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#Vizトーク 第58回

この回の要約:
「Vizトーク 第58回」では、出演者たちは3月再開への期待と前回放送回の懐かしむ会話から始まり、ワンシートチャレンジやデータ密度、バックトゥービズベーシックのスコアカード作成など、様々なテーマについて議論しました。また、色彩理論やデザイン手法に関する共有も行われ、今後のViz制作に活かされる内容が盛りだくさんでした。

タグ (34)

雑談イベント告知チャートタイプ選択データ密度チャレンジスコアカードKPIデザイン昼休み時間管理トレンディデザイン論折れ線グラフ差分フォーカスワークアウトウェンズTableau新機能表計算パラメータアクションCOMMUNITY・イベントデータエンジニアリング推しオーサートークVizデザインプロトタイピングジュディベッカーフォント色彩理論色彩検定UI UX集中時間イベント相談ルールノミネーション

聴きながら追う (再生位置と連動)

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0:02:30
CHAPTER · 再開日談話 / 過去放送回振り返り

出演者たちが3月の再開を楽しみにしている様子と、前回の放送についての懐かしむ会話。 出演者たちが前回の放送回を振り返り、具体的なエピソードや感想を共有。

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0:06:28
CHAPTER · チャレンジ作業の難しさ / ワンシートチャレンジ

出演者たちが過去のチャレンジ作業について語り、特にボタンギミックの難しさを共有。 出演者たちが最近のワンシートチャレンジについて語り、その市民権を得たことへの喜びを共有。

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0:15:00
CHAPTER · データ密度の問題

指摘されたデータ密度の問題について話し合い、エリカさんのウィーク11が難しい方向に進んでいると評価。

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0:16:23
CHAPTER · バックトゥービズベーシックのスコアカード作成

バックトゥービズベーシックのスコアカード作成について、ドーナツチャートとテキストの配置方法を話し合う。

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0:19:59
CHAPTER · KPIの表現とデザイン

バックトゥービズベーシックで使用したKPIの表現方法について、細部まで気を配った設計プロセスを共有。

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0:24:38
CHAPTER · 昼休みの作業と時間管理

昼休みを利用して作業を行うことについて、集中力維持と効率的な時間管理の重要性を共有。

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0:30:01
CHAPTER · MMOとトレンディングチャート

メンバーは最近のMMO(Makeover Monday)について話し、祝さんの作品が人気であることを共有。さらに、特定の表現がTableau Publicのトレンディに上がっていることについて話す。

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0:32:48
CHAPTER · チャートのデザインと探求

メンバーは特定のチャートのデザインについて議論し、最初に見たときの印象や再現方法を共有。折れ線グラフと棒グラフの利点についても話し合う。

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0:37:18
CHAPTER · ワークアウトウェンズと差分フォーカス

メンバーはワークアウトウェンズのチャートについて議論し、差分フォーカスの表現方法を模索。過去の作品や他の参加者の作品も参照しながら探求する。

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0:45:02
CHAPTER · パブリックの解剖

メンバーは過去に作成したパブリックを共有し、その内容について議論。特にラベルの表示方法が難しかったと述べる。

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0:46:18
CHAPTER · 作成後の理解の難しさ

メンバーは自身が過去に作成したダッシュボードを再開してみたものの、計算式や設定が理解できず、時間が経つと記憶も薄れてしまうことを語る。

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0:49:02
CHAPTER · 複雑なダッシュボードの作成

メンバーは複雑なトレリスチャートや属性設定について議論し、その難しさを共有。

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0:53:17
CHAPTER · データ可視化のコミュニティ

メンバーはデータ可視化に関するイベントや勉強会について語り、その価値を共有。

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1:00:05
CHAPTER · データセーブの経験談 / タブロー社の厳しい取り組み方 / アラカワさんのブログへの依頼 / ワークアウトエンジニの制作経験

参加者は過去に荒川さんのブログでデータセーブの宿題をこなした経験を共有し、その厳しさを振り返る。 参加者はタブロー社が中心ユーザーを呼び込んで宿題を課す、という厳格な取り組み方について語る。 参加者はアラカワさんのブログを推奨し、トレリストの話題について質問に答える。 参加者は坂井さんが新幹線の中で作成したワークアウトエンジニについて語り、自身も同様のプロジェクトで苦労した経験を共有する。

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1:15:14
CHAPTER · Vizデザインのプロトタイピング

話題はVizデザイナーがどのようにプロトタイプを作成し、アイデアを実現するプロセスについて。特にジュディベッカーというデザイナーの手法が取り上げられる。

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1:17:05
CHAPTER · 色とフォントの使用

色とフォントについての議論。特にジュディベッカーの紫が印象的で、他のデザイナーも彼女の手法を模倣していることが話題になる。

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1:20:40
CHAPTER · 色彩理論とデザイン

色彩理論についての議論。色彩検定の重要性や、デザイナーがどのように色を選択し配置するかについての考察。

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1:28:00
CHAPTER · 色彩検定とUI UX

色彩検定の宣伝。UI UXについての議論も交えて、その重要性が強調される。

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1:30:15
CHAPTER · 仕事のViz作成時間

メンバーは集中できる時間を半日業務上で取りにくくなっていることを共有。

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1:30:51
CHAPTER · 初心者相談室リニューアル

来週のイベントとして初心者相談室のリニューアルが告知される。

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1:32:26
CHAPTER · ビジョナリー選出に関する話題

メンバーはビジョナリー選出についてのルールや去年の経験を共有し、アンディのノミネーションについて冗談交じりに話す。

📖
1:34:53
CHAPTER · 来週のイベント告知と終了

メンバーは来週のイベントや今後の予定について話すとともに、番組を終了。

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再開日談話 / 過去放送回振り返り

出演者たちが3月の再開を楽しみにしている様子と、前回の放送についての懐かしむ会話。 出演者たちが前回の放送回を振り返り、具体的なエピソードや感想を共有。

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チャレンジ作業の難しさ / ワンシートチャレンジ

出演者たちが過去のチャレンジ作業について語り、特にボタンギミックの難しさを共有。 出演者たちが最近のワンシートチャレンジについて語り、その市民権を得たことへの喜びを共有。

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データ密度の問題

指摘されたデータ密度の問題について話し合い、エリカさんのウィーク11が難しい方向に進んでいると評価。

0:16:23

バックトゥービズベーシックのスコアカード作成

バックトゥービズベーシックのスコアカード作成について、ドーナツチャートとテキストの配置方法を話し合う。

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KPIの表現とデザイン

バックトゥービズベーシックで使用したKPIの表現方法について、細部まで気を配った設計プロセスを共有。

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昼休みの作業と時間管理

昼休みを利用して作業を行うことについて、集中力維持と効率的な時間管理の重要性を共有。

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MMOとトレンディングチャート

メンバーは最近のMMO(Makeover Monday)について話し、祝さんの作品が人気であることを共有。さらに、特定の表現がTableau Publicのトレンディに上がっていることについて話す。

0:32:48

チャートのデザインと探求

メンバーは特定のチャートのデザインについて議論し、最初に見たときの印象や再現方法を共有。折れ線グラフと棒グラフの利点についても話し合う。

0:37:18

ワークアウトウェンズと差分フォーカス

メンバーはワークアウトウェンズのチャートについて議論し、差分フォーカスの表現方法を模索。過去の作品や他の参加者の作品も参照しながら探求する。

0:45:02

パブリックの解剖

メンバーは過去に作成したパブリックを共有し、その内容について議論。特にラベルの表示方法が難しかったと述べる。

0:46:18

作成後の理解の難しさ

メンバーは自身が過去に作成したダッシュボードを再開してみたものの、計算式や設定が理解できず、時間が経つと記憶も薄れてしまうことを語る。

0:49:02

複雑なダッシュボードの作成

メンバーは複雑なトレリスチャートや属性設定について議論し、その難しさを共有。

0:53:17

データ可視化のコミュニティ

メンバーはデータ可視化に関するイベントや勉強会について語り、その価値を共有。

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データセーブの経験談 / タブロー社の厳しい取り組み方 / アラカワさんのブログへの依頼 / ワークアウトエンジニの制作経験

