#Vizトーク 第41回
本回のVizトークでは、メイクオーバーマンデーとワクアウトエンズデーの活動計画や、データ可視化コミュニティ運営について話し合われました。また、BizTalkのイベント準備や東京都のオープンデータプロジェクトなど、実用的な話題からTableauのプロジェクト秘話まで幅広く議論が交わされました。
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坂井さんと出場する東京都のオープンデータプロジェクトについて話し合い、関西出身の二人が東京の課題を理解していない可能性があることを指摘。
オープンデータの使いにくさや改善策について話し合い、来週のビルトークを期待。 Tableauのプロジェクトについて、特に右上のフィルター設定やPre-Aggregatedデータの扱いに焦点を当てて議論。
話題はコンテインズ関数を使用して必要なものをパラメータに一度投入し、検索して場合分けを行う手法について。ドナさんも同じ方法を用いているという点で意見交換。
新しいダイナミックゾーン表示と伝統的なフィルターを使用した方法を比較。動的ゾーン表示が主流になりつつあるが、伝統的な方法も有用であるという点で意見交換。
参加者はパーセントオブセールスとバリアンスの表示方法について議論し、その難しさを共有しています。
参加者は複雑なフィルタリングとトレディスの組み合わせによるデータ表示方法について議論し、右肩のラベル出力やウィンドウ計算の必要性を強調した。
参加者はTableau Communityの活用方法について話し合い、過去に答えたレジェンドの質問が残っていることや、その価値を強調した。
東京都のオープンデータプロジェクト
坂井さんと出場する東京都のオープンデータプロジェクトについて話し合い、関西出身の二人が東京の課題を理解していない可能性があることを指摘。
オープンデータの課題と解決策 / Tableauのプロジェクト秘話
オープンデータの使いにくさや改善策について話し合い、来週のビルトークを期待。 Tableauのプロジェクトについて、特に右上のフィルター設定やPre-Aggregatedデータの扱いに焦点を当てて議論。
コンテインズ関数とパラメータアクション
話題はコンテインズ関数を使用して必要なものをパラメータに一度投入し、検索して場合分けを行う手法について。ドナさんも同じ方法を用いているという点で意見交換。
動的ゾーン表示と伝統的なフィルターの比較
新しいダイナミックゾーン表示と伝統的なフィルターを使用した方法を比較。動的ゾーン表示が主流になりつつあるが、伝統的な方法も有用であるという点で意見交換。
複雑なフィルター条件の可視化
参加者は複雑なフィルタリングとトレディスの組み合わせによるデータ表示方法について議論し、右肩のラベル出力やウィンドウ計算の必要性を強調した。
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0:00:00 ご視聴ありがとうございました。 お疲れ様です まだ開けたばっかりです しばらくゆるっと そうですね ちょっと私もまだ 内容をもう ちょっと ちょっと 大丈夫です
0:01:19 今日がたぶん坂井さん 宿泊屋さんも移動中で 谷本さんも最近入られてない感じですか ちょっと忙しいんですよ というのはもう 分かるかはあれですけど 調布が関数交換 なるほど そりゃそりゃ楽しいですよ やばいやばいすぎてあんまり
0:01:55 説得力がなくなって いやいやいや ずっと優しくて あとちょっと今日は またちょっと始めたばっかりになって 今雑談タイムと もう少ししたら本題のほうに入っていきましょうか 本題ってなんやですっていう話もありますけど BizTalkの本題とはみたいな話ですけど ちょっと2回ほど開けちゃってたところもあるんで
0:02:26 メイクオーバーマンデーの話も多分あんまりできないですし ワクアウトエンズデーのこの2回分の話もあんまりできてないので ちょっとそれをできたらなと これはねワクアウトエンズデーはやります 取ります メイクオーバーマンデーもちょっと大きめのニュースが ちょっとじゃないな 大きめのニュースがあるので ちょっとね触れたい そうですね
0:02:52 ちょっと時間見合いで あと宿屋さんが 来週とってもいいかもなと思いましたけど 宿屋さんがいるとき 確かにそれも いろいろ語りたいことあるような気がする 今日はちょっと残念ながら 参加されてない 坂井さんと宿屋さん 5層というか中西さんもそうですけど
0:03:16 数多く投稿されていた 大好きです 楽しい 残念ですがというと 高井さんともちょっと喋ってましたけど コミュニティイベントを コミュニティを継続していくというか 維持するのって大変ですよ 運用していくと そうですね ゆる勉強会みたいなのでもなかなか難しいですし そうじゃなくても
0:03:49 猫場までみたいに 何らかVizの元ネタになるデータを提供しながら かつ自分も何か出してっていうのは なかなかやっぱ大変です しかも毎週ですもんね 実際全部アンディさんが 集めてたわけじゃないと思いますけど 全てをゼロから それはそれとして 声かけてどっかからもらってくるだけでも大変ですし
0:04:15 もらっといて来てくれっていうのを 何かチームとかコミュニティの中で言うだけでも大変ですね そうですね 確かに私も ここ2回ぐらいちょっと出せてないんで 週末の都知事配とかちょっと そうですね これもちょっとどこかで撮れようと思いますが ついにファイナルが近づいてきました ごめん 今週ですし そうですね 近づいてきたところじゃないです
0:04:58 もう準備 準備中で 準備中でかずぶん準備中です ぜひというところで貼っておきましょう 後でタグが終える 視聴ページを今貼ろうとしますか ですです ぜひ視聴ください いいなと思ったら投票ください やっぱりNXが新しくなったら反映が 投稿が反映されるの はい
0:06:08 いきますぜひ見てみてくださいと日曜日ですか ですね ぜひ ぜひ ぜひとも私はもう 我々の 多分途中からでも 見えるので 我々は割と前の方でした プレゼンテーション第1部の中だったと思います
0:06:52 登壇順は特に公開はされてないんですよね 語順音順で そうですね 一方 登壇する側には言われたりしてるんですけど 持ってないんだったら言っちゃダメなのか でも発表順って書いてますね 発表順 分かりにくいですけど 全然違うところ見たんですか
0:07:24 プーさんのPTICそのこのページじゃないところ しかも僕ビズビズのクズに間違えちゃった クズに間違えちゃった ビジーズさんもそうですけど たまにこのBizTalkのリズナーとして たまに来ていただいている日があります なんていうものが正式なのかわからないけど 秋中野紀さん もうファイナリストですよね 2番目ですね
0:08:13 ぜひ両方続けてご応援ください 結構長丁場なんですよね 午後1中かね 10何チームいるんで 18か で伊藤久美5分 で 次大人3分ぐらい あったような曲なので 入れ替え考えて10分としても確かに3時間かあるんですね
0:09:06 結構長丁場です 13時半開始の18時までまで これのために東京に行きます せっかく そうですね 総評があって そうですね 4時半ぐらいまでで皆さんのプレゼンがあって そこで総評があって 対談
0:09:39 中身書いてないですけど 20分ぐらい対談入れとかですね そうですね 多分審査員の方々の中での対談が 多分ありますね その後に表彰式と集計されています そして賞としては3種類で 最優秀賞の都知事配管で オールディンゲンス賞 審査員特別賞となって
0:10:15 もちろん都知事配管で 部屋に行かれるわけですけど 我々が 我々が組織票で応援DNスースをも取れるように いいと思ったらご投票下さい いろんなところの人がいろんなところで 関連の方がいっぱい見られるんですよ 社内とかも洗練しないやってます 私もちょっと会社の中でこんなあるよ サブロ兄さんが紹介してくれて
0:10:49 ぜひ 他の方の方を見るのも面白いと思う 前編見るのはちょっと日曜日に見るのは大変だよっていう人が多いと思うんですけど さっき貼ったというか貼ってない ポジジハイ自体のページのところに ファーストステージのプレゼンがスライドで載ってるので 動画で載ってるので 5分とかのやつが それを見てもらって これは聞いておきたいっていうだけでも
0:11:23 見ていただけると面白いかなと 頑張るぞと言いながら 登壇するの さかいさん頑張ってください 私は裏で 検索ダッシュボードをポチポチ地味に回収して でもそのね スピーカーとしては坂井さんなのかもしれない 皆さん準備されて ファーストステージのプレゼンよりも
0:12:03 さらにいいものになっていると思うので 中身も高まっているので ご期待ください と 実践楽しみさせていただきますと言ってたらですね やはり組織表でビジーズとか言ってたら 秋さんが入られて怒られちゃいますね いろんなところの人が言ってたんですけど オーディエンス賞というか狙うは立ち自範 打ち上げしましょうかねみたいな話をしてたんですけど 森田さんとかと打ち上げじゃなくて紹介と名付けて予約する
0:12:43 心意気ですねもうそこはね 私もテーマでもちろんVisiesの活動であるとか あと秋田の防災のところとかそういえば連番ですよね発表がね そうなんですよ連番ですね あるんですけど いくつか他にも 本当にオーディエンスの立場ですけど ちょっと聞きたいぞみたいなやつもあったりするんで ちょっと楽しみにして 僕はもうオーディエンスなんで気楽ですよ
0:13:21 楽しんで聞かせていただきます ぜひよろしくお願いします これの結果が 賞を取れる取れないに関わらず 3月のところまで社会実装をやるぞっていう人が やってよしという流れになっているので それはそれとしてやっていこうかなという話はしています 引き続きどちらにしろやっていきます 来週のビズトークは 何かの賞を取りましたということを言えたらいいですね
0:14:05 ゲストインタビューで秋さんのインタビューかもしれないし そうですね 私ももちろんPTXですね 申し込みたんで当日にさせていただきますけど もしまだの方はぜひぜひ もちろん無料なんで Petixの視聴サイト予約をしていただければと思います ぜひお願いします これ活動としては ファーストステージもあったんですけど
0:14:43 キックオフというかチーム結成したのが いつぐらいだったんですか チーム作ったのは多分8月です エントリーが始まってたのは6月の末だって確か で坂井さんと出たいですよねみたいな話をしてたんですよね その発火損系のやつ東京都のやつで大切に でただなんかこう 僕も坂井さんも関西なので 2人チームで組んでも東京のネタ出しなみたいな話になって 最初その時は今のオープンデータの使いにくさを
0:15:27 投稿しようみたいな方針でもなかったので 東京の土地感というか課題感とかはあんまり分かってないであろう 我々がこのオープンデータ博士の2人で挑戦するのに ちょっとどうなんかなみたいな話をしてて どうしようかなみたいな社内とかで集めてみようとか いろいろやってるうちに森田さんとかやられてると 一緒にやりませんかみたいな話があったので ぜひぜひみたいな話をエントリーさせてもらって そうしてる間にキムギンも 何かして
0:16:01 ということは短期決戦ですね 8月に結成してファーストステージが9月 今月がファイナルと 短期集中ですごい濃い2ヶ月を過ごされたと思いますが っていうのはめっちゃインタビュー 形式だったんですけど ね これはあれですね なんか賞を取ってたら 確かにそうですねちょっと思い出を 語っていただくらそうですね 賞を取っていただいた後みんな揃って いうのがね
0:16:27 ただ本当に濃い そうですね酒井さんといる状態でやりたいです 濃い なんか存分に発揮いただいたかというと なんか上から見合っちゃうから なんか違うやろうってやつ もう存分そりゃ発揮するわって話だったと思うんで でももうここまで来たら大変だったので ぜひここまで来たら楽しんでいただけます もうあとはどうなるか見るだけ
0:17:00 他の方のちょっと見て楽しむだけで楽しみとか 勉強させてもらう タイトルは身内美意気で 面白いですよね 宝探しっていう言い方をする やっていいと思いますよね このタイトル結構議論になったんですよね 悪い言い方というか良くない言い方をしたら 使えないデータがいっぱい残ってるとか フォローがあってて 使えるデータにたどり着けないとか
0:17:48 いろいろ悪口っぽいものはいろいろ思いついたんですけど そうじゃなくて 上げてくれてること自体には リスペクトしないといけないですよね っていう話をしてて いろいろいい単語ないですよね っていう話をしてるときに出たのが 宝探しだったので 宝探しですね いやー本当になんかこれは前になんか身内で話したかもしれないけどいいなーと思って
0:18:11 なんかもういいものだけど手に入れるのが大変っていうこのメリットとでメリットっていうか なんかその両面をちょうどうまいこと表現してますよね うん 割れながらというか分かちん 面白い 個人的にどうぞ どうぞ 東京都の方ももう この辺の問題点というか 難しさはもう十分に
0:18:41 ご理解されているので じゃあどうすればいいんだよ ちゃんと言えないとダメですよね みたいな話をして 出てきたのが 前のマイスさんとかを お招きして喋ってたオープンデータの話とかも 時も言ってましたけど 皆さんで 入力してもらっている現場の方とか
0:19:07 集計して報告している方とかに対して オープンデータとしては使いにくいので 使える形に頑張って修正してあげてください っていうのは無理があるのでかな そこを何とかしましょうっていうと 来週のビルトークをやれる お楽しみに 先ほど話を言いかけちゃったのは 実は同じというか オープンデータの検索というところに
0:19:48 焦点を当てている方が もう一人の方がおられるとね 今回のファイナリストで 5番目の方が検索しておくので そういうところがホットなテーマなのかなというところで そうですね 結構これ以下のファイナルに出場していないチームのところも 僕ら参加する前 今年からアイデア提案部門が出てきたので いわゆる社会でサービス提供みたいな観点のが
0:20:25 去年までめちゃくちゃ多かったので なんかあんまりこの 前上がってきてるオープンデータそのものが扱いづらいみたいなところって 実際のサービス開発する方としたら あんまり国を持ってないんだろうかみたいな感じもあったんですけど やっぱり皆さん課題感はいっぱい持たれてるみたいですよね みたいな感じ だから今回アイデアだからこそそっちに着目された となりそうに残られてないチームも挙げられてた 課題感を持たれてたところが複数あったということですね
0:21:04 そうですね そういう意味でも森田さんとか前田さんとしゃべってるとかでも 言ってたと思いますけど 結構そういうので同じことを思って活動というか 何かしようとしてくれてる人がいっぱいいるのは嬉しいですね みたいな話をしてました 今回もう一つの同じというか 検索性というテーマの方は社会実装部門の方 両方からも同じ課題で上がってるっていうのは面白いですね そうですね
0:21:37 でもなんかこう 書とか関係なく結構心強いオープンデータのところで Tableauのこのコミュニティ内では オープンデータを使おうというのと 文句を言うんだったらちゃんと使いながら文句を言っていこうみたいなのは 割と醸成されていると思うんですけど 外でもそういうことをちゃんと思って 動いている方がいるというのは結構いいなと思っています うちは限られた領域の課題感だけじゃなくて やっぱり広く持っている課題感だよっていうのもあるし
0:22:17 連帯感もあるし その課題の大きさっていう意味も感じます そうします ずっとこの話しちゃいそう ラストでちょっとおすすめです もう意外と20分以上食べてた プロジェクト秘話とかは はい 今日せっかく中島さんいらっしゃってる ワクワクのエンズの話ですから
0:22:55 どこのワクワクのエンズデーから 変わったってなかったかあんまり覚えてないです お前が多分オープンデータのやつをまさに喋ってて2週前は 私がちょっといろいろプライベートであって 最近参加できてなかったのでどこから喋ったっけみたいな感じになってるんですけど 多分ウィーク3戻ってます 今高のぼっていってると 結構多分同じ36の話をしてますね なんか38ぐらいのドランケンツリーチャートの話とかした記憶がないんで 36やばいっていう話
0:23:44 あ違う35がやばいという話をしていて どのさんのジェンツールチップがやばいという話はしてますね 36はどうしようかな これはあれですね プリアグリエイトとメトリックスってやる 見た目が簡単なやつは難しいの法則です もう何していいかわからんみたいな世界ではないけど ちょっと計算とかがめちゃくちゃめんどくさいやつですね 自分の投稿を振り返して これなんか喋った記憶があるんですけどね
0:24:25 ないな ないですね ちょっと これの難しさちょっとぜひ語りたいです 右上部分 右上部分ではありません ちょっとありますか 今あります ありがとうございます これ多分
0:24:45 口頭だけで喋ってました さっきと 坂井さんとかもやってるときも冒頭だけで喋って やばいでしょって話を なんかもうこの辺の30何方ぐらいの辺りから 劇的に難易度を上げてきてる 34ぐらいか 最近ね難しいですよあまあ今週ちょっと大人しかっ そうなんですけど 先週先々週とか ドランキング3とかやばいです ああもう なんじゃこれ
0:25:32 ん 36週目のやつはまああのソースなんか これでもデータ見ないとうまいこともうまく説明できないですよねなんかもうすでにこのですねちょっと 36の右上を張ってみます 張ると分かるはず 今多分 中島さんがお題は 張っていただいて 縦横のグリッド ディメンションを右上で 規定できますみたいな
0:26:00 よくある そんなによくない って気はしますけど 割と言われるような メジャーを切り替えましょう みたいなデータセーバーとかでも 品質というかネタかなと思うんですけど ちょっと違うのがこの右上の ところでそれを制御するときに 単純なフィルターじゃないんです よね フィルターとかパラメーター じゃなくて 水にあるというか選択しているものしか選択肢に出さない
0:26:43 もしくはそもそもフィルターとしても出さないみたいな きっと見てもらわないといけないか分からない ぜひPCで入られている方 お題から飛んで触ってもらえたら 要はその軸とかを選べる 色に設定するディメンションとか X軸とかY軸 Y軸っていうか 列に設定できるディメンションとかを設定できるんだけど そのディメンションが設定されているときだけ フィルターが出てくるっていうような形ですね
0:27:17 だからその色も何も設定しなければ フィルターが実際に出てこないし 色に例えばカテゴリーで あと何も選んでなかったら カテゴリーのフィルターだけで出るし さらに列を地域とかにしましょうといったら 地域とカテゴリーにフィルターが出るし フィルターのフィルター自体 トルダウンを出す出さないみたいなのも してよせよみたいなところがおやらしいですね そうですね
0:27:43 僕の提唱してた簡単そうに見える 見た目が簡単そうなやつはやばい リルフが証明された はい本当にそう これここだけではなくて 実は本体も結構ややこしくて このPre-Aggregatedってなってるのがあれですよね 本当に明細データじゃなくて 例えばセグメントかセグメントだったらセグメントで 事前に集計されたデータがいっぱい入っていて それが輸入をされてるんですよね だから集計するというよりは
0:28:23 右上で選んでいった内容に応じてデータをフィルターしていくというか そのビビタでその集計のものだけを出すっていう そういうことをしなきゃいけなくて それが結構難しいというか それを両方難しいやんみたいな話なんですけど でもデータとしてよくある よくってかたまにあるよねっていう すでに集計されちゃったデータで流度の違うものが いっぱい混ざってるときに それを処理しつつうまいこと出すと
0:28:52 これ多分成功法という言い方してあれですけど 解き方は多分右上を除けばいろいろあると思っていて そのプリアフリゲイティッドのやつとかをどう出すかの計算式が多分ポイントですね 簡単に作るなら そこで そこと上のフィルターの部分もそうですけど 気合を入れて場合分けをしまくるとめちゃくちゃ大変になってきますね 場合分け地獄に陥りますね 場合分け地獄に入らないようにどうするかっていうので フィルターの出し方を
0:29:37 これもう36%のやつなので 今から私は初見でやりたかったんだよっていう人がいたら スピーカーオフにしてもらったほうがいいと思うんですけど このやり方は割とドナさんのやつとかでよく出てる気がしますね パラメータを検索させるっていうやり方 コンテインズ関数で 要は必要なものを全部パラメータに1回ぶち込んで パラメータの中をコンテインズ関数で検索させて 当たるか当たらんかで場合分けするっていうので私はやってて 多分ドナさんも同じやり方でやってるんです
0:30:25 私も同じです しかもなんで僕もそのやり方をやったかっていうと ドナさん会かなんかで地図かなんかの問題でそれをやってたからっていう これでも結構業務でこれやらないといけない瞬間あるのか説はあるんですけど 目から鱗というか 一回覚えるといいエフェクトですよね そうですね 業務でやって怒られるかどうか 確かに引き継ぎを意識したダッシュボードを作ろうという観点から かけ離れちゃうんですけど
0:31:03 そもそもそんな要件受けるのという話についていくんですけど あとプログラマー的発想というか これ文字ですけど なんか全部繋げちゃって 発想はなんか メモリが少ない時代って 思えないさやねんってあるんじゃないけど いろんな変数使うんじゃなくて 1個の変数に 1バイト目はこの意味
0:31:27 2バイトはこの意味みたいな感じで 論理石を取ってみたいなのと ちょっと違うけど 結局1個の中で全部 詰め込んじゃえみたいな ちょっとなんか似通った発想かもな とかちょっと思ったり ちょっと違う そうですね 結構なんか 同じ方同じやつ貼っちゃいましたけど
0:31:48 なんかでクイってパラメーターに 突っ込んでそこを検索させる なんかがねこさんのVizでもそういう のやられてましたよね 曖昧検索させるみたいな これは確かに本当に業務で使うん かっていう話もあるけど なんかこれはなんか知っといて損はない かもみたいな感じですね 途中確か記憶があるのは 途中まで場合分けのifを書き始めて 何行か書いたところでこのまま行ったら あかんやつやって気づいて引き返したっていうのはあるんで 知ってるといつかどこか行く分時刻を回避できるかもしれない
0:32:28 それが36時ですよね そうですね 難易度が上がってるという話をしましたけど 難しくはもちろんなってるんですけど 何十個も同じような計算式を書かないと言うと解けないみたいな感じの難しさではないですよね。 これどうやって出すんだみたいな難しさですね。 37もやばい。 これも難しいですよ。 これ自分の過去の方法を見ながら理解しながら振り返っているんですけど。 これも難しかったですね。こっちの方が難しかった。
0:33:15 37。 これ自分で一番むずいとか書いた記憶。 この時のやつを探してます。 違うな その次の回ですね 一番ヤバいと思ってる 一番ヤバかったのはそうですね 初めて見るやつでしたから 37も相当でしたよ そうですね 37どういう動きするか分かりにくいので 公式というかワークアウトデンズでのページに 画像というかGIF画像を貼りますね GIFワークアウトウェブでPCで見られている方は
0:34:14 リンクの問題ページに飛ぶとですね お題の動きがGIFアニメになっているので 見ていただければと思うんですけど なんかあの 画像がそうじゃない 画像としてそんなの貼ってない 頑張っていくことを説明を見ておりますが ディメンションをいっぱい選んでいくんだけど 普通の動きをすると 例えば列にそのディメンションを設定しているとして
0:34:51 それをこう一個一個選んでいくと その列がだんだん増えていくみたいな 気をすると思うんですけど この場合6つから 6つまで選べるみたいな芝居なんですけど 6つ以下の場合も5つ目6つ目の 空のエリアを用意しといてねっていう これ空のエリアをどうやって出すんだっていうのは めちゃくちゃ難しい これは難しい
0:35:14 しかし僕答え見たらいいんじゃない ヒントと2段目こしたのか そうだ ヒントが出題者の方から出て このヒントどういうことだって言って セットとか属性大事だよとかって書いてくれてて でもパッと見これとこの何でも打つのは 過去がちゃんと用意できるんだが 全く繋がらないですね 一見これどうやってやるんだ状態でしたね
0:35:47 でも今俺どうやってやったんだっけって 今思い出さないっていう よく良くないパターンに落ちてるんですけど これね 実際にパソコンで入られてる方は フィルターを変えてみてもらったら分かるんですけど ちゃんと左から詰まっていくんですよね 選んだやつが 選んだSDGsのこの指標がちゃんと左から詰めて入るので 固定してるわけじゃないんですよね 場所を 詰めてないのに6つまでしか出なくて 詰めていくのに6つまでしか出なくて
0:36:31 っていうところで難しい 自分が過去にやったメモを 解いたときのメモに引っ張り出してきたんですけど 確かにセットかセットかみたいな これももはや4週前なのでって感じはしますけど 4週前なので言っちゃっていいかもしれません セットをどう使うかですね セットとインデックスで 右のフィルターっぽくな見えてるやつは実はセットコントロールで このメインのエリアの列に設定しているやつなんですけど
0:37:22 要は2分とか使って セットに入ってたらSDGsの名前 セットにいなかったら空空文字っていうか 空っていうような状態にしておくと 例えば5つ選ぶとしたら5つと あと空白が十何個並ぶみたいな感じになるけど その状態において横向きに これ確かこれも何回ガチャガチャ設定しなきゃいけなかったと思うんですけど インデックスを振ってそのインデックスが6までっていうのにやれば その空白も含んでインデックスが振られていくので
0:37:54 SDGの選ばれてるやつと まだ選ばれてない空白のやつのいくつかが 6番目までに収まるので出るといったと寸法ですね これは そんな高騰で全身もみたいなところあるんですけど 計算式見てもらう方が早そうです 貼ってみましょうか 私のこの拙い説明でわかるかわかんないですけど 今中島さんがおっしゃってもらったり indexが6以下か
0:38:54 sdd構えの設定の数で見てるっていう meに入ってる入ってないっていうので それがtrueだったら表示で falseだったら表示しないで 6つの列を維持してる 6つ以上いったら消えるっていうのはよくあるやつ これはもうセットメンバーの数とか数えるやつですね そうなんですけど そこもまた僕実は引っかかったんですよね 実は最近やっぱ新しいバージョンになって
0:39:26 これシート切り替えでいくなっていうのはあるんですけど 最近やっぱり新しい機能が ダイナミックゾーンビジビリティが出てきて それで切り替えができる 最近そっちやろっていう風潮になってきてるとは思うんですけど これあれなんですよ セットの中の数を数えるみたいなので セットに依存するブルーチを作ったんですよ それが表示の値を使用して表示を制御に使えなかった なので伝統的なフィルターでパタパタ切り替えるパターンだったらいけた
0:40:05 昔の方式を採用した これもちょっと罠で 懐かしのコンテナのやつ使わないといけないんですけど あのコンテナのやつの動的ゾーン表示が使えるようになって結構立つので あれを紹介してるやつにたどり着くのはこうなんですね 確かに確かに もう今だったらそっちやるでしょみたいになっちゃっても ヘルプページみたいなって言ってましたっけ 私ですか 私はパタパタは何とか覚えてたんで
0:40:50 フィルターは どっかになってますかね ダッシュボード非標準 動的動き表示を使わず それでもデータセーバーの アドバスと位置がまたそれだったりしません そうですね そうですね。 データと、これは別に流出ではなくて、実際にKTのビデオも上がってるやつですから。 そうですね。データセーバーのODRのナンバーと忘れたけど、アドバンスとデータしか、アドバンス1の最初の問題だった件事です。
0:41:25 ありました。ちょうど先週ぐらいに解説してました。 動的絵像表示でもいいんですけどねみたいな話でいけるんですけど それでまさかそっちの伝統的な方を使うとかっていうのが3D これ狙ってたんですか ですかね 狙ってたんですかね だとしたらちゃんと使用を理解してるかみたいな すごい いいって言った方が上からですけど すごい指定のあれですよね ここの場合は動的不動表示使えないって知ってるかいみたいな問題だとしたらすごいですね ここをご多分に漏れず動的不動表示でいけるよって言ってやろうとして
0:42:25 あれって言ったの? まああのー Vizと関係あるっていうか Vizの詳細レベルに関係のあるプール値みたいなのが ダメだっていうのは エリプに思いっきり書いてるんですよ 中継値で そりゃそうやろって話だと思うんですけど それはまあそうだなと そこにセットが含まれるとは
0:42:49 書いてはなかったんですけど これでこれはそうなのか セットの中身っていうのは Vizに関係するってことなのかなと思って そのビズに関係するフィールドは使えないっていうのの中にセットが含まれるっていうのを改めてこうした感じですね 割とセットとかであれこれ使えないんだっていうところでどっかで業務に当たりそうだなと思って もうちょっと 動的像の表情を使う もうちょっと未来になってこの動的ゾーン表示以外の方法がもう ほぼほぼなんか世に知られなくなった時に
0:43:35 ハマる人とか出てきそう これどうするんですか だってあれ コンテナの水平コンテナ水直コンテナを入れて 均等配置にしないようにしたら消えるっていう ちゃんと理論立てて書いてるページってあんまないような気がしますね なぜ消えるんだっけっていうか 逆になぜタイルだったら消えないんだっけとか データセンバーで習ったから知ってるみたいなとか 当時はこうやったら消えるんですよ
0:44:20 フェイスボーいやってみようぐらいで 習得したやつ 確かに これはさすがに確かにHilbに載ってないけど ここか 星の本とかじゃん 探してみる Googleの検索を 動転表示が出る前の期間に絞ったら出る なるほど 後で探しています ぜひあれば この問題のおかげで もうあのやり方は忘れていいんですよ ってながらないからってことが
0:45:01 そうですね あんなめんどくさいテクニックはいらないんですよ っていうことは言い切れない ちょっとこれぐらいだったら 業務の話を漏らしても そんな情報漏れはやらない 自分の業務でやってる研修ですね サブローの研修のコンテンツにももちろん もちろんというかこの入れ替え入れたったんですよ でつい最近僕はその見直しの会議が
0:45:28 もうこれいいんじゃないのって 標準を入れ替えていいんじゃないのって 言ったんですけど撤回をする感じですね 撤回入れ替えるにしても この方法もありますよって紹介しないとまずいみたいな これも難しい 次がそうですね これはもはや答え見ました私 いや行ったかな 面白くて
0:46:02 最後の最後無理で答え見た 新しいチャートタイプの提案です ドランケンツリーチャート なんか元は永久凍土か何かが溶け出してて 森の地盤が緩んでいくと まっすぐ生えてるはずの木が もちろんまっすぐ生えてるんですけど まっすぐ生えてる木が地面側が傾いてるので 四方八方に伸びてるように見えるっていうので それのチャートだみたいな
0:46:42 そうですね そこからこれをチャートにしようと思うのが リュークスさん インスピレーションがまた インスピレーションがすごい 実装しちゃうのがすごい 要はなんか 思ったよりも いいチャートだなと思いましたけど なんか
0:47:01 あのなんですかね 斜めにいけばいいこと 高さが高さというか棒の長さが嘘になるっていうのを除けば そこを完全に制御 そこまでやるんかっていう話あるんですけど 完全に制御したら結構いいチャートだなと思う そうですねポイントをつなぐのでどうしても斜めになると思う 長さが意味のあるわけじゃない 高さ 高さあくまで高さです
0:47:31 っていうところが これぐらいの方だったらいいんかもですけど いいチャートだなとは思います 黒字赤字を見る上で楽しみと 面白いです 業務で使ったらどう見るんや バッサリやられるやつ バサリバサリやられて 面白いですね 自分のXの投稿を振り返ると
0:48:06 丁寧にステップ これ結構リクライアメントがかなり ステップが丁寧だったんですね こう作りましょうみたいな これだけ丁寧に解説してくれるってことは いけるかなと思ったら 油断してやられたらしいです でも自分のコメントにも書いてるんですけど これ異なる年ですね チャートが2020年から2023年あるけど
0:48:35 それが縦に行になってるけども その列としては連続の日付だけど 同じ年を無視してた連続で表現するときに 例えば全部仮に1900年にしちゃうみたいな そういうダミーのフィールドを作って合わせるみたいな そのテクニックそれだけじゃ今回解けない それに近しいテクニックを使うので 年と異なるやつの連続のフィールドを うまいこと一列で表現するっていうテクニックの 復習にはなるというか結構いいなと
0:49:18 そうですねこれ 下の軸をどう制御してますかっていうところと じゃあそれが そこにちゃんと 1月とか3月とかっていうのを ずらさないといけないので 出さないといけないので 単にずれてるだけじゃダメです ワンシートでやらないといけないです 何をしたらこうやってずらせるんだ
0:49:46 そうなんですよ これが 肝はこの傾きのところですね ティルドさせるというか これ中身見たらシンプルですよね 割とやらないといけないこと なんかめちゃくちゃこう 曲げるとかああいう 角度を計算してとかっていう話 行く方もいると思うんですけど
0:50:15 いわゆる横やめ図に書いてあるように 数学的な難しさはないですよね 単に掛け算して傾けてぶらまいを傾けているだけ 要は点と点を結んでいるだけって言ったら 全部そうじゃないかって話なんだけど でもそうなんですね その終点と始点をどうするかってところで 高さがある方は実際の日付と実際の値なわけですけど その視点っていうか地面にあたる方の視点の日付をどうずらすか というところがポイントですよね
0:50:49 これがもう一つはそれがほぼ全てではあるんですけど あとはパスをどう考えるかというところですね これが折れ線というか線グラフなので 線グラフの間を何でパスとしてつなぐんですかというところで パスの勉強としてもいい そうですね パスって何なんですかっていうことをもう一回 そもそも論ですけどあれですね 一つのでこれ多分ユニオンとかしないとダメですよね ダメだと思います
0:51:26 ユニオンせずに特効を思いつかなかったんで その一つのもともとの絵は当然一つのデータポイントしかないけど 始点と終点を作らなきゃいけないということはみたいなところで ユニオンとかセルフジョインするのかなみたいな その発想に至るかっていうのも一つ重要なポイントですね。 そうですね。 私が出した回とかも含めて、 そういうときにユニオンで同じデータを複製しておいて、 それのテーブルネームとかで制御するというか、 パスの名前で制御、出し方を変えるというのは、
0:52:03 ちょっとユニオン、複製してユニオンしてしまうっていうのは、 パフォーマンスの観点であんまり良くないので 業務上で推奨されることはあんまりない気はしますけど テクニックとしては覚えておいてるのがないかなって感じですね そうですね それが前提と ラジアルバーっていうか バーチャートがビーンって円形に曲がっているやつとかもそうですし なので始点終点が出てくるってなったら ユニオンして
0:52:36 テーブルネームで 所有するのかな って思い至る どうかっていうのが データ電子フィケーションの話に いきますね 荒川さんの ブログに帰って これはそうですね こういうパスとか
0:53:00 そういう点を間に打って 電子フェリケーションするとか、何回か経験すると、これはひょっとしてみたいなところがあるので、これなんかもう慣れみたいなところはしようじゃないかな。 というのは恐ろしい。 今週まだあるんですよね。あと2つぐらい。あと2つ3つ。 あと2つ3つあるのでちょっと本文を紹介しておきましょうか。 30。 私がいけてるのが39 ちょっと今週そこまでにしようでしょ はい今今日始まるまでの間で40をやってて 40も見てやってる
0:53:44 40ははいまあ難しい 最近難しいのしかないけど 問題読み間違えて これは39はめちゃくちゃむずいと思いますけど むずいな Twitter上に書いたやつ TwitterのX上に書いたのは これが多分見た目との難易度差の乖離では 今年のWorkout Encelが1位だと思います 確かに
0:54:17 皆さんぜひ テーブル部分いいので上のラベルだけでどうやって出すのか全くわからないやつだと思います 確かにここがポイントはあれですよね あの列名が動的なんですよね またこいつは何が言ってる 列名が動的なんです 三滴貼ります あ そうだ 貼ってなかった タブロに慣れては慣れるほど このディメンションの列ヘッダーの名前が動的に変わってる時点で
0:55:07 これは面倒さいやろみたいなやつです めちゃくちゃ面倒くさい 面倒くさいから一回ちょっとやっていくと そもそもできるのみたいなところに行きますね 別名道的に変えないといけないのは分かったけど 変えた上で これ肝はサブカテゴリーなんですね サブカテゴリーを出すのが困難を極める 左上 これあれですね
0:55:54 全然多分 この難しさとこの苦労がなかなか伝わらない そうやってみないと伝わらない このサブカテゴリー出すのが激ムズなんですよ 大変なんですよこれ マジで出せないんで これ右側僕割とできたんですね セグメントとかセールスとかこのターゲットとか はいはいみたいな難しいやりづらいけどやり方覚えてるみたいな感じで取れてるって サブカテゴリーに入っているのか
0:56:23 ちょっと 近い回なんでどうやって取れたかを この場では言わないようにした気がする 私はかなり強引な手段でときました ワンシートでやりたかった ワンシート ワンシートで テキストとか載せたくない ワンシートじゃなきゃシートを切り替えちゃえばいいので それはさすがにあかんよ
0:57:03 ワンシートでやるなさい 人によっては 無理だったので 無理というかシートじゃないという概念で 同テキストで載せましたっていうのを書いてる人に出てきました 海外の でも正直言って最適解がそっちのところを持っていて それでええやんっていうのはスクロールに弱いとかありますけど 実務だったらテキスト載せちゃうかなって そうですね実務だったら絶対テキストですね
0:57:35 これは僕のやり方でやったら僕は引き継ぎの時の ふざけんなでやれば 逆にこれをやることで 分析軸を切り替えてやるのを ワンシートでできないのみたいなところで 100%不可能ではないけど 引き継ぎもできないぐらいとんでもないややこしいことになりますが よろしいでしょうかって言えるようになるっていう そういう力がつきます メリットありますね
0:58:07 これはできないですっていう それを学ぶ上でも皆さまぜひ めちゃくちゃ難しいです なんかデータセーバーの問題を下げるつもりはないですけど 軸を切り替えてみましょうと 次元の字が難しさなんです 出す指標をちょっと書いてみましょうと 違う山さん ちなみにこれヒントというか 特化のやるかもしれない
0:58:43 ヒントとなるのは 完成形のビズの特に減った部分 いろいろクリックとか触ってみると はぁーんって思うかもしれないですね っていうぐらい 思うかもしれない なるほど こういうカーソルの出方するんだ みたいなところから もう着想を得るしかない
0:59:00 っていうのが ただこれに関しては僕別回作ったんですよ それじゃない方法で パラメーター こっちは別回だったらちょっと言っておくかもしれないですけど 結局連続の軸にしちゃって 連続の軸の名前だったら 1年ぐらい前のバージョンから パラメーターで名前切り替えられるじゃない あれを使いました
0:59:26 できますね 別回バージョン そっちはどっちの方がまだ何やってるか分かりやすいかもしれない そうですね これをぜひ触ってみてください この2人のつらかったすという気持ち分かってもらえる これは言葉では説明してください この後に伝わっていないとわからない辛さがあります。 ちょっとデキタイバージョンだけ。 一つだけ言うことがあるとすると、この上に出ているサブカテゴリとかセグメントとかセールスとかのやつはヘッダーじゃないんですよね。
1:00:21 ヘッダーじゃないのにヘッダーにしないといけない。 どういうこと? でも左のカテゴリーとサブカテゴリーは普通のディメンションとして扱われる なんでヘッダーで出して それがなぜか同じ行にあるというのがやばいポイントですね ずらすだったら簡単なそれなりに簡単なんですよね きっとこれずらしてよければカテゴリーとこの右にあるセールスとか リージョンとかをずらしてよしってなるんだったら それなりにいける気がします 同じ行で出してねみたいなこと言われると
1:01:02 やばい この今黄色く塗ってもらってるやつの このサブカテゴリー出すのか これはね 僕これは答え見ました このサブカテゴリーって文字がどうしても出せなくて 悩んで悩んで悩んで悩んで 悩んで悩んで悩んで挙句答え見て これかみたいな 僕正解の回答見てないんですけど
1:01:29 この強引なやり方を僕は見ました 何かの回であったんですよね 強引なやり方を言っちゃうと答えないと思って 言えないんですが じゃあ多分元の回も強引なやり方ということで それが一応正解というかなんですね 多分えーって思うやつですよね 聞き継ぎで起こるやつですね えーってやつです すいませんもう何言ってんだ
1:02:03 半分ぐらい言うこと これはぜひこれで苦しんでみていただければ 上のヘッダーのとこだけで10分ぐらい喋っちゃいましたが 下もむずいので普通に バリアンスとか出すのむずいですよね そうですね意外と 表計算の流度をどこにどう設定するかが難しいですね ガチャガチャやったらできましたみたいな世界のところもあるんですけど 表計算の流度と地味に出てないところとかがあるんですよね パーセントオブセールスとかはオールのところはもちろん出ないようになっていて
1:02:46 一方ターゲットはオール部分は もともとの目標値 全体に対するターゲットはあるので出る なので全体に対するターゲットに対しての 差分は右に出る みたいなこの出し分けも結構難しいです そうですね これは難しいですね 確かにヘッダーに気を取られて ついに言い忘れましたけど難しいですね
1:03:12 それぞれ要は明細 まあ リオドもそうだし 明細業だけに出すメジャー 総計というか合計業だけに出すメジャーっていう 今 自分でパブリックから自分が解いた回のやつを見てたんですけど 最後の最後の色分けも難しいですね どうやってやってたのかな ああそっかこれが 確かにこの何て言うんですか テキスト難しいですね どこまで喋ろうかって言われちゃいました
1:04:03 これ これがむずいことをどう伝えていいのか その難しさを スペース泣かせる あとこれも難しいことを言うと ほぼそう作ってますって言ってるようなもんなので あれなんですけど ちょっとだけ貼っときますね 普通にやるとこんな風になっちゃって困る 上のラベルの色が変わっちゃうんですよね
1:04:36 普通にやると バリアンスの色が変わっちゃう バリアンスがヘッダーじゃない これは何の表計算をしてるんだっけみたいなのがもう一回入るというか 何で計算してプラスになるんだっけみたいなのをもう一回考え直さないと 歯応えをつぶるの問題ですね 中西さんと違うやり方やってるかもしれない 多分出し方がある気がします キーワードだけを打っていくと 僕はチャートタイプをテキストにしませんでした
1:05:26 僕もそうですね あとはちょっと反則技のあれ使いました 透明色 すいません答え言っとるやんみたいな すいません というわけでもうその時点でなんだそれみたいなところがある 本当難しさ要素満載でございます いや僕これ暫定1位なんですけど今年の 今年暫定 僕この4041周にまだたどり着けてないんですけど
1:06:06 難しさの方向がいろいろありますよね 知らないと絶対に解けない系の難しさと いやなんか表計算やれば出るのはわかるけど どうやったら出るんだみたいな ガチャガチャやってもできそうでできないみたいな ある中で この週の下っていうかヘッダー以外は なんとかみたいな難しさなんですけど ヘッダーの難しさが異常すぎたんで なんかもう印象的に1位になっちゃった感じ
1:06:42 そうですねこれが1位か 単純難易度だったらウィーク20の線が テトリスみたいに線がある 謎もちゃんとですね どっちか どっちも同じ系統ですけどね できそうに全然できないけど 確かに20はハードとか言ったら カテゴリーで出してましたから パラメーターとかマップとか
1:07:17 そういうカテゴリーなの いきなり難易度が出るなと これ いろいろやれそうだなと思いながらも どうやったらこの線だけが太くなるんだみたいな それ 20です 高いですね 今なんかだいたいブークさんですけど 39はゲストコーチ会になったと
1:08:05 ゲスト会はたまにとんでもないライドが来た ゲスト出した側の気持ちで言うと やっぱり生半可なやつ出しちゃダメだ 仮に出すとしたときに 今までのワークアウトウェンズでの要素を ちょっと組み合わせて 復習問題的にするのもありかなっていうのもあるんですけど でも毎週とかだったら 別に毎週やれるかって言うとやれないですけど 定期でやるんだったら
1:08:35 このテクニックの復習問題作ってもいいなみたいなネタはあるけど 一回スポットでってなると お気合い入れざるを得ないよね 計算式を何十個も作らせるっていうのはちょっとって思うと やっぱりどうやるんだこれはってなるやつをどう引き出すかみたいな ちょっとあれですかね week9も難しいと思います トリッキーフィルター トリッキーのありますね これはなんかやれそうでやれないというか
1:09:19 知らんと絶対無理なやつですね 正解ビズのというか お題ビズの右下にちゃんとヒントがついているというのが ヒントURLがあるので そこを含めるとそんなに難易度は上がらないんですけど ここだけかもしれないけど 最初はそういうとこ見ずにやってみるってやるってハマるみたいな感じですね 見ずにやってみてもらう 見ずにやるという前提だったら かなり上位に来る難しさだなと個人的には思います
1:09:53 それについても中西さん リバイバルで発行 中西さんゲスト回も当然難しかったですよね あれも知らんとわからんシリーズですよね さっきのユニオンとかのあれをやったことがなければ わからないですよね めっちゃ 途中であれでしたよね 途中であのリバイバルというか 過去の回を今の使える機能で解くと簡単になって あーありましたね
1:10:40 のが何回かありましたよね ありましたありました もはやどれだったかみたいな マップのやつとか これだけ増えてくると 過去一難しいやつ投票とかしたら楽しいのに 思いますけど 全部やってる人しか 投票できる人が限られてくる 問題があります
1:11:16 年ありだしたら20ぐらいから 20の終わり 20の終わりですね アンディのゲスト回 死んだやつですね これ面白い段階でも買っておきましょう この小話 小話好き これあれですね 中島さんと
1:12:02 高井さんと 僕らもワークアウト演説で インプットを増やしていきましょうか みたいなのを当時の クローズド勉強会で 言い始めて どこの回からやります? 直近のやつからやります? みたいな話をしてたときに 初回なんで
1:12:24 ちょっと過去のやつから クワップしてやってみましょうよみたいな話をして ちょうどアンディが出してる回があるから これでやりましょうよみたいなことを 夜10時ぐらいですかね 夜10時からやったんで 夜10時にやり始めて 終わったら言ってくださいみたいな おのおのが できた人から
1:12:49 早押し的にやろうと思ったら 誰もやろうなと 1時間ぐらいしてどうですかみたいな いやまだ全然ですね 途中から12時回ったぐらいですかね みんなで解き始めてどうやるんですかね 僕の計算式でこうなっちゃうんですよね 当時はクローズだったので ウェブ会議でつないでやってたんですけど 3人で解いている夜中の2時
1:13:18 そうわからんとか言いながら 2時ぐらいまでかかった よりによって最初に選ぶ 気が強すぎです アンディだから選んだって 落ち度はありますけど あれは初回から地獄を引き上げた 僕のとこX出てこないんですけど 先ほどさん張りました 今春のステージです
1:13:48 2020のWeek 42です Week 42です ご視聴ありがとうございました めちゃくちゃ軽いノリでやった記憶があります ちょうどアンディの回があるじゃないですか これにしましょうよみたいなのを言って これにしましょうよみたいなのを言って あんまり見た目からそう感じない系のワークアウトにする モールマウルチップルかなるほどとか言ってたんですけどね そういうことだ
1:14:55 そういうことなんですけどそういうことではない難しさがきたい まず時刻を見てみたいかと 今でも十分難しいはず 何が難しいかとかも覚えてないですけど これも荒川さんのブログにあるんですけど 値が欠落している状態での表記者の そのスマウンモルチプルに使うインデックスの付け方とかで うまくやらないと変にずれるとかそんなありますか うんうん ずれるっていうのと右上が出せないっていうのか
1:15:40 あー 確かこれあれなんです 今 ビズ開いて思い出しましたけど これが右上が 欠落してる月があるんですよね なんで単純にこう 端っこの週で やればいいやって出すと出ない 買った記憶があって
1:16:07 で なんか念を切り替えて いくみたいな動きができるようになってるので 決め打ちで出せないみたいなのもあり っていうので それで2時までかかってた記憶 なので完全に 12月みたいなことを 30日みたいな固定で決め打ちしたら そこが欠落してると
1:16:39 右上のこの 月の表示とかが全部出ない で うまいことその年にあるやつだけにしようとしても その後に年を切り替えると消えるみたいなのがあって 地獄を見ていただきたいと思います これは本当難しいです おすすめです タブルお兄さんにおすすめはぜひとしてみてください おすすめです
1:17:10 トレディス結落してるってめちゃくちゃ引っかかるやつだと思うので ぜひ学んでもらったら 業務で地獄を見ることが減ると思う 結構荒れるんですよね 実データやと結落してると ない日があるとかない月があって 普通にやってると無視していいんですけど トレレスでやるとその分だけずれちゃうので 今回のこのアンディのやつだと 1月のところに2月の棒が立ってるみたいなのになっちゃうと
1:18:02 プレザンテイチですね僕として これは2020からやった中で言ったらこれか なんで今日難しいシリーズを紹介しなかったか分からないですけど 去年あった野球のやつ 野球のやつはやばいですね 弾道計算するやつですね 何やってるんだろう ホームランの弾道 ホームランの弾道 物理の計算式書いてあって
1:18:32 それをこうダブローにぶち込んで ボールの画像もいくつかあるんですけど ボールを回転させないといけないんですよね むちゃくちゃなやつが むちゃくちゃだ アブロードとかそういう問題じゃないだろうみたいなのですけど あれ去年ですよね 去年ですね あいた あります
1:18:55 いいね いいよ これ今は見てますけど これすごいやばい ボールのあるか 切り替わるスピードも変更できるようになってるんです ボールの起動のスピードを パラメータで変更できる 0.1秒とか 0.5秒単位で切り替えるとか
1:19:38 これはちょっと これも画像だけで 全く伝わらないし 弾が回転してるんですね なんで弾を回転させる必要があるのか 思ったかもしれません 多分解説させてるんです 飛んだ距離に応じて下の弾道の方の 弾道の弾の方に変えしていきます これ覚えてますか 僕はね これワークアウトウェンズでページを見てもらうと
1:20:18 チャレンジのサムネイルの右上に テーマが書いてあるじゃないですか この回では何がフィーチャーされてますか データ電子シフィケーションじゃないとそういうことじゃないだろうと思って そうですね そういうことじゃない 全然データ電子シフィケーションしないといけないのは分かりますけど あまり問題ではないです 思った記憶がめっちゃ読み上がりになってきました いい意味でひどかった いい問題
1:20:53 なぜか劇務使いを紹介する流れになったので 劇務使いにご興味のある方は ご興味のある方はやってて 次回 定常の話題に戻ったら そうですね 定常の話に戻ったら もっと間口の広いを そうですね はい 今日も最初の途中になっちゃいましたけど 途中の方にも言った通り ひたすら計算式を書かないといけない
1:21:45 とかっていう問題は 今年特にあんまり出てない気がする そういう意味では とっつきやすさは変わってない とっつきやすい年であるのは 難易度はちょっと上がってますけど チャレンジしやすい年だな なと思いますね 割り切りやすいって言うんですかね 20分くらい考えてわからなかったら
1:22:09 答えを見ようみたいな感じに やりやすいというか そうですね やってて嫌って言ったら終わられますけど やっててつらいのは 時かったら大切となくわかるけど やらなきゃいけない 分かんなきゃいけない計算式とかの数が多すぎて だんだんつらくなっているとか あまりありますけど
1:22:29 そういうのは 日付計算めちゃくちゃ書かないといけないっていうのは関わったりします 2021年に鬼のような計算を書かないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけないといけない 取り込みやすい 簡単という意味ではなくて確かに取り込みやすい 取り込みやすい あ、これ、week41は結構計算式書かなきゃいけないかも。 結構めんどくさいかもしれないです。 これも見た目、まあ、まず説かれてないんですけど、 これも見た目、まあ、そんな簡単そうじゃないですけど、
1:23:08 なんか、ぱっと見、なんか普通そうなんですけど、 めんどくさかったんで、ちょっと、めんどくさいです。 とだけ宣言しときも。 なんかこれもドナさんの性格というか 出題者の方の色が出てきますよね 面白いですね リュークさんとかパッと見で うんってなるビスが多めで ドナさんのやつとか割とこう 回答としても質質貢献というか
1:23:41 ちゃんとしないと出せないみたいな問題が ちゃんと頑張ってくださいねみたいな感じの問題 そうですね まさにそんな感じですね 今回は結構これはでも確かにJismでも使うかもっていうテクニックが結構入ってたので 実用度合いも高そうというか という話を 人を選んで解いてみるのも楽しいかもしれません 結構ルークさんとか 長く問題出されている方もいるので 例えばですけどルーク3シリーズを解くだけで
1:24:24 多分いろんなチャートタイプがインプットとして手に入ると思います 一気な感じのチャートタイプを取材されていることが多めだ ルーク3シェバレでやるのは結構 マゾードの高めです マゾードの高めです おすすめでは カイルさんの方に王道がない気がするなとか そうですね人によって色が カイルさん王道系な気がする シンラーさんもたまにやばいのを出して
1:25:08 そうですねカエルさんめっちゃがっちりした問題を テストの問題みたいな問題に出され方をします これは皆さん当然知ってますよねみたいな 理解していますかっていう 本当に確かに学校のテストみたいなこと 学校のテストみたいな感じ 当然書いてあるし勉強したことないとは言わせませんよみたいな問題をお願いします そんな中でも今日最初に紹介したWeek36は赤井さんの回でも難しめだった 難しめですね これも言ってみればちゃんと集計を理解できてます
1:26:00 そうですね 中継を理解できてるのと ドナさんっぽいですけど パラメーターの処理の仕方を理解してるかというのと ダイナミックゾンビジビリティをちゃんと使えるかっていう 結局分解していくとそういうことですね そうですね 今日業務の中でLODの解説を再度やってるときに 平均LODで平均定っていうところの質問が出て うってなってもう一回ちゃんと勉強しないといけない
1:26:36 そのままちゃんと説明できたんですけど 本当にそうだったかなみたいな感じで説明しちゃって いろいろ基本をもう一回勉強し直さないといけないと思う ふっと聞かれる質問でなんでみたいな LODで平均しているときの分母は何になるんですかっていう質問です LODで例えばオーダービースーパースーパースーパーのオーダービーを固定してみたいな データセーバーとかのやつがあるようなやつですね そうじゃないときの平均と何がどう違うんですか そもそもLODのディメンションを指定する インクループのフィックスドで指定したディメンションは
1:27:24 どこまでが指定されているんですかみたいな話ですよね 日付でオーダービット入ったときは何が指定されているんですか 日付を止められたときは難しい 何なんですかね レベルの高い でも根源に迫らない このLODとか中間テーブルのようなものを作ると考えると っていうところに探っていかなきゃいけない あとLOD絡みで質問したことがあるのは なんでFIXドしかディメンションに変えられないんですか
1:28:01 とかすごく言ったり 分かりましたね なんかどっかで語りましたよね 確かに前に聞いた印象に残ったら 何回かどっかで話したことがある オープンだったらクローズだと思ってました それもそのね LOD ディメンションになれる要素とは みたいなところの根源というか
1:28:25 基本に迫る話なので 本質的な質問ですよね LODは奥が深い なんか ビューに ビューから流度を入れたり 覗いたりできますっていうところから それの意味を本当に理解できているのかみたいな話が ビューってどこまでのビューのことを指してますか それを平均したり最大を取ったりするときに
1:29:01 中カッコの中に入れるべきなのか外に出すべきなのか どっちが正解かって はめさずに言えますかって言われると言ってられますよね どの単位で中間的に集計した結果の中間で処理されたテーブルの余興というか ディメンションの数で平均にする そういうテーブル処理とかをイメージして考えていかなきゃいけない なかなか LODをネストしたときに オーダーオープレーションとの クエリパイプラインとの兼ね合いとか
1:30:10 フィルターしたもの フィルターしてるビューに対して フィルターしてない状態で並べたい オーダーがあったんですよね フィルダーしちゃってるカテゴリー フィルダーして消えちゃってるカテゴリーも含んで出してほしい 難しいですね なんかそれこそ難しい それとトレディスが組み合わさることによって なんかやりたくないやつ
1:30:55 それと通りですが 組み合わさる中で 欠損はちゃんと 必ず保管しないといけないみたいな フィルターしている フィルターしているカテゴリー だけじゃなくてフィルターしていない カテゴリーで集計してほしい フィルターしていないカテゴリーで 必ず右肩のソースは出してほしいみたいな
1:31:28 棒グラフはフィルターしてるやつで出してほしいと で欠損はさせないでほしいと いやー難しい難しいけど いや物を見てないなと思うんですけど 出てきた結果の出来上がりのビズの誤解を生まなさっていうか 分かりやすさは大丈夫なのかなって一瞬思っちゃった それはなんか この数字ってどういう状態の数字なの みたいにならないかな 数字というかあれなんですよね
1:32:01 ラベルをどこに出すかっていう話なんですよね オーダーが トレディスのさっきのアンディの問題の 右肩になんかこう 数数が出てるみたいなのに近いんですよね まず その上で トリリスの中に ディメンションを入れてて 例えば
1:32:26 月単位の 月単位でトリリスが 区切られてる中に サブカテゴリとかカテゴリが入ってる っていうディメンションとして でもそのカテゴリに エリアとかで フィルターをしていくと 無くなるカテゴリがあるじゃないですか 2020年の9月には家具のカテゴがないとか
1:32:49 データがないみたいな でもその時にディメンションから家具は消さない 残ってるんですよね ディメンションに入れてるので トレディスなので他の月に残ってたら残るじゃないですか 残るんですけどそこから値は当然ヌルで消える 消えてるんですけどラベルは出したいんです 伝わらない ラベル 右肩のラベルを出したいってことですね
1:33:19 出したいんですよ 塗るでも じゃあインデックス振って 例えば家具家電事務用品ってあった時に ないエリアは上から家具がないんだったら 事務用品って出せばいいじゃないですか っていうのがあったんですけど その並びは絶対に維持してほしいと 家具がないからといって 家具の量を消さないでほしいと
1:33:46 横と見比べたいからと この並びは必ず絶対維持した上で 塗るだろうが塗るじゃなかろうが 右肩にちゃんと出してほしい っていうオーダーがあって ウィンドウ計算とかしなきゃいけない めちゃめちゃ頑張った結果今は 一応口頭でよくわからん話をし続けてしまったので お詫びにそれをやるやり方のページがヘルプにあるので それだけ貼っておきますね
1:34:23 ありがとうございます 貼ってもらっている間にすごいくだらない話を LODの話をすると思いますが これは多分誰も言ったことがないってやつなんですけど、くだらない話があって、この間ちょっと、妻の実家で食事をするみたいな、数ヶ月前にあったんですけど、なんか電球の話になった時に、僕は全く無意識に、LOD電球って言ったみたいで、母みたいな、みんな母って言ったってすごい恥ずかしいものでしょう。 皆さん気をつけてください LED電気はLODになりすぎて 確かに 松崎のくだらない話でした LODできる LODなんかオープンデータのやつでも
1:35:12 同じワードが出てきて リンクドオープンデータと 話が分かりにくくないという話を 別の東京都のハッカスのやつ 別の略語 お詫びで貼る 貼る前にそんなテロディ電球って すごいくだらないのが被っちゃった フィルターを無視する計算の作成 オプションが多分1と2ってあるんですけど
1:35:56 オプションというかやり方は1と2って書いてあるんですけど はい ただでもこの私の方のときはオプションの1ではできなかった 全フィクスドでフィルターは無視できなかったので なのでオプションの2でやるしか 普通に作るフィルターを無視する計算というか その表現はフィックスの実力クエリパイプラインを利用して ディメンションフィルターの前に計算しているというのは王道ですよね それが使えないパターンだということですね この下の方に注意書きがあるんですね
1:36:48 詳細情報 この中のところに引っかかってトリリスがずれる フィルターシェルフに追加のディメンションが追加されている場合に当たった ビューから除外すると当然 ビューは維持できないんですよね 計算はできるけどビューは維持できない これで完全に何言ってるか分からないので あとでちょっと作っておくと どういうことを言ってるのか オプション2を見てもらうと
1:37:39 パラメータ使ってやるやり方が乗ってるんですけど これももう 単純にあらゆるものを 作り直すということを意味しているので 言いやすぎると思いながら これで 普通にディメンションフィルターやるだけだったら 一発で終わるものが できないと それこそ簡単そうに見えて
1:38:03 むちゃくちゃ難しいっていう ワーカードレンスみたいなやつじゃないですか トレリースの時点で簡単 これで単純な値を出すだけはこれでできたんですけど この後にビューに入れてるディメンションをどけて 全体での達成率をまさに右肩に出してほしいっていうところだったんですよね ディメンションに入れてる例えばサブカテゴリーは無視して その月の達成率は右肩に出してほしい するとエクスクルードでどけたり どける対象はここのセールス
1:38:44 このパラメータで作ったセールスってのは もう果てしないと しかもこれパラメータで作ったやつでも フィルターに入れちゃうんですよね だから単純にエクスクロードしちゃったら 後になっちゃうから これでややこしいのは、実際はフィルターじゃないんですよね。パラメータを選択しているので。 カテゴリーとカテゴリーのパラメータが一致しているとき、カテゴリーのパラメータに全部って入ってたらセブスが出てきます。 値をヌルにしているだけですか。 値を消してるだけに近いですと
1:39:28 この状態で 合計はまだいいんですけど 平均しろみたいなとこも とんでもない戦いになると 今僕は知ってるように 喋ってますけど ハマってから ハマってたのですが この状態で ここに入っている
1:39:52 例えばカテゴリーを 共通のカテゴリー 要は3つのカテゴリーの平均達成率を右側に出してください ただその一番最初のカテゴリーはもともと存在してないので今回だとヌルです 棒グラフだと棒がいない 棒がいない状態で右側はちゃんと全体の平均が出てるのもあるとダメです これですがなかったらもうダッシュボードでシート組み合わせりゃいけないですかみたいな それリスだからそれやるとそんなシート作らなあかんで 一応納品したんですけど 使う機会が限定されてた
1:40:33 本年度だけで更新 データ更新するのは僕だけという 条件だったので まあやっちゃうかっていうパターン 誰もこれを引き継がない 引き継ぐ人はいないので大丈夫かと思ったんですけど これにもう一個なんかしろって言われたら 諦めてトリリースをやめて一個一個作ろうとか 悩む時間を考えた お前のしくやさんじゃないですけど
1:40:57 悩む時間か 面白いんですけどね どうやってやろう どうやってやろうってうまくできたらうれしいんですけども LODと表計算のNESTと それこそNULLのところに値を出そうとすると さっき中島さんがおっしゃったような ウィンドウで広げるとかができるんですけど WindowMaxのWindowってどこだったみたいな話があるんですね トレリスのどこを指定したら出るんだっけみたいな
1:41:28 それに今回のフィルターしてるしてない問題が絡み合って 合計じゃなくて平均なの 何が何を文房になってるんだみたいな話です 割り算すべきディメンションの数がおかしいみたいな話になって いやそれはフィルターしてなくてゼロになるようにしてるから みたいなところを睨めっこしてる感じで 作った後の検算が重要になりそうですね 手計算して合ってるかどうか 実際動かすとうまく動かないみたいなのを繰り返しない そういうのあるやつ
1:42:09 普通に作ってるやつと比べて 見切れましょう 検算ややこしいやつを作ったら そきは検算大事っていう まあまあ脱脂肪のテストも大事ですね 当たり前の まあ複雑じゃなくてもそうですけど 難しかったので さっきのトレーディスの話とか 思い出しなきゃ
1:42:37 結構この アブロのヘルプって 割とこんなにいるパターンあるみたいなものに対する ナレッジベースが残ってたりして面白いですね 出勤の頃とか特に プロダクトのサポートで受け付けて こんなのできないのって言って 頑張って答えたらそのまま貼ってるみたいな感じだったら 結構ありますよね 残ってますよね
1:43:02 ヘルプとかコミュニティとか検索してもらうと結構面白いんです コミュニティとかだと過去のレジェンドとか今のレジェンドの皆さんが 初期の頃に答えてるやつとかが残ってる アンディとかが答えてるやつとかあります それはレア あとは 双子の兄弟の ケンさんとケビンさんが答えてるとか 時代は フォーラムを検索してみて
1:43:55 トリッキーなというか チャートタイプというよりかはどうやったらこれ出るんですか? Kの問題はコミュニティの方が引っかかりやすい気がします。 回答として出てきやすい印象があります。 こんなことやって、大体持ち込まれるお題がそんな感じでね。 こういうことが痛いんやけど。 私もあんま使えてないのであれですけど、 コミュニティサイトもぜひ使ってみてください 日本の場合だと斉藤さんが爆走って データセーバーの試練をコミュニティポイントにしたけど
1:44:40 もはやみたいなやつです だって斉藤さん答えるやん 斉藤さんより早く答えることが かなり難易度を高いコミュニティポイントにやってしまった すごいスピードに答えてもらえる なんでサイトルさんのこの知識の範囲 ほんとにこうですよね なんかこう 自分がやろうとしたことで 引っかかった内容について
1:45:09 後からそれをこうやったら できるんですよねみたいな解説を やるとかは できますし ここのサイトにやり方載ってますよとか は あれたりできますけどこういう風に こう 自分のデータのところとか 何やったら
1:45:26 データがない状態で質問される それに対して的確に 意図を把握するための追加質問 質問返しをしたりとか そこから最終のベストアンサーに持っていくところが すごいです 今見ましたけど 3時間前にされた質問に対して 1時間前に答えるんです 2時間しかいて
1:45:56 それぐらいお金もらってないのかな 海外のフォーラムの その回答のタイミングと回答時間を ちゃんと見てないですけど 絶対に世界のコミュニティでも このソフトとこの内容で回答している人 いないでしょって思いますけど 問題発言かもしれないですけど なんなら公式のサポートで早いんちゃうかっていう なんなら公式にサポートスキットあげるより早い
1:46:34 なんでこれ 社内でコミュニティサイトを作りましょうかみたいな話になったんですよね ダブローコミュニティをもちろん作って やりとり活性化させましょうみたいな話があった時に 話題にちょっと出たんですよね 社内のセーバー 社内の事例を共有するコミュニティみたいなのって 当然外に出せないので 中に作るべきですと その社内データを用いたドクターみたいなのも
1:47:10 まさに中にしか作れないのでやりましょうみたいな 一般的な質問のやつを受け付けましょうかね みたいな話ちょっと出たんですよね もちろんそれは一般的な質問をぶつけませんとは言わないですけど ファンのフォーラム見たことありますっていう話はしましょう ファンのフォーラムに書いたほうが早いです よく結構サース系の他のプロダクトとかで コミュニティサイトはあるけどあまり機能してないというか サポートページにサポートに質問してみてくださいみたいになっちゃってる コミュニティってないわけじゃないと思うんですけど
1:47:51 日本の場合は質問すると 主に斉藤さんが うちのチームで最初は回答していこうみたいな話を 社内のコミュニティの時に言ってたんですけど チームメンバーと喋ってる時に この斉藤さんレベルの回答を返せる自信ありますか っていう話をしてました 一般的だったら あっちで聞いてもらった方が あっちで聞いたらもらった方がハッピーですよねっていうか
1:48:19 情けない話ですよっていう話をしてたけど 決して情けないっていうレベルじゃないと思いますよ 皆さんぜひ回答とか質問してみたり 僕もちょっと回答したりしないといけないなと思いました ジェダイの授業でやったなそれっきりだな オープンな場での質問に対して オープンな場でちゃんと課題を解決できる回答をするのって かなり難しいのは間違いないんですけど 回答していかないと 回答さんなしでは存続し得ない
1:49:07 みんなのコミュニティでもっているというか 斉藤さんでもっているかと思われているけど 確かにそこで存在感を発揮されているというのは 詳しいと思います 斉藤さんすごいですよね じゃあダメですよね 斉藤さん自身には何の問題もないですけど まさにコミュニティの独人化を よこしてる状態が ちょっと事務連絡ですけど
1:49:57 今日開始早めたらあれですよね 早く終わったほうがいいとかですよね そうですね 僕はそろそろ締めたい ちょうどきりのいいですかね 終わっていきたいと思います 今日ワークアウト演説で難しい話を 与太ドバイに見下さってました 話題がされた 多分 土地じゃないとか
1:50:31 それこそいっぱいネタがあるんですよね たまってるというか 皆さん 喋ってるメンバーの皆さんいろんな活動されてるので 坂井さんのレジェンドビズスの 職場の話とか とか 宿屋さんのメイクオーバーマンでのアンディが 卒業されるって話とか アイアンビズの締め切りが近いですよ
1:50:52 とかいろいろあるので ネタリードドル生活の 近いですよ それも関西版もいろいろいろしゃべりたいネタを 来週も何とか開催したいと思います まずは都知事さんも乗り切っていただいて また来週 頑張っていきます すみません 今日はこの辺で終了したいなと思います
1:51:27 また来週もやりたいと思いますので 事前にタグで質問書いてもらったり コメント書いてもらったりとか もしくはこの中でコメントで DMとかでもいいので いただければ拾っていきますので よろしくお願いします よろしくお願いします では今日はこの辺で終了したいと思います 皆さん遅くまでありがとうございました
1:51:46 ありがとうございました ご視聴ありがとうございました