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#Vizトーク 第57回

この回の要約:
「Vizトーク 第57回」では、参加者たちは週末の活動やワークアウトウェンズデーの経験を共有しながら、複雑なデータ解析やチャート解法について議論しました。また、新機能やダッシュボードデザインに関する話題も盛り沢山で、メンバー間での技術的な交流が活発に行われました。

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雑談Workout Wednesdayリレーションデータデシファイケーションチャート解法比較Tableau新機能パラメータアクションTableau機能ダッシュボード設計チャートタイプ選択デザイン論地図配色デザインワークアウトチャレンジテクニックイベント告知コミュニティ・イベント

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0:00:00
CHAPTER · 週末の感想とワークアウトウェンズデー

参加者たちは週末について話しながら、ワークアウトウェンズデーでの活動を共有し、特に荒川さんの挑戦に言及。

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0:01:46
CHAPTER · リレーションの難しさとデータデシファイケーション

参加者たちはリレーションの組み方について議論し、特にデータデシファイケーションの難しさを共有。

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0:05:38
CHAPTER · チャート解法と比較

参加者たちはチャートの解法を共有し、それぞれのアプローチについて議論。

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0:12:47
CHAPTER · 今週のワークアウトウェンズデーと感想

参加者たちは今週のワークアウトウェンズデーについて話しながら、難しさや感想を共有。

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0:15:29
CHAPTER · div関数の理解と感想 / 解法の考察と勉強の重要性 / LODネストの難しさと前処理の重要性 / 引継ぎとシンプルな設計の重要性

メンバーは新機能のdiv関数について議論し、そのスマートさに驚いています。 メンバーは複雑な問題を解く際の試行錯誤や、解き方の理解が重要であることを共有しています。 メンバーはLODネストの複雑さについて話し合い、プロトタイプ作成や前処理の重要性を強調しています。 メンバーは引き継ぎや長期的な使用のためにシンプルで明確な設計が重要であることを共有しています。

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0:30:08
CHAPTER · MSAのダブル週データ取り出し / チャソソさんのワークアウトウェンズダッシュボード

話題はMSA(モトビーズ)のダブル週データ取り出しについて。参加者はこの作業が大変だと感じている。 チャソソさんが早くにワークアウトウェンズダッシュボードを出していることについて話題。参加者はその作品の美しさと効果を称える。

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0:34:30
CHAPTER · hexbinマップの使用方法と効果

hexbinマップについて詳しく説明。参加者はこの機能が複数都市を六角形内に配置する能力を称える。

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0:39:20
CHAPTER · タマスさんのダッシュボードとデザイン手法

タマスさんが美しく制作したダッシュボードについて話題。参加者はそのデザイン手法や色彩選択を称える。

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0:45:08
CHAPTER · 地図のデザイン

メンバーは地図上の要素を配置し、デザインについて議論します。

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0:45:08
CHAPTER · ワークアウトフェンスの話題

メンバーは次のワークアウトフェンスでの出題について話し、Makeover Mondayで感動したテクニックを共有します。

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0:47:12
CHAPTER · 円の重なり表現

メンバーは円が重なる表現について試し、その利点と課題を共有します。

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1:00:10
CHAPTER · フォーグラフのテクニック

メンバーは以前に見つけたフォーグラフのテクニックについて話します。これは業務外で楽しむためのものであり、役立つ人は少ないという認識です。

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1:02:25
CHAPTER · 休止中の活動 / 土地支配の開発活動

メンバーはクローズド勉強会や土地支配のデモデイについて話します。土地支配は休止中ですが、今週末にデモデイが行われる予定です。 メンバーは土地支配のデモデイに向けて各チームがガチで開発を行っている状況について話します。また、来週にはビジョナリーが来るイベントもあると述べます。

📖
1:07:02
CHAPTER · アンバサダーとビジョナリーの話題

メンバーはアンバサダーとビジョナリーについて話し、その重要性を強調します。また、来週のイベントやワークアウトウェンズデーについても触れています。

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週末の感想とワークアウトウェンズデー

参加者たちは週末について話しながら、ワークアウトウェンズデーでの活動を共有し、特に荒川さんの挑戦に言及。

0:01:46

リレーションの難しさとデータデシファイケーション

参加者たちはリレーションの組み方について議論し、特にデータデシファイケーションの難しさを共有。

0:05:38

チャート解法と比較

参加者たちはチャートの解法を共有し、それぞれのアプローチについて議論。

0:12:47

今週のワークアウトウェンズデーと感想

参加者たちは今週のワークアウトウェンズデーについて話しながら、難しさや感想を共有。

0:15:29

div関数の理解と感想 / 解法の考察と勉強の重要性 / LODネストの難しさと前処理の重要性 / 引継ぎとシンプルな設計の重要性

メンバーは新機能のdiv関数について議論し、そのスマートさに驚いています。 メンバーは複雑な問題を解く際の試行錯誤や、解き方の理解が重要であることを共有しています。 メンバーはLODネストの複雑さについて話し合い、プロトタイプ作成や前処理の重要性を強調しています。 メンバーは引き継ぎや長期的な使用のためにシンプルで明確な設計が重要であることを共有しています。

0:30:08

MSAのダブル週データ取り出し / チャソソさんのワークアウトウェンズダッシュボード

話題はMSA(モトビーズ)のダブル週データ取り出しについて。参加者はこの作業が大変だと感じている。 チャソソさんが早くにワークアウトウェンズダッシュボードを出していることについて話題。参加者はその作品の美しさと効果を称える。

0:34:30

hexbinマップの使用方法と効果

hexbinマップについて詳しく説明。参加者はこの機能が複数都市を六角形内に配置する能力を称える。

0:39:20

タマスさんのダッシュボードとデザイン手法

タマスさんが美しく制作したダッシュボードについて話題。参加者はそのデザイン手法や色彩選択を称える。

0:45:08

地図のデザイン

メンバーは地図上の要素を配置し、デザインについて議論します。

0:45:08

ワークアウトフェンスの話題

メンバーは次のワークアウトフェンスでの出題について話し、Makeover Mondayで感動したテクニックを共有します。

0:47:12

円の重なり表現

メンバーは円が重なる表現について試し、その利点と課題を共有します。

1:00:10

フォーグラフのテクニック

メンバーは以前に見つけたフォーグラフのテクニックについて話します。これは業務外で楽しむためのものであり、役立つ人は少ないという認識です。

1:02:25

休止中の活動 / 土地支配の開発活動

メンバーはクローズド勉強会や土地支配のデモデイについて話します。土地支配は休止中ですが、今週末にデモデイが行われる予定です。 メンバーは土地支配のデモデイに向けて各チームがガチで開発を行っている状況について話します。また、来週にはビジョナリーが来るイベントもあると述べます。