参加者は過去に荒川さんのブログでデータセーブの宿題をこなした経験を共有し、その厳しさを振り返る。 参加者はタブロー社が中心ユーザーを呼び込んで宿題を課す、という厳格な取り組み方について語る。 参加者はアラカワさんのブログを推奨し、トレリストの話題について質問に答える。 参加者は坂井さんが新幹線の中で作成したワークアウトエンジニについて語り、自身も同様のプロジェクトで苦労した経験を共有する。

1:15:14

Vizデザインのプロトタイピング

話題はVizデザイナーがどのようにプロトタイプを作成し、アイデアを実現するプロセスについて。特にジュディベッカーというデザイナーの手法が取り上げられる。

1:17:05

色とフォントの使用

色とフォントについての議論。特にジュディベッカーの紫が印象的で、他のデザイナーも彼女の手法を模倣していることが話題になる。

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色彩理論とデザイン

色彩理論についての議論。色彩検定の重要性や、デザイナーがどのように色を選択し配置するかについての考察。

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色彩検定とUI UX

色彩検定の宣伝。UI UXについての議論も交えて、その重要性が強調される。

1:30:15

仕事のViz作成時間

メンバーは集中できる時間を半日業務上で取りにくくなっていることを共有。

1:30:51

初心者相談室リニューアル

来週のイベントとして初心者相談室のリニューアルが告知される。

1:32:26

ビジョナリー選出に関する話題

メンバーはビジョナリー選出についてのルールや去年の経験を共有し、アンディのノミネーションについて冗談交じりに話す。

1:34:53

来週のイベント告知と終了

メンバーは来週のイベントや今後の予定について話すとともに、番組を終了。

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0:00:00 ご視聴ありがとうございました。 ご視聴ありがとうございました ないとおばさん そうですね 大丈夫ですよ僕も 12時から再開です まじっか いやー 3月が こんなにきついと思ってなかったです

0:02:45 いやー 3月やばいですね 例年に増してやばいですけど いや本当に そうなんですよね ちょっともう全然やってもやっても 笑なくて でもなんかそのうっぷんを晴らすかのように ちょっとこの数日で水を3つか4つちょっと上げたんですけど ですよね 何個か上げられてましたよね

0:03:09 そうです そうです 今日はワンチャンいけるかなってちょっと思って なので来たんですけど ネタをと思って頑張りました ありがとうございます 4回ぶり?3回ぶり? なんか1回KTさん来た時に 耳だけ入ってて なんかしっかりさんもやもやしてそうだって 中西さんコメントくれたんですけど

0:03:42 マジでもやもやして 入りたいのに入れなみたいな感じでした しゃべりたいけどしゃべれみたいな感じなんだよ そうそうそう こんな豪華な会にと思って たんですけど 4回前ということは 4回前とかじゃなかったんで もうちょい前かもしれないですね 1回多分9回してるので

0:04:12 ちょっとあれですよね 総会終わった翌週 ん?じゃないな その週?いや違うな その週だったか翌週だったか KTさん来てもらった日ないような気がしてて 総会のその週はあれですよね 振り返りですよね 完走戦やりましょうって言って その次の週が

0:04:38 何かと被ってて KTさんが3連続みたいな感じで ノブレックさんのイベントと タブラジンかな?タブラジンに KTが来るよっていうのと で、その後にwithDocがあって 来てくれますかねみたいなこと言ってたらっていうやつ 2月29ですね、今プレイ見て 2月29以来 2月29…ああ、そういうことですね

0:05:17 三宅3週出るじゃないのか 三宅絶対出ないといけないもんでは全くない 三宅そんなことない 三宅でもなんでもないです 四宮さんのメイクオーバーマネルとか紹介しようと思ったら 三宅前に遡る必要がある 三宅そんな前までいかなくても最初です でも全部出されてましたよね そうですね 一応全部キャッチアップして

0:05:55 ダメ押しで昨日バックトゥビズベーシックまでやりました ずっとうっぷんがたまってて 仕事のうっぷんをビズで晴らすっていう 仕事のうっぷんをビズで晴らす やってしまえと思って 昨日が祝日だったっていうのもあって 確かに バックトゥービグベーシックの 反したすごいの出してるなと思う 反したっていう言い方まずいんでしょうけど

0:06:30 どちらが変なやつ出してもらえるかと思いながら見てました テーマがスコアカードとか バンだったのでどうしようかなって思って 最初もうちょっとシンプルなやつを出す気だったんですけど やってるうちにどんどん 創作意欲が ありますよね そのパート 漫画テーマ そっちのワンシートはできてないんですけど

0:07:06 ワークアウトエンズリーの 3つぐらい前の回でしたかね そうそうそうそう あれは あれはですね ラジオボタンみたいなやつ作るやつでしたかね そうですそうです それの左側はワンシートでってやつで それのワンシートは 比較的

0:07:33 出されてからすぐにできたんですけど ボタンのギミックがうまくいかなくて あーわかります できたと思ったんですよ できてシェアしようって あれ多分同じやつにハマってると思うんですけど ちょっとバグっぽい挙動があると思うんです あるときは動くんですけど あるときは動くんみたいな 僕も踏まりました

0:08:00 本当ですか それではなくて そもそも仕様を多分勘違いしてて なんかその 一個一個を選んだり 外したりする のは できたんですけど その マークの選択を外したときに

0:08:22 全部外れちゃう 全部外れていいと思ってたんですよ けどあれって 一個一個が全部その 押したらつくし もう一回押したら外れるしっていうのが 独立して動かなきゃいけないじゃないですか っていう挙動だってことにシェアする 直前の最終チェックで気づいて これちゃうやみたいな

0:08:41 全然できてないじゃんみたいな感じになって あれこれはどうするんだ ってなってちょっと止まっちゃってました あれがすごい 地味にというかめっちゃむずいんですよね 普通にやると 1個ずつ外せるっていう むずいですよね そこからちょっと考えられてないんですけど これはなんだと思って

0:09:04 普通にセットアクションとかでできるのかなと思って それで進めて ワンシートできたできたといったら 全然違ったっていう 全然できてなかった これが面白いですよね リークマナですね これ地味にというか これ以降のところ 結構最近歯応えがある系が続いているはず

0:09:37 難しいのが そうそうこれですね 上げていただいた これの左側の これ左側難しいんですよね そう 1シートはできたし それっぽく動いてる感じは 出せて なんならちょっと

0:09:57 空白になった時に Not Selectedみたいなやつとかを ちょっと出すみたいな小技とか 小技って感じとか どうでもいいこだわりをちょっと入れたりとか なんかして遊んでたんですけど 全然違ったなと思って ダメだこれ そもそものお題が俺クリアできてないんじゃないか 難しいんですよね

0:10:19 難しいですよね ちょっとなかなか 若干 若干というか普通に悔しくて まだその 答えを見たくない じゃあネタバレなし すみません ちょっと ある日突然ひらめかないかなと思って これ 過去の過去 どっかでも出てたんですよね このネタ どこだったかな 覚えてない ワークハトエンゼのどれかで出てました 多分 同じ

0:10:49 同じようなテクニックを使わないといけないやつがあったはずです そうなんですね ね 僕もどれハマってハマったというかこの オプションを1個1個変えれるってやつ やってるときにああと思った曲がり そんなんやったなと これなんかわかるとああって感じなんですか わかるとああですわかるとああなんだ わかるとああというか 多分でも何回か前に リーズトークの場で そういうことを喋ってる気がするので

0:11:26 多分 その時のツイートを合わせれば どなさんのやつというか 過去の何回でやってたはずみたいなの 言えるはず 裏でひっそり探してみると その時は何回 過去のこれでしたっていうのを覚えてるはず そうなんですよ これあれなんですよね

0:11:49 どんなさんが好きな 好きなというか多分好きですけど ご本人に聞いてないので 完全な想像ですけど好きなテクニックだと思います なるほど ちくやさんでもハマるということで 両門ですね いつか いつか必ず いつか必ず

0:12:18 止まった時間ができたら ちょっと僕考えてみようかなと思います とりあえずね この番でもキャッチアップできたし そうですね ワンシートネタと何に言ってたっけ でもなんか最近あれですよね なんかちょっとあんまり ツイッターのタイムラインも終えてなかったんですけど あの

0:12:39 荒川さんの回が ワンシートネタでみたいな えっとね荒川さんの回 荒川さんの回はこれワンシートでできた超人ですけど あそうですか あれなんかワークアドベンジデイでワンシートが 両県に入っててみたいな それはあれですねルアーナさんが ウィーク9ですね バン出すやつまさにバン出すやつなんで

