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家計簿サービスのデータを可視化するため、さまざまなデバイスからのデータ収集について話し合っている。
メンバーはエンターテインメントテーマのアイデアを出し合い、去年の成功例から学びながらデータ収集やストーリーテリングについて話し合う。
話題はポリゴンデータの収集と加工に時間がかかったこと。OSMタグについても触れ、プレイグラウンドが特定の色で表示されている点を説明。
メンバーはメイクオーバーワンデーと宿題の関連性について議論し、宿題を順番にやる方が収集がつきやすい可能性があることを指摘。