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# OSM

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第63回 2024-05-23 @ 0:15:05 回詳細 →

データ収集の難しさ

話題はポリゴンデータの収集と加工に時間がかかったこと。OSMタグについても触れ、プレイグラウンドが特定の色で表示されている点を説明。

データエンジニアリングデータ収集