1:07:02

アンバサダーとビジョナリーの話題

メンバーはアンバサダーとビジョナリーについて話し、その重要性を強調します。また、来週のイベントやワークアウトウェンズデーについても触れています。

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📝 全文書き起こし (1325セグメント · 18,493文字) — クリックで展開

0:00:00 お疲れ様です。 お疲れ様です。 今まで… とうとう週末ですね。どっち時半が。 早いもんね。 まだまだあると思ったらいい。3月と。 あっという間ですね。 今年もあっという間に終わりそうですね。 もう3月の中旬。まだ1月ぐらいの気持ち。 年何しましょうかねぐらいの気持ちいいと

0:01:01 ですよねそろそろ4分の1が終わるっていう 恐ろしい いやでもあれですねワークアウトウェンズで盛り上がりましたね荒川さんの いや難しかったので 難しかった 結構 いつも割とサクサクっと出してこられる 海外のモサの方々も 結構遅めに出されてる方がいて なるほどですね

0:01:37 やっぱむずい ちょっと経路違いますもんね 今までのワークアドリスと かなり データデーシフィケーションみたいな話 ファンキーとかのところとかで 特にああいう重さの方々って やってないっていう方はあんまりいないと思うんですけど 作ったことなしっていう人はいないと思うんですけど でも多分今回みたいなリレーションとかって

0:02:06 あんまりやってないんじゃないかなって気がするんで 皆さん多分どんな解かれ方したか いろいろあると思うんですけど そうですね リレーションの組み方がすごい難しいと思うので 難しいです 他の人の中見たいなと思いつつ リレーション部分であんまりちゃんと見れない ちゃんと見れないんです あれよくないですよね

0:02:36 ファイルがないです リレーション部分で何をどうつないでるかを 見せてほしい あれよくないですね タブローさん 気持ちはわかるんですけどねファイルがないですっていう ないのはわかるんやけど でもパッケージじゃないからあるでしょみたいな ファイルはいじれんにしてもできはしますよね その画面を見せてくれっていう

0:03:03 それはすごい思います なので余計に難しいのかもしれないですね なるほど ヒントを見たとしてもヒントだけで じゃああのリレーションにたどり着くかっていうと ちょっと難しいと思うんですよね もし荒川さんがもし来ていただけたら 解説いただいたりすると楽しいんでしょうけど 確かに リレーションとか結合もそうなんですけど

0:03:30 大なり小なりでリレーション組むことは ほとんどなくないですか ないですね なのでまずそこが非常に難しいよなと思いました 珍しいですね だいたい普通はイコールもしくは あってもノットイコールとかみたいなのが多いかなって気がするんですよね 業務でやると ほぼイコールですよね スタートくっつけるみたいなのが多いと思う

0:03:59 ああいう大なり小なりで制御するっていうのはかなりレアパターン 確かにこういう開始終了が入ってる系と 一個一個の トランザクションみたいなのが入っているのを くっつけようとするとどうしてもそうなるんで まあある種あるあるな 気はしますね 契約期間が入っているのと その期間中のログデータが入っているみたいな でもまあ珍しいかもしれないですね

0:04:33 僕はあんまりやったことなかったです かつなんか 5年 6年前に知りたかったなと思いました あったんですねそういうシーンが なんかああいう 秒単位のデータみたいな 扱うじゃないですか 予測とかになると 秒単位のデータがあるけど

0:04:55 それを別に秒で プロットしたいわけじゃなくて 5分にしたいみたいなのあるじゃないですか 5分の中での最大だけ 撮りたいんだよみたいなとか 30分の中の最大だけ撮りたいんだよ みたいなときに 昔はそれすごい四苦八苦してたので 便利ですよね不統合やれるのが そうなんかSQLもね多分そういうのできるんですけど

0:05:20 Pandasはねその辺めっちゃ確か難しいんですよ 不統合ジョインみたいな なんかすごいもやもやした記憶があります PythonのPandasってあります 今回のやつはすごい勉強になるやつでしたね そうですねさすがでしたね チャストさんが1時間で解いたっていうのはちょっと一番衝撃でした あれ1時間やばいですね僕先週もなんかちょっと喋りましたけどめちゃめちゃかかりました あんなに1ぐらいかかりました なんかこうかかりますよね

0:06:03 アルバーさんにちょっと見せていただ いてご意見でもあればみたいな こと言われて そんな意見とか特にないと思いますと思いつつも 見てる むずっと思いながら これでちょっと解けなかったので アドバイスはできません あまりにも 遅けないと思って 何としても やはり初期 先週もちょっとしゃべってたんですけど 初期のやつのほうは それはそれで難しいんですよね そうなんですね なんか多分ちょっと先週しゃべってた気がするんで もう貼ってもいい気がするので そうじゃいますけど 今日しかもミズトークでちゃんとタグでつぶやいていないか

0:07:19 んー、貼りました。 別番。あ、なんか違う。あ、下がガントになってるんですね。 なんです 3段調になると それはそれで違う意味で難しい なるほど 上は一緒なんですか 上はまたちょっと違うんですよね 上がこれ10分単かな になってるんです

0:08:02 30分じゃないんです 10分単なんです 上は僕の感覚だけですけど 上は今の正式版の方が難しいと思う そうなんですか そんな10分も30分も変わらなさそうですけど これが違うんです そうなんですか 僕も全く同じ考えで 正式版のやつを見たときに

0:08:27 ちょっとやってみようと思って さくっとこの10分版のやつを 30分に変えりゃいけるよと思いながら 突撃して日曜日の夜が終わったという 2時半ぐらいになってもまだわからない 全然違うんですね 全然違います 何が違うんですか リレーションというかよりデータデンシフィケーションに フォーカスする感じになるんですよね

0:08:54 10分って本当に単純に10分で割ればいいので 繰り上がりとかそういうのあんま気にしなくていいんですよね 要は常に全てが10分の間に収まるじゃないですか 30分単位ってなったときって 1から30までの間は タイムスロットに入れる概念やり方がちょっと難しいんですよね リレーションのところを貼ったほうがいいっていう リレーションというかデータデータシフィケーションするときが簡単です なので元を作るのが簡単です 元のデータデンシフィケーションとリレーションを設置するのはすごく楽 すごくというか本ちゃんと比べて楽

0:09:51 そうなんですか全然イメージは入ってないですまだ 一緒やんと 一方下側は本ちゃんより難しいと思います そうなんですね10と30でそんな差が出るんですね 出るんですこれが マジですか。まだ全然分かってないですけど。 母さんがいらっしゃってるので。 本当だ。 もし良ければ。 良ければ。

