんまり 曲線はね
1:16:26 よくわからんけどすごいなと思ってたみたいな人があって こういうので自分でも書けるぜみたいな感じで すごいそういうモチベーションめちゃくちゃありそうですけど これ4シートじゃなくて1シートなんですよっていうのに対して おーってあんまいない あんまいないですけど それも含めてやってみると面白いかもしれない 誤差がすごくて面白いかもしれない 最終何人応募だったか見てないですけど めちゃくちゃ集まってましたね
1:17:00 オンライン含めたらどうしよう 181人 すごい180すごいですね でしょ じゃあ180じゃない158でごめんなさい僕と でも全部足すと全部足すとでも 160180ぐらいですやっぱり 全部合わせる 180 180ぐらい
1:17:25 70 そうか。それだったら、ちくやさんとかとワンシートとかやって、集まったら集まったで嬉しいですし、集まなくて5人とかでもそれはそれでね。 それはそれで楽しいみたいな。やっぱこういうニッチな世界ですよねとか言いながら。 ネタとしてすごい。 いかすらサンプルスーパーストアでよく作れる ラッシュボードを頑張ってワンシートして作るという感じ これ一番シートなんですか スロート向けのイベント プライドがあるのでプレイは使いませんとか あんなこと
1:18:09 あとは3D勉強会とかが始まるかもしれないですね ああああああああああ 3 d にして回してみる勉強 パートはサンタさんたさんサンタス サンタスさんとカオツーさんねー スペシャルゲストでアレクサンダーさん バラモットさんが出てくる これをやってくれたむっちゃ面白い ですよね 3 d クルクル勉強会 という垂木ひょんがなのことを言 つつ クセン氷山はそうですね でもそうじゃないですか今だから 2次元今回あったから次は3次元 しかないっていう話で
1:18:59 佐藤さんぜひご検討のことにお 願いします 丸投げしていくスタイル 戻るとそうですね 来週は 明日はセルフと作家 来週は火曜日に データセーバーブリッジ師匠を プレゼントですね これもそうですよね 目指すはみんなでページダッシュ
1:19:30 ページダッシュだけど 9時間みたいなのがありますけど そういうツッコミは置いておいて でも師匠図でこういう やられるってすごい素晴らしいですよね 今チップスが出てくるのか タブラジは今日だったとか あとはセルソーさんのウェビナー これリカさんとか出るやつ そうだ
1:19:56 人材育成の方 ほんまや みたむーさん なんか全員見たことある 全員見たことあるの あとはそうだ忘れた大事なの忘れます カナダとのコラボ作りましょうイベントがあります どこでどこで どこでやったっけこれか カナダエディションが
1:20:31 カナダのユーザー界の主催している フレーザーさんとかと一緒にオンライン トップであげると 日本も参加できなくはない時間 なので朝の8時から10時 朝8時から10時ですね あ、それか、手明さんが あ、ですですです スポットしてくれてるんですね それじゃあ、引用とか みんなBizトークつける必要あるのか っちゃうけど ありがとうございます
1:21:06 これ作りましょうのカジュアルとかとは違う問題を頑張って用意しようとしております 普段のカジュアルの方とか参加されている方とかぜひ 今回カナダとかで開催するのは初めてなので 問題の難易度的にはそれこそカジュアルビジット作りましょうに近い形 初心者の方から中級者も楽しめるみたいな感じに 今検討してますので ぜひね 朝ですけどご参加ください もちろん全編英語なんですよね 当たり前のこと
1:21:53 それがやばいんですよ 英語力のなさがやばい これ、もう言ってしまうと、これ僕も作りましょうのチームだから、 これね、VAメンバー募集だったじゃないですか。 僕も英語ができないので、いやいやって手を挙げなかったけど、 それ良くないよな、だから手を挙げた皆さんすごいなと本当に思いました。 私手を挙げましたけど、今週フレーザーさんとかキャンディスさんとかと 事前打ち合わされましたけど おおむね荒川さんが喋ってくるのをニコニコしない 聞いてほしいことは荒川さんとか猫さんが聞いてくれて
1:22:37 これ何でやるのか でもウェビナーだから普通に ぶっちゃけ聞いてるだけでも入れるんですよね です入れますのでぜひ登録お願いします 登録だけでもという言い方は良くない リスナーとしてリスナー参加でも 仕組みあれか アリアンディズムのキックオフの 同じような登録の仕組みですね 海外のユーザー会議は結構これのやり方で
1:23:14 募集とかしているのが大きく見たいですね このTableauのプラットフォームのイベントを使って イベント管理されてるのが多いみたいです 改めて思いましたけど 日本のコミュニティがすごすぎる説はありますね 日本のやつだけでこんなに 毎週毎週紹介するイベントもあって 独自でやれてんねんって話じゃないですか 特集特異な感じです 海外結構見てると
1:23:47 ミートアップとか 経営事例紹介とかで 曲線はちょっとぶっ飛んでますけど 一つの企業だけのテーマでみたいなのってあんまり見てない 日本のコミュニティすごいな もう傷作りましょう こんな感じでワールドワイドな感じ そうして、市民権を得て、ビズつけましょうライブが そうですね 来週はどんな 鉄心さんがチップスバトル 司会進行 鉄心さんが入られている