0:13:05 これもちょっと宿泊屋さんに 人と外装がしてる宿泊屋さんに 追加で宿泊屋を出したけど ちゃんとリクライアメンツのところに 理想的には1シートで3シートでもいいよっていう風に書いてあるので これは挑戦する しかし3なんですか 3でもいいよ ありますね はい

0:13:31 宿題が 積み本ならぬ積みワークアートフェンズでがたまっていくっていう このワンシート表のネタめっちゃいいですね ワンシートの名の元に人にパワハラを仕掛けることが可能 そうです 普通絵とかないですかとか言えないですけど ワンシートという縛りがある以上に見える ワンシートですよだってみたいな そうです 今ありました

0:14:10 最近ちょっとワンシートチャレンジが市民権を得てきてちょっと嬉しいんですよ いろんなところで やってみましたみたいな人は 嬉しい感じです 普通に勉強になりますし 実際の業務でワンシートをする必要ないですけど このWingQもまあまあ難しかった気がします なるほど これをワンシートでやるんですね なるほど

0:14:45 荒川さんのやつはタイムスロットを時間を丸めるっていう言い方したら なんか簡単そうに聞こえてしまいますが データデンシフィケーションの問題でしたね アラカさん、なるほど。 どういうタイプの指摘でしょうか。 いいですね。 これも、これムズイですよねって言ってたら、その翌週にエリカさんが出されている。 Week 11が別の方向で難しい。 このところこの荒川さんのやつか エリカさんのやつが多分

0:15:35 二強やと思う ウィーク12まで 3月まで来て 2強が 今週のも 今週のも出会いさん前 昔多分木村さんとかとツイッターでやり取りしてたデータが入ってるやつです 順番のやつ ですです並び替えたやつですが要件の1個に入ってますね 選んだやつを一番下に持ってくるみたいなのを押してください

0:16:14 あれは地味に使いますよね あれなんでデフォルトでできないんでしょうシリーズで 私昨日出したバックトゥービズベーシックにもそのあれ使いましたか?同じ お書くなりはそれありましょう。私がバックトゥービズベーシックは参戦してないので、しっくんさんがいるときしか触れる。 えーっと ここだか 最新の版のやつですよね そうです スコアカードを作りましょう とりあえずありました

0:17:37 見替えはこれ ドーナツのとこですか そうそう なんか意外とですね いろいろ盛り込んでて ドーナツにしてて ドーナツの中にテキスト出してんだけど 上にもテキスト出してるみたいな 反例をなんかこの画面の外にいろいろごちゃごちゃ置きたくなかったので ビズの中だけに収めたくて

0:18:16 なのでこの一番左のドーナッツだけ反例が出てるんだけど 右側は全く出してませんみたいなやつ 一応このなんか各ドーナッツがそれぞれのペインで 一番多い順に並んでますっていう 俺地味に難しいやつがいっぱいある って感じです この一番上のやつは でなんか 一応バックトゥービズベーシックを アイデアがない人向けに

0:18:57 こんな感じでやってみたらいいと思うよ みたいなやつ出してくれるんですよ このデータって Mockのデータで 多分ダミーデータなんですよね なので 一番上のこの ドーナッツって 従業員の数なんですけど ある企業の

0:19:17 それがマネージャーとかチームリーダーとか そういうロールに応じて 何人はみたいなのがあって あと部署とか選べたり とかするんですけど だから 性別が男性女性とその他 定義できない性別の 性別学的に定義できない性別の人たちが 多分いるんですけど

0:19:41 それがニアリー3等分っていう 現実世界ではあまり 想定できないような感じだったり アザーが一番多かったりとかするんですよね キャプチャーの中だと 結構いろんな ただその代わりで結構いろんな KPIが取れて なんか従業員数とか年齢とか あと平均在籍年数とか

0:20:05 給料とかエンゲージメントスコアとか いろんなのが取れて その中で2,3個代表的なやつ選んで やってもいいよみたいな感じだったんで もうなんかそんな時間もないし それでいいかなって思ってたんですけど 作ってるうちに ワンシートで いろんなKPIの表現の仕方を 並べて1個にしたら

0:20:28 なんか面白いんじゃないかなっていうことに 途中でちょっと思ってしまって 思ってしまって大変なことになる そう思ってしまって それをやっぱり選ぶからには こういうKPIだったらこの表現がいいみたいなの やっぱなんかマッチしてたほうが ちょっとかっこいいじゃないですか それを考えだして 結局なんかいろいろ時間をかけてしまったんですけど

0:20:48 最終的にこれに行き着いたって感じですね なんか他の方のも流れてきてましたけど バックで嬉しい この版のやつというか 過去のやつが見えてないので 過去から気合い入っている人が多いのかと思う 版もなんか気合い入っている 多いなと思いながら見てました どこまでを版というかっていう感じで 私のやつも下の方に行くと

0:21:23 あんまこれ版じゃないんじゃないのみたいな チャートになってる実は そうそう 数字がパッと目に入るという意味合いで 許容範囲かなというので ドーナッツ版とテキスト版と バーチャート版とオブジェクト版と プログレスバーというか そういうのと 最後のやつは何て言うのか分からないけど

0:21:50 こういうのを作っていったわけです レートを表す系のやつ これちゃんとワンシートにやってみました 意外とワンシートでプレースホルダーみたいなのをやってやると 別にそんなに難しくなくできるんですけど 上下の位置をちゃんと調整して ゲスタルト的にちゃんとそこが独立して 見えるようにするために いろいろやったりとか 軸をいじってやるのは簡単なんだけど

0:22:33 フィルターとかで変えたときに 配置になるように リファレンスラインとか仕込んでやろうと したりとかすると結構細かいところ いろいろケアしないといけないので やりますよね 結構メンバーしたら 余白というか 制御しないといけない フィルターしてしまったら崩壊するとか

0:22:53 ある月でデータ更新したのはダメだったとか ありますよね トレリスとかでも結構ありますけど 結楽してしまった ハードコーディングのチューニングしちゃうと そうなっちゃう 上から3番目の棒グラフでやってるやつとかも ただ普通に棒にして透明度を上げると ただの四角みたいな感じになって あんま棒グラフっぽくなくなっちゃうから

0:23:24 ガントを下に入れて 設置点というか みたいなのを作ってるんですけど これも普通にやると ガント見えないんですよね 軸範囲外に出ちゃうから 0以下のところのスペースを 作ってあげないとこういう風に見えないんですけど ありますよね 軸のところタブルをらしからぬ

0:23:47 っていう言い方していいのか分かんないですけど 隠れちゃうとかありますよね ゼロ消してくるのうざいですよね あれもよく聞かれるシリーズだなと 今思い出しました なんか書式設定周りのときによく聞かれます 点線が消えないんですって言って それは多分ゼロの線がですねみたいな話があって しかもあれデスクトップとサーバーで 仕様が違うんですよね

0:24:18 なんか微妙に見え方違いますよね デスクトップではちゃんと見えてるんだけど サーバーに上げたらゼロ線消えましたみたいな なんでやんみたいな そこ消えちゃダメでしょみたいな このゼロ線が大事でつけてるのにみたいな ありますね そうあるんですよね そう なんかそういう時に軸をちょっといじって

0:24:38 ちょっとだけ下に出してあげるとか -0.05とかにして 下が出るとか ありますねちょびっと それもなんかその上の棒グラフの長さが 変わると下に入れるところが変わるからだるいじゃないですか あれですね 坂井さんが水作りましょうの予選の問題とかには 近いかもしれないですね 絶対値というか

0:25:04 棒グラフの中での一番長いやつの中から それの1%にするとか10%にする それを左に反対にして伸ばすとかみたいな ウィンドウマックスの0.1まで とかっていうのをぐりぐりやりながら 仕事のうっぷんを晴らしてました うっぷんを晴らすのにぴったり そうですね 何やってんのって言われましたけど 家族に

0:25:46 休んだらみたいな 休んでるんだよ 好きなことやってるからいいんだよ ワクワトメンズデーとかやってるときは 完全に休んでる気分で っていうのがあれなんですよね 変態の証なんですよね 何をしてるんだろうなって 自分でも思いながらやってますけど それが楽しいから

0:26:14 おまかたりのでは昼休みでやるんですね 昼休みだったんですか 昼休み やっと昼休みで終わるようになってきたんですね 昼休みの中で大体終われるようになってきて 荒川さんのやつとか別です 前はその昼休みが全然終わらんみたいな感じでしたけど だいたい終われるようになってきたので そういうような昼にやってしまうみたいな それは素晴らしいですね

0:26:59 昼とかにやっちゃうとなんかこう思考を引っ張られちゃうというか これこうもっとこうすればよかったかもみたいな感じで 仕事に集中できなくなっちゃうので 終わってから夜やるように してますけどでもなんか いいですねその1時間の中で 終わらせるっていうタイムアタック的な感じになるのは それはそれで面白そうですね なんかこう 満善とやりだすとなんか

0:27:30 さっきのワンシートじゃないですけど ワンシートだったらできるのかな みたいなことは別に全然いいんですけど すごい時間が消えていったり チャソソさんがコメントくれてますけど 月曜の昼休みにMOMで 水曜の昼休みが 割と近いかもしれない メイクオブアマンデーはあんまり もっとなんか考えてる時間が長いですね

0:27:56 出てからどんなのがいいかなっていうのと あと タグを見ないようにしながら チャソソさん最近結構 エグいのいっぱい出してる気がするけど あれが昼休みで終わってるんだとしたら バケモンですね チャソさん あのアルカワさんのやつ 1時間で終わったって言ったら

0:28:16 マジですかって話を 僕は半日くらいかかりましたけど やば すげーな ラディアルを30分で 作ってくる 坂井さん並みの ラディアルをそうですね 坂井さん並みのあれですね 30分しか

0:28:40 ちょっと作ってない 使ってないんですけどって言って ほぼ完成形のラディアル持ってくる ありましたね クローズドにやってるとき 時間なくてみたいな 私が触れてないんです って言うのが出てきて 30分ですごいラディアルが出てくる お願いだから盛りましたって言ってください

0:29:01 盛りました 怒らないから嘘ついたって言ってください おだしょー 僕も結構メコバンで結構時間かかるというかどんなにしようかなみたいなのが 特になんか最近 最近同じようなというか同じようなアメリカの州についてのデータがすごく多かったじゃないですか うんうんうん続きましたね なのでネタ切れ感がすごいあったんですね地図表現として わかる わかる

0:30:01 特に最近のやつはどうしようかなみたいな感じで 日が長かった気がします 考えてるか 別に触りながらというか触ってない状態で 考えてる時間が長かった気がします もし終わりとデータ変わったやんと思ってみたら だいぶシンプルなのができたんで これはこれで悩ましいなと思い そうですね あれ系のシンプルなやつは一瞬で出さないと済むと思う

0:30:38 ネタかぶりますね ネタかぶりダメじゃないんですか ダメじゃないですよね どうでもいいプライドが邪魔をして かぶらないように 今週のMMOは 逆にネタがなさすぎて これでいいやつって 出しちゃいました 今週の

0:31:07 祝さんのやつ結構面白いやつでしたね 前に 前に一回やったことあって これ 今回もなんかそれでいいかなと思って パッとやって出したんですけど 意外とこの表現 需要があるみたいで なんか 謎に今週のタブローパブリックの

0:31:28 トレンディングに上げてもらってます 素晴らしい ちょっとではかかりますので これどこで どっかで見た どっかで見たシリーズ これでも私この表現 いっちゃ最初に見たのは解いてはいないんですけど 多分ワーカードエンゼです ああとしたら

0:31:50 僕が初見で見たのはそこだったのかもしれない なんか 面白いなと思って めっちゃいいなこの表現 一番最初に見た当時は 全然想像もできなくて 何やってんのこれみたいな なんでボーグラフのサブのとこだけ 色塗られてんのみたいな そんなチャートないじゃんみたいな

0:32:09 あれですよね アンディとかが出されてた サブをちょっと外れたボーグラフで 離れて出すやつじゃなくて ぴったりくっついてるやつですよね そうそうそうそう あれはなんかメジャーネーム 分岐してるから 切り口の分だけ ずれるんですけど

0:32:28 このやり方は ぴったり重ねるタイプのやつですね こっちの方が好きっちゃ好きなんですよ それを探すのが今まず しっかり探すのが お張ります ツイートお任せしちゃっててすいません これかなっていう ワークアウトエンスでは見つけたんですが おおさすが早い

0:33:16 あれですかね 階段みたいになってるやつですかね 違います それが違うか 階段になってるやつ 私はちょっとだいぶ 老覚えなんですけど 最初に見たワーカーと ウェンズでは確か全部の 端にあれはついてなくて

0:33:37 棒グラフが 並んでて 差分が一番大きいところ なんか マックスのポジとマックスのネガに なんか 差分を強調するやつが ついててみたいな感じだったような 気が ただの私の勝手な予想ですけど

0:33:58 全然お手が適当に 当てずっぽうでいるので 当たってないかもしれないですけど ルークさんの気がします 多分私の予想 そういうの出してきそう この辺は何だろう やったかな いや多分じゃあいや分かんない 2020年ぐらいまでだったらやってるはずなんでどっかにあるんですか

0:34:22 さすがもうワークアウトウェンズでの生き地引きですね いやいや全部はできてもいい いやいや さすが なんか別で見た記憶が確かにあるんですよね表現 この表現はなんか アーカートエンジデーの キャプチャーとかで見た気がする いつかこういうのやってみたいなと思って これ分かりやすいですよね

0:34:58 ラベルの出す位置とかがうまくいけば 本当に 今週のメイクオバなんで 元ネタも貼っておきましょう 毎回貼ってるので 私はこの祝日のことはあんまり分かってないです 私も分かってないですね データがむちゃくちゃシンプルで 時系列と数字しかないっていう これどうするのみたいな

0:35:31 元ネタ見に行ったら結構いろんなデータが 他にもあるんですけど まあそうですよね どうしようかな困ったなとなってたんですけど トーキングアレなんですよね 元ネタを貼ってくれたり貼ってくれてなかったりするので 出題者の方が 多分貼ってないのでそのまま貼っちゃう データ.worldそのまま貼ると思います なんか貼ってるんだけどタグを忘れたりしますよ

0:36:05 あなたたち忘れちゃダメでしょみたいな ページ見に行ったら見つかるみたいなありますよね 画面がシンプルなので、逆に難しいというか、表現の幅があまりない系でした。 なんかこういう何の変哲もない 時系列データみたいなのになったときに なんかその単純にトレンドの可視化だけじゃなくて サブ見せたりとか そういうのをしたりするから ちょっとサブフォーカスでいくかと思って 最初なんか線グラフでそれ系のやつやろうかなと思ったんですけど

0:37:18 棒グラフでもいいかなと思ってやってみたって感じです なので人によってはそれは金位だっていう人もいると思うんですけど 棒グラフで軸のゼロを省略するっていうのをやってるんですけど 今回はなのでちょっとタイトルとかもそういう意味で気を使って なのでこのなんかスペンディングがなんだみたいな話っていうよりも もうその年差を表現してるんだっていうタイトルにしてしまって でちょっとゼロ省略の軸でサブンフォーカスみたいな感じで だからラベルも実数には出さないでサブンにしか出してないみたいな こういう用途だったら私は棒グラフでも別にゼロ省略は 近異ではないかなと思ってるんですけど

0:38:12 この辺は結構議論を呼びそうな そうですね なんか僕は個人的には 折れ線 これで折れ線だとちょっと 分かりにくくなっちゃうというか ミスリード感があるので 棒だったらいいかなと思ってる派ですね あと棒にして 左側の軸は必ず出してるっていうのが

0:38:31 守られてればいいかなと ゼロ始まりにしてるんだったら 左側の軸は場合によっては 表示してなくてもいい派ですね 確かに 確かにこれで軸出さなかったらもうそれは詐欺グラフですね完全に 完全に詐欺グラフですね 今回結構名古屋ってかなかった なんかちょっと他の人のやつあんま見れてないですけど 中西さんやってましたっけまだちょっとあんまちゃんと見て

0:39:06 出しました 出しました 佐藤さんも出されてました あ、違うわ、チャトスさんのやつあれか。 あの、ごくやつです。 ごくやつという表現が雑。 ちょっとありますね。 雑なのがいつものようにって書いてあるので、いつものようにって書いてある。 ガネコさんもアニメーションで動かしてきましたよね。 そうですよね ガネコさんが こうなんか ぼちぼちVizmoを投稿していきます