0:10:18 お話できるようであればリクエストいただける。 もちろんすごく良い問題だったんで。 今ちょっとチャソソさんのリレーションを見てたんですけど、 すごい想像の斜めをいってました。 違う計算でやってました? DIV関数って見たことあります? 見たことないです それが使われてます マジかこんな方法あるんですか あと多分ドナさんも違うやり方してました

0:10:53 ブログちょっとチラ見したり 本当ですか そもそもアーパーさんがどうやってたかすら ちゃんとまだ見れてない アンカさん動画を上げていただいているので そうかわかりやすいです 動画を貼りますね 面白い そうそうそう そうですよね

0:11:42 原川さんの式は結構感覚に合った 僕の感覚と合いました すごく 多分こんな感じでやったはず 自分 チャソソさんすごいですね なんかこれでできるのぐらい 30文字ぐらいで フィギュレーション張っちゃってる すごいな

0:12:03 どなさんのわりかし複雑なことをされてたような記憶があります 見始めたら見入ってしまうんですけど ダメですよ リズミを見始めたらジーって見入ってしまう こっちに戻ってきてください 戻ってこない いけないけ マジかー やっぱりアソウスさんなんかすごいっすね うん 今週のも解かれてましたしすごい うん めっちゃ早かった

0:12:47 でもさっき解きましたわ あ 解かれてましたね今週の うん なんかやる気が出ちゃいました 今週のも難しい 今週のもめっちゃいいですね そういうのも違うベクトルで激ムズでしたね いいです 結構タブルの難しい要素が複合的に絡み合ったらいい問題ですね なんかあまりまだ言っちゃうとネタバレになっちゃうかもしれないですけど いろいろ使わないと解けない気がしますね

0:13:18 トレリスっぽい トレリス作るのとなんか欠損を埋めようみたいな感じと思いきやちょっと違って ちょっと違って それだけでは終わらない セールスモディファイドとかが設定されてるのも にくいですね だいぶにくい このためにかみたいな感じがありますよね そういうことかみたいな ここでこの伏線だったんだみたいな

0:13:51 なるほどみたいな どこが難しかったかの意見は分かりやすいですけど どこが一番難しいと思ったか 並びか難しい気はしますけど なんか僕はもうインターミデートまで スルスルっといって アドバンストに入った時に もう詰まりました うわーってなって ちょっと方針をある程度変えないといけなくなって

0:14:18 まあ方針変えるまではないんですけど そっちでもやらなきゃんのかみたいな 何も用意 みたいな感じですね 解いていってアドバンストのあたりに来たあたりで これこの振り方じゃアドバンストの要件できへんから作り直さなあかんのみたいな感じになってます やっぱそんな感じでしたよね 今週のもすごい親切に初級中級上級っていう風に要件を分けてもらえてるので いけるところまで走ってもらえれば そうですね すごいいいですねこの分け方

0:15:05 カジュアルビズ作りましょう方式ですね アドバンスときのような しれっとこっちが先やぞかんを出しました どうでもいい でもチャソスさんの数式を買ってながら今貼ったんですけど これすごくないですか 個人的にはまだポカーンって感じ これでできるんや 腹落ちしきってない div関数をちゃんと理解するところから始める

0:16:01 いや本当そこですよ もうググりましたよ 1を2で割った余り算の整数部分を返します なるほど 割り算の整数部分 パーセントと一緒 ですかね 11パーセントと一緒 パーセントは余りが出るんですか 余りが出るんで

0:16:22 精数部分を返す 割ってintみたいな感じと一緒ですかね 割ってintと一緒なのか これでうまくいくんだ めっちゃスマートな pacent weight timingを30で割って それをindexとくっつければ良い マジっすか わからんわ全然わかんないです 明日の昼休みでほしい

0:17:02 なんかそうか でもそれでできそうな気もするし 自分でできるという説明ができないです こうだからできますって言えない できるらしいですよ そうそうできるらしいですよって 昔ダブルを教えてって言われた時に くつかったんですけど こうやったらできるらしいです なんでできるかわかんないですけど

0:17:26 いやマジでそれですね すごいな いかんななんかまだまだですね いろんな難しいのともあると思いますけど いろいろな考え方で解かれているので 勉強になります そうですね 高周波多分すごいスマートな解き方があるんだろう そういうのありますよね こんなスマートに解けるのかっていう驚きもあるので

0:18:03 解けて満足ではなく 出題者の解放を見たり 他の人の解放を見るのが めっちゃ勉強になりますよね 結構なんか アクアトレンズで スキルがついてくると余計にそうな 気がしてるんですけど 強引に解こうと思ったら 解けるじゃないですか

0:18:24 スマートじゃない式でも これをこうしたら使えるからいけるみたいな 無理やりアトリベートにして 入れたらいけるからみたいな もうやり直すのめんどくさいよ みたいな 冷静に最後の最後に思ってみたら 最初からこうしたりとか トータルではもしかしたら短かった かもみたいな ありますよね そういうのがわかるのもいいですね 2週今週先週となかなか難易度高めな感じです

0:19:08 勉強にはめちゃくちゃな皆さんもぜひといてみてください ぜひぜひすごい面白いです 私は個人的には海外の方が 荒川さんの問題に対して難しいみたいな いろいろ考えたみたいなことを書いてくれて 若干安心します なるほどねみたいなことをやると サクッと解かれたらどうしようと思ったり 海外のレベル高すぎみたいな ちゃんと海外の方も難しいと思ってもらってるんで

0:19:43 よかったなぜか 出題者でもないのに思いました 安心 謎の安心を得ていたんですね おおでもチャソさんみたいなアポイントを最初したんですよね なんかうまくいかなかったんですよね なんか違ったんでしょうね そうなんです ウェイトタイム使えばいいじゃんって思って インデックスとくっつけようねと思ってたけど なんでうまくいかなかったんだな

0:20:17 あれかわかんないな 試行錯誤はしますけど 下へ 表計算とかと同じで あれうまくいったなみたいな感じになりがちです なんかわからんけどこうやったらいけたな ガチャガチャして あうまくいったから次いこうみたいな感じで 結局何がダメだったかを検証しきれず 言ってるみたいな

0:20:43 めっちゃありますね 計算計は結構よく 一番多いパターンですけど あとLODのネストとかは 特にある気がします LODのネストは確かになりますね 超難しいですよねネスト LODのネスト難しいですね 難しいというか何回やっても その時はなるほどと思って

