#Vizトーク 第53回
共同ホスト Yuta Sakai(さかぴー) (@unbosoms)
スピーカー Shunta/だんでー (@Dandee_House) Takafumi Shukuya (@O_Syringa_Z)
「Vizトーク 第53回」では、ゲストとメンバーがワンシート研究会やデータベイダー企画など様々なトピックについて熱く議論。高度な技術の必要性や作品評価、海外のViz技術者への敬意も交えながら、データ可視化の魅力を共有しました。
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ゲストが昨日のワンシート研究会について語り、その難しさと面白さを共有。 ゲストがオンラインでの研究会の雰囲気や参加者の反応について語る。 ゲストがデータベイダーとデータセーバーについての話題を展開し、その面白さや挑戦性について語る。
メンバーはデータベイダーの企画について話し合っています。具体的な試験形式や柱の選定方法を検討しています。 メンバーはデータベイダーの試験形式について話し合っています。具体的な問題作成者や柱の選定方法を検討しています。 メンバーはデータベイダー企画の詳細について話し合っています。具体的な問題作成方法や柱の選定方法を検討しています。 メンバーはワンシートチャレンジについて話し合っています。具体的な問題作成方法や柱の選定方法を検討しています。
参加者はデータプリパレーションについて議論し、ユニオンとマップレイヤーの違いを比較。それぞれが持つ利点や邪道性について語る。
メンバーはワークアウトエンズデーでワンシートにした作品について話し合い、制限プレイやアニメーションを使った表現について議論。
ワンシート研究会 / 研究会の雰囲気 / データベイダーとデータセーバー
ゲストが昨日のワンシート研究会について語り、その難しさと面白さを共有。 ゲストがオンラインでの研究会の雰囲気や参加者の反応について語る。 ゲストがデータベイダーとデータセーバーについての話題を展開し、その面白さや挑戦性について語る。
データプリパレーションの哲学
参加者はデータプリパレーションについて議論し、ユニオンとマップレイヤーの違いを比較。それぞれが持つ利点や邪道性について語る。
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0:00:00 ご視聴ありがとうございました。 あ、こんばんは、聞こえますか? あ、聞こえます。 あ、よかった、聞こえます。 BGMが思ったより止まらなかった ちょっとドキドキします ちょっと今日出張というか 人間ドックでホテル泊まってるんで ああそうなんですね いつもと場所が違うんで
0:01:19 坂井さんを共同ホストで今紹介しておいたので じゃあもしものときは ちょっとよく使用を調べてないんですけど 多分ホストが誰もいなくなると スペースが終わっちゃうような気がするので 多分共同ホストで誰かがノコトカントいかないような気がしてます もし回線があれで落ちた場合 ありがとうございます 了解です お疲れ様です
0:02:09 教授がいらしています ワンシート教授が降臨しています お疲れ様です うん あれ 中島さんの声が途中で途切れてしまった 僕だけか あれ今聞こえます 大丈夫です はいよかったです
0:02:50 いつ 皆さんは あ、違うな。リクエスト。多分発言リクエスト送ってます。 マジですか。あ、そうか。今日の放送承諾してないんだ。 慣れすぎる。 なるほど。 お疲れでーす。 お疲れさまです。 いやはや。 昨日もお疲れ様でした
0:03:24 いやー、楽しかった ワンシート研究会 元ワンシート教が発足でしたね、発足式 発足式 あんなにマニアがいると めちゃくちゃマニアックでしたね 面白かったですね やっぱりなんかこう 普通に デス型の部分を
0:03:57 見てるだけでは わからないというか かつなんかこう 自力で探索する だけでもわからないような こだわりとか 思考みたいなところって その人自身に語ってもらわないと わからないと思うんですけど あのレベルで
0:04:17 それをやるのが本当に楽しかったですね 嘘でしょみたいな いやー間違いないですね めちゃくちゃ難しかったですよ いやー現地でも一緒なのかな オンラインだからなのかなとか思いながら いやもう現地もみんなしかめつらして これなんだみたいな なんですかこの数式はみたいな 現地で
0:04:53 マイクで拾ってたんですけど 結構なんていうか 雑音は消してくれる系の マイクだったので 拍手とかは 実はオンラインからあんま聞こえてなかったりとか したんですけど あれなんかすごい 説明してるなので みんな隣の人とめっちゃ会議みたいな感じになって
0:05:14 結構ね げんちゃんザワザワしてたんですよ そうですね これって 文化会がめっちゃできて 興味関心に 分かれていったわけですね それもありそうだな めっちゃ勉強になりましたよ 本当に
0:05:37 ちょっと時間で結構 切っちゃったのもあったんですけど その気になればあれだけで普通に 3時間くらいいけたんじゃないか いけそうでしたね本当に さがびさんが早速あれでしたね 紹介してなかったソリューションを 紹介してないってすごいなと思って まだ全く仕切れてないんですけど 宿題が自分の中で多すぎて
0:06:13 あの 他の人のやつとかもちょっと落ち着いて 頭一回冷静にしたタイミングで なんかちょっと見たいなと思ってるんですけど ちょっとなんか いやほんと ほんとそう かなり本腰入れて 気合入れて 大変そうだから
0:06:38 研究会でしたね本当に いやーまるで本当に研究会でしたね 鳥のがねこさんもさすがでしたね めちゃくちゃ引っ張ってくるから めっちゃじらしてましたね じらしてましたね 千秋さんのCM挟みますかが一番面白かった 正解はCMの後 さすがのマニアックさでしたね そこまでで結構できった感出てるやつ
0:07:18 もうできったよねみたいな感じでしたのに まだであるんだっていう さすがでしたね まさかね Mから始まります っていう M? あれですよ あれみたいな なんですかね
0:07:45 早く教えてください もう疲れてるんですね めっちゃおしまって これちょっと動画ね 公開するやいないやみたいな話 ミカさんが 早速拾ってくれて 第2回が 開催されることを予期して 再生リストみたいな感じの
0:08:13 受け入れ方を してくれそうな感じで 邪教なのに 待遇が 待遇がいい いいのかな ダークサイドに生きるっていう話をその後も教えてください 光が当たっちゃっていいのか 確かに データベイダーで作ろうかっていうね データベイダー あれはダースベイダーのベイダーなんですか
0:08:43 そう ダースベイダーのベイダーで なるほど なるほど 光のデータセーバーに対して 闇のデータベイダーを作ろうか データベイダーはなんか 四天王星みたいな感じ 四天王星 めっちゃなんかもう中二を 貫くような あとはど中二ですよ 闇のとか言ってる
0:09:11 中二じゃないですか そうそうそう すげーくすぐるなーと思って見てたんですよ むちゃくちゃ中二 なんかこうね ワンシートの ワンシートの四天王の一人とか 3Dの地点の そういうの置いたら面白いんじゃないか バーンつって
0:09:30 ラディアルの境 みたいな 中に丸出しで めっちゃ面白い 表敬さんのモリター 2つなんかついてる 表敬さんのモリター 倒されたらしいぜ えぇっつって 表敬さんのシュンタらしいよ
0:09:52 入れ替わってるみたいな 奴は四天王の中でも最弱とかめっちゃ痛いって飲み会でもしたか この棒グラフが作れたところで調子に乗るなよ 俺の次にはみたいな やばいめっちゃおもろい いいですね12秒間が最高ですねこれ 12行間が 渡るんさんとかも聞いてもらってますけど アートビズみたいな部門も作って 確かに