1:24:45 オープニング 本当だ 司会進行中入ってる 進行中 チップスのところも結構豪華メンバー 田尻先生とかも入ってます めっちゃ多くない セイちゃんもよし ここもあれなんだ あそこはサードの首相だもん いやいい意味ですよ またここでタボロ兄さん出てくるのかと いい意味と思いました
1:25:21 どこにでも めっちゃいいことなんですよ どこにでもいる安心感っていうと あ やっぱ運営にいるのねみたいな な なんか思っちゃいました あ あって思った いやいや めっちゃすごいことだった 本当に やれないです こんないっぱい上だと すげー 女の馬会とかいろいろあります 木木木会とか ルノアルカイとか
1:25:43 っていうときにするな すっきり話してみる 今ここですかね 今週 今週来週 イベントはそんなもんなんですが あと、JTUG総会の前にJTUGコミュニティスターの投票をやっております。 こちらが20日までなので、 これからだよな。 私も投票しましたけど 普段いろんなの見てる中で
1:26:44 人数を絞って推薦しなきゃいけないので うっと誰にしようかなと思うところありますが 日本家のビジネスと同じで迷います 一人選べて 3人まで選べるんですかね そうなんですね 3人まで選べるんですか だったらまだ悩みが減る 誰もあるとお伺いしてない ぜひ
1:27:17 中心は中西さんとかアンバサダーの方とか ビジュアリーの対象があるので そこだけ気をつけましょう ここで自虐ネタすると僕意外に思 われるんですけど僕一度もそういう 役職になったことがございません ので私に投票してくれてもいい ですよっていう自虐ネタなわけ そういうときに選ばれてないんです アカウントで 残念でしたメールみたいな 自分でエントリーも実践もしたので 去年から実践もしようっていうので
1:28:45 一昨年とかはどなたかが上げてくれてたけど ダメだった場合とかも聞けたような気がします そんな感じだが どなたかが上げてくれてたから 自分でプロフィール書く もうちょっと教えるやってメールが来て なんかちょっといろいろやりとりして 最終的になぜか残念だったと見える 僕は3つ 選ばれないじゃない選ばれない 自覚ネタでいくらで盛り上がれるか 0x3マザーだったので 続けていきたいと思いますが
1:29:16 投票をドシドシしましょうといった ところと 投票といえばでいうと これ僕まだやってなくて これはまだ先までですけど ダブロネクストのドミネーションですかね アダムさんがやってるやつ 始まりましたね あれはまだちょっと期限がある そうですね リセンバーって書いてるから 年内ですね
1:29:42 ダブロネクストのときはこれか これを あ、書かっときます ありがとうございます ます まあ 去年 ルノワールユーザー会が 何かのその 黙々回の黙々のネタ これでやってたんで ひたすらTablonics推薦も 書きまくるみたいなの ルノワールでやってた気がする これも公式のアンバサダーとかビジュアルリーとは違った取り組みではありますが これもすごく盛り上がります
1:30:28 これも盛り上がります こういう名前を挙げていただくと プレッププロズなんて去年あったっけ? ちょっとあんまのじゃないですけど クラウドサーバーエキスパートでちょっと 頑張りなか名乗りを上げたい気持ち悪 もの大外発信しないからなぁ ちょっとやっぱりねそういう意味見るか やりますけど サーバー関連発信している方の絶対数が すごい少ない 全然いけるといけるけど大外発信してない ですけど全部そのノウハウ社内に 溜めちゃってるんで
1:31:06 サーバーネタもなんか 最近結構ログのリポジトリを眺めることが増えた ログリポジトリ眺めていろいろ溜まってる事物はあるんですけど でもこれクラウドに行くと意味ないんだよなと思いながら 管理者の良いサイトであってなさ あんまり意味ないんだよなと 言いつつでもどれくらい多いかわからないと サーバーユーザーの皆さんに役に立つかもしれない 残しておいたらそのうち でも似たようでもないけどデータ ソースのハンドクラー一緒だから
1:31:47 使える要素は使えますよねテーブル が変われどこれで見ればいいんだ みたいなのは変わらないと思う もう2年前に ネタはいっぱい溜まってきた ネタはいっぱいあって2年前に ちょっとだけ書き始めて挫折した サーバーの管理者ガイドとかちゃんと書いてたら 自信を持って皆さん推薦しくださいって言えたんですけど 最初に2個書いて終わっちゃってる 2個だけでも役立つとんど書いてない たまに閲覧が伸びてるみたいですね
1:32:21 サイトロールの説明 出てこないですかねほとんど記事って あんまりそういうのない ログ周りとかログもそうですけど データディクショナリー以上の情報ってないじゃないですか コミュニティフォーラムで テーブル定義とかは ディクションがいろいろとこに載ってますけど 逆にそこに出てくるカテゴリーの定義はなんだ みたいな話とかってどこにも載ってないので
1:32:50 個人で頑張って検証した人のブログとかを 海外のやつ探すしかないですね ちょうど今週というか 今日とか昨日とか データソースアクセスのところとか 調べまくってます そうなんです いつデータソースへのアクセスがカウントされるんだっていう話を 開いたときはどうだとか そのデータソースを使ってワークブックを作ろうとしたけど