0:21:06 何日かしてから見ると なんでここでネストしてるの なんでここに異部分を入れないといけないんだっけ? なんで外ではダメなんだったっけ?みたいになります。 あれも結構ガチャガチャやって、甘くいったから次行こうみたいな感じで、 喉元すぎればみたいになっちゃってるから身につかないでしょ。 しかもあんまりやる機会がないので。 UOD ネストランで。 やらんに越したことないですからね そんな難しいこと

0:21:41 FODネットさせないのが一番ですかね そうそうそう もうちょっと前処理頑張っとこうやみたいな感じにはなるんで まれに必要になるんですね プロトタイプ作らないといけない まれに そんなレップで前処理するほどのものではないとか 本当にあるんですよね確かに 僕はなんか最初からそういうのが求められてた プレップ使うんですけどさすがに

0:22:17 結構プロトタイピングできてきて レビューとかをしてる中で こういうのを出したいって言われたときに データソースもっかいやりながら デザインやり直すのめんどくさいみたいなときに もっと頑張ろうみたいになるんですね さっきのワークアテンセじゃないですけど なるほど できていけないということはないんですけど 実分をする技術としてはやめましょうという感じは

0:22:48 分からない 少しとも表計算の編集のところをどう残すかとか めちゃくちゃ難しいですもんね 確かにドキュメントに ちょっと深いところにありますもんね メニューの うんなんで昔なんかスクショ撮って 貼ったりしてたような記憶があります 設計書とか説明書とかこういう 設定になっています そういう戦闘無理ですよね ドキュメント更新忘れちゃうな それに書いちゃった時に めんどくさいですからね 言っちゃダメですけど

0:23:36 めんどくさいですよね あのフックに強いツールなんで すぐ変えれちゃいますからね ね 本当そう 別に変更歴残らないです 今はちょっと抑止できるようになりましたけど 昔はもうプロトタイプ作ったら これでいいからこれで運用してよみたいな そのままなし崩し的に運用に入ってしまって これどうやって作ったかもう分からないんですみたいな なんでこういう表計算にしたらうまくいってたか分かりません 今週のワークアウトエンジンじゃないですけど 結構トレリスで見せたら見栄えがいいので

0:24:26 作っちゃって 欠損対応をするために いろいろ頑張った結果 ここに何のディメンジョンも入れないでください みたいなディズムが違うことがありましたね 何ですか ここに新たにディメンジョンを入れると もはやそれを追加して 計算を考え直すのが不可能なので これにディメンジョンは入れないんです

0:24:46 昔は 作り込みすぎてるので 影響がでかすぎます 影響がでかすぎます 3,4年前とかそんな感じあります なるほど 難しいですね 引き継ぎ系はやっぱり セルフ未来なんでやっぱり 引き継がないのがいいんだろうなってすごい思いますけど

0:25:15 セルフだから そうですね 自分で維持できる範囲だけでやるの 一番なんだろうなと そうですね 理想じゃないなら シンプルに作る 絶足なんでしょうね 長く使うやつとか 自分のためのメモみたいな感じで

0:25:43 残すのが一番なんでしょうね 自分が忘れないように整理する 説明のコメントつけるとか あれ以上にちゃんと なんか全然違う人が自分がいない 時に読んでもらってわかるように しましょうか もうかなりしんどいなというのが 最近感覚では 確かに 面白いですね ちょっとチャンソスさんのdiv divもいいですね intじゃなくて

0:26:18 割り算をintするんじゃなくて divで出すっていう 超スマートです 知らなかったですこんな感じがね 知らなかったです これがあるんですね 余りを出すやつとかもあるんですかね 余りを出す感想あるんですかね まあ早くのほかに使ってますね うさそう うさそうですね

0:26:49 たまに増えてたりしますもんね バージョンが上がったら必須の関数増えてるみたいな そうなんですか 目立つ追加された関数もあった気がしますけど それこそメイクラインとか 空間系は結構目立ちますよね フィーチャーされたやつある シレットアドルって何があった気がしますし シレット系はなるほどです どういう理由で入っていくのか気になりますね

0:27:17 どういう議論が入って いいですね先週のもすごいですし荒川さんのやつも今週のも最高なんで 今週の方はめっちゃおすすめです おすすめですね むずいのはまずい むずいのはまずい 難しいな わかってないんで もしかしたらすごい回もあるかもしれない でもリファレンスラインこんな動きするんだとかはかなり発見でしたね

0:28:31 リファレンスのこの赤のかというか薄いピンクの線の弾き方も結構他の方のやつ見ると楽しそうです どういう風に幅を作ったのか あ、そうですよ、楽しそう あれ、こんな喋りすぎると 喋りすぎるとネタバレになった このぐらいにしておいたほうがいいですね あ、固いですね、このぐらいにしておいたほうがいい 今日、今週メイクオブアマンでやりました? どうしました? わ、早い!すいません、もうちょっとやろうと思ったんですけど

0:29:05 ちょっとたどり着かなかったです 今週あれですよね 多分主催者の方がツイートを忘れてる気がしない ほんまですか アキアのデータですね ですですです ホームページに上がってるんで アキアのデータですね で、たまたまなのか狙っているのか、今回もアメリカの州のデータなんですよ。 あ、なんか続いてるって言ってましたよね。

0:29:45 です。 また州。でもなんか今回ちょっとあれですね、州というよりはCity? MSAとかいう統計単位って言うんだよね、アメリカの。 のデータがあって 週にまくれないこともないみたいな感じ そうなんですか MSAがそういう作りになってるのかなと思うんですけど 最後にMSAの最後にカンマで週が入ってる 2つの週みたいな感じ あれから無理やり取り出せば週単位にもできなくはない

0:30:24 確かにそうですね この週のやつ貼ります 貼りますよ あ、ありがとうございます まあダブルって貼ってもいいですけど これか そういうのが大変ですよ なんかMotoBiz作るのちょっと大変ですよね モトビーズ結構大変です しかもそもそも50シティに絞ってから

0:31:08 トップ10ってことってる感じですよね モトビーズ それを本当に再現すると 再現狙うと結構しんどい気がします 再現狙ったんですけど 短時間でやろうと思ったんで 圧倒的に無理でしたね 人工データとか多分引かないと 50ラージェストメトロスが 取れないってことが分かったので

0:31:33 諦めました シュックラさんとかはこういうのすぐ出してきそうですけどね あーですね モトビズに出してきそうです モトビズにちょっと手を加えた感じのやつ というかその人工データとか あー入れそうですね 結構ブックマークにも入れて 確かに マスターに入れてそう

0:31:54 イメージが 今週チャソソさん いち早くと出されてて ちょっと貼りますね お願いします チャソソさんめっちゃ早いですね コミコ我慢でもカートゥンスでも これなんでチャソソさん絶対ツイートがなかったので ツイートがないというのは出題者の方の 今週のお題これだよツイートがなかったので