0:10:30 ビジュアルベストプラクティス 何それ美味しいのみたいな感じの アート再現系のビズみたいな モテる技術をフル活用して これを再現しなさいみたいなやつが オーディアル8あたりに アートグラフィック部分みたいな プレゼンテッドバイワタルみたいなのが出てきて これ本当にタムローなの?みたいな これが水なんですか?みたいな
0:11:07 でも1から7までで培ってきた技術を使えばできるんですよみたいな 鬼門の八が いいですね。全てもう教えてあるよと。 教えてあるよと。 やばい。鬼滅の刃だな。 上弦の? いいですね。 石割りですね、最後の。修行の最後。 そういうなんかちょっとぶっ飛んだのがあってもいいんじゃないかみたいな。 ちょっとそれおもろいですね。いいですね。やりましょう。絶対やりましょう。
0:11:45 ちょっとやりませんマジで コミュニティポイントとかもそういうものはないですと ないんだけど パブリックビズ100個以上か ブログ何本以上か 登壇何段以上かっていう アウトプット量を 証明する基準が ハードルがあって それがそもそもの
0:12:04 挑戦基準です そもそもね パブリック100とか超えてないんだったら 挑戦もできない 最終試験に挑戦できないですからね そういうことか 90日以内に取ってくださいとかそういうのはない 最終試験を受ける時点で 技術オーディアルを全てクリアして パブリックウィズ100個以上か
0:12:29 っていう活動量の証明ができるような 実績がある なるほど やべえ あと3ヶ月区切りなしで なるほど いつでも門は開いている 挑戦期間は存在しません 最終試験が 市販機に一遍とか
0:12:49 日付が決まってて ハンター試験みたいな ハンター試験みたいな おつーさんとか言ったんですけど サイトとかないんですよ 探すところから始まっている 検索しても出てこない っていう でもなんか そういう森人みたいな人たちが
0:13:17 いて いいビズ共有してるぞってなると声がかかる っていう 招待状で データレーダーへの挑戦状みたいな 届くっていう いかがですかって めっちゃ面白い めっちゃ盛り上がってますねそれ やば
0:13:38 なんか一回認定されてもね 継続でやらないとすぐ剥奪されるみたいな 移動平均でなんか 例えば何ヶ月間の移動平均の なんか水の投稿数が100下回ったら 終了で そんな 残念ながらダンスウェーダーじゃなくなりました 残念 どうぞ光の方へお戻りください
0:14:05 逆に厳しいですね ベータセーバーは一回取っちゃえば 一応剥奪されることはないけれど そう データベータは 誰もいなくなる可能性がある 危険性を払うんだけど 普通にしてるのも クビになりますからね そういうことですね
0:14:30 お前さっきやってないだろって言ってすいませんみたいな クビ いいですねめちゃくちゃ面白いですね 何それやば やみすぎません 実務なんて知らないんですけど 実用性 何の話ですかね ちょっとよくわかんないです 楽しくないですよねそういうそののいいですよねすごいな
0:15:08 もう データセイバーみたいなの親切な動画があるわけでもなくなく ただただ その odr があって それを全部 解いて 最終試験のオゾンブという。 西論文自体はすごいエフォートレスなんですけど、本人たちが頑張らないといけないっていう。 すげー。どこかにフォームがあるわけですね。 挑戦フォームが。 すげー世界観だな。 めっちゃおもろいですね。やば。 集まりもするんですか?定期的に?データベイダーの。 そうですね。研究会か。 研究会か。 どう繋がってくるのか。
0:15:59 研究会が。 これは熱いですね。 やりましょう。 ラディアルの境を。 ラディアルバッグを取りに。 オーディアル10個作るので 何がいいんだろうなと思って あんまやりすぎると本当に 誰もできないみたいな ラディアルになると私多分合格できない気がして
0:16:32 ラディアルと3Dくるとかなりきつい 数学系になると結構つらい あれですか オーディアル1このデータで 棒グラフを20個作ってください そうそうそう やめた棒グラフみたいな これマジで 棒グラフなんですかみたいなやつが オーディアル1
0:17:00 超シンプルですよ 棒グラフ10個作ればいいだけなんでみたいな イメージ画像が10個貼ってあるだけみたいな しかもそれが もうね ジッターとバーチャルとか そうそうそうそう 変なやつしかないみたいな マッサルスーパーストアにつないでこの10個再現してください以上みたいな 以上
0:17:20 その中の1個に中西さんが紹介してくれたのTotal Utheless パース やばい 手書き風のやつ入れないな やばい やばい Total Utheless パースチャートやばい やばい Ordial 1から誰も合格できないみたいな めっちゃいいですね 確かにちょっと精度設計しないと
0:17:45 ほんまに合格できないです 企画者ですら 合格できなくなるから なんとかしない ウスレとはちょっとやりすぎなんですけど なんかその なんだろうな なんかちょっとアドバンスとテクニック バーチャートみたいな感じで ちょっとひと手間加える系のやつが
0:18:06 作れるというか その引き出しがあることを 確認するみたいな 結構ありな気がするんですよね いいですね これでもめちゃくちゃ大事なスキル体系 なんです うんうん 棒線 散布図ぐらい
0:18:26 で 散布図とかは特に 場合分けの色塗りとか アクションとか使った出し入れとか その辺のやつが自由自在にできますかみたいなやつを 例えば入れたりとかして オーディアルの1から3か4くらいまでは そういうベーシックチャートタイプの 発展的な使い方みたいなのにして あとは何だろう
0:18:59 LOD、表計算、プレップ あ、何だろう? いや、もう構想が出てきて、表計算 シスナムビー 8くらいか?隠し関数はやばい 隠し関数入れると確かに何か闇感が出ますよ 知らないですか 静の…あ 知らない…ダメだね 慣れないよそれじゃん 確かに闇にやると落ちてる バグをついていくってやつ
0:19:44 バグをついていくやつ あのなんかワンシートでやったとき になんか時系列だとビョンって 横に長くなれば あるいはあの誰も 知らない仕様を知ってるよねみたい な 知ってるよねみたいな 安定なる子をね試されてるわけ ですよねその今日は そうですよね闇情報をしっかり 集めた ん ダークウェブの世界の話を あっ ワンシートチャレンジずればいいんですよねその odr の
0:20:24 高校派に行って後半に突っ込みたい いいですね これワンシートなんですかみたいなのがどんどん現れるわけするボスみたいな感じで どんどこ表内数は5とかなんだけどめっちゃムズイみたいな そういうことですよね だってワークアドベンジで5個やりますかみたいな世界ですもんね あんな1個やるのに3時間とかかかったりする やべえ さすがですねめっちゃ面白いじゃないですか絶対やりたいですよ これいやでもなんか昨日の回でも終えましたけど すげえマニアックな人が集まってると思いました
0:21:10 会社にそんな人はなかなかいないですもん あの回を見てめっちゃ面白いですねみたいな いう人あんまりいないと思う いや本当に 面白いとは言うと思うけど なんかちょっと違うじゃないですか面白がり方が こういう世界あるんですねとかじゃなくて どっぷりな人が結構いたじゃないですか えこれこうやってやるんですか でももっとこういうこともできません
0:21:36 とかいう人が あんなに集まって すごかったですよ 日本のタブローの中枢が 昨日あそこに集まってました いや本当にそうですね 変態が 変態の集まりでしたね 集まりでしたよ 本当に