0:39:45 みたいなことで言って じゃあ ぼちぼち出すんかと思ったら 土蔵の勢いでやばいのをいっぱい出してる ぼちぼちじゃないですよね と思いながら見てました そうです 今 わかりました ワッフルっぽくされてる人が濁ったような気がしなくなった ああなんかワッフルいた気がするか やっぱりボーグラフで色とか形とか画像とかでやられてる方がやっぱり多いです しっかりさんのやつを見ちゃったので この差分っぽいやつを表現するのは絶対

0:40:57 かぶり倒すなと思ってやめた いやいや でも今ちょっと追いつきましたけど 中西さんのやつもこれ 差分フォーカスではないけど ちょっと落差みたいなのが 直線的に分かる ようになっているといえば なっているという感じですよね この色とあれで

0:41:22 これ 天米味噌です 貼っとき 宿屋さんとネタかぶりというか 宿屋さんのやつを見て この差分の線がL字になってくれたらいいなって思ったんですよね 棒グラフの上もこの色で囲ってくれたらいいのになって思っちゃったんですよね L字に よりわかりやすいかもなって思って そういうのってできへんのかなと思いながら

0:42:01 もやもやしてて やばい出さないとと思って これでこっちにしようと思って これにしました なるほど グラフの上か なるほどですね なんかパスとか パスとその この線グラフのやつをうまいことしたらいけるような気がしないこともないと思いながら

0:42:28 なんか昔パスかなパスやと思うんですけど 変なL字を作るやつをどっかで出した記憶があるんです 変なL字なんでしょうか ああ なんか あった これだ 去年のweek8 ありましたね そんなの それも せっかくなんであった もうどうやって作ったかも覚えて 何でL字になってるんだ L字の線グラフっていうんですか でもぼんやりそういう記憶はあります 多分見たら一瞬で思い出す気が します

0:43:34 今分かりました これですね これ今自分でワークブック開かないと どうやって作ったのか思い出されています このまま作ってたんやと思いました なんか 結構あれですよね その棒グラフの どこかだけ出して 棒グラフっぽく見せるのって

0:44:07 なんか実はいろんなバリエーションがあって 前誰かがやってたやつを クローズの時も ちょっと待ってみたいな それなんか実はできなくないみたいな なんかありましたね 一斉に解剖し出した時ありましたね ノーグラフは無理ではみたいなのがありましたね 何これ 隙間空けてるやつとかでした

0:44:34 違うか 多分この中西さんのやつの逆パターンで 下に影つけるみたいな感じになった気がするんですけど なんかね そこつけるんだったらこっちは無理くないみたいな なんかあって 冷静に考えるとちょっと解放が思いつかないか みたいな感じになったやつがあった気がしますけど どれでか忘れちゃった みんなで一緒にパブリックをパボって保存して解剖して

0:45:11 解剖してあーみたいなこと言った記憶 そうそうそう そのあーの中身もちょっと覚えてないですけど どうだったっけな 小さすぎたんで今具体のやつを貼りました これ難しいですね自分で言ってたらですけど 難しいですよ これどうやってラベル上に出してるんだろう 難しい 今貼って気が付けましたけど

0:45:48 チキンレッグのボーンインの上にちゃんとレイティングが出すの すごい難しい そうですね 過去の自分が何やってるのか分かんなくなるときありますよね ありますよね 自分で作ったやつなのに ワークワーク開いて 計算式見て 何だったら計算式見てもよく分からない そうそう

0:46:10 そうそう 本当に たまに パブリックを見てくれて これと同じように 作りたいんですけど ここは分かんなくてみたいな ちょっと思い出す時間もらっていいですか みたいな 今パッと言われてもわかんないみたいな

0:46:34 自分のやつを見ながら作ること結構あります そうわかる 一回ダウンロードというか ウェブ編集で開いて ウェブ編集で開いて ああみたいな そうそう すごいわかります 意外とあれなんですよね いろんな試行錯誤しながら

0:47:05 できちゃったみたいな そこにたどり着くべくして たどり着いてるわけじゃなくて いろんな試行錯誤をしていく中で 特に表計算とかって この順番で できたできたみたいな 表計算系は特にありますね そうそう できちゃったみたいな

0:47:24 それで満足して パブリッシュしちゃったので 後で絶対振り返ってちゃんと理解するんだぞって その時思ってるんですけど3日後には忘れてるっていう 忘れてるので後から開くと計算式が大見だらけになって これはなんでこの計算式あるんやっけみたいな カリケーション1みたいなのが一体並んで おかしいぞって オーパーツ的なやつあります 業務ではあってはならない

0:47:57 業務で待ってたな 私も説明できないで知りません みたいな 最近の 業務で作ってたやつ それはもう分かっててそうしたんですけど 半年限定で使う トレースのビズでありました これ以上入れるのは もう不可能なので

0:48:16 どうやって作ったらいいわからない ここにディメンションを 一つでも足さないでくださいみたいな 全てが崩壊する 確かに 確かに 確かにそういうその手のやつにディメージョン1個足すと もう崩壊しますよね 割と適当な表計算で うまくいきましたみたいなやつ

0:48:38 やめてーって 属性に属性にして 属性にして 属性にしたことによって別が崩壊してみたいな ラベルがおかしいアスタリスとなった 属性は分かってて属性で出ないとダメですか 業務ビズなんで出せないんですけど 右上に都道府県みたいな州名が 四角を使って四角のシェイプっていうんですか マークの形状を使って出てて

0:49:25 そこにラベルで都道府県名みたいなのが乗っかってて それの進捗率みたいなのが色が変わるようになってるんですよね その上でトレリスとしては横棒グラフが4つぐらい 4つ5つ並んでて そのエリアの中の例えば部長 課長 主査 担当みたいな感じで 進捗率みたいなのが棒で出るんですけど それが全エリアのトレリスになってますみたいな ただない月っていうんですかね 進捗がない月というか データがない月というか

0:50:02 があった時に 棒の位置は変えたくないっていうのが 予防で そこはなしにしてくれと なしにした上で右上に四角は出してくれと 死ぬほど頑張って作る もう再現不可能になりました 再現不可能 その枠開きたくないです フィルターするその後にさらに

0:50:29 全体でそういうのが全部埋まった後に 特定の条件でフィルターがしたい 例えば年齢が40代以上 みたいなそういうフィルターを もともとデータにあるのでそういうフィルターをできるようにしてくれた フィルターすると大変なことになるじゃないですか なくなるとデータがないのとフィルターされるのはまた別の話になるじゃないですか めちゃくちゃ大変だった今日 でもそれは最初からもう半年で終わりっていうのが分かってたので 誰にも引き継ぐ予定がない警備士です

0:51:14 さっき大パーツのやつは貼りました 私これ作るときは毎回自分のやつを見て なんでこれ右上にファイチャート出るんだ みたいなのをやりなのか これ私いまだに解剖できてないですもん だからちょっと中を見れてないです これ自分にワンシートですよ ですよね ワンシートなの分かります そういう匂いがするから

0:51:47 これは これ出てるの分かる これいつのやつでしたっけ 21年か クローズドにやってた時に ですよね 3年前ですよね 確かにクローズドな勉強会で これ見て 何これってなった気がしますと

0:52:12 ちょっと私が遅れて入ってきたかなんかで なんか坂井さんに 中西さんがやばいの出してきましたみたいな 言われて 何々につって クローズドにやってる時の方が マニアックに行きがちな気はし そうですね 終わる時間が延びた こんなんできますみたいな話になっちゃいがちでしたし

0:52:36 そうそう これあとこうすればこういうのできるはずなんですけど 思いつかなくてって言ってると 誰かしらしゃべりながら手元でやってて もうちょっとで解散しようかみたいな時間で ちょっとできたんでみたいな 嘘でしょ 待って待ってみたいな ちょっとダメージシェアしてくださいみたいな エンドレスでしたもん

0:53:05 それっていくと割と宿泰さんもその原因の一つだった気がします そういう議論してると いやパブリックで見たことありますよみたいなこと言う そうそうそう 見つけた見つけたってこれって その時に 中島さんとか 坂井さんとか でもこれだと 別のやつでも見たことあってみたいな

0:53:41 イラスト 収集つかんくなるみたいな いい感じに アンテナが 被ってる領域と被ってない領域が あって みんなで出し合うと かなり全方位的に いろんなとこから情報を持ってくれるんですよね そうですね