0:32:22 ページ見に行ったのがまずすごい なるほど めちゃくちゃ 表現もいいなと思って ありますね ありがとうございます 今ありましたます おつけ直しで つけに押したので おすごい

0:33:39 MSAをうまく被らないように並べてるんですよね 被らないようにというか綺麗に点を打てるんです 六角形ですか 六角形これ多分被らないように並べてるんじゃないかなと 普通にやったら多分被るんですよね 位置が被ってるんじゃないかなと思ってて 確かに こんな綺麗に並ばないので うまくhexのやつを エースマップにしたのかわかんないですけど

0:34:07 エクスマップだけでいけるのかもしれないですけど これいいなと思いな かつ一番のりぐらいだったんで早いなと思い 本当ですね ちゃんとアラスカとハワイと ツエルトリコも入ってるんですね これね 前はザカヤさんがオープンデータすごいなやつとかで 3つにしてたみたいな感じで これもちゃんと丁寧にやってていいなと思う

0:34:39 これはそうか ヘックスの中に複数都市が入ってたりもするのか なるほど 重ねてるわけじゃなくてヘックスの中に入れてるんですね そうですね このヘックスの中に入ってるやつみたいな感じでくっつけてですね hexbinマップとかで こんなことできるんですか あの ワークアウトウェンズでありましたよね

0:35:12 たしか ネズミのやつですね ネズミのやつなんかあった気がする ワークアウトウェンズでとして貼ろう ぜひぜひ hexbin hexbin 関数 すごいなこんなサップ出せるんですね 無理ですね

0:35:32 すごいインパクトのあるビルなので 多分見たら思い出すと思います 緯度経度を与えると 緯度経度のビンで 六角形にはまるところみたいな 丸めてくれるんですね すごいな こういう関数があるのか マークタイプで六角形当てれば 大きさをうまく調整すれば

0:35:59 はまってる感が出る 止まってる感を出す なるほど 今貼りました えーすごい 多分これで使ってたはずです なんかねずみのやつは記憶があります あーこれこれこれ 多分これだったと思う ハイパーかっこいいやつですね

0:36:21 ワークアウトレンズの中でも一番かっこいい気がします Wizの中で結構一番インパクトと見てたなんでしょう いいねがめっちゃついた記憶があります ワークアウト先生を出しただけの そもそも 普通に色んなもの変えずに 普通に出しただけの 溶けました後で変えただけの いいねが作りそう そうなりますよね

0:36:44 ああそっかそっか それでやってるんだ なるほど上手いですね そうかこれだとまあいい感じに アメリカ全体でどの辺が これはあれかな 空き家率ですかね。オキパシーウェイツだから、赤いところはまあまあメイク埋まってて、青いところは埋まってないってことですよね。 空き家が多い。 なると、そっか、なんか全然わかんないですけど、サリスブリMDDっていうところが空き家率だかんねん。 今ツールヒントのところとかちゃんと見たんですけど

0:37:26 めっちゃ凝ってますね めっちゃ凝ってますよね これだからちゃんと エスティメイトと標準誤差みたいなのが入ってるんですか ですです エスティメイトと 標準誤差のやつが入ってるんですね スタンダードエラーかな のあたりが入ってるんです そうですよね

0:37:49 マジオブエラー 両方出してますね ちゃんと やば すごいな めっちゃちゃんとやってる Margin of Error の値だけ入れたらこうならないので ちゃんと計算してるはず そうですね メジャーネームとかで振ってるかもしれないですね 想像ですけど

0:38:12 すごいな なるほど で かつ ヒストグラムを右下につけて 下につけて ちゃんとアノテーションもつけて 説明も右上に書いていてすごいなと これすごいですね なんで すごいですね

0:38:34 なるほど しかもこれ説明のところ テキストブックス4つ入ってるんですね そうか こうしたらいい感じに行間が開くのか 開業じゃなく マージンで開くと 横の文字感は頑張れないですけど 縦はこのやり方したらいい感じに 行間取れそうですね

0:39:01 僕いつも海洋と空白と 空白のフォントサイズとで 頑張って変えたりしてましたけど E2です 確かにこの4つ並べたほうが絶対スマートですね 補修製もいいし なるほどな 空白のスペースで開業でそれでフォントサイズいじられた テキストの場所が問題になる業務ってあんまりない気はしますけど 確かに

0:39:33 でもテキスト並べるのはすぐいいですね すごいな スイングでやってるな そう この週の 私のタマスさんも タマスさんもいつも いつもながらっていう言い方してあるんですけど めちゃくちゃ美しいのを出されている おー

0:40:08 ありますね ぜひぜひ タマスさんファンとして ご視聴ありがとうございました お、タナスさん これですね タノさん タノさんっぽいですね 右上のところも含めてすごい 美しいですけど 一番やっぱりMSNのやつ で丸というか円を出してるんですけど 普通に並べたらこんな感じになる んですよね もちろんMSNのデータなんで 最初これに色とかつけてみたんですけど、ベーカンシーで、アキアリスとかで。

0:41:44 色とかがしっくりこなかったんですよね。 色とかわかりにくいなみたいな感じになってやめたんですけど、今回こういう表現。 なるほど。 やっぱりこのAmazonのやつ見るとめっちゃスッキリ見えるんで。 色のチョイスとかデザインのところとかでやっぱり違うんだよなと思って。 何が違うんでしょうね 何が違うんでしょうねみたいなこと言った方がダメなんでしょうけど やっぱり色彩検定的に安定したり 2級を持ってる身としてはちょっとそんなこと言ったら怒られそう 何が違うんですよね本当に色相感的にいいポジションなんですかね

0:42:26 4色5色あるのか この5色とその多分5色の入れ方ですよね 多分5色を適当に入れても 多分この5色の入れ方を変えたら しっくりこない 画面に占める割合とかですか 確かにオレンジと赤が多かったら だいぶ印象がありますよね 見づらい感じになります オレンジと赤

0:42:51 例えば紫と青のところ オレンジと赤に変えたら 多分結構うるさい感じになるんですけど 青と紫だったらこんな感じで スッキリになるじゃないですか 確かに その辺りですよね その辺りですね 右上のボタンも青ですもんね だから基本は寒色系でまとめて

0:43:15 差し色的に暖色系がちょっと入る あとこのタマサンツイートのところでも書かれてますけど フルマップっていう風にしていて 背景が余白なくフルで埋まってるじゃないですか ああ本当だ うんうん不動で入れてる いいですねこれめっちゃ なぜ言ったかというと 私も前やりましたっていうことが 言いたかった