1:33:23 保存せずやめた場合はどこにどうカウントされるんだっけとか あとはデータソースのページだけ開いて それをそのままダウンロードした場合は ダウンロードのほうにカウントされるのか アクセスにもカウントされるのかとか だいぶ しょうもないのをデータソースを1個作って 自分で押してリポジトリ見てみて なんか似たようなこととかありますけど でも少なくともここでNイコール2は証明されたんで
1:33:54 みんなやってるから それグローブに書いたら重要あるって 重要ある ヒストリカルイベント その場にサーバー普段触られてない方は 何話してんだみたいな感じで申し上げるんですけど ゲストユーザーの個人を特定する方法とか それはめっちゃ難易度高いですね あるんですか ニュークユーザー利用状況を把握するしたい
1:34:29 がユニークユーザー要状況の kpi としてユニークユーザー数を見たい という話があり ユニークユーザー数をちゃんとゲストを 禁止しているところとかだったら 全然普通のトレーダーじゃない ですか ユーザーIDが入るのと ヒストリカルイベントでゲスト で公開してるんですけど ゲストの 個々人でユニークとカウントして ほしいです めちゃくちゃいますね みたいな話をして よくあるのは めっちゃ細かい話ですけど webサーバーのアクセスログで ip アドレスが入っているので それで取れるかと思いきや実はプロキシ 経歴してみんな一緒でした残念 みたいな
1:35:11 よくある Httpリクエストで取れるような気がしん こうと思うんです まさに同じような話をして というディープな話 みんな悩んでる というところ 需要はありそうな気がする 需要はある それこそ夢見る会が 9日にもあります
1:35:31 夢見る会のネタにしゃべった ぜひしゃべりたかったんですけど エントリーしたいと思ってたんですけど ちょうどその日に 社のイベントとかに 大きなイベントとかも ザンファン サーバー、クラウドは もうちょっと話すとクラウドで言うと社内で事象を日本一詳しい ダブローパルス設定ガイドを作ったんですけど
1:36:00 それも外に出してないから事象でしかないし外に出せないな パルスワンクはそれこそ イラツカさんとかも含めリバネスのイラツカさんとかも含め 結構重要ある人に多くないいる気がしますけど あんま情報が日本のブログに上がってきてない気がする 細かい設定めっちゃあるんですよ ここ変えたらどうなんのみたいな 設定がめちゃめちゃあって そこはみんなデフォルトでみたいな に染ましてる記事がいっぱいあるん ですけど それを全部試してみて 設定ガイドを作るというよくわかんない ドームなことをやって日本一詳しい ですとかって社内に
1:36:40 多分重要けど 社内向けに少し出してれば 年中の何かどうやったかな R数でやる以上日本の会計年度問題が 会計しない限り役に立たみたいな なんとかしてくれみたいなのを見たような記憶が あれ解消したんですよ 年度っていうか月は変えられるようになりました でも根本問題は 年がずれる問題は変わらない
1:37:10 でもあれもそれ計算フィールドを作ったら 回避は結局ビズでやる場合と同じですね それでできなくはないとは思うけどみたいな感じですが 会計年度の開始は実装されましたね なんかそのポストを見たのも来年のTCを 日本の会計年度を何とかしようっていう そうですねと言いつつ ぶっこむとでももうこのグローバー の時代なんだから もう2024年度とかいうのをやめて FI25って言えばいいだけなんじゃない の
1:37:52 日本の企業っていう気持ちもあります 今この時代なのでっては思います が まだまだでもFI25って書かれた時 これどっちって言われる 解析のことめちゃくちゃ多いです でもとかやって反論しますけど 中西さんに反動するというより 考えますけど 株主のirのやつって2025年3月期 って言うじゃないか あっちはそれで言ってていわゆる 年度言うとき2024年度ってうーん っていうところはありますけどね 混ざってて一番めんどくさい 気持ち
1:38:28 混ざってる財務会計はちゃんと 国際標準に合ってるのにっていう いつもなんかうーんと思って 最近思う今日この頃だったりします が 話してると飛ばんなくなるので tablo next投票これ1ヶ月後なんで 何回かビーストークでリワインド するだろうなと投票しましょうっていう そのところですかね そのところですかね 遅く始まったから早くその分 遅く終わってるじゃないですか やっぱり2時間しゃべります あんまり意味がある 皆さん遅くまでのところで
1:39:10 お付き合いいただき 今日は終わりたいと思います 来週とかでまた 足久屋さんとかいらっしゃって それこそ デートで彩る生活の話とか あとは 坂さん来れたら 曲線の話の おまけというか
1:39:29 こだわりというか 思いとか語っていただけたらなと思う ぜひご参加いただければと思います ということで今日はこの辺で終わりたいと思います 皆さん遅くまでありがとうございました どうもありがとうございました ありがとうございました