0:54:01 クロスドルで楽器なとき 興味の範囲が被ってなかったので 興味の範囲が微妙に被ってないんですよね 全く全然違ったら不運になるんですけど リンクしてるんだけど 得意領域というか 尖ってるところが微妙に それぞれ違ってみたいな感じで いやーありました 坂井さんとかがその

0:54:27 ビズ作りましょう優勝された 後とか ビズとかは すごいエグいのが 30分で エグいやつがいっぱい ちょっと作っても 時間がなかったのでちょっとだけ ありましたね その時から考えると

0:54:56 めちゃくちゃ参加される方というか メイクオーバーマンデー 広がりがと増えて 新しい人も いっぱい増えてくれる 海外の方も めちゃくちゃ勉強になる 僕の弟子だった方は 地味にメイクオーバーマンデーも 完走しようとしているような気がする

0:55:21 ちょっと貼っときます もともとデータセーバー挑戦中に ワークアウトウェンズデーの完走しようと 頑張ってたんですけど 合格後メイクオーバーマンデーも 全部やろうとされてるみたいな すごい 素晴らしい 絶対力になるから やったほうがいいと思いますね

0:55:59 別の場でデータセーバーの最終試験の 合格率みたいなのを喋っている時があったんですけど 他の首相陣と 昔はワークアウトウェンズであんまり推奨していなかったんですよね ちょっと難しいかなという感じが強かったので 期間中にワークワットエンスで挑戦するのは別になくていいですよ ぐらいのトーンだったんですけど サクッと送りたいんだったらこういうの挑戦するのも大事かもと思ってきました バネコさんが先週のWeek9のやつですごいマップのやつとか出してるので 見られました?

0:57:04 いやちょっと ちゃんと見てなかったかも ガメコさんだいたい だいたいやばいので 見た目シンプルだけど解体してみると かなりえぐいことやってたりとかするんで うわこれかなんだこれ これ これに関するというか この

0:57:36 タブローにおける地図というか この図法 シスのメルカトルとかそういう図法に関するお話で 昔ノートに上げられてましたよね 上げましたね 線が曲がるとかいうところ メイクラインの メイクラインの曲がるのは みたいな話をされてて ちょっとそれを

0:57:54 それもハロー 勉強にあったので おー すげーの作りは 変わらず なんかその 再指導して作っていきますから 見たのが最初はこれで 最初はこれかよと思いました やだな多分6分とあったんですよ

0:58:22 勉強は勉強で 楽しいけど ビズ作りたくて うずうずうずうずしてて してた? 説明 メイクライン関数の 各選と 貼りますね つけたって

0:59:01 そのままちょっと 坂井さんと違ってタイピング力が これですよね これ関連というか 関連っていう言い方したらあれかもしれませんけど 荒川さんも最近距離が近い地図上の2点に曲線を描くっていうブログを上げられてたので それも貼っておきますね 読んでなるほどって言いながらあんま分かってないかもしれません 寝た記憶が 寝る前に

1:00:02 報道をどう思うのか あまり分かってない お疲れ様でした 探しながら 日本語でこういう記事書いていただけるの めちゃくちゃ貴重になって データデンシフィケーションとか シブモイドみたいなところとか やっぱり海外ブログとかでも英語に慣れてないとちょっと 難しいっていう人が多いと思う

1:01:11 読みとくの ぜひ見てみてください 私がデータセーブが良かった荒川さんのブログのおかげですかね おー 何回も実質師匠みたいなものじゃないですか 実質師匠みたいな 日曜の夜に泣きながら ブログ読んでた記憶があります 泣きながらブログ読んでた 泣きながら

1:01:44 そんな時代も そんな時代もあったんです あったよねってやつ 当時あれだったんですよ 今のスタイルじゃなくて 集合形式あったので それまでにこうなんか 特定の期間までに宿題を出しましょうみたいなスタイルだったんですよね 宿題を提出してください それは合格までみたいなやつじゃなくて

1:02:16 1回こっきりだったんですよ提出が 1回で50点また50点確定で トータルで何点やったか平均何点以上じゃないとダメみたいな やつやったので 一発勝負だったのでめちゃくちゃドキドキながら解いて 何かの時にKTさんが言ったんですけど 本来タブロー社は そういうタブローを使ってくれるお客さんのところに行って タブローどうですか 使いやすいですよ

1:02:57 買ってくださいって言わなきゃいけない立場なのに 買ってくれそうなお客さんの しかも中心ユーザーを わざわざタブロー社に呼びつけて 宿題を課し これやってこなかったらクビだからな つって 締め上げるっていう とんでもない ことをしていたなと

1:03:22 あれながら思いますみたいなことを そういう視点で見ればそうだなと思って 笑いましたけど すごいスパルタスタイルですね 一回コッキーで確かあれですよね 僕の時は他の回はどうだったかわからないですけど 業務で欠席しますとかダメだったんですよ 正確にはダメじゃなくて 欠席してもいいけど 欠席した間に何をどう勉強してきたかを提出してね

1:03:53 みたいなスタイルの時をくらいます 証拠を出せと フォローはしないからねみたいなスタイルだったんです 懐かしい その時に検索するとだいたい荒川さんのブログが引っかかるんですよね そのテクニックとか うーん すごい その頃から っていうようになったんですけど

1:04:26 ずっとそうですけど 私も何度お世話になったかって感じですが いつも話題に出るトレリストの 欠損地の話とかね だいぶ不況し回ってますね トレリスト分からんって言われたら とりあえずアラカワさんのブログを投げつけて 大体そうですね 金子さんかアラカワさんみたいな 樋口 表計算分からんていられたらとりあえずアラカさんのブログ読みましたって言います

1:04:56 深井 そうそう 深井 そうそう 樋口 トリリースを作りたくてみたいな話をされたらとりあえずアラカさんのブログ読みください 深井 そう読んでくださいって言って 深井 ブログを投げつける議論 樋口 投げつける おねこさんのスタート何か トネタのビジュアって なんかすごってなったのがあったような記憶があるんですけど 思い出せる

1:05:46 ガネコさんのやつ? いやガネコさんじゃなかったと思うんです メコバマですか? メコバマではと思うんです 裏で探してみます 先週ちょっと 土地支配とかも 先週 先週か あーそうですね

1:06:15 これはちょっとあの 赤井さんとかいるときに 仕上げたいなと 赤井さんが今回も完璧な プレゼンをされて 私はその横で ニコニコするだけ というか首脳協議に行ってニコニコして 新幹線の帰りで坂井さんがホームページを作り上げると 新幹線で

1:06:52 新幹線の中でオープンデータすぐの 僕らのビジネスの取り組みの紹介ホームページ 作ったんですね 家みたいな感じで おかせ 2時間半で作って ネットワークつながるところでやってたってことですか Googleサイトで作ってるって言ったので テザリングしながらやられたんですけどね なるほど すげえな 詳細は坂井さんがいるときに

1:07:36 書かれていただいて 来週は 来週私も出れないんだ 4月 僕も新幹線の帰りに いつも書いている ワークアウトエンジニの室内概要を書いてたんですけど それとは非にならないものを 坂井さんの作り方 ぜひ見てみてください 紹介は坂井さんからぜひ作った人から紹介してください

1:08:11 しゅくらさんのやつで拾ってないやつが 過去すぎていっぱいあるけど 全部拾わなくて大丈夫ですよ 私のやつはさっきのやつの1個前は多分マップで もう一個前は棒グラフで遊んでみましたみたいな感じです 何回かマップが続いたんで皆さんいろんな形のマップ作られてました 私のマップのやつは マップ自体は別にただの ヘックスの空間ファイル ぶち込んで可視化しただけなんで

1:09:11 難しいことはやってないんですけど 横持ちのデータの状態で 色分けみたいなことをしたくて こんなことするぐらいなら 普通に縦持ちに最初にすればよかったって 後で後悔したんですけど あるあるです 縦持ちやめとけよかった もしかしたらやったけどやっぱり 元に戻せばよかった

1:09:39 そうそう いやでも 前なんか水トークでもちょっと話したかもしれないですけど 業務のデータって 横持ちで 持ってることのほうが多かったりとかして データの物流的に 縦持ちにしたら粒みたいなのがあるから 横持ちの状態での 表現力を上げておくって結構大事な

1:10:01 気がしていて 今回も横持ちのまま 頑張ってみようかなって 思ってやったんですけど 色分けを 切り口がディメンションがない状態で やるっていうのは結構めんどくさいですよね メジャーデイもメジャーバリューも 計算に使えないんだけど アクションで

1:10:23 引数として持ってくるみたいなのはできるから そこでこの メジャーネームを持ってきたときに ケース分で書いて これを計算式を4つぐらい 個別に書いて こいつらをそのまま色にはめてみたいなことをすると できるんだけど 自分でやっといて うんできるんだけど

1:10:44 まあね そんな感じの やるべきではなかったみたいな あとは完成形から見ると やるべきではなかったみたいなのありますよね 最初のアイデアはそうすべきだったんです そうなんですよ だからなんかわざわざ 色のための計算式4種類 ラベルのための計算式4種類

1:11:08 サイズのための計算式4種類 そうそうそう アホやんこれって思いながら たまにはそういうことあってもいいでしょう と思って メイクオフアオンデーとか特に そうなりがちですよね 後で同行するわけではないので このままなんとかやりきりたい みたいになりますね

1:11:30 一緒です その結果よくわからん オープン発みたいなのができない 後から見てもわからん 途中までやると 細部まで凝りたくなっちゃうというか もうちょっと手前で手を打っときゃよかったのに でもこれだとこういうとき分かりづらいしなとか言ってやると 計算式が7、8個増えるっていう ありますね

1:12:03 最終形から考えるとベストプラクティスじゃなかった 元々の最終形にたどり着いてるはずなのに 自分なりにもうちょっとこうしようみたいになって ドツボにはまるのは結構あるあるんです ピボットは結構ありますね ピボットするべきではなかったんで 最終的にはピボットするべきではなかった 難しいですよね 最初から分析要件がすごい明確で作れるケースって 少ないから探索的にいろんなことを試しながら

1:12:54 やっぱり作っていくのがベストプラスティスだと思うんですけど その時に横持ちの方がいいことと縦持ちの方がいいことっていうのが どの時点で見極められるかっていうのが結構ケースバイケースであって 後戻りできない状態の時に うんってなると戻れないし でも突き進むのもあれだし どうしようみたいな感じになったりしますよね 最近アンケートの分析とかしてたんですけど でありましたね 横にカーッと並んで

1:13:28 縦にしてほしいみたいな要件が最初にあって 縦にした方が分析しやすいみたいな要件があったので とりあえずめちゃくちゃ質問が多い系のアンケートだったんで 100問とかでやったんですね とりあえず縦にしますねって 縦にした後にやっぱり横にした方が良さそうな表現 どうしようみたいな 戻したくないなと思ったのが ヘタの作りは難しいですね メコバファンデだと

1:14:09 前回か前々回かに 坂井さんと喋ってたんですけど 他の海外の すごい方いらっしゃるじゃないですか とかのVizとか 最終形しか見れてないんですけど 僕らみたいなのが 試行錯誤がしたかした品を作ってるんですかね みたいな話を聞いて どういう風にしようって決めて

1:14:34 それに向かって突き進んでるのか 聞いてみたいみたいな話を聞いて なんか タマスさんのやつ タマスさんのやつを引用して喋ってたんですよね その時 もう一回 タマスさんファンとして タマスさんが ビゾーで例をとるとほらなみたいな感じで謎に

1:14:57 なぜか鼻が高い 俺の推しがって 何にもしてない 結構すごいビゾー作る人って 意外と作る校ってアナログだったりしますよね 紙に書いてデザインしてるとか そうそうそうそう アイアンビズだったかな どうやってアイアンビズのやつを作ったかみたいな なビズを作ってる人がいて

1:15:32 プロトタイピングでこうなんか放送練るのに何日間書いたとか あります そうですよね いやそうだと思うんですよね なんか タマスさんと今どうか知らないですけど 2年前ぐらいは多分同じ会社で ジュディさんって ジュディベッカーって 結構

1:16:00 Vizデザインで一世風靡した人 いたの分かります? いや分かんないです フォローしてるか ちょっと探してみます 多分ね Viz見たら一発で分かると思うんですけど この人のVizってなるやつですか そうそうそう この人か多分なると思うんですけど

1:16:20 その人も結構手元でスケッチして それを水に起こすみたいなことをしているみたいな と言ってましたね 特にタブローで全部やるんじゃなくて Figmaとかと提供してやる人とか そもそもFigma側でフレームワーク設計して デザインこうやってやって そこにチャートはめるみたいなことをするから ある程度側というか この部分がシステムの外で固まってない

1:16:55 しづらいと思う 見つけました 多分 多分ですか めちゃくちゃどれも イニリス多いので どれが代表作かわからん 見たことあるけど なんかもう一時期なんかもう 狂ったように

1:17:23 Viz of the Dayとか撮ってて なんかこの人の ジュディのやり方というか なんかみんな真似してみたいな 年が2年前ぐらい あったけど ブログもありますかね ブログ書いてるし あれですだから フォントの話もありしたじゃないですか

1:17:45 あ、ですよね、この方 そうそう、WebSafeのフォントを なんていうか、MacとWindowsとみたいな そういういろんなデバイス感で こう違うとかっていうのを ブログにしてる人もいますよね みたいな、その人です じゃあそのブログの方をまず 何も無しでブログだけあってしまった 本当に綺麗

1:18:21 そうそうこの人です この人です なんか彼女がよく使う紫があって ジュディパープルみたいな 自分の名前は好きだ 周りが呼んでるんですけど この紫はジュディがよく使って 確かに印象的な紫が多いですね だから結構上手なんですよね 紫が結構多分

1:18:52 象徴的なのと フォントもなんだっけな なんとかってやつをよく使うんですけど それを結構 なんか皆真似したりとかしてて ちょっとまだ僕絶対フォント感がないので フォントを見ただけでこれだって でもタマスさんをフィーチャードオーサーに 押してその後多分パブリックアンバサダーとかまで 上げたのに結構一役買ってるところなんですよ

1:19:19 ジビリさん 私の同僚でめっちゃすごい人がいてみたいな めっちゃ宣伝してた 本当にヤバい人がいてくれた 本当にやばい人 同じ会社にこの2人はやばいです 今どうかしらないですよね 当時でもすごい 玉瀬さんのやつもちょっと入りました 先週から喋ってたんですけど

1:19:48 この色の色だけパクっても 色だけパクって 違うビズに当てはめてもいい感じにならんのですね やっぱり 7 この紫のとか青とかその並びとかを 僕がやるときは 割といろいろいろ当てながら ガチャガチャやってな なんかしっくり来た気がするみたいな

1:20:10 感じがするんですけど 玉瀬さんとかこれは このカラーパレットだなみたいな感じで バシッていってんのかなと とかいう話を先々週ぐらい サザエさんとしてました すごい思う なんかさっきの最後の 最終形というか パブリッシュする前の細かいところで

1:20:28 すごい時間がかかるみたいな話 してたじゃないですか あの辺 そこに時間かかるなと思ってて 結構なんかこう あと最後タイトルとか背景の色 ちょっと調整して あとはそのテキストちょっと書いて みたいな時に書き出すと なんかしっくりこんなみたいになるじゃないですか

1:20:47 あれこのフォントで このタイトルやつにいい感じになる もっと言うと 色もなんかいい感じじゃないような気がする みたいなさらに時間がかかる わかります その時にちゃんと理論だって この色だこうだっていうのが 当てはめれるから それをやってみるんですけど

1:21:07 適当にいい感じだと思ってるから パレットを当てはめていくと そうならんのでやっぱり時間かかっちゃうんです いやーほんとわかります ここはでもなんかあれなんですけど 前もそんな話したかもしれないですけど 色彩検定とってたらやっぱりそこの理論は近づいてこないですか そういう法則はいっぱいあるんですよね 対話とか調和するしないとか それのために色相関のこことここを取ったら

1:21:41 こういう感じのトーンになる トーンというか印象になるよみたいなのは理論立てであるんですけど それで4色なり5色を選んだとしてどっかのトーンで 選んだとして それをどの順番で当てはめるかっていう話があるじゃないですか 主体的な要素に 当てるべきはどれだみたいなとかですね ところでやっぱり そこまでは教えてくれないので 当然

1:22:09 簡単なやつはあるんですよ 標識とかを考える 標識を作るときとかに 有目性を高めるにはこういう 組み合わせにすべきとか 確かに 四季角以上というか 一色が見えにくいみたいな方に対応して 色をやるには真っ赤じゃなくて 橙とかにすべつとか

1:22:31 みたいなのがいろいろあるんですけど それでうまい感じに 目立たせれるのはやっぱり2色3色 ぐらいまでそのリークと そのままをパクってですね 標識の色味と同じにする やっぱりタブロウとかの場合だと それが2色とかだったらいいんですけど 3色4色使おうとすると バランスというか

1:22:54 どこにどれ入れましょうかになるんですね この辺りデザイナーというか ウェブデザイナーとかの方って ちゃんと自分の頭の中で思い描いて 色を選んで当てに行ってるのか 昔はなんかハマったぞみたいになってるのか 聞いてみたいなと 余白とかそのあたりのやつは ノンデザイナスデザインボック読めみたいな話 そうですね

1:23:36 色はなあ ずっと 毎回考えてるけど まるで成長してる気がしない 自分が 何回か前に 2,3回前の 赤井さんとの時も 言ってたんですけど 無理やり

1:24:02 色いっぱい使うように 最近してるんです でもそうですね 確かに それがきっといいんでしょうね そこから 何だろうな 偉そうなこと言って逃げてます 使って3色だな それ以上は無理ですね

1:24:28 モノトーンというか 1色2色だと それこそタマスさんの色味を 真似するだとかしたら それっぽくなることが多いじゃないですか なんでそれっぽくなったかはよくわからないみたいになります あえて多めに色を使ってみようみたいなの最近やって 色彩検定 エリカさんが書かれてますけど色彩検定面白いです おすすめです 何か3級2級1級ってあるんですけど

1:25:11 UC級か UCだけでもおすすめだと思います 色のユニバーサルデザインに関する 質問が出るのがUC級なんですけど UC級やるだけでもかなり業務で役に立つと思います 読書の教科書がめっちゃいいんですよね なんかどっかでつぶやきましたけど いけなくても教科書だけでも買う価値があると思う これ勉強すると めっちゃまとまってるので

1:26:03 病気とか老化による見えにくさとか 目の構造とかみたいな 基本的な内容があまりページ数多くなくまとまっている 今年はなんとか一級受けようとして いいですねさすが 1時だけ受かったんですけど 2時が結局ちょっと受けれなかったので プライベートの辞書って 1時の有効期限があと2回かぐらいあるはず その間に撮ってしまいました

1:26:50 っていうのもあってちょっと色をちゃんとしないと モノトーンに見えないようにしない そうですよね モノトーンは逃げと 逃げとは言う いやでもそうですよね あえて色を上手に使うことを目指そうと思ったら やっぱ使わないと 使わないと 全身ならないですよね

1:27:20 それにちょうど メイクオーバーマンデーとか いいなと思うんですよね ネタが変わる チャートタイプネタ切れはちょっとまだ 調子に乗りすぎだと思いますけど 色の使い方みたいなところで まだまだ 試せるというか実際やりながら 学べるところが多そう

1:27:41 やろうと 6月と11月です ぜひ 結構 デザイン系とかの方ばっかりが 受けるのかなと思ったらそうでもなくて いろんなサラリーマンっぽい方とか 専門学校とか学生の方がめっちゃ受けるのかなと思った そうでもなかったです めっちゃおすすめ

1:28:11 どっかで受けてみたいなとか 普通に勉強したいなという感じはあります? オンラインで受けれないのがちょっとあれですけど 日曜だったからに 各府県の会場で受けるスタイル やっぱり色を判定するとかっていうのは 試験項目にあるので これは何色ですかみたいな なのでやっぱり紙に印刷してるやつじゃないと 平等というか

1:28:41 色のディスプレイだと出方が違っちゃうので 難しいですね オンラインで試験する ぜひ受けてみてください 色彩検定の宣伝をしています 教科書を買うところから 教科書を買うところ でもなんか最近UI UXとは結構市民権を得てきてる気がする そうですね そこにも変わってくるんですよ

1:29:14 なんか損はしない 全く 何でも損しないと思うんですよね 色のやつとかデザインとかパーポを作る上でもそうですし パーポでも何でもそうだと思う そうですね と言ってたら0時になったので お仕事しようか そうですね仕事に戻りますから 戻りたいなと思って

1:29:46 画然ブラックだ テンションが下がる紙面になっちゃいます 杉村さんのイベント情報だけは ここにしてました ポジティブなやつを貼って終わり にしましょう でも僕この後ちゃんとViz作るの ちょちょちょちょちょちょちょちょ この後仕事もしてVizも作るのは ちょっとおかしい あれですよ 半分ぐらい仕事のVizを作る 仕事のVizを作る 分かりました

1:30:21 この水作るにはここでの時間が一番いいんですよね 割り込みが入らない それはめっちゃわかる この時間か土日ですよね っていうまたなんかちょっと辛い感じが 一番集中できる 年いってくると 自分で集中できる時間を 半日業務上で 取ってるから

1:30:43 話しかけんなよっていうのも無理になっていく だんだん無理になって そうですね 来週何があるかというと 初心者相談室がリニューアルして 多分もっかいみたいな名前になったりやつとかありますよね 25日 これめっちゃおすすめです あとは 今週って言いながら今週が何にしたのかよ分からない

1:31:16 今週はもう明日で終わるじゃないですか 3月 あと何週あるかよくわかん もしあれかでもそもそもビジョナリーを集めたあの タブラディがあったの それは多分 youtube でアーカイブがあるはず出るはずなんで 出てた気がしますなんかもう出てました アーカイブ見ようと思って アーカイブが出てるほど 登録だけして全然 登録だけして見れない っていう状態だった 本当だもうアーカイブ上がってる

1:31:55 共有しておく これは見ないといけない マスター 裏いいかなと思いました 告知とかないといけなさず あとあれか ビジーズ違いでややこしいですが DCのビジーズノミネーションが 今週末までだったような気がします ああ、ディジーズ違いって何の話をしてるのかと思った。

1:32:45 それか、そうですね、確かにあれディジーズですもんね。 あれはちょっと今週、今日言っとかないかやつ。 ああ、そっかそっか。 森田さんが選ばれたやつですね。 25日。 ですです。BripStoreで選ばれたやつ。 ああ、そうすね。 いつもこの… ビジョナリーを選んでられようなやつですね。 です、そうです。

1:33:05 いつも日本時間が分からない。 この仕様までという適当な書き方にしておく ぜひビジョナリーがダメなんですよね 確かビジョナリーと選ばれた人はダメで 確かその賞に ビジョナリー うん ビジョナリー ホールオブフェーム含めてビジョナリーはダメで パブリック

1:33:54 パブリックじゃないです アンバサダーはいいみたいな アンバサダーはOK 去年のTCで ビジーズの会場に 現地でいたんですけど 最前列にアンディが座ってて 司会者の人がいて みんな知ってると思うけど ビジーズにノミネーションしちゃいけない人がいるって

1:34:18 みんな知ってるよなみたいな ビジョナリーはダメで ホールオフェイムなんてなおさらダメなんだよ 知ってるかアンディファッキュみたいなことを そうファッキュアンディとかでめっちゃ言ってて 超みんな爆笑しました その後横の人がめっちゃフォローしてて ちなみに彼とアンディはすごいもう キュウチの中でめっちゃ仲いいからみんな大丈夫だよ みたいなこと言ってまたすごい笑いを取ってて面白いな

1:34:44 確かにアンディ選んでOKみたいなとこうね そうそうおかしくなっちゃうからね 別の賞に 選ばれ選ばれなくても確か去年は名前が 一票でもあったら名前があったんですかね あれ使用完全にわかってないですけど 名前が一人でも出て スライダーなどに出て あれ乗るだけでも結構嬉しいですよね 片隅に自分の名前が出るだけ

1:35:14 なのでこの人はという人がいれば ぜひエントリーしてあげてください 私も投稿しています ぐらいかな ぐらいですね 今週多分 12時も大幅に過ぎちゃった この辺で 今日は終わりたいなと思います 同じ場で

1:35:42 ありがとうございます 来週もまた多分やると思いますので 2人が集まる 2名以上集まればやりたいと思います 皆さんネタがあればぜひタグとかで言っておいてもらったら拾いますし 今日みたいなコメントで書いてもらってもいいのでぜひお願いします ではこのあたりで終了したいなと思います 本日も遅くまでありがとうございました ありがとうございました ご視聴ありがとうございました

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