#Vizトーク 第39回
スピーカー Yuta Sakai(さかぴー) (@unbosoms) Takafumi Shukuya (@O_Syringa_Z)
本回の「Vizトーク 第39回」では、メンバーが家族の風邪やDTICSファイナリスト選出など様々なトピックについて話し合いました。また、2分プレゼンの反省会やソーシャルアンバサダーとしての活動など、実践的な経験を共有し、Viz作成の難しさやダッシュボード設計の重要性について議論しました。
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藤原リカさんがソーシャルアンバサダーに選ばれたことについて話す。彼女の活動がソーシャルメディア上でどのように展開されているか、またその体現する意志について語る。
ソーシャルアンバサダーとしての活動
藤原リカさんがソーシャルアンバサダーに選ばれたことについて話す。彼女の活動がソーシャルメディア上でどのように展開されているか、またその体現する意志について語る。
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0:00:00 音楽 ご視聴ありがとうございました ん あお疲れ様です おつまいさまですんっ あっちっ 仕事が相変わらずやばい上に 子供の風が治っておらず そうでしたね 大変な
0:01:48 ご家族結構なられてるんですか 全員まんべんなくかかって 子供以外はまあまあ回復してきてみたいな感じです なるほど本当にお期待です またインフルエンザとかもすごい早く流行ってるみたいですね今年 そうですよねなんか びっくりしましたけど 急平さんも結構出てるように いやー 今週久々に週の3日か水木のうち2日か
0:02:33 2日子供が休んでて妻に見てもらったりしてるんですけど いや大変ですね いやあんた何もしてないやんって話 大変ですよね 大変です そもそも 機嫌が悪くなる子どももそうですし 見てる妻も大変です なかなか大変 病気がかかっちゃうとちょっといろいろ大変ですよね
0:03:08 いろいろ大変ですね なかなか治るんです しかも2歳とかなので 映さないようにマスクしてもらうのも無理だ そうですね一緒に寝るとかなると余計ね マンションやと無理やなって感じです 映るのはしょうがないぐらいに 最近 祝屋さんまだかな ちょっと今日明日が早いものがあるんで
0:03:44 早いというか早いのと 子供のあれもあるので早めの11時半ぐらいに閉めれればと思っています 健全な感じで 10年間やってるのがおかしい 行きましょう ちょうどい森田さんがすでに入ってもらって もういいかな そうですね早速の話をしていきましょう ちょうど今週発表されましたね あれドキドキしてましたけど
0:04:34 ファイナリスト選ばれてめちゃくちゃ良かった 本当それですよね 本当森田さんに誘ってもらって よかったなって思いました 感謝 感謝ですね 特に我々関西勢からすると 東京都のこのイベントに 関西勢だけでちょっと 突撃するのはっていうのが
0:05:04 あったなと 関東の方に誘っていただけてめちゃくちゃ思ったです テーマは テーマだったことありましょうか そうですね 昨日森田さんが通り上げていただいてて いろんな方はいいねを押していただいて 非常に嬉しいところなんで 選ばれた人がちゃんと分かるのは ここかな
0:05:47 DTICSのやつが一番分かりやすいんです 今は土地支配のページが多分分かりやすいんで そっちありますね だいぶ綺麗に ね 当初出てなかったですもんね ね 昨日なんか 予定タイミングというか発表をそこで ですね タイミングから若干遅れてたんで まだかなと思ってますけど ありますね
0:06:25 よし 72チームでしたかね 確か予選は ファーストステージに出て 全員が2分ピッチで 2分プレゼンをして 結果18チームが ファイナルステージに進出するという ところでね なんとかそこに残れたという
0:06:49 嬉しかったですね いやーよかったん ちょうどねあのアイデア提案部門でいくと タブロー界隈っていうんですかねあそうですよね秋さん 呼ばれているという マジさんを一人ですよねこれ一人単独ですよねすごい すごい すごいなって思います 結構4人でやっても大変というか手がかかるというか 結構大変な記憶しかないです そうですね
0:07:35 なので本当にまた一人でられて しかも避難所とか自分の住んでいる場所とか含めてプレゼンされてて なんともなるほど納得感がある感じでした 東京に行くサウンダーを どうやって作ろうかっていうのを考えてました なんて言って東京に行けるかな 一旦家族とはもうちょっと 日帰りでも自腹でも行ってきます っていうのが伝えました 一応予定にはもともと入れてて仮で
0:08:19 子どもの熱とかのドタバタで ファイナルで行ってるよっていう話がまだ言えてないんですけど 泊まりできれば泊まりできていいですね そうですね何とかしたいですね 他の発表者の方の話とかも聞きたいです 現地でやれるのがめっちゃいいですね いいですね ガブテック東京 新宿にある 全然行ったこともない
0:08:58 そこ行くのも楽しみ 楽しみですね 小池都知事も 生で見れる 生で見れる もちろん最優秀賞を狙いたいですけど もしね行けなかったとしてもね 都知事は見るのか 都知事ぐらい東京の人を見るんですかね ちょっとわからんけど見るんですかね
0:09:25 なんか関西勢からすると あ小池都知事 その感覚 これあれですがね 選ばれる方はあれか 都知事配とオーディエンス賞と審査員特別賞が5つぐらいあるって感じなんですかね 今ありますか なるほど 本当だ 結構いろいろな切り口で
0:09:55 面白い 都知事配最優秀賞 社会実装部門とアイデア提案部門 社会実装部門が15チームか アイデアは3つしか 3つというかもともとエントリーが 母数も 母数というか 総数も違うのがありなんでしょうけど いいですもんね
0:10:38 今年からですかね 確かアイデアで 追加されて 今までは社会実質の中心だったのが データ可視化で見によっていいよみたいな感じで 門を開いた感じですね 一般視聴も可能なのでオンラインの方だけですけど ぜひ そっちを持っておきましょう そうですね
0:11:23 ぜひ皆さん応援してください 結構タブロー会話の人だと オープンデータに触れる機会も多くて オープンデータの使いにくさとか 探しにくさみたいなのが 共感できる内容かなと思うんですよね そこをどう解決するかということを考えていて ファーストステージでは もっと探しやすいところみたいなので 中西さんにより探しやすい
0:12:04 Vizみたいなラッシュボードで探しやすいものを 作ってもらって 前処理も着者大変なので そこをどうするかみたいなのは 本当にまだアイデアだけって感じですけど うまく前処理ノウハウを共有したりとか マイ処理したものを 共有したりとか そういったところを ちょっと提案して
0:12:28 ファイナルに残してもらったという そんな感じですね そうですね なんか結果的に いい形にはできたような気がします 残れたというところもあります 来週ファイナルステージに向けても ブラッシュアップしていかないと そうですね 一般視聴者数ってオンラインのどこからの投票があるんでしょうね
0:13:15 そうですね きっと ぜひ ぜひ視聴して 投票してください ぜひ視聴してみてください いいなと思えたら ぜひね 投票いただけたら アキさんも出ますか
0:13:38 そうですね なんか結構このやりとりというか 今回のやつのスラックとかでやってたじゃないですか やりとりの各チーム なんか見てるとあれですね皆さん 結構そのアッカソンが終わって そのファーストステージのやつの 突破者が出た後もやりとりされてたりして やっぱ結構やる気があるというか 熱意のある人が集まってるなっていうのが
0:14:13 素晴らしいですね本当に なんかあんまり他のこういうオープンデータの ハッカソンイベントこういうところで広くオープンに やり取りしながらやってるのが見たことがないので 他でもそうなのかもしれないですけど結構終わった後でも こうなんかこの子供の 試作興味がありますとか我々の試作にこういう形で 参戦してくれる方いませんか やりとりがあって いいなと思うのが
0:14:43 そうですね 素晴らしいですね 運営を Code for Japanの方が されていて やっぱり慣れてるのかな って感じがしますね すごく 運営自体もこう慣れてるな っていう感じが
0:15:02 しましたね 2分プレゼンのさばきとかも含めて そうですね ちゃんと3分の余裕を持って 個性は作りつつ さばいていく 交互に交わしていく あれもちょっとすごかったですね 別の観点で 何回かですもんね
0:15:27 どっちでも どんどんノウハウがたまってきてるんでしょうね そうでしょうね コロナ禍の最初とかに いろいろ苦労されたのかなと オンラインになってた 前後というか 後になるんですかね ファイナルステージの後とかでもっと中身については詳しく この場とか 別のものか分からないですけど 語りたい そうですよね そういうこと考えてた
0:16:07 森田さんも ぜひその時は登壇いただいて喋ってもらいたいと思います いいカードして いいカードして 次半にぜひ皆さんもよろしくお願いします というところで しっかりさんも来られてる しっかりさんも来られてるので しっかりさん喋れる状態なんでしょうか リスナーのままでリクエストが飛んできた
0:16:41 まだ耳だけタイムかもしれない 耳だけ説があり あ、来た ごめんなさい 結構最初の方から入ってたんですけど 普通に聞いちゃってました すいません 普通にリスナーしてました いやーすごいですねアイラビスト いいですね
0:17:13 さっかいさんのプレゼン力の すごかったところもあります 2分でまとめると ドンピシャでしたもんね すごいなと思って めっちゃ練習しましたね 最初削りに削っても2分半ぐらいで どうすんねんってずっともんもんしながら ここを削ってここはいらない ここのつなぎはカットみたいなのずっとやってました
0:17:49 いい経験させてもらいました 完璧だったと思います 削り方含めてというか ありがとうございます 2分ってないですね 2分はなかなかないですね 自己紹介ぐらいですもんね 自己紹介でも3分でとかぐらいですもんね そうですね 通常一番短いスパンで3分もらえるケースが多い気がするけど
0:18:16 2分はなかなか辛いですよね なかなか辛いですよね 結構内容もね みんな2分ですけど みんなめっちゃ考えてますからね 1、2ヶ月考えてきたこと 2分で すごい回だな あれ日曜日 一回さだったんで
0:18:34 午前中子供と面倒見ながら ずっと練習してた ブツブツ言いながら そしたら娘が パパちょっと早口 わかりにくいね 小一の娘が コメントくれて ありがとう ちょっとゆっくりしゃれるわって話してました
0:18:56 めっちゃいい指摘するやんって思いました 親バカです 娘さんのおかげでも そうですね お前買ってかないときに お前買ってかないときに 祝屋さん来ていただいたところで 今日のもう一つを喋っていきましょう そうですね ビーズオブザテイン
0:19:34 素晴らしい 久々すぎて すごいびっくりしてしまったんですよね そういえばあったなみたいな あれいつ出したやつでしたっけ先週 あれは先週 これはですね 何週前やったか 34 34なんで 4週前か 4週以下8月末ぐらいのやつ おまけぐらいのやつ プリッシュ日が あーそうですね8月24日
0:20:24 ちょうど1ヶ月前か カ月前ぐらいですね 久々でしたけどまぁでもやっぱ選んでいただけると 嬉しい もんですね。っていうのと、なんか前がねっこさんとかとなんか結構話してたんですけど、こうなんか やっぱ気合い入れて作る系のこう、一発ものというか、その そういうので撮れるのも嬉しいけど、やっぱこうメイクオーバーマンデーから始まりっていうところがあって、 このメイクオーバーマンデの 周囲の中で作ってくやつで 選んでもらえるとなんか嬉しいよね みたいな話を お前とさんとかとも愛してたことがあって でもなかなか難しいんですよね なんかMOMのVizって結構 なかなかこう定期的にMOMのViz選ばれるんですけど
0:21:26 その中でこうなんていうか 選んでもらえるってなかなか難しくて いつかなと思ってたところ 今回たまたま選んだと言われたんで そこはすごい嬉しかったな 確かにね LM7さんも昔言ってましたけど メイクオブアマンデーはライバルも多いから 結構選ばれにくいって言うと 選ばれにくいか っていうことをおっしゃってます そういうことですよね
0:21:57 でもこれめっちゃ綺麗でしたよね このガシュ ありがとうございます ます これ結構なんか 振ってきた系というか こんな感じでまとめようかな っていうアイディアは割とこう 早めに頭の中にあって あとはどう仕上げていくかみたいな
0:22:19 そういう感じだったんですけど 見た目のシンプルさ と裏腹に 意外と細かいとこ 結構こだわってたりとかして そうなの Wiz of the dayとかになるとやっぱり露出が増えるので リンクドインとか TwitterのDMとかで コメントみたいなこと言ってくれる人とか
0:22:44 たまにいたりとかして すごい良いWizだね これってどうやって作るのか 簡単にまとめて教えてよみたいなこと 言ってくる人がいるんですけど 簡単にまとめてはできんな そうですよね それちょっと難しかったです ちょっとまずはダウンロードして見てみてみたいな感じを返そうかなと思ってるんですけど 確かにちょっとわからんかったら聞いてみたいな
0:23:12 そんなこうしてこうしてこうだよみたいな感じで 答えられるようなあれじゃないなと 確かに そうですね 3ステップぐらいでできる感じではなかったですもんね そうなんですよね 確かにな レスト4めっちゃ入ってるもんな そうなんですよね 縦の線とスロープを
0:23:38 両方ラインチャートで 引くやり方とか ラベルの出し方とか スロープごとの空間の 空け方とか 1枚でトレリスにするんだけど 左上だけスペース空けるやり方とか 確かに どう説明しようかなみたいな どこから何を順番に説明しようかな
0:24:09 確かに ぱっと見簡単そうだから余計ですよね そうなんです シンプルなんで 曲がってもないし そうそう 2のラインチャートかなと 必死を思うので 気軽に聞いちゃうかもしれない 簡単に教えてくださいよみたいな感じになっちゃうか
0:24:35 3ステップか4ステップぐらいでできるんだろうと そうですよねほぼデフォルト機能で ちょっとやればいけないかなと 違いますと もしかしたらそれをちゃんと説明できてこそなのかもしれないなと ブーブー いやブーブーくしかないん 赤色の場合にしてん 名前英語で んですか そうですよね のが猫さん書いてますね 金子さんだってあの
0:25:17 回転する3 d 地球のビズの作り方とか日へ両方とかでブログが入っていますか そうですねあれちょっともう ベシビりましたね それがビジョナリー そのビジョナリーですわ っていう それにつきますね本当に 開源します 日本に知恵をかかすんです の高 Viz作ってるときって ベースの7割というか
0:26:17 8割を作るまでの時間と 残りの2割を仕上げる時間で 結構校舎がすげえ時間がかかったりとかしないですか しますね いろいろこれやって 違うなと思って 別の方法やって こっちか、でもそしたらさっきのこれはちょっと成り立たないか、じゃあこっち変えてみたいなことを 下、あげく最終的に完成したりするじゃないですか。 それを改めて完成形をこう作るんだよっていうのをブログとかに書くときって、
0:26:52 多分そのトライアンドエラーをちゃんと秩序立ててというか、 こういう順番でこうするんだよみたいなふうに再編成して書くっていう感じになると思うんですけど、 そのその過程がなんかすごいこう 難しいというか 時間かければ多分できるんだと思うんですけどなかなかたわん中まとまんなくて って欲しいかって なんか思考過程を追うような記事は難しいかもしれですね 確かに 一個一個のパーツだったら多分すぐ説明できるんですけど スロープの線の引き方はこうですとか、 ラベルの出し方はこうですとか、 多分説明できるんですけど、 何をどういう順番で説明して、
0:27:38 最後こうだよみたいな風にするかっていうのは、 意外と難しいなって思って。 確かに。 特に今回のViz、 二重軸とメジャーバリュームを使って、 描画できる仕組みを結構いくつか組み合わせるから、 なんでそれなんですかみたいに言うと、 いやいや、数が足りないんですよみたいな話。 数が足りないってどういうことですかみたいなことを 自分で語るのは確かに難しそうです
0:28:07 これもやりたいよねみたいな でもこれは無理だよねとか そういう話ですよね これとこれとこれを両立させるためには これにはこれを使わないといけなくてみたいな 確かにダメな理由をいくつか書き上げないと これに至った理由はちょっとピンとこないっていう なるほどですね 書くしかないですね 書かない人が煽るだけ煽る
0:28:42 お二人はVizの作成過程みたいなブログで出してたことありました 中西さんワークアートフェンズでの解説をやってると思うんですけど 自作のやつとかって 出してましたっけ? いや、ないですね、たぶん 社内でもやってないですね。特定のテクニックの解説とかはやったりしますか? Make of a Mondayとか、それこそ和水とか ああいうのを、何ですかね、ゼロからコンセプトとか含めては解説したことないですね 確かにオープンデータマッツールの時に天体を可視化した時は ちょっと記事は書きましたけど そんな細かいのは書いてないですね
0:29:44 どうしたら天体の軌道を可視化できるかみたいな 3Dを2次元に落とし込む 参考資料に並べたって感じですけどね 確かにやっぱそれ出されてましたよね そうですね 一応デザインのこだわりとかは書いてるか あとあれですね これも水エキシビジョンでしたけど 天気にお日様のご機嫌ってタイトルつけてやったやつは 記事にはしてないんですけど
0:30:31 ツイッターのスレッドにはして結構 あれしましたね 解説しました 分かれてましたね あれはちょっと有名な方にツイートしてもらった関係もあって 240くらいについて 240 びっくりしたんですけど たぶんにゃんこそばさんっていらっしゃるじゃないですか データ可視化して
0:31:05 結構地図系とか すごい魅力的な可視化がいつもされて しかも時事ネタしっかりとられて フォロワーが6万人 今見たら6.5万人ですけど その人がリツイートしてくれたので ちょっとね引っかかったんです なるほど それもちょっと 142位ってすごいです
0:31:31 承認欲求が満たされました とても満たされました それは ちょっとお腹いっぱいぐらいな それって書くの結構好きだったんですよね 本当にちょっとつらつら下に書いていくのはやりやすいですよね 思ったことで考えを順番順番に書いていくっていうか 140字の割りかし 制限もあるので書ける内容も限られている部分も言いやすい なるほど
0:32:16 若干処理気味でも 許されるっていうのはそう 画像もつければ あれやろってんのりのり そうですね まだありポイントだけとにかく書いていく 確かにそっちの方がなんかあれなら発信しやすい なんかすごく書きやすかったですねこういうの スレッド出されますよね 確かに ありますよね 読むのも読みやすい気がするんですよ
0:32:53 最近ね ツイッター140字以上書けるようになりましたけど 140字以上で バーッと長文書くより スレッドの方が見やすいなって 個人的には 思ってるんですよね 確かに 区切りがある 区切りがあっても
0:33:14 本当ただ続くだけのやつもあるんで これはこうで、まあでなんか切ってこうではとかで切られてありませんとか続く そういうのはちょっと読みにくいなって思う うまく切ってあるやつとかも結構好き そうですね 今年ソーシャルアンバサダーに選ばれた リカさん 藤原リカさんがこの前確かつぶやいてて TwitterもXか Xの 有料版 認証マークのやつ
0:33:50 そうそう あれをちょっと課金することにしました とか言ってて ブログにするまでもないんだけど でもちょっとやっぱ ツイートで こうちょっと記事化とかスレッド化して発信したくて でもその時に文字数制限とかが邪魔になる時ってやっぱあって スレッドで発信したい時に対応できるように それでやりましたみたいな
0:34:17 こうやってておーなるほど さすがソーシャル ソーシャルは 別境者 リカさん 三河さんすごいですよね 最近の情報発信の幅が いやーすごいですよね めっちゃ運気になる 今年タブローカンファレンスで
0:34:40 現地で一緒だったんですよね 当時ももちろんアンバサダーで その時はパブリックで一緒だったんですけど でもなんか 現地で話してる時に 私はなんか TCでいろんな人と話してる中で ようやく自分がやりたいことに 気づけたんですみたいなことを すごい熱く語ってて
0:35:00 クロスボーダーとか 越境だってことに 気づいたんですよねみたいなことを すごい熱く言ってて なるほどみたいな感じで会話してて 今年ソーシャルで選ばれてて うわー体現してるみたいな さすが 震えましたね すごいリカさんの
0:35:22 今年アンバサダーは めちゃくちゃ強い意志を感じました そうそう パブリックで押した人も多々いると思うんですけど リカさんであれば でも多分自分はソーシャルで 自戦をされたんじゃないかなみたいな すごい感じました 想像ですけど そうなんですよね
0:35:42 実際にそっちの いわゆるソーシャルな活動の方に 結構明確にシフトしてますからね 確かに 配源しています でもスレッドでもぜひ しっかり書いてもらったら まずスレッドで書いてもらったら 確かに ビズトークでね
0:36:25 ちょっとこう 喋ったりはしますけど 聞いてあった人はある程度ね わかると思うんですけど そうなんみたいな驚きは あるような 気はします ブログはハードルが 高いですけどビズトークのハッシュタグをつけて いつか
0:36:45 いつかというか いつかって絶対やらないから 9月中に 9月で期限 ちょっとそれとかして 作成のポイント4つぐらい ぜひ着想かな 悩みまで 4つと言います ちょっと書いてるだけでも
0:37:22 役になったってなる人もいますし 本当そうです 全部いるっていう人もいるかもしれないですけど でも書き出したら書きたくなります? 書き出したら多分書きたくなって 先ほど手数の話とかめっちゃ書きたいんですけど どう書いたもんかなっていう 確かに 書き入りしないといけないかもしれない ワンシートあるあるなんですよね
0:37:52 手数の話って そうですよね 二重軸 メジャーネームベジャーバリー リファレンスライン はたまた ゼロラインとかがね そうですね その辺をくわくしして 不動は使いたくないんです
0:38:11 1シートで全部完結させるために使えるカードが 今挙げたぐらいしかなくて それにどう機能を跳ねてけば自分のやりたいことが 1シートで全部再現できるかみたいな そういうゲームになるんですよね パズルですよね パズルですね そのカードの使い道を増やしてくれる系の Tipsが出るとやっぱなんか おーっていう感じでありますよね
0:38:43 前なんかVizTalkの中でも 話した 軸の書式をカスタム書式で変えて 数字じゃなくて 文字を出すやり方とか あれも軸っていう選択肢が 増えるんですよね 確かに そういう仕事とかではあんまり使わない Tipsを
0:39:06 集めて うんぜっ その1 c ターンだけでも結構 牛郎がいそうな気がしっ 安心から需要あるからちっ 普通にワークシーンの開ければええやんってやつはそうですねいっ そうですね なるパターンもあるんでしょうか 悩ましいですね ありそうな気はしますけど 仕事で使うことたまんないんで
0:39:43 そうですね いっちかもしれない めっちゃ楽しいんですけどね めっちゃ楽しいですけど 楽しくてやってるんですけどね 無理やり業務でもっていう理由をつけると ワークシート少ない方が 触んなきゃいけない ワークシートは減るし 書式とか統一するのに
0:40:06 楽ですよねみたいな 話とかは あるんですけど ただ前者のメンテナンス性の話は ワークシートを減らすために 1ワークシートにゴリゴリ複雑なことを いっぱい詰め込むから どっちがメンテナンス性高いか わかりませんよねって言われると グヌー
0:40:26 確かに あえて実務でも使えますよね 反応の立場になれば とはいえやっぱりワンシートでどこまでできるか 知っておけば選択肢は増えますよね っていう話ですよね シート分けた方がいいのか ワンシートでいった方がいいのか 判断軸が増えます これくらいなら
0:40:52 載せてもいいんじゃないですか 分けた方が大変じゃないですか だからやりましょう やっぱり需要ありますね 確かに そうですね 花からワークシートを開ける前提で 設計をしていくと 出てこない着想とか 技術とかあるし
0:41:12 そうすると結局ワークシートが結構増えていっちゃうけど なるべく少なくしようという発想の中で 作っていくことによって 身につく技術もあれば 結果 普通に作ったらシート5、6枚とかになっちゃうのが 実は2、3枚でできますみたいな 感じになったりするので チャレンジする感じ 絶対ワンシートでやらないといけないみたいな要件がある人は少ないと思うんですけど
0:41:41 このやり方知ってたら少なくできたのにとかありますよね 正式設定とかゴリゴリに入ってるやつ シート減らさないと大変みたいな はい ワンシート今日の遠鄰は そういえばYouTube分かったのかな ブリッジの一期の時の中 メイクオーバーライブで ちょうど来ていただいてますけど 秋さんがあげていただいた
0:42:30 WIZを無理やりワンシートでやるっていう 腹上を 腹上をやらせていただいたので やってましたね 楽しかったな 確かにあれは いい教材ですね ワンシート すごい勉強になった気がする はい結構なんか色々大事なことを触れましたよねなんか
0:42:58 正規化する話とかなんかいろいろ そうですよねなんかあれでも動画上がっててるような気がする なんかあったっけ なんか千秋さんの文まで上がってたのなら見てたんですけど ブリッジのチャンネルですよねなんかJTじゃなくて そうですよねなんかブリッツのジャンナルありましたよね これかなってても KTの勝利だ これか上がってますね 上がってますか
0:43:49 おすらしい これか? 2時間54分 あ、このサードってやつですか? サード、はい。サードだと思います これか 来ました 酒井さんのお餅ビズのやつ あー ざわざわさせてしまったやつ
0:44:16 そうそう やり寄ったで やっぱりやり寄ったで そういう回じゃないでしょう サガピーさんのその流れを受けて 私がよりどちらかしたっていう感じだったので 流れは完璧だったな 楽しかったな確かに 紅白タワーを作っちゃったとき楽しかったです これちょっとこういうしたい
0:44:53 皆さんパートで 痛い もうかくないな 一番 一番聞いてほしいのは 石川さんとか リカさんのパートナー 気が間違いますね 本当に ダッシュボード設計における考え方の
0:45:43 すごい大事なポイントというか ストーリーテリングとはこういうことなんだ っていうのが めちゃめちゃ分かるから 最初と最後 そうですね そっち貼っとかないと 石川さんのなんかもうすごかったですよね なんかもう すごかったです
0:46:13 語彙力が そうですね ちゃんと張っとこう 皆さん見てください 本当にめっちゃ勉強だったんですよね こうやって考えればいいんだみたいな 時間がないと本当に石川さんのパートだけ見てほしい そうですね 私のワンシートテクニックの話とかちょっとなんか ちょっと聞い散らしたいときに 息抜きで 石川さんのパートがマジで薄いですね 石川さんパート探そう
0:46:53 本当面白かったですよね 確かに誰かが マイクミュートが オフになってて おもろって言ったのが 入り込んだのが一番好きでした 誰だっけ みかんさんからから そうだそうだ みかんさんが
0:47:12 おもろって言ってて 僕もおもろって思ってました スーパー共感したんですよ そうでしたね 難しいな どこかな この辺な 結構みんなこう やっぱりしゃべり しゃべり始めると
0:47:48 しゃべりたいことがいっぱいあって うんうん なんかちょっと準備不足だってとかみんなエクスキューズしてたけど 普通にみんなちょっとずつ時間オーバーしてみた感じ よしありましたよ りかさんむしかわさん おじたくさんがワンシートについて言及で ストアードを使っている クロス切り替えれないとか 古いバージョンで
0:48:33 新しいシートを好きに勝手に増やして ダッシュボードを変え回すみたいな できないやつも確かにありますよね URL改憲とかあったりしました URLパイロとして打ちが大変な 機能追加加盟してくるとかあったりしますね なるほどね このダッシュボードへのリンクダッシュボードとかが作っちゃってるので URLはダッシュボードURLは何としても変えたくないとか なるとそうか
0:49:14 そういう話になるんですね 意外とワンシートで 共感が集まって 良かったですね 嬉しい感じでございます ラネコさんの アオリから始まった この 挑戦が ワンシート
0:49:46 めっちゃ技術力が高まりますよね これ一枚でできるの知ってる?みたいな できないことはないんだなっていう感覚が身につくのも間違いない もちろんできないこともあるんですけど 大抵のことはできるな 最初でも本当にトレリスだったんですよねきっかけが トレリスを知らなかった頃に どれだっけな 過去の メイクオーバーマンデーの
0:50:25 データで バスケのデータの回かなんかがあって チームごとの 勝率の 分布みたいなのを なんだっけな 縦軸を 勝率 横軸を その価値数みたいな
0:50:47 感じにして 年ごとにプロットしてみたいなのを なんかタイルで並べようとしたんですけど 当時そのトレリスっていうことができることを知らなかったので とんでもない量のワークシートを作って 並べてみたいなことをやったんですよね それ覚えてます アンディがコメントくれて お前これよく頑張ったなって って
0:51:12 すごい覚えてる 僕も覚えましたもん これ全部作ったんすかと思って その検討をたたえて その週のフェイバリットに 選んでもらったんですけど いやでも確かWizも なんかすごい良かったんですよ まさか 全部作ってると思う
0:51:34 その時 教えてもらったんです トレービスの存在に その時にトレイリスっていうのがあって 実はタイルって1シートでできるんだよみたいな話を教えてもらって そうなんですねって でもトレイリスにした時のあるあるというか難しいのが トレイリスにしたらラベルを出しにくいじゃないですか CM名とかを各タイルに持ってきたいんだけど それどうすんだみたいな話とかがあって
0:52:07 当時はそこまではできなかったから 不動でそのチーム名を タイルの上に持ってくるみたいなことを したんですけど その辺も いやそれもね実はできるんだよみたいなことを 言われ えーどうやってやるんですか みたいな だってこれ無理くないですかそれやったらみたいな
0:52:26 ちょっと無理やりなんだけど みたいな なんか なんだっけな 忘れちゃったんですけど二重軸で その範囲から無理やり出した点を一個作って そこにラベルを振って 点はビューの外に出てるんだけど ラベルが中に入ってるみたいな そんなのを見せてもらって
0:52:53 工夫次第で何とでもできるんだなっていうのを そこで気づき これじゃないですか 見つけました これですよね これ2バージョン作ったんですよね ありました隣に トレリス版がありました チームごとじゃないか 念ごとにやったんだ
0:53:30 そうそうそう そうそうそう 懐かしい 4×6の24枚 作ったんですよ ワークシート 衝撃ですよ これなんかその書式とかを 作っていく中で 調整しなきゃいけなくて
0:53:52 なんか 十何枚ワークシート作った時に 途中で気づいてやべっつって 初めっから全部やり直してみたいな いやー いやー すごいな これ大変です 1個書式変えようと思った瞬間 16個触らないといけないから
0:54:13 発狂しながら作るかもしれない クソーみたいな でもやりたいことはこれだったから なんとかこれを作ろうって やってたんですけど トレリスってなんすかみたいな そのインデックスマイナス1のパーセンテージの計算式って何ですかみたいな 面白いですよねパーセント あまりを出すっていう それも知らなかったんですよね
0:54:46 何ですかこれみたいな 確かにプログラミングする人はどっかで出会ってるんですけどね だいたいあまりを MODとか言われる 普通で合わないですよね あんまり 面白い 懐かしい トリリスって結構なんかほんといろんなのが詰まってるなと思って なんかあれをちゃんと理解しようとすると その過程でその学ばなきゃいけないというか 理解しなきゃいけない要素が結構いっぱいあって
0:55:21 そもそもそのインデックスっていろんな使い道あるけど これは何をしてるからこういうことができるんだっけ みたいな話とか 表計算 の話もそうだし さっきのラベルの出し方とか 空間の取り方みたいな話とかも あるし 結構なんか いい題材だなって
0:55:47 思うんですよね トレリス もっと簡単にできたらいいのになって思いますよね それはそう めっちゃ勉強にはなるんですけど 結局なんか 時系列のやつで この年はこの国ないから みたいな瞬間 死ぬじゃないですか
0:56:14 荒川さんのブログのやつですよね そうそう ずれにずれまくるって ラベルも出しづらい ってのがあるんで なんかね 走ってやらせてくれよ って思うんですけど 折り返し機能つけてよみたいな 別で並べて
0:56:35 本機能でできたらいいですね 折り返し機能欲しいですよね アイデアに 探しましょうか そうですね 絶対喜ばれると思う トレリスできてほしいですね もうちょっとサクッと使えると めっちゃ便利 マニュアルだからこそ
0:57:05 もうなくはなくて 今回の ビズでやった 左上だけ開けるとか 前確か中西さんやってましたけど 真ん中だけ開けるとか っていうのも マニュアルだからできるみたいなのがありますけど そんなのは別に 通常はいらないので
0:57:23 普通のトレディスは 5単1個でできたら嬉しいよね みたいな感じですよね そうですね 基本は5単1個でできる こう言いたいんだったら 自分で マニュアルとオートマの両方がある 確かに 両方できたら
0:57:45 確かに ここを開ける機能までつけてくれたら ちょっと言いづらいですもんね それはもうほぼいらないから そんなものはつけなくて 何に使うんだって メディス基本機能でほしい 3機よりほしい 3機よりほしい 3機よりトレディスの方が