0:43:44 何回?3回ぐらい前のやつそれでやったんです 頑張ってやる 頑張ってやりましょう これなんか昔一個だけやった気がするな なんかピンタレストとかで インフォグラフィックを 寝ながら見てるときに いいなと思ったやつに フルマップのやつがあったんですよ なるほど

0:44:11 それを出した甲斐があるんです 確かに 地図かっこいいですよね そもそも 薄い地図だったら 今回まで かなり地図の甲斐が続いてるんで あれですけど タイルマップっていうんですかね 抽象化した地図とか使うことの方が結構多かったので

0:44:36 普通の地図にプロットする回ってあんまり 回というかプロットしたいっていうのがあんまりないなとは思うんですよね アメリカでもそのちっちゃい州とかに色塗ってもみたいなのあるじゃないですか 日本の東京に色塗ってもわからんみたいなと思います 素晴らしい 私もやりましたアピール 大事なアピールですね 大事か分かんないですけど 作ったものはアピールした方がいいんで すごいな

0:45:21 入りました マップ ワールドポピュレーション パブリックで開くと おーなるほど 不動で おしゃれですね かなりこれに近い見た目のやつを Pinterestで見て それに合わせてみようと思って あと前回か前々回か

0:45:56 言ってた通り モノクロ モノクロなら完全にモノクロにしてみて 色使うなら色々使おうみたいな 個人的に やってたあたりだったので なるほど かっこいいですね 国連とかは出してそうな 結構これ

0:46:16 気に入ってます 個人的な かっこいい 自分のはなんかちょっと ちょっとちゃいましたと思ってたん もっとなんか このサマスさんのやつみたいな フルでマップがあるんじゃない いや、僕もなんか似たな作ったはずだと思って探してたんですけど。 ちょっと違いました。自分で作ったわけです。 それも貼りましょう。 そうですね。違ったけど、もう違ったとして。

0:46:54 違うなら出すなよって話だね。 いやいや、もう何回でも貼りましょう。 そうですね。貼りました。 よろしくお願いします。漏れたビズがいっぱいあるはず。 そうですね。再利用。 再利用。 貼りました。再紹介。 そうですね。 少し近いのは地図の上に不動で載せれるっていうのは一緒なんですよ それだけ

0:47:22 21年 日本地図もそうですよね 左上と右下がだいたい空くんでそこにチャーッと入れましょうみたいな そうするじゃないですか 地図ってそういう運命をたどりがちかもしれない まあでもズームアップとかできなくなるんですけどね そういうことをすると 難しくなるんですよね 途切れる見れないみたいなのが出ちゃうんで お茶卒さんもいいな全面マップ

0:47:54 今度作ってみよう 茶卒さんの全面マップ楽しみにしてもらいます いやーぜひぜひ もう収納を置くのも一応貼っておきます ぜひぜひそうだ まずそっち ね秋さんね絶妙な配色ですよね 本当に こういうのはちょっと憧れますね 貼りました

0:48:56 お これも多分Pinterestとかで見てたんですけど 円が重なってる系の表現を何かで見たなと思って これが多分ベストプラクティスでは全然ないんですけど だからちょっと円重ねてみたいという気持ちになったので 円を重ねてラベルとちゃんと面一で線が入るようにしたいっていう 中心線が入るようにしようみたいなので やってみましたがパブリックで 見ると微妙にずれてる あそうなんですかガタガタしてる やつですか ちょっとガタガタしてる

0:50:02 ちょっとガタガタしてますね これはレンダリングが悪そうです ね デスクトップやといい感じにこの ラベルのところから横までずっと 点線が入ったんですけど 全部ラベルで作ってるってこと ですよね そうですね 全部ラベルです 真ん中の線も 真ん中の線もラベルなんですか 出た すごいですか 何文字ってやつですか これ これ文字で 出た

0:50:35 これは別に文字数数えなくても いいんですよね 数えなくていいんですか はみ出てるから ですですです なるほど 普通にディメンションに文字列入れてるときに幅を超えちゃうと 点々が出るじゃないですか まだありますよっていう でもラベルって出ないですよね なのでラベルに点々が200文字ずつ入ってるみたいな感じです なるほど

0:51:04 これアイブンなんですね 今日森田さんいないんで捕まることはない 大丈夫ですね。今日は警察がいないんで。 警察がいないんで捕まらないはずですけど。 警察いたら捕まる。 神ガネーコさんはいるんで。 ガネーコさんからね。 罰は当たるかもしれないです。 罰が当たる。 天柱があるかもしれない。

0:51:30 確かに。 なるほど。 こういう自分なりに新しい表現を試してみるみたいなの。 コーバーマンデーの楽しみ方の一つですよね そうですね ちゃんとメイクオーバーしますっていうのももちろん 元々のテーマなのでぜひいいですけど こういうのをやってみたかったら 別に誰も怒りはしないので そうですね

0:51:56 誰も怒る人いないですね 好きにやればいいんだよと これ確かに円が重なるのって 何とも言えんかっこよさがありますよね 今元ネタっぽい元ネタっぽいというか割とこれPinterestとかで見る表現なんで ちょっと1個なんか入りますけど ホームページとか こういうのやりてえと思っていつも使う機会がなくて 今回はもう完全にネタ切れもあったので ネタ切れもやるかみたいな

0:52:40 今回これがベストではもちろんない すごい良いですね 一回ちょっとミスったのが タマスさんのやつ見ちゃったんですよね なるほど 地図でタマスさん越えれないなみたいな めちゃくちゃ引きずられる そうですね 色すらもう一緒になっちゃうかもしれない 色味とかも

0:53:07 しかもなんかこう 多分それでやっていこう 色が絶対しっくりこないみたいになりそうなんです なりそうですね ガマさんと違う色使いにしようと思って うまくいかんみたいなのもめっちゃありそうな おかしいな 同じことやってるんですか だったら同じ色使ってちょっと表現変えてるだけなので 格段にダサいみたいな感じになりますか

0:53:30 あるあるですね あるあるな ちょっと気合い入れて頑張るパワーは 今日今週ないなと思って どうやった めちゃくちゃいいのがあったんですけど そうなんですね なんか自分も円が重なるネタで言うと 昔やっぱ作ったことあるなと思って 貼りました

0:53:56 これなんか結構 コメントとかもらってませんでした どうですかね なんか全然覚えてない クローズドでやってた時に この円をイラレかなんかで作ったりとか そうそうそう ちょうどこの頃イラレの勉強してたんですね そうそうそう だから