0:22:00 すごかった めっちゃ勉強になりました サイズ関数で 瓶の数を数えて すごいですね サムエルさんのやつでしたっけ そこに着想がそもそもあったんですね 伝説のワンシートビズ ちょっと記憶が薄れつつあるんで 実はちょっと違ったかもとか
0:22:30 立ってから思ってたんですけど あの横棒グラフって確かサイズ使ってやってませんでしたっけ あれはあの横棒グラフは棒グラフのサイズを使ってます サイズ関数じゃなくて 棒グラフのサイズか なんかあの縦棒グラフの太さで横棒グラフを表現してるやつですね そうですそうです太さですね そうか関数じゃなくてサイズを使って でもあれは使ってんじゃないですかサイズ関数 どっかにね
0:23:00 出し分けでサイズ使ってるやつが あった気が したんですけど 久しぶりにまた解剖するか あれ 解剖してないんですよね まだ ちょろっと見ましたよね ちょろっと見ましたよね 多分
0:23:22 最終形じゃない1個前ぐらいで ちょろっと見て このボグラフ横じゃん そうそう っていうのはすごい覚えてるんですよね でも完成形ちょっと異常なんだよ 完成形は確かにディープダイブしてないかも プロトタイプみたいなのが出てきた段階で もう衝撃すぎたので もうお腹いっぱいになっちゃったから
0:23:51 これは解剖したりしてちゃんとね あれがワンシートの究極系ですよね あれ以上は存在しないと思ってるんですけど今のところ そのね元のハローとしてどこ行ったかなっていう 今入りました あー今入ってくる 多分これ 多分これの初 それですね僕が はいはいはいはい お藤田さん三角関数も学べるのにやりたいと
0:24:25 じゃあもう曲げていかないとダメですよね ラジュアルバーチャートは基本みたいな そうですねラジュアルバーチャートは意外とむずいですからね 高い位置のカッコイチみたいな 僕苦手なんで僕このままだとベーダーになれないけど そうなんですよ なんか三角関数とシグモイド関数を使えないとベーダーになれない やばい 曲げるにはその2つが必須ということ そうか なんかやっぱレベル感も大きいですかね その辺に なんかその 必須部分と選択科目にしてもいいかもしれないですね
0:25:13 そうそう そういうのいいと思いますね なんか、これはさすがに全部できてなきゃダメでしょってやつと、 いや、ちょっとこれはね、みたいなやつは、 3種類ぐらいの中から1種類自分で選んで、それができるみたいな。 その1個にラディアルがあってもいいし。 それいいっすよね。シグモイドがあってもいいし、 サンキーもあっていいし、 アートビズもあってもね そうですね、アートビズ部門なのか、曲げるのか 3D部門もあり
0:25:54 3D部門誰がやるんですか? それはもうおつーさんでしょ おつーさん、おつーさんだな おつーさんっすよ、3D部門が 3Dの柱はおつーさん おつーさん、3D柱 3D柱、強ぇ あの餅がすごかったですからね おつうさんの 見ました?餅ビズ
0:26:18 おつうさんの あれやばいですよね ちょっとなんかまだ中身分かってないかな あんな綺麗に餅になるんだろうと思って 3D回転系の なんか元祖というか やっぱりガネコさんの 地球儀になるんだけど そうなんか 飲み会でレーダーの話をしてた時に
0:26:43 みんな共通していたのが がねこさんだけは申し訳ないけど 闇側に来てほしくないみたいな キャラ設定的に キャラ設定的に がねこさんだけは光を貫いてほしいみたいな なるほどね 闇側と同じスキルは持っているけれど ずっと光でやってる人みたいな ずっと光で会ってほしいみたいな
0:27:07 がねこさんがベーダー側にいるっていう構図は見たくないみたいな話になっちゃう なるほど面白そうかもしれない確かに あの人はみんなを照らす光であってほしいから 3D柱を連れ 行きますか 行きますか すっきり3 d 選択感が多いなぁ 3 d すごいすっ 2さんのあの今貼ったお餅ビズは サンプルスーパーさで作ったって聞いたんです 味すかと思ったん だいたいグガセリディ作る時は
0:28:00 用意するんで結構データを マジかーと思いました データは そんなバカな ちゃんと見れてない 見るの一苦労なんですよね 10分ぐらいでねーとかすまらないじゃないですか まあ1時間くらい集中できる時間をとってみたいじゃないですか 結構な集中力を要しますよね 細切れに見ると解読できないんで
0:28:35 そうそうそうそう ちゃんとやりたいんだよ 一回やろうとしたんですけど 謎の計算式が超大量にあって 今もう一回見てるんですけど やっぱりわからんって 閉じかけをして そっと閉じる そうでも、カモンの時と同じか カモンの時はほらわかんねーって
0:29:03 カモンやばかったですね カモンアート部門ですね カモンリズちょっと伝説的ですもんね あれはちょっとそうだな 何度でも張りたいってやつですね ここから被ってるから キサに任せたらお願いします もう出てこない 3Dビジューとかいいな バラモフさんの城とかも入りたくなってきました あー スイッド
0:29:44 確かになぁ3D そんなこと言ったらいろいろ出てきます 確かに ウェンディさんの トーのやつとかも ハイパー綺麗にしたい かも見つかりましたか 見つからないです じゃあ見つけたんで ぜひぜひ
0:30:21 貼ってください みんなあれかストームトルーパーとしてこう アトレンティスじゃないトルーパーとして 引き使われるんですね でもあれですね 四天王を倒しに行く戦いを挑めるみたいな制度はあってもいいかもしれません 黒状みたいな かっちょいいですね十二木月みたいですね本当に 戦いを挑んで変わるでしたよね設定的にもね 勝ったら変わるっていう
0:31:15 俺お前上限の1なの?みたいな はいそうですけど ここ5年ぐらい上限の1なんで ずっと変わってませんけど いい感じ どうやって決めるかわからんけど 確かに どうやって決めるんだろう 順位がつきづらい 最終試験は3人以上のデータデータ立ち合いの下
0:31:54 Viz作りましょうライブみたいな感じで その場で5つぐらいお題を出されて その中で自分で3つ選んで30分以内にタブルっていう これまでオーディアルの中から出てきますよみたいな すげーな。めっちゃ試験する。IPAの試験みたいじゃないですか。5つあって3つ選ぶみたいな。 5-5-2みたいな。5-5-2感はすごい。 師匠を倒すのもそれで師匠より先にたぶったらいいじゃないですか。わからないけど、試験のよ。 確かにそれなら入れ替え線いけますね 入れ替われて そうかじゃあまあデータベイダー 合格試験っていうのがあってかつデータ
0:32:47 セイバー内の視点のお競う試験が 行われるみたいな そこはタイムトライアルみたいな感じで 問題作成誰がやるんだって思ってますね 四天王がやりますだったら四天王はもう一生変わらないしね。 違う? なんかオーディアルの中から出すでもいい気がするんですよね。 あ、なるほど。スピードであると。 そう。 つけ焼き場じゃなくて、ちゃんと出し入れできる状態になっていることを最後試すっていうか。 なるほどな。
0:33:23 それは、それはありですね。確かに。 選択性にしとくことで一応自分の得意不得意の部分を ある程度はアジャストできるような状態になっている そうですね確かに いいですね大体決まってきました すごい企画会議みたいになってきました データベイダー企画会議になってきました 確かにな でもいいかもしれない ここを攻める教育プログラムなんてなかったですもんね
0:34:08 どこにも ニーズがあるのかどうかっていう 授業がない気が ないにはない理由があるんだよっていう話もあるかもしれない 昨日の ワンシート研究会で 20人も集まるぐらいだから そういう料金が好きな人は 多分いるんです 絶対そうです
0:34:30 別にデータベイドは数 稼ぐ必要はないので 確かに 100人突破しましたみたいな 何も嬉しくない そこは目指してない そこは目指してない 面白いな確かに いいですね やばいちょっと熱いうちにちょっとどんな形にしていきたいですね
0:35:02 作っちゃいますか? 作っちゃいますかこれは まずは10個アジェンダそうですねテーマ決めないですね 10個のね で分担して問題作って 10人の柱を決めよう まずは 確かにそうですね まず10個 10カテゴリーあるかな
0:35:28 そう10カテゴリー 10個柱作らな そこの担当を じゃあアジアル担当で 選択問題部門 データデンシフィケーションあたり どう捉えるかみたいな世界に そうですね なるほどな データデンシフィケーション部門があってもいいぐらい そうですね まあいっか こんな話したら終わんないな
0:36:07 このままやけど 今日これだよ この企画は経済的に話題にする ということで でもお披露目とかないんですもん ね そっか 苦さないんですか 難しいですね 入り口設計 ハンターハンターってどうやってるんですか ハンター、ハンター、ハンター、知らんわい。 ハンター、読んだのは昔すぎてわからないですね、ハンター試験。 ハンター試験ってあれ、たどり着けないんですか、そもそも試験会場に。 ハンター試験あれですよ、案内人みたいのがいて、確か、案内人にたどり着かなきゃいけない気がする。 あ、そうなんですね。
0:37:00 ね 案内人と一緒に行くみたいな感じだった します でも応募カード があるんだ 応募カードがあるんです郵送ネットなどの 利用遠方からできる でも試験会場にたどり着くことも試験 でもそうか 応募は誰でもできるけど 試験会場にはなかなかたどり着けないのか すげーなぁ 本当は試験 だから応募フォームは多分どっかにあって 多分応募すると暗号みたいに届くんですよね きっとね
0:37:46 あー 知らんけど 知らんけど なんかViz暗号みたいなの 何かしら届くと真のURLが出てくる そういう系かな 知らんけど まあでもサイトぐらいは普通に作ってもいい気がある やりすぎかな ちょっとやりすぎじゃないそれは 中身がエグいから
0:38:18 そこまではみんな来てもいいよみたいな 確かにね まあそうですね それはそれ それはそれがいいかもしれない やりすぎかも 本当に誰もいなくなっちゃう 確かにODR10個見るだけでも めっちゃ面白そうです なんなんこの変態問題みたいなの
0:38:39 たくさん出るわけです 隠しだったらあれか 柱を探すところから始めて 柱のタブローパブリックの 非表示ビズに 問題が含まれてるっていう 何言ってるんですか タブローパブリックのAPIの 使用を理解してたら抜けるので 恐ろしいこと言い始める
0:39:02 確かにね そうですよね 非表示 API叩けるっていうのが 今度いいかハードルになるわけですね タブローパブリックAPIで 抜くっていう 柱を探すとこからスタート 10人の柱を探して あいたみたいな
0:39:28 これだみたいな なんでわかるんですかそれ 柱だって 問題があるからですよ データレーダーオーディアル キューダニアル編みたいなのが 高井さんの 非表示に入ってました 非表示の中に入ってる コングラチュレーションみたいな
0:39:53 よくたどり着いたね よく見つけましたね 問題を授けよう 解けたら連絡をしたまえみたいな 採点大変 採点大変ですね いいですね 唯一の回ないから その辺も見ないといけないですよね 確かに
0:40:18 禁じ手もありそうですね 面白い 確かに求めているかもしれない 誰かそうだよな みんなそういう教材もなくて ここにたどり着いてるわけですよね 誰にやれと言われるわけでもなく あのワンシートチャレンジありますよって言った瞬間 やりますね タタッと出てきて 集まってたわけですもんね
0:40:49 書いて そういう人を掘り出す チクンですよね データベイダーは そうですね 闇の素質がある人 変態の太鼓板を 押してもらえる人 そうですね 正真正銘変態ですね
0:41:12 おめでとうございます おめでとうございます あなたは変態です あなたは正真正銘変態です それから仲良くしましょう ありがとうございます めっちゃ良かった 動画本当に上がってほしいですね 僕は最初の神話の入りからも最高でしたね 本当に宗教だったんだこれと思って
0:41:45 ちょっと作っちゃいました めっちゃ準備してくれてるから ちゃんと論点も整理してくれてましたね 研究家っぽかったですね 7つのこの論点を整理して これそれぞれどう解きましたみたいな 絶対ここで詰まると思うんですけど すげー だから今週は あれにちょっと時間を使ったんで
0:42:10 まだMAKE OF OF BANDAYとか何にもやってないんですよ 珍しく やみ落ちしちゃったんです 結構何よりも水作りを優先してきたんですけど 今週はちょっと 優先したので 珍しく そうですよね イベント企画側にもあるって結構珍しい 初なんじゃないかな
0:42:34 多分 すごい すごい情熱が湧いたんですね これはやるべきだ タイミングが良かったですよね JTUGの10周年っていう そもそもすごい良い機会の あの水作りましょうの あの熱量をもらってからの ワンシートネタっていう
0:42:59 こんなのやるしかないじゃないですか 確かに いや素晴らしい これはやるべきです やって本当にありがとう カフェから出てたんですよ 職場の近くの カフェで ビジネスマンが寄りつくようなカフェなんですけど 面白すぎて
0:43:25 相当気持ち悪かったと思うんですよ 周りから この人めっちゃ笑ってるやん パソコン見ながら やっぱりやらってるやんみたいな パソコンの画面見てもね グラフ書いてるだけなんて 面白ポイントないし 別にYouTubeでね お笑い見てたらまだわかりますけど
0:43:48 それも変ですけど 確かにグラフ見て笑ってたら 周りから見たら この人なんなのってなりますよね やばい 怪しい人やったと思います ますね グラフ見て笑ってる人やばいやばい よかったよかった あれでも本当に絶妙な問題でしたね本当に あれは 解きがいもあるし 解きたくなるなんて何なんか解きたく
0:44:30 なります実務でもなんかあったら 便利そうじゃないですかあれができる って便利だなと思うしワンシート でやれたら不動で重ねるみたいな 変なこと変なことしたんですけど 難しいことしなくてもいいし なんかすごい絶妙な そうですねなんかもうこの基礎的な もともとの出題意図だけじゃなくて こんだけ広がり見せてかつ実務 的にもっていうなんかもうものすごく ブーブー そうですねあのデータなんか僕のなんかどちらかというと王道な気がするんですけどなんか僕がまさにちゃん僕がなんかむしろ茶道みたいな そうそうそうそうこれ一番簡単なんだけど ユニオンは違うでしょみたいな
0:45:42 そうそうそうそうやっぱりそのもともとのデータだけでやるシートでこそみたいな マップレイヤーは違いますよみたいな なんかこうちょっとあるんですよね 邪道の中でも 邪教の中でも邪道があって マップレイヤーはあれやったら なんでもできちゃうから 違う違うみたいな ユニオンもちょっとね そこじゃないですよね
0:46:10 みたいな感じが出てて めっちゃ面白いです より宗教感が増している 宗派ですね シンと今日もね データプリパレーションありはなしは かなりこう何て言うんですか 原理主義みたいな ユニオンは違って ちゃんと与えられたら出てくるべきであるみたいな
0:46:39 プレイも違うん やっぱあれだ 現地組の懇親会で話してたのが 今回の紹介 皆さん紹介いただいたやつを集めて一個の筆として パブリックにあげるんだけど あなたはどっち派ですかみたいな クリックしてったらたどり着くみたいな アキネーターみたいな あなたは誰のに近いですか
0:47:01 ユニオン派 ユニオンは違うな クレイヤー派 クレイヤー派 LODは好きですかみたいな そんなツモに答えていくと 誰かのマイクを おすすめの解き方はこちら こっちだ こっちだ やっぱ
0:47:22 確かにね いやいいですね 周波が出ますよね 本当に 出ますね シート表とクレーターの話で ほんとだ もういい時間なっちまった ちょっと、そうですね、でも僕もメイコマで出してないので、ネタがないじゃないんですけど、 ただちょっと、皆さんまだ、中西さんはそうですね、この人、最新のやつとかね。 中西さん。中西さん、ほんとすごいっすよ。 継続力ですよね。 えぇ、だってもう忍者が忙しいですよ。
0:48:03 ま、プレイヤー。 中西さん、見るからに。 あれこれですか?ウィークセブン? あ、すいません全然しゃべりたかったです まさに仕事してた お疲れ様です 人間ドッグの日なのに ホテルにパソコンも来ないといけないと 悲しい感じになってます 本当に体壊さないでください
0:48:34 最近は余裕がなさすぎて メールじゃないかメールはいいんですけど チャットとかって夜中には送らないようにとかにしてたんですけど Teamsの仕様でチャットで作ってるところは時間指定送信ができるんですけど チームの中だったらできないじゃないですか あれダメですよね 今まで頑張ってテキストに貼っておいて朝にペタペタ貼って送るってやってたんですけど 最近ちょっともうむかついてきて夜中に送ったりと思って バンバン送るような会話 笑っていいのかよくないのか
0:49:12 別の闇落ちしてた マジの方の闇落ちしてた マジの方の闇落ちしてた そんな状況で 今貼りましたよ中西さんの これですよね パイチャート 会社のパソコンしか持ってないんで これ何なんですか スマホで見ないといけないですね
0:49:37 背景がね これこれが気になってたんですか いつのやつからだったかもう覚えてないんですけど 触れれてないのが年末からいつだったかなと思うんですけど これあれですよね今週のやつですよね確か 確かになってるんでいつ出したかも覚えてない 最新 曜日間隔に崩れてしまって これはツイートしたとおり 先週
0:50:09 ワンシートの話 昨日の宿屋さんの話ではないんですけど あれは僕まだ解けてなくて問題を ユーザー界のときの 僕が敗退したときの問題はまだ完成してなくて それをずっとやってたときのやつで作りました でも昨日はあんだけシート協の皆さんでネタが出尽くしてる気がするので 別にネタバレにも何にもならないと思うんですけど これリファレンスラインで作ってるんですよね リファレンスラインとバンドで
0:50:42 この後ろのピンクですか なので木村さんの出題したやつも あれユニオンなしで二重軸なしでできると思っててやってた ので これにしました その解法はなかったですね リファレンスライン使うのか めちゃくちゃ頑張ったら作れる ところまでは 分かれたんですけど
0:51:13 まだ作れてないです ラベルとグラデーションが無理くないですか リファレンスラインだと グラデーションめちゃくちゃ 頑張ったらいけそうです マジですか めちゃくちゃ頑張ったんですけど めちゃくちゃ頑張った てけえさんとかじゃなくてですか てけえさん
0:51:35 昨日もちょっと話題に出てましたけど ハードコーディングどこまでOKにする 一応ありましたけど 一応いけると思います マジですか リファレンシャルのバンドで これをハードコーディングと言っちゃうのかもしれないですけど カスタムのカラーテーマとかは 使わないと多分無理ですが 多分
0:52:03 坂井さんとどっかで喋った記憶があるんですけど 色の透明度って マークの色とかの透明度のところで いじれるじゃないですか でも色そのもののやつの 透明度もあるじゃないですか 要は透明の要素を持ったカラーコード っていうんですかね あれって タブローの中でのカスタムカラーコードでは指定できないんですよね
0:52:30 透明の要素の数値を入れても弾かれるんですけど あのシェイプファイルじゃないな 忘れてしまった DPSファイル DPS の中に直書きすると透明度を持てるはずなんですよ確か そうですね なのでそれ使ったらリファレンスバンドに 透明度を重ねれるはずなので リファレンスバンドって
0:52:52 バンドの色自体は固定でしか指定できないんですけど 透明の色の範囲を重ねれて その透明度のグラデーションをどう作るかのところは リファレンスバンドじゃないな ディストリビューションバンドか のところで幅をうまいこと頑張ったらいけそう みたいなところまでやって力尽きました 要は8段階 今回横軸横が何セルあるか忘れちゃったんですけど 8段階の透明度をディストリビューションバンドで指定できれば
0:53:29 グラデーションが多分作れるんですよね 上に重ねれば リファレンスライン リファレンスバンドの上にディストリビューションバンドで 透明度を重ねればできるだろうというところまで いってます またちょっと時間があったら作り上げてやらそうかなと思います あとは何をどういう順番に重ねれば 講師上になるかみたいなのをむちゃくちゃ頑張ればできるんじゃないか どこまでハードコーディング許すかみたいな話ですね
0:54:02 8個の区分けを物理的に今回これしかないから 20万刻みの高校だみたいなにするか そこも頑張って標準偏差とかで綺麗に並べるかは できなくはないかなという気はしました ワークアットウェンズで一回ボックス作る問題があったんですよね リファレンスラインとバンドで 四角い箱を選択しているお客さんがいるところが存在している 要は今回の木村さんの問題の いうようなやつで 特定のお客さんをクリックしたら
0:54:47 その背景 そこが存在しているグリッドだけが 色塗られるっていうのが リファレンスバンドでやるっていう 回が昔あって あれを全部に作ったらいけるでしょう っていう感じ それの色も ハードコーディングOKってするんだったら それっぽく色をグラデーションすれば
0:55:11 いいってなりますし そうじゃなくてそこはちゃんと塗りましょうってなるんだとすると 今言ったみたいに透明度を重ねるみたいなのが いるかなみたいな感じです なるほど なのでまたワンシートの話戻っちゃいましたけど 今回このやつはそれを使って 後ろあんまりリファレンスラインとかリファレンスバンドで こういう風になんていうんですかね 区分けができるっていうんですかね
0:55:40 このピンクのとこと白のとこというか っていうのを知らない方もいらっしゃるかなと思ったので やってみました いやー素晴らしい ここにもしっかり変態がいましたね 本当ですよ 変態じゃないですかやっぱり 褒め言葉としての 褒め言葉もちろんですね いい意味で
0:56:07 いい意味でってつければ何でもいい 今日マニアックな回なので ついでに言うとこの 円グラフの ドーナツチャートの上にラベルが出てるのも なかなか 変なことをしてるので 気になった方は見てみてください これ 動画じゃなくて静止画で貼ってるので
0:56:37 わかりにくいんですけど オクトパスだけ大きくなってると思うんですけど 円がちょいと タコのとこですね これはマークのせたやつが 大きくなるようにしてるんですよね 他の動物も その時に上のラベルがきれいに それに追従して上にググって上がるので だからなんだよ感はあるんですけど
0:57:05 気になった方は見てください これはちょっと大補修がするやつですね なんか変な 3フィールドがいっぱいあるぞ コピーコピーコピーみたい 大補修がするぞ すごいぞ そのコピー何やったかな なんかそれ違うことだ それどうやって何をしようとしたかもう覚えてないですけど
0:57:37 コピーありすぎですね びっくりした確かにめっちゃコピーある あんまり人のやつでもあるけどこれなんか試しに削除してるけど使ってない疑惑が ナガヤさん疲れすぎ問題じゃないですか これ確か昔、坂井さんとかとMakeover Mondayの勉強会を始めたときに、それも動物の食べる食べないのデータか何かが当時もあったんですよね。 その時にこの両2つの円グラフの間に 動物のアイコンと棒グラフを入れたやつを 縦にしたやつみたいなのを出したんですけど その時は不動でシートを重ねたんで シートを重ねずにこのドーナツチャートの真ん中に
0:58:30 動物のアイコンと縦に伸びる棒グラフ出せないかなっていうのを やり始めてやめたやつが多分それだと思います だったと思います もう残骸です 残骸だと思う 意味があったんですよねちゃんと なんか寝落ちして Ctrl C Vが永遠に置かれた そういう話ではないです 疲れすぎ
0:58:55 疲れすぎ でもリファレンスライン これリファレンスバンドなんですか リファレンスバンドで 弾いてて で ちょっと待って 会社のパソコンでもパブリックは見れるので バンドの位置が違うから 赤がグッと右まで来るやつもあれば
0:59:19 それが左までギュッと引いてくれて 違うのが見えるみたいな 多分パブリックで開くと 表示の仕様の関係で 多分線が入ってる気がするので ドーナツチャートの間に リファレンスバンドのところに 線が入ってるので より分かりやすい感じになってるかもしれません なるほど
0:59:47 ここに使うことあるんですね 面白い なるほど コピーのやつはちょっともうさっきのやつ以外のやつ 残骸が残ってないですね あとはあれですか ワンシートついでに言うと 昨日出てるワークアウトウェンズデーの ウィークセブンも皆さんぜひ解いてみてください 3シートって言われてますけど最低2ではいけるはず
1:00:35 出た なるほど 2シートチャレンジ そう言われると2で作らないといけない気がしてきますね ちょっと今自分で晴れないんであれなんですけど どんなさんが出してるやつですか ですですです 結構そもそも3シートでも結構難しいやつだと思うんですけど これ3なんですか これ2じゃなくて普通に
1:01:08 左が2シートってことじゃないですか 左のこのサークルのやつと棒のやつが1つのシートで作ってます どなさんは別に指定はないですけど私は3シート使いましたっていうような 用件の書き方だったと思います 確か そういうことか わかんない ぜひ見てみてください いけそうって言われたらいけそうな気がするし すごい簡単に
1:01:46 ワンシートいけるでしょって思ってやってみると いけないんですよね これワンシートでいけるんですか ワンシートというか 左側のとこ 左側はワンシートがまず難しくて 右含めワンシートになると 最初に紹介されたサムさんとかの エクストリームなんたら みたいな
1:02:08 ミンゼロでプレスホルダーと バグっぽいのを使ったやつを 頑張ればできないことはないかも 軸があるから無理じゃないですか 軸がなければ 確かに軸の表示が 連動しないといけないので 難しそうですね ワンシート無理か 左の部分ワンシートだけでもぜひ
1:02:32 でもあれかな ラベルが難しいんですよね ネタバレになっちゃうかもしれないですけど なんかいますよねこのラベル ラベル位置を開業せずに出すのが難しい 開業したら多分割と簡単にワンシートで 左側作れると思うんですけど 開業でいい感じに調整してっていうのが いけるかなって思うんですけど それをせずにラベルは上に出しながら
1:02:59 冒頭同じ位置に この形状のサークルを出すっていうのが そういうことか なるほど これやり始めてできそうでできないなと 思ってみてました 問題の主題では全くないので 興味があるかと思って 問題の主題はこのオンオフをボタンでできますかっていうところ そうかこれを押したらオンオフなんだ
1:03:27 うわめっちゃ面白い オンオフで いいデザインというかすごい面白いデザインです 右の線グラフに出すか出さないかを選択できるんですね ここで クリックすると元に戻せるという 要は本当にチェックボックスを作るみたいなやつですね さすが どなさんこのネタ結構好きやなと思いました 多分中島さんだったらやってればああってなる気がします
1:03:57 過去にこのネタありました 確かにこれでクリックすると外していくみたいなことは過去に見たことがあんで デフォルトでできたらいいんですけどこれ作るの結構難しいですよね ワンシートは置いといてやってみてください いい表現だと思うのでめちゃくちゃ 2シートでできたら軸を無視してワンシートで作る ワンシートで作ってみてください アホですね アホじゃないですよ アホじゃないです
1:04:40 それが楽しいですよ 意義深い話ですよねやっぱり 楽しいに勝るものはやっぱないですからね 生きる意味ってやっぱそこにあると思う すげえ交渉の話になりました 急に 結構 ワークアウトエンズデーは ワンシートにしてみましたっていう人 いる気がしますけど
1:05:04 メイクオーバーマンデーの誰かのビズを いきなりワンシートにしましたって人はなかなかいないですけど ワークアウトエンズデーで もともと2とか3だったのを1個でできると思ったとか もっと簡単にできる方法があると私は思うみたいなので 投稿する人結構いらっしゃる海外に そうですよね確かにやっぱ楽しいんですよね 制限プレイみたいな なんか最近あんまり見ないですけど Power BIで出てた問題をタブローでやったよみたいな人も
1:05:37 過去はいたような気がしますし 素晴らしい よいしょ メコオバマンデーの他の人のやつがあんまり追えてないんであるんですけど 誰だったかな チャソソさんかなんかが先週のネタとかで アニメーションですごいいいの作られてたような記憶があります チャソソさん でっかしいと強化年で今中 アンパの クリックすると男女比でるやつとかじゃなくてあそれなぁですあの ピクトグラムでこうピクトグラムでこう一回バッてちってから元に戻ってくるやつですね
1:06:21 あどうぞ このスパッとれ今週のネタでした これですねやっぱりましたよ 一回ブワーって散ってまた戻ってくるみたいな これ面白いですね アニメーションでこれを散らす必要があるのかみたいなことを言い出すと それは別にないですけど それを言い出すとアニメーションそもそも全ていらないでしょみたいな話になる これはでも表現として面白いな 一回散って戻る
1:06:56 なんでこれ一回散るんですかね シャソスさんがそういう風に設計してるんですか 開いてないんであれなんですけど 多分押した時に 縦横の列を ランダムなのか分かんないですけど 散らしてるんじゃないですか 軸範囲とかを バッと クリックした時に
1:07:21 ですかね 多分 でもなんか これ勘で言ってるんじゃないですけど ワンアニメーションで一回離れて戻ってくるってなかなかなさそうですよね 多分 いやどっちでやってるんだろうな ページとかの機能でやってるか もしくは クリックした後に選択を外すテク
1:07:49 ハイライト外すテクをやると 一回確かあれセットとかでやると セットに入ってその瞬間消えるんですよね 確かセットから やったらこんな動きするのかなと やったことないんで適当ですけどね ちょっと 加藤さん今日いないですね ちょっと 予想でやってみて
1:08:12 後で ダウンロードできるようになってるみたいなんで 後で見てみようと思って ランダムは入ってますね 計算式見ると ランダムでなんかしてるんじゃないかな っていう気がします なんか入ってます これがどう効いてるのかちょっと分かんないけど 確かに
1:08:31 坂井さんが言うように戻るっていうのが すごい不思議な動きなので 多分散らすだけだったらできると思うんですけど 割と そのイメージです 散らしたり散ってたやつをどっかに集めるのができそうですけど 元に戻ってくるのがどうなってるのかですね これ解散して それか 今なんとなく思ったのは
1:08:56 この外とかに他のマークも全部存在していて 見えてないところに クリックしたものだけがこの真ん中のところに 帰ってきてるだけなのかもしれないですね 他が全部その範囲の外に飛ぶように ×100とか-×100とかで吹っ飛ばしてるのかもしれないですね なので出てって戻ってるように見えますけど 実際は違うマークが返ってきてるだけなのかも とも思いました それは
1:09:26 どっちも外れてるかもしれないですけど それは面白いですね ありそうですね うわ ちょっとそれっぽい それっぽいわ 当たりだったら これは多分そうです 出てきましたもん 時間外したら
1:09:42 そういうことか すご 僕もワンシート卿の主天皇にエントリーできる 確かこれおつうさんかな 舞台裏の時にこんな話してたんですよね データアナリストとかデスクトップスペシャリストと同じで 全く見ずに最短手順だけを正確に答えるチャレンジとか 面白いですよねっていうのをおつうさんだったから チャソソさんと荒川さんと一緒にしてたんです 詰め商品みたいな
1:10:15 詰め商品みたいな なんてで作れますかみたいな 確かに いやおもろいですねそれは 今みたいに見て 何で作ってるかを正確に当てましょう 勝手に スクショー貼っていいかな 分かられるけど 叩いてるわけではないので
1:10:39 賞賛してるんでいいんじゃないでしょうか この発想すごいですね そうかそして気づく中西さんもすごいですね これでもこの飛ばし方できるんだったら結構面白いですよね 割となんかめちゃくちゃしなくてもできそうなので 応用がきくというかなんかアニメーション使って 面白い表現をってなったら使えるなと思いました データを増やしてるとかそういうのでもないですし 増やしてるんじゃないですかね どうなんだろう
1:11:12 増やしてるんですかねこれ 僕はなんとなくこの横に飛んでる 真ん中に集まるようにこの何でしょう 軸のところ 軸のところを普通にワッフルで並べていて 他のやつは適当に掛け算して後ろに飛ばしてるのかなと思ってます はいかちょっと分かんない ちょっと自分でやってみましょう 一回自分でやってみましょう これも
1:11:40 増やしてんじゃないですかって言っただけなので マジでわかってない? ずらしてるんじゃないですか 知らねえよって話したんです 失礼します 2人とも自分のやつを見て 2人とも正解を見て そうですね わかってないので 見てみます
1:11:59 自分でチャレンジしてみます そもそもワッフルスクール時点で増やしてるから それよりさらに増やしてるのか みたいな世界感 そうですね すげえな いや面白いな メイクオブアマンデーで言うと今週のやつっていうとさっきなんか マップレイヤーが結構あれねみたいな話になって思い出したんだけど マップレイヤー使ってなんかまたわけのわからない
1:12:34 いい意味でわけのわからないことやってるやつ 点と点の間を線で結んでるんですよって 何か言っても分かんないですよね 探しております 今回のやつ結構オーソドックスというか データが割とシンプルなので 表現工夫されてる方が多かったかなっていう気がします シェイプとか 確かに あったのが来たら出してる人か
1:13:07 これだ これをクリックして これ おつーさん本当そうですよね 理屈がわかってもこの発想どこから いたのかめっちゃ気になりますよね やろうと思った思考回路が知りたいん ですこれを どっかでこういうのを見たのか 見てたらまだいいですけど 見てなくてこれ面白いなってなってない すごい散らしたいって思って考えたのかな
1:13:59 そうですね小松さんもね 曲げるも謎ですが散らすって 初めての感覚 ガネコさんの噴水をちょっと抱きして そうですねがねこさんの風水のやつもありましたね あれも謎の技術ですね 謎の技術が使われてます 謎の技術というかがねこさんが解説はしてくれたんですけど 僕の理解としてはもういいか なるほどすごいですね
1:14:29 年齢終わったやつ 謎の技術枠に入ってます がねこさんが解説してくれなかったわけじゃない 僕が理解できてる タマスさんのやつ タマスさんのやつはこれ見て えっえっこんなことできんのって一瞬思っちゃった このこれ男女 データで言ったらあれですよね 男女別にこの動物を食べるのは倫理的にいいか
1:14:59 いいかみたいなやつですよね 関係と回答で なんかこの天狗を打つのはまあまあいいとして その上になんかこうね 青とまる先が結ばれてるじゃない ですか これ えっ 一瞬どうやってやってんの これって 思う なんか収めてんのかなってビビった プレイヤーでやってて うわぁすごいこれってなったやつですね
1:15:26 なんか たますさん 先週のやつといいなんかすごい ギア上げてきてる気がします 今回もマップレイヤーですし これビビっちゃう 一応解剖してみたんですけど マップレイヤーで 井戸は全部ゼロドなんかな ゼロドのところに並べて データを4つユニオンして
1:15:58 シート名でシートがここだったら なんかちょっとずらすみたいな ちゃんと理解してないなと このくらいしか言えないですけど シートがシート名で4つあると この線の青から伸びてるやつ 紫から伸びてる線と あとその横に上の方に伸びてる線みたいなところ シートネーム使って点を表現して そのパスで繋いでやってた
1:16:27 確かに言われてみたらわかるけど はぁーと思って、でもこれはちょっと実務で使うの、使ったら逮捕ですけど、表現的にはありだからちょっと解剖して真似しようかなと思ってます。 これはもうすげえな。 タマスさんの先週のやつもこれ、ちゃんと中初めて見ましたけど、マップレイヤーですね。 タマスさん最近マップレイヤーにハマってます。 先週のすごいやつ。自分で晴れないのが申し訳ないんですけど、タマスさんのツイートを皆さんさかのぼってみてください。 ワールドポピュレーションのやつすごい 意味わかんないですね このトレリスプレイヤーで作ってるみたいな ツイートをするに見当たらないから
1:17:22 直接ビズ貼っちゃいますけど 確かに絶妙ですね マップレイヤー使うと 軸の範囲って 移動経路を超えれないんで 横軸今回100%割合なんで0から1だったらはいよねっていう そこのハマりもあって絶妙だなと思いましたね 点は緯度0でこの線の角張ってるところの点は ちょっとだけ下に浮かしてあげれば点が上にいるので シート面につなぐ
1:18:20 思いつくなかった 他の方のトリックを使っている この方が提唱されたトリックみたいです 結構海外の方 プレイヤーですごいのを作られる方 結構いらっしゃいますよね いやー素晴らしい ワンシード卿の話ばかりしてあれですけど ビズ作りましょうもそうですけど 日本ですごいですねみたいなことを言って
1:18:59 海外勢の参入をOKにした瞬間 やばい人がいっぱいあってきそうな気がする 気をつけとかないといけないなと 今他の人のを見て思ってました いけるでみたいな感じになってると アレクサンダーバラモフさんとかになり倒される可能性が 侵略されるかもしれない 問題終わったりとかはありな気がしてて サムさんとか普通に日本で今こういうのが流行ってるんだけど 問題ちょうだいとか言ったらすげえいいのくれそうな気がするんですよ
1:19:36 すげえいいのをいただけるか僕らが ちょっと僕はわかんないってことですよね 説明してほしいんですけど 日本人も大したことねえな 絶対言わないと思う 言わない絶対言わない 絶対言わないと思いますけど 逆にそのすごい善意です すごい難しい問題を出してくれそうです 確かに
1:19:57 海外のコミュニティでも聞いてみたよみたいな いろんな人が協力してくれたよみたいな感じで出てくる やばそうですね なるほどワールドポピュレーション見ました なるほどこういう系ですね こういうマップレイヤーありますよね オシャレだな こんなデザインどう思いつくんだ これね 最初の
1:20:23 How to Readもめちゃくちゃ好きなんですけど 最初に その後の これもさっきのチャソソさんのやつと同じで これやったらいい感じになるなっていうのは どうやって作ったんだろうっていうのは すごい気になります こういうトレリスっぽいというか トレリスでいっぱい並んでるチャートとかあると思うんですけど 結局データによるじゃないですか
1:20:50 表現見た目がいい感じになるかどうか なので作ってみないと結構わからん気がしていて うまくはまるというかうまく表現できたかなと思って でもこれ試行錯誤するには難易度が高すぎるじゃないですか ここ作るまでは ちょっと棒グラフで作ってみて どうだったみたいな話じゃないんで どうしたんかなっていうのはすごい思いました 聞きたいですね 聞きたいですね
1:21:18 リップするしかないですね リップするしかない どうやって考えたんですか どうやって考えたんですか 雑すぎる そうですね そうは聞けないですね もうちょっとちゃんと聞きたいですね 今言った話をちゃんと英語にして聞きたい でも僕長年ということにVizトーク始めてから
1:21:44 タマスさんはファンファン言い続けたので やっとフォローしてもらえて 何か聞いてみましょう それは聞きましょう タマスさんのすごいVizが出るたびに 僕が謎にドヤってるというのが何回かあったはず すごいでしょみたいな いいじゃないか推し勝つの人だよ 推し勝つの人だね 僕何もしてないけどどうですかこの玉瀬さんの人すごいでしょって言ってる
1:22:13 なんかちょっとせっかくだったらアンバサダーでもあるので なんかうまく失礼にならないような感じで聞いてみたりしたいですよね せっかくだった交流じゃないですけどどう考えて作られたんですか アマさんの話聞きたいですね デザインの考え方とか 別の方でカンファレンスでダッシュボードを作るときのステップ 考え方デザインのステップみたいなの語られてた方いたと思いますけど 海外の方 忘れちゃった名前 ちょっとまた探してみます
1:22:56 いいデザインのダッシュボードを作るに みたいな セッションがあった記憶があって 楽しい と言っている間に 12時ですね そうですね そろそろ 何か皆さん 来週は
1:23:31 Wavisとかはまだでしたよね 再来週とかでしたよね 確か Wavisがデータプラスムービーズのやつ ですよね確か そうなんですね映画でしたよね 映画だったんで それだと思う 確かあれまだ募集がされてるはずで どんな条件だったかちゃんと覚えてないんですけど
1:23:55 確かちゃんと応募したら Tシャツもらえるみたいなやつやった記憶があります Tシャツ狙いにっていうのもあれですけど 皆さんぜひ あと多分単純に データプラスムービーズのタグに すごい気合が入ったムービービーズが いっぱい上がってるんで 見てみてください ワビズに参加する前にでも見ちゃうと
1:24:23 良くないかもしれないですね めちゃくちゃ引きずられるかもしれない そうですね あとオープンデータすごいの まだちょっと告知できてないんですけど 26日月曜日に ちょっとやろうと思ってます タブラジで いいですねタブラジ 第1回のオープンデータ
1:24:49 人工でで23個かな 作品をいただいたので それを振り返っていろんなコメントもいただいているので やりたいなと思ってますのでぜひ あと2回目のやつも石川さんから告知してもらっているので 皆さんぜひ作ってみてください 作ってみてフォームに投稿とか もしくはツイートの中で感想を書いてもらうとか やってみてくださいぜひ 今度は防災をテーマに
1:25:27 募集をしてみたいと思っておりますので なんか忘れてると思ったら オープンデータすごい完全に忘れてました いかん森田さんに怒られました アンシートの話ばっかりして 闇落ちしすぎ アンシートが濃すぎて オープンデータのやつも ラッシュボードをちょっといい感じにしたので ぜひ使ってみてください
1:25:56 というぐらいですかね イベントで言いますと そうですね あとサポーターズが 募集がかかっているので 3月 JTGサポーターですね 毎年あれ入れ替えというか 別に変わらなくてもいいですけど 毎年改めて募集をかけていますので
1:26:27 やってみたいよという方は ぜひ申し込んでいただければ 多分聞くだけでもいいと思うので 聞いてちょっと興味があるって方は 僕も今年は 仕事がこんな感じなのに 大丈夫か説はあるんですけど 会いたいなぁと思っています 大丈夫ですか ちょっともう大丈夫にするしかないので
1:26:54 仕事をしない宣言がちょっと弱かった説がある もっと強烈に言っていかな しません 皆さん僕が仕事をしないっていう状態はもっとわかってもらわないとき 現場じゃないぐらい仕事をしないようにしますね サステナブルじゃない感じになってきて いや良くないですね 一人に負担が 良くないですね いるのは良くない
1:27:29 JTUGね 10周年迎え 11年目 ネクストディケールに入りますんで ぜひみなさん 技術作りましょう室大臣募集しております きっとそういう話も出る そのあたりもあれなんでしたっけ あのありますよね 多分説明会であるんじゃないかなと思います サポーター説明会でこういう今チーム編成していてとか
1:27:56 チームメンバー募集してるところもあればそうじゃないところもあるみたいな 多分そういう話になるんじゃないかなと思います この辺はCXOチームで多分考えてる めっちゃちゃんとしてますねJTUがCX しっかり機能してます 会社ですよね会社 会社として考えても割とすごく機能してすごいなと思います 結構なんかCなんちゃらOを置いてみましたみたいなのが アンチパターンでは結構あったりしますけど ちゃんと機能してるのすごいなと思います
1:28:32 素晴らしいです 面白いと思います シンプルにどういう風に動いてるのかなって見るだけで 僕は結構勉強になりますね 議事録をしっかり残すとか スラックでやり取りをこうやってやろうとか 普通に面白い なんか普通にマネジメントの勉強になる 本当そうです 本当それ
1:28:54 なんかなんでそういうのをやりたいと思ってる方とかも いいかもしれないですよね なんかなかなか仕事とかで 今そういう業務じゃない人って マネジメント勉強したいんですけどってなったら 本読んでるみたいな話になるので そういうのにやろうと思ったら携われるのは素晴らしいですね いいですね という感じですかね というぐらいにしておきますよ
1:29:22 明日も金曜日 明日も明日の検査につながって早く 人間ドック 大事です 寝不足なんですって言われたら寝てくださいしか言われなかった そうですよねっていう話を今日しました 当たり前の話をすいません 当たり前回想 と言いながら0時までやってしまいましたが またちょっと来週も2人以上
1:29:54 喋れそうな人が集まる開催したいなと思いますので 皆さんぜひご参加いただければなと思います 今回ちょっとネタ濃すぎだったんであまり皆さんのコメントというかを拾えてなかったですけど あればこのタグとかで事前につぶやいてもらったりとか やってる最中とかにこれでも拾ってよっていうのがあったら 言ってもらえればできるだけ拾いますのでお願いします ではこのあたりで終了したいなと思います 皆さん今日も遅くまでありがとうございました ありがとうございました ありがとうございました
1:30:32 ご視聴ありがとうございました