0:58:25 欲しいな 欠損地帯をちゃんとしてくれる やつですか そうですね欲しい でもそもそも インデックス使って無理やり やってるから欠損値対応できないから 普通にそのなんていうか ディメンションで割って並べるみたいな感じで トレイリスがネイティブ機能化されたら
0:58:53 そもそも欠損値ケアみたいな話すら なくなるんじゃないですか そうそうそう そうだと思うんですよね 別にねディメンションで ダダダって並んだ時に それが5個ずつ 折り返されたら もうそれで完了です そうですよね
0:59:10 うん インデックス使ってるからならではの欠損値の話は 欠損値もブログ貼ったほうがいいですね 確かに あでもなんか森田さんのクリックビューだと簡単だった えそうなんですか えすごい 確かにね 欲しいなって思う機能なんだよ ん
0:59:42 ん ん 多分おさんに頑張ってますそうですね フリックできてますよ 遅れてますよ 売れてます多分遅れてますよ大丈夫ですか って ビジュアルの美しさが強みでしたよねーみたいな ああああああああああ アウルスタイル ん あーほじたくさんこれはメンテしたくないですね メンテしたくないですよね どう考えても
1:00:21 そうですね 年増えたらどうするんですかって言われた瞬間にちょっと思ってなります 確かにねトレリス そうですねもっと簡単に 呼び方確かにそうですね トレリス タネル タイル スモールマルチプル 確かにどれが正解ある
1:00:52 確かにな 何が一番メジャーなんですかね なんかこのチャート界隈だと トレリスがあれな気がする 違うかスモールマルチプルか なんかこうスモールマルチプルって 例えば サンプルスパスターで言うと 行に顧客区分があって 列に
1:01:20 サブカテゴリーがあって 3×10ぐらいの 時系列データができますってあれもマルチスモールマルチスモールって呼ぶじゃないですか そうですねそうですね確かに だからこの今しゃべっているトレーニングとちょっと概念が違うなぁみたいな ああ確かに あれもわかんないですけどねちょっとどっちからはどっちが包含してるかもしれない そうですね 確かに何なんでしょうね 何がメジャーなんでしょうね とりあえずスチャートですよって言われて ピンとくる日本人はほぼいないですもん
1:02:00 聞いたことないAターンですねほぼほぼ 僕はそうでしたけど いや同じく 検索してもちょっと最初ピンとこなかった そうですよね 奉仕とかでしたね 意味合い的には 最初なんて言うんですか 出会ったことが 知った頃はパネルチャートとか
1:02:25 呼んでた気がある そっちが出会いだった気がしますね ブログとかを 作り方ブログとかを検索していく中で トレリスってキーワードがいっぱい出てきて 何これトレリスって言うの? って感じになって アンディとかでも スモールマルチプルって言うんですよね なんかアンディの動画でトレリスって聞いた気がする
1:02:52 本当に? 違うかな わかんないちょっともう記憶がすごいと思います なんかスニペットツール使ってて なんかキーボードでセミコロントレリスって打つと トレリスの計算式がバッと出るようになってるんですけど それを作ったきっかけが確かアンディの ウォッチミビズだった気がする アンディが近しいことだったんですよ そうなんですね
1:03:17 だから アンディはトレリスって それを認識してた 管理していた気がします なるほど まあでも だからずっとトレリスって言ってるんですよ アンディ信者なん アンディが言うなら 間違いない
1:03:37 間違いない 海外でも表記結構揺れてます チャートの名前いろんな名前がついてますよ 問題ありますけどね チャートカタログとか結構いろんな人が最近も出してるけど その中でも割と揺れてるタイプのチャートではあるかもしれないですね トレイス 確かに ちょっとアイディアのやつに あげていき
1:04:15 トリリス 3機実装してる場合ちゃうでと こっちじゃないでしょ 全部のやつ 1画面出してよって まあまあ言われます 僕が言ってたもう30分過ぎて 本当だ 今日早めということ 名残惜しいところ
1:04:45 ちなみにさっきちょっと最初の話してた 水のひも解きみたいなところで 渡るんさんが今度ルノワル会ですかね でワークショップするみたいですね もし興味のデータアート withartみたいな世界で やってくれるみたいな 今貼りましたのでイベントリンクに 興味のことぜひ いいですね
1:05:15 じゃあちょっと今日は早めなんですが この辺りで締めていきたいと思います またちょっと来週も メイコーママンデーとか関連 ワークアウト演習も含めて いろいろこの辺の話ができたらなと思いますので ぜひお暇な方は ご参加いただけると嬉しいです 今日もたくさんの方ご参加いただきありがとうございました ありがとうございました
1:05:58 ご視聴ありがとうございました