0:54:17 イラレでグラデーションの円を作っただけなんですけど これは 綺麗ですよねグラデーションあるだけで すごいなぁと思いながら、綺麗なグラディションを作る。 その時、ソーラープランツさんで太陽光発電の面積と発電量みたいなデータで、 面積を円の大きさにして発電量を棒で出すっていう、そういうのがいいなと思って作ってたんですね。 覚えてますか? ちょうど、WizTalkっていうYouTubeチャンネルを始めようと思った時に作ったのがこれだったんですよ。 だから、僕のWizTalkの初回テーマはこれになるよってなった。 すごい思い出深い。

0:55:11 で、何回か撮って、なんかハマらんなーって思ったら、レコーハンマンで終わりますってなって、 なんかもういっかーって思って読みちゃったって。 ありましたね。 解説youtubeみたいなのやろうかな 今でもやりたいですけどね 解説会はやったらこういうスクショ 貼るのもいいですけど ちゃんと説明してるのもいいですよね いいですよね 説明するのもそれでわかりやすい ただyoutubeってやると撮ったりするのが大変ですね

0:55:52 なんかちょっとこだわり始めて 取り出すと ちょっと違うなみたいな ここ編集店作ってみたいなこと やり始めてなんかやばいと 全然終わらなくて 終わらうちにメイクオブアマネーが終わっちゃって そうそうそう 懐かしいな あ ちょっとあったので Pinterestは 今あります ありがとうございます Pinterestいいですよね

0:56:51 あったあった これ見たことある 気がする 見たことありますねこれ こういう感じの表現 結構Pinterestで Pinterestの場合 それを見たらそれに関連するやつが 流れているやつもあるので これ綺麗ですね

0:57:13 これ真ん中に これもラベルから真ん中に 引いてあるんですよね これやりたいと思って 真ん中になんとか線引きたいと思って どうしようと思う 線引けないし ちゃんとそういうのを 軸とかでちゃんと入れてしまうと 円が消えるじゃないですか

0:57:38 ディメンションに挟まれているか そのままで真ん中に線を出すにはっていう 確かに ゼロラインでやればいいんじゃないかなって思いましたけど そっかラベルのところにも入っちゃうから邪魔なんだ ラベルって背景つけれないのかな ラベルに背景 いけそうないけなそうな それで消すとかもあるかもなって思った次第に 次のワークアウトフェンスで出題する

0:58:21 層の問題を出して品縮を書いて 品縮を書いに行くと使える おしるとくして何の意味があるんだとか怒られて 意味なんてないよ キラキラ音っていう 人生に意味なんてないぐらい言い返してやったらいいんじゃない 何言ってんの でかいテーマで返す でかいテーマで返す こういうでもしょうもないっていう 言い方したらダメですけど

0:59:04 こういうそうやったらできます けどみたいなテクスすごい好きなんです よね そういう人絶対いるのでそんななんか 編集買わないと思うんですけど チャレンジする人が減る可能性は ありますけど エコファーマンデーでやるワークアウト編成で出すべきではなくて でも楽しいですけどね そんなのもんあっていいんじゃないかなと 勝手に思ってますが いやこれは勝手に言ってます 当事者ではないので いやでもこれは細かすぎて伝わらないを JTUGでもやれるようにしましょうか 細かすぎて伝わらない テクニックシーン 出た そうですね

0:59:48 皆さん貴重な時間を浪費するだけの 解除 何回か前のMakeover Mondayでめちゃくちゃ 個人的に感動したテクニックがあって 一回貼ったんですけどツールヒント で出すやつですねツールヒント にフォーグラフを出すやつあれ大好き なんですけど なんかやってましたよね 2回か3回前のやつで 最初に見つけたときに 自分で考えたわけじゃないんで フォーラムかなんかのやつで見つけたときに これはあんまり教えたくないテクだと思って

1:00:33 30分後ぐらいに でもこれ役に立つ人はいないなと思ったので 一切ないテクだという 本当に気がついたので 好きなのでもう一回貼っとこうと思います 使うことは絶対ないですよ皆さん これが貼っておきましょう 貼って損はない 損はない 作りたいから作るみたいなの 本当に楽しいですか

1:01:14 なんか別の時にこの話しましたよね やりたいだけみたいなのをやる 時も大事ですよね 業務のやつやっぱり 業務でやると逮捕されちゃうんで 業務外でやりたいことやって タブロの話じゃないときにこの話する記憶がありますね そうでしたっけ Pythonかなんかの話ですね 形態素解析なんかやってるときに こういうのもやってみたくなったんで ちょっとやっちゃってるんですよねみたいな話をした記憶が それでもモチベーション上げるの大事ですよね

1:02:05 1時間縛りって言ってたのよ あ、やばい、縛らない ブルルとの遊びを張ってる場合じゃん 1時間縛りのやつですね、朝って そうですね これを張る それだけちょっと洗練させていただいて 洗練させていただいて うさくさで僕も作りたくて作った好きなビズを貼っときました 終わりましたねこれ

1:02:41 メイクオーバーマンデーに終わりますっていう時に作ったやつ 何みたいな一回休止だったわみたいな だったらもうやれることを全部やろうみたいな なんかこれで話が延びてしまったんですけど なんか休止らしいですよみたいなのを一緒に クローズド勉強会をやってた 宿屋さんとかと 何みたいな話をして 最後何気合い入れたやつに 行かないといけないんですよねみたいなことを

1:03:10 言ってるときに世界さんこれ出してきて 気合いを入れすぎでしょと思って すごいの出してきちゃった ちょうどね いられの勉強してて 文字を円形にバーって並べるのって 多分できないんで いられでできるぞってなって やりましたね いい感じにこのラベルを並べるの不可能ですね

1:03:35 タブローで斜めに傾ける 傾けていれないんですよねタブローちゃんは LM7さんとかも昔のやつで傾けて出したやつ 出してましたよね ありましたありました SVGでしたっけ ある種でXMLで書けば画像になるっていうので 作られてます アニチップス後日ハード 土地地牌です

1:04:05 土地地牌 大事なの土地地牌 土地地牌やってからにしましょう そうです 終われなくなってしまう 土地地牌のやつが この デモで貼りますよ ありがとうございます 絶対楽しみですよね

1:04:30 土地支配って10月にファイナルがあったんですけど そこから実装やりますといった13チームは 今週末のデモデイに向けてずっと開発をしているんです 僕らは開発というよりはハッカソンとか もちろん中西さんの検索ウィズなんかもあるんですけど やってましたけど 他のチームは結構ガチで開発をしてアプリ作って ユーザーインタビューしてとかもやってるんで なんかすごい面白い話が いっぱい聞けるんじゃないかなと思います

1:05:03 東京オーSSパーティーの 受賞者の発表もある 見たことないやつもある 楽しみです 確かに オンラインもありますので ぜひご視聴ください 後半ぐらいなんですかね 確か 8番目とか

1:05:34 2時20分とか 休憩後だったけど 休憩後 休憩はもう2時間です 2時2時ぐらい 2時20分 っていう数字だけ覚えてます 間違ってるかもしれない 土曜です そうですよね

1:05:56 そうですよね お視聴ください これに向けていろいろ プレゼンも頑張って作ったり 皆さんで そうですね 夜の夜に集まって 皆さんにオープンデータすごいで出していただいたやつとか どういう風にしようかみたいな話をしたりしながら やっていた

1:06:20 デモデイで終わりでもない そうですね これは継続的にやりたい 継続的になんかやっていきたいと思う オープンデータ感 防災のね まとめもまたやりますし ラウンド3も ぜひやりたいですね やるつもり満々なので

1:06:43 ぜひ 皆さん 気軽に参加してもらったり オープンネタすぐ 2人ですかね 来週があるイベントでいくと ビジョナリーが来るのやつ 皆さん そうです 来週でした

1:07:04 楽しいです フリートークです 特に何も決めてない この千萩さんと坂井さんとのKTだったら何時間でも話が持ちそうだった感じ いろんな話題はいけそうですよね本当にね長くいますしコミュニティに しかも今回選ばれた方はKTさんみたいに何年かやられてる方とも含めていろんな話が聞けそう ちょっと社内でもっと宣伝しておかないと そうですね 今いつ伝わらないの? めっちゃ難しいですよね

1:07:55 今までアンバサダーって言葉がなんとなく浸透してきて やっとビジョナルになったんですって言おうと思ったんですけど はぁってなるって 何のことでしたっけってなるんで すごい難しい 難しい アンバサダはそれこそデータさん とかがニュースリリースとかに も出されていたので今回のやつ やったのでその記事を紹介したり とかしている それ分かりやすいですね

1:08:21 あとJTUGのところにもありました よねアンバサダとはみたいな KDさんにインタビューした記事 があった そうかそうか そうか そっかでやってたんですけどビジョナリー になるときさらに伝わるの そうなの なかなか合ってるか分かんないですけど アンバサダーの上位職ですって言いました それが難しいですよね 上位は上位なんですけど

1:08:49 ちょっと違くてみたいな アンバサダーの上司みたいなのがあったので 間違ったスタイルがあった 難しいなと思う 上司にしゃべりの アンバサダーよりすごいなって それはすごいんですけど 上司ではない 上位概念ではなくて 難しい

1:09:07 めっちゃ選ばれなかなか選ばれないやつなんですけど 結局人数で言うしかない 世界49人なんです そのうちの一人ですよすごくないですかみたいな感じで はぁ すごそうやねっていう感じですね まあいいんですけどね 実に直接仕事につながってなければ 興味ないのは当然なので 知ってくれたら嬉しいなぐらいの感覚で喋ってる

1:09:36 別でも喋ってましたけど その辺は何かしないといけないんでしょうね 知ってくれたら嬉しいです 以上の活動も頑張らないといけない そうですね 会社に返せるような形に見せられない 認知してもらうという大事な活動の気がする ワークアウト減税のホストとかも 1ミリも伝わらないですからね すごい好きよね本当に

1:10:08 中西さんを知ってる人は世界中にいる状態ですからね 具体的に説明するの難しい まあねおかしいですよね だからなんだと めちゃくちゃなんか冗長な説明になりますね ワークアウトベンズデーっていう毎週タブローの問題が 確かに コミュニティがあってみたいな 確かに これぐらい続いててみたいな

1:10:29 いろいろ伝えないと伝わらないですね 全体が ワークアウトウェンズで トワからスタートですね もっと言うとタブロートワの人もいるし コミュニティトワみたいな話が コミュニティの中でも かなり古い 古株のコミュニティが みたいな話をし始めないといけない

1:10:50 いけない ふーんみたいな感じで 難しい ちゃんと活動を 分かってもらえるように とにかくやってみてください 意外でもちゃんと示せるようにしないといけない 頑張らないといけない 伝わらないからいいやじゃなくて ちょこちょこ伝えていくっていうのが大事かなと

1:11:18 たまには出社してお昼ご飯食べながら そういう話をするのも大事かなと アピールするのも大事かもしれない 最近思ってます 休みにメイクオーパーマンデーとか ワークアートレンズをわざわざ会社でやるのもいいかもしれません 確かに何やってるのみたいな ワークアートレンズです 前言ったやつですこれ わざわざデュアルディスプレイのでかい方の画面が

1:11:45 ドバスコンで 会議宅でやったらいいですか 会議宅のでっかいディスプレイ でっかい方が見やすいんでっていう 半分嘘です ほぼ嘘 皆さんに見てほしいので うまくコミュニティ参加のチーム あげれると楽しくなりますよね いいこと絶対あるはず

1:12:12 自分の活動にいいこともありますし 社内とかでやってみようかなって思ってる人 外向けの活動というか やりやすくする上でもいいですよね そうですね 僕らでその説明が こんだけ難しいのとしたら 例えば ワビズ会とかが メコバマンデーの会とかが

1:12:37 JTUGで会った時に 行ってきますとか やりましたっていうのを 初中級の方が 会社に分かっても 上司に分かっても 無理ですもんね そうですよね その意味ではそういう認知活動向上活動を うくらみたいな人はやっていかないといけないですね

1:12:58 関係を受けているのに というあたりで ちょっと伸びちゃった 土曜日に向けて 今日もしっかり寝たいと思います 寝たいと思います また来週も しゃべる人が2名以上集まればやりたいと思いますし できれば来週はこの 土地支配の感想とかしゃべりたいですね

1:13:29 本当ですね確かに なんでよこそ今日来ていただきますけど 木さんとも含めて しゃべれる人集まってしゃべってもいいかもしれないですね ほんまですね確かに 入っていると多分でも ノリトさんとかがタブラジにしましょうよって タブラシになってしまう可能性もありそうですけど それはそれでね 揃ったらいいじゃないですか

1:13:50 でもなんかのところでどうだったかみたいなのが 話できたらいいかなと思うので どちらかで皆さんぜひ 片手前でも聞いていただけると嬉しいです 嬉しいです また来週もご参加いただければ もしくはこのタブとかで これは拾っておいてくれとか これ何みたいなのがあったらつぶやりといてもらえると できるだけ拾うようにしますので

1:14:18 皆さんよろしくお願いします 今日はちょっと短いですが この辺で終了したいと思います 皆さん遅くまでありがとうございました ありがとうございました

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