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#Vizトーク 第61回

この回の要約:
本回の「Vizトーク 第61回」では、Tableau Conference(TC)後のメンバー間の雑談から始まり、ノーマウス教やノーキーボード教についての議論、wizトークで発生した技術問題への対応など、多岐にわたる話題が交わされました。さらに、Viz作成における地図レイヤーとバッファ関数の使用方法や、複雑な美術作品の制作など、実践的な課題も共有され、今後のTableau Cloudの発展やワークアウトウェンズデイライブの感想など、様々なトピックが盛りだくさんでした。

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0:01:37
CHAPTER · TC後の雑談

メンバーがTC(Tableau Conference)の参加感想を共有し、体力的な負担や酒井さんの参加について話す。

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0:03:00
CHAPTER · ノーマウス教の難しさ

メンバーがノーマウス教とノーキーボード教について議論し、それぞれの難しさを共有。

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0:04:32
CHAPTER · wizトークの技術問題 / ワークアウト先生の感想と学び

メンバーがwizトークで発生したポストできない問題について議論し、実務的な課題を共有。 メンバーがワークアウト先生の問題について議論し、実務的な課題や技術的な学びを共有。

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0:15:39
CHAPTER · 遠距離を表現したViz

坂井さんのVizについて話し合い、遠距離を表現する方法や地図の曲がり方について言及。

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0:16:54
CHAPTER · 坂井さんのVizの評価と改善点

坂井さんのVizについて、説得力のある資料にするためのアドバイスや改善点を共有。

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0:19:36
CHAPTER · ヘッダーの効果的な使用法

ヘッダーの使い方について議論し、実用的なViz作成方法を共有。

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0:21:59
CHAPTER · ワークアウトウェンズでのViz

ワークアウトウェンズでのVizについての話題を共有し、ヘッダーの効果的な使用方法を強調。

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0:30:16
CHAPTER · 地図レイヤーとバッファ関数の難しさ

参加者は地図レイヤーとバッファ関数を使ったチャレンジについて話し、その難しさを共有しました。

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0:32:46
CHAPTER · 複雑な美術作品の作成

参加者は複雑な美術作品を作成した経験を共有し、その難しさと解決策について議論しました。

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0:38:17
CHAPTER · ボストン行きのフライト体験

参加者はボストン行きのフライトについて話しました、特に狭い座席と英語をネイティブのように話す乗務員との交流について。

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0:42:12
CHAPTER · Tableau Cloudの発表と未来展望

参加者はTableau Cloudの発表について話し、今後の展開を予想しました。

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0:45:03
CHAPTER · 機能発表の反応 / データソース結合の反応

参加者の反応を共有し、特にデータソース結合機能が多くの参加者に歓迎された。 参加者がデータソース結合機能に大いに歓迎し、その重要性を強調。

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0:48:26
CHAPTER · ハイパーフォースとクラウド移行

ハイパーフォースの導入が期待され、クラウド移行による利点について議論。

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0:51:34
CHAPTER · Viz Extensionと他の機能

Viz Extensionの注目度が高く、他の新機能についても議論。

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1:00:03
CHAPTER · ダッシュボードエクステンションの利点と懸念

参加者はダッシュボードエクステンションの利点を評価しつつ、パートナー提供のものやインターネット接続が必要な場合の信頼性について懸念を表明。

📖
1:02:03
CHAPTER · カラーパレットの統一とデザインガイドライン

参加者は社内のコーポレートカラーを反映させるためのカラーパレットの統一性について議論し、デザインガイドラインの重要性を強調。

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1:05:31
CHAPTER · ワークアウトウェンズデイライブとチップスバトルの感想

参加者はワークアウトウェンズデイライブとチップスバトルについて語り、その面白さや実践的な学びを共有。

📖
1:09:44
CHAPTER · 未来のイベントとコミュニティ活動への期待

参加者は今後のイベントやワークアウトウェンズデイライブについて語り、その価値を強調。

📖
1:15:04
CHAPTER · ワークアウトエンズデーの思い出

ロアナさんの挨拶を逃した悔しさと、ワークアウトエンズデーでのビジョナリーのTシャツ姿や引退したルークさんについて話す。

📖
1:16:42
CHAPTER · チャートチャットライブの感想

チャートチャットライブについて、アンディ・コトグリーンらのプレゼンテーションとSSAIとのやりとりを共有。

📖
1:19:08
CHAPTER · データデブアンバサダーについて

データデブアンバサダーの存在や、日本での活動状況について話す。

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1:23:06
CHAPTER · TCとラスベガスの比較

ラスベガスとサンディエゴでのTCの比較や、ネットワーキングパーティーについて話す。

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1:30:05
CHAPTER · イベントでの英語対応 / 睡眠時間の話題 / 次のセッションの計画 / 番組終了

参加者がラスベガスのTableau Conferenceで英語でのコミュニケーションに苦労した経験を共有し、英語力を向上させる必要性について話しています。 参加者がラスベガスでの睡眠時間を共有し、最終日は深夜まで飲んでいたことを語ります。 参加者が次回のVizトークでセッション報告資料を作成し、より具体的な話題について語る予定を共有します。 参加者が今日のVizトークを締めくくり、来週も開催する予定を告知します。

0:01:37

TC後の雑談

メンバーがTC(Tableau Conference)の参加感想を共有し、体力的な負担や酒井さんの参加について話す。

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ノーマウス教の難しさ

メンバーがノーマウス教とノーキーボード教について議論し、それぞれの難しさを共有。

0:04:32

wizトークの技術問題 / ワークアウト先生の感想と学び

メンバーがwizトークで発生したポストできない問題について議論し、実務的な課題を共有。 メンバーがワークアウト先生の問題について議論し、実務的な課題や技術的な学びを共有。

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遠距離を表現したViz

坂井さんのVizについて話し合い、遠距離を表現する方法や地図の曲がり方について言及。

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坂井さんのVizの評価と改善点

坂井さんのVizについて、説得力のある資料にするためのアドバイスや改善点を共有。

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ヘッダーの効果的な使用法

ヘッダーの使い方について議論し、実用的なViz作成方法を共有。

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ワークアウトウェンズでのViz

ワークアウトウェンズでのVizについての話題を共有し、ヘッダーの効果的な使用方法を強調。

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地図レイヤーとバッファ関数の難しさ

参加者は地図レイヤーとバッファ関数を使ったチャレンジについて話し、その難しさを共有しました。

0:32:46

複雑な美術作品の作成

参加者は複雑な美術作品を作成した経験を共有し、その難しさと解決策について議論しました。

0:38:17

ボストン行きのフライト体験

参加者はボストン行きのフライトについて話しました、特に狭い座席と英語をネイティブのように話す乗務員との交流について。

0:42:12

Tableau Cloudの発表と未来展望

参加者はTableau Cloudの発表について話し、今後の展開を予想しました。

0:45:03

機能発表の反応 / データソース結合の反応

参加者の反応を共有し、特にデータソース結合機能が多くの参加者に歓迎された。 参加者がデータソース結合機能に大いに歓迎し、その重要性を強調。

0:48:26

ハイパーフォースとクラウド移行

ハイパーフォースの導入が期待され、クラウド移行による利点について議論。

0:51:34

Viz Extensionと他の機能

Viz Extensionの注目度が高く、他の新機能についても議論。

1:00:03

ダッシュボードエクステンションの利点と懸念

参加者はダッシュボードエクステンションの利点を評価しつつ、パートナー提供のものやインターネット接続が必要な場合の信頼性について懸念を表明。

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カラーパレットの統一とデザインガイドライン

参加者は社内のコーポレートカラーを反映させるためのカラーパレットの統一性について議論し、デザインガイドラインの重要性を強調。

1:05:31

ワークアウトウェンズデイライブとチップスバトルの感想

参加者はワークアウトウェンズデイライブとチップスバトルについて語り、その面白さや実践的な学びを共有。

1:09:44

未来のイベントとコミュニティ活動への期待

参加者は今後のイベントやワークアウトウェンズデイライブについて語り、その価値を強調。

1:15:04

ワークアウトエンズデーの思い出

ロアナさんの挨拶を逃した悔しさと、ワークアウトエンズデーでのビジョナリーのTシャツ姿や引退したルークさんについて話す。

1:16:42

チャートチャットライブの感想

チャートチャットライブについて、アンディ・コトグリーンらのプレゼンテーションとSSAIとのやりとりを共有。

1:19:08

データデブアンバサダーについて

データデブアンバサダーの存在や、日本での活動状況について話す。

1:23:06

TCとラスベガスの比較

ラスベガスとサンディエゴでのTCの比較や、ネットワーキングパーティーについて話す。

1:30:05

イベントでの英語対応 / 睡眠時間の話題 / 次のセッションの計画 / 番組終了

参加者がラスベガスのTableau Conferenceで英語でのコミュニケーションに苦労した経験を共有し、英語力を向上させる必要性について話しています。 参加者がラスベガスでの睡眠時間を共有し、最終日は深夜まで飲んでいたことを語ります。 参加者が次回のVizトークでセッション報告資料を作成し、より具体的な話題について語る予定を共有します。 参加者が今日のVizトークを締めくくり、来週も開催する予定を告知します。

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0:00:00 ご視聴ありがとうございました。 ご視聴ありがとうございました ご視聴ありがとうございました お疲れ様です 僕ヒッキーストーク喋るのめっちゃ久しぶりに いらっしゃいます サボってるすみません ですかね 2回ぐらい休みがあったのと 9回とTCがあったのでも

0:01:55 前回は記憶の可能性に いってますけど 久しぶりです 久しぶりな感じですね確かに 坂井さんが多分今帰宅中だと思って そうですね 一話で連絡が来ていいですね 参戦と ということで 今日話そうかなって内容はXに落としていただいてましたよね

0:02:28 まあTCお疲れ様でしたからですかね でもそれ坂井さん来られてからしますか そうですね確かに 僕言ってないから ちょっと残念ながら宿屋さんが来れないんで 濃い部分のトークは来週に 来週とかにしたいですね めっちゃ面白かった面白かったというか 良かったですけどtc 多分体力的なきつかったと思います

0:03:00 それも多分酒井さんと一緒に喋りたいやつです 帰りが大変 心が満たされるか体がボロボロになる ハードでしたね飛行機が 最初のTCの話題は少し 水作りましょうと さっきのカジュアルなやつ ご参加いただいた方ありがとうございました ありがとうございました 遅い時間まで

0:03:40 ありがとうございました 面白かったですね 毎回 面白かったですね 最後のがねこさんのやつも解かれた方もいて みんな早いですよね 早いですよねあれマウスとキーボードなしというか右クリックなし 難しいですけど普通に難しいと思うんですよね マウスとかキーボード全部ありにして 最初一旦アリでやってみよって僕が最初やった時やったんですけど

0:04:17 それだけでも某森田さんと数が合わないとガチャガチャやった気がします 結構難しいですね ぜひぜひって言うともうたぶった方はこの中にも何人がいらっしゃいますけどね そうですねチャソフさんとかたぶってました さすが早い あれ?何か見かけた気がする? ヨマティさんも何か食べてなかったっけ? ちょっと何か見かけた気がしたんで 何かの方が食べられてましたね 偽造問題

0:05:08 ノーマウス教じゃなくてノーキーボード教 ノーキーボード ノーマウスはね無理です ノーマウスは相当厳しいです マエスさんとかがかなりマウスなしというか キーボードだけでやるスタイルを確立されてたはずですけど ショートカット 結構使えるショートカットはあるんですけど ちょっと微妙にかゆいところに手がどの感じもありますね それだけって言うと

0:05:51 逆にキーボードじゃないとやりにくい サイズを微妙に大きくするとか そういうのはキーボードショートカットの方 ショートカットとかあとタブというかワークシート切り替えるとかは キーボードのほうが楽って方 結構いるかもしれません あれ ポストしようと思ったんですけど なんだ ポストできなくなってます これなんですよ

0:06:33 そんな大した問題じゃないけど wizトークの検索した状態で ポストするボタンを押すと最初から ハッシュタグが入った状態になって ところが入った状態にならない っていうただそれだけで だった x信用ならないね 今日動画ありました 今日もwiz作りましょうの中で twitterって言いかけて何回かxって 言ったりだし 言ったりだし

0:07:05 今回の問題も実務的なというか 前回というか去年の昨年度同様 すごい幅広い方に参加していただけそうな問題になって すごい良かったなと思いました そうですね 岡西さんのデビュー問題も本当に 実用的で最初のちょうど良いレベル感から最後の どうやってやんのみたいなところから 面白い感じですごく良かったですね ありがとうございました

0:07:47 あれめっちゃ業務で苦しんだんですよね 最後の塗るのやつはあまり強くはなかったんですけど ゼロの色変えてよっていうのはめちゃめちゃ苦しんだけど 思われたことありますね しかもすぐできそうに見えるじゃないですか 自分もすぐできると思ってますし 言ってきてるタブローを知らない方っていう タブローの中身が分かってない 言ってる方も別に それはすぐできるでしょみたいな感覚に

0:08:20 余計にできなかった時の 苦しかった記憶が 僕も実はこの 何だろう 作りましょうの問題作成の打ち合わせに臨むまで あのマイナス1から1は知らなかったんですよ 僕もあの場で荒川さんに言われて 俺だとするまで計算式で仕方なかった ドヤ顔でサイン関数使ってたんですよ それもね 基本にもっと忠実になる 基本のメニューでできる 基本のメニューでできるんですね そういうのも今日多かったですよね 最後のランクというかトップNもそうですけど

0:09:09 セット作りたくなったりとか ランクが トップNをセットでやっちゃいがちは すごいあるな気がしますね 他の要件とか考えてトップNをセットで作っとこう みたいなのめっちゃありますけど 冷静に考えると俺のフィルターというか ディメンションフィルター上でやれば十分じゃんみたいな要件も絶対あります 本当に自戒を込めて言ったんですけど その計算式本当に必要ですかみたいな 自分にディスポールに貼っとかなきゃいけないぐらい 一旦立ち戻らないと そうですね ワークアウト先生とかずっとやってると

0:09:54 大体そのトップNフィルターというか ディメンションのトップNフィルターじゃ 済まないことが多いので 作っちゃうんですけど そうですね 実業務だと意外とシンプルにできることも 今日時間の関係で飛ばされた もう出題者もあらかんさもいらっしゃいますけど 最後のサイズのやつ 回答ビズは上がるとそこには載ってると思うんですけど

0:10:26 実は計算フィールドでもガリガリやれば 入られるんですけど 僕は計算フィールドでガリガリやって どうやってきたみたいな 計算フィールドいらなかったんだみたいな 思ったりするんで いやー ワークアウトウェンズでの時の ジャックさんの時はどっちだったかなって 今ちょっと思いながら

0:10:47 アイスっぽいフィールドが でも中 元出題者の水なのかどなさんの水なのかがもうすでに覚えてないっていう どなさんはあれですね今回の作りましょうと同じようなやり方ですね パラメーターを多分に ジャックさんの問題それ以前のところでめちゃめちゃ難しい そこにたどり着くまでに かなり苦しいですが、すごく詳細な解説がご本人のやつにもあれば、どんなさんのやつにもありますので、ステップバイステップでそれを社協するだけでも勉強になると思います。 ゲージチャートのやつでもありますけど 座標をどうやってプロットしていくんだみたいな練習にもなりますし

0:11:55 その座標を最近でもないけど マップレイヤーの使い方できるんだっていう 出た時に衝撃的なマップレイヤーの変態的な使い方みたいなところの一端を除けると思うんですね。 これ結構新しいと思うんですよね。 マップレイヤーの使い方の中で。 僕の中でのマップレイヤーのイメージって、 トレディスっぽいのを作るのではなくて、 マップレイヤーを本当に1枚のキャンバスとして、 そこに自由に座標を張っていくみたいなVizのイメージがあったんですけど、 トレディスをうまく組み合わせて こんなのできるんだと思って

0:12:35 幅が広がるというかさらに自由度 が上がる感じな さらに自由度が上がるけどさらに 逮捕される確率が上がっていく のはありますけどねマップレイヤー を使うと そうですね 実務でマップレイヤーは 本当にマップレイヤーとして使うパターンです マップを重ねるというか 本当に地図として使って それの上に乗せていくみたいな のにはいいなと思います いいと思うんですけど こういう変則的な使い方を する業務でやると怒られるというか 引き継ぎできないやつですね

0:13:19 そうですねなんか引き継ぎできないですし その時点で大体多分その要件定義としては 失敗してることが多い気がしますね それでやらないといけない状況が追い込まれてる できて損はし何回もリズトークで言ってますけど できるけどやらないっていうのが大事だと思う やめたほうがいいっすよっていうのは 言えるのが大事です 技術力をつけるのもと一つとして 難しいものを作れるようになるってなるんですけど

0:14:01 これ難しいからやめたほうがいいですよって言える力もと 技術力をいろんな言い方を知ると それが言えるようになるっていうのがすごく大きな よくそのあたりって説得力の話だと思う 説得力を自分に相手に対して 持ててるかみたいな話だと思う そうですね あいつが言うならそうなのだ みたいな状態になると やりやすいです という話をしながら 実はあるがねこさんのリソースを探してるんですけど プレイヤーがゴリゴリ使ってるやつですか

0:14:45 いや タブローの技術力を高めることについての 昔のタブローのイベントで登壇されたときに 食べられて確か上げてくれた それを探してる間に 私のマップレイヤーのビズボちょっと貼ってきます 今ありました 作りかけですけど 作りかけなんでスクリーンショットです おー これは坂井さんも得られたんで これはこの話題でやりたいですね

0:16:02 これプレイヤーがあれですね ピークライン 何のデータも使ってないやつですね スーパーストアのデータで作ってる そうなんですか スーパーストアである必要はない ですけど 何でもいいんですけど あそっか あそっか 何で作れないのに

0:16:23 そうか それを自分で打てばいいので メイクポイントしまくればいい に重ねている 他にもっと書く報告資料として 書くべき内容が山ほどあるんですけど まずこういうところから 遠かったですっていうことを言いたい と思います だから直前じゃなくてもっと早く から行くことを決めましょうよっていう その説得力ある資料になりますよね です

0:16:55 あと青い線か何かでサンフランシスコ と関西を直線で結べばほらこんなに 遠回りしたんすよみたいな接続 がますかもしれないですね このラベルもちゃんと計算式で 出してるんでラベルの距離ですかね ディスタンス ディスタンス ディスタンスで出してるんで 他にも対応可能です プレイヤー ちゃんと曲がるのも確かがねこさんがちゃんとノートで解説してくれてたはずなんですよね 地図の図法によって曲がるんですよみたいなのを書いてくれてたような記憶があるんです キャプターマン回答を調べたことね このマップレイヤーのやつ

0:17:57 今日宿屋さんがいないのが非常に残念ですけど 北陸ユーザー界の時の問題がどんどん進化していった時に お話ししていたので その時にガネコさんが専門家の解説でしてくれてましたね ユーガン回答みたいな それも検証しましたよって言う 話してるんですか 検証してくれたんですか プレイヤーもクワク お、言った間に、今日、あの、 経典となるかねこさんのことは聞けたので。 うん、いつかありました。

0:18:42 あの、できませんよって言えるようになるよね、 みたいなことを言ってることじゃない。 言ってるビズじゃないんですけど。 あの、まあでもこれは、これは見ていただいた方がいいかもしれないですね。 シンゲールの高倉スの体験の 方がないと思って作れるようになる 作れるビズが広がるとどういう いいことがあるのかについて 昔5年前に相談いただいたときに まずはそれをビズでパラメーター とかでいろいろ領域のサイズを 変えながらプレゼンされていた のを覚えていないな この最後のやつですよね。 これはちょっと重いなと思ってたんですけど。

0:19:28 ガネコさんが作ってるからこう言っていいと思うんですけど、 そんなレベルの人じゃなかったっていうのは、 そんな感じだけど。 これは序の口でした。 メッセージとしてもすごく納得感が引かれてるから、 そうだよなって思うので、 いろいろ難しいのをテクニックに見つけて、 何なのって思う時もあるんです。 心の支えになるような タブローの良さとしてもあると思うので

0:20:03 こういう幅がすごい広い 作れるビズの範囲をどんどん広げておくのが いいなと思う これが強点という 高橋さんまたリスナーズ ですね多分 出るようになったら多分リクエストされるはず 触れるはず はい ちょっとそうですね

0:20:41 あと何のネタがされてなかったかはもう記憶がないんですけど あの 多層総裁判 言えない はい 多層総裁判の ワークアウトウェンズでの話でされて されていました してないと思います これ多分その週に出て 木曜日かなんかにあって ぜひやってくださいねっていう話だけして

0:21:03 あったような記憶もあります そうですね ぜひ これ貼っときますね ありがとうございます これもめちゃくちゃ実用的な内容 そうですね 実用的だし カジュアルビズ作りましょう形式じゃないですけど ちゃんとステップが枯れているので ここまでは自分でやってみよう レベル

0:21:29 最近ワークアウトでレベル分けしていくスタイルが でも対戦した感想としては難しかったですよ ヘッドルさんは これも実用 タイトルにあるんでネタバレにもならないと ヘッダーをこういうふうに使うと それこそシート数を減らして こんなことができるんだっていうのはすごい学びになる パッと見複数のシート組み合わせて 選択セレクターのところとバナーのところ 全部別々のものかと思いきや

0:22:18 こういうのが 1シート シートってやりたくなりますけど ヘッダーをうまく使うことでこれができるんだってすごい やってても面白かった だから ヘッダーを扱うスキルを身につく ヘッダーとかいらんは非表示にしがちだったりしますが うまく使えばこういうふうに有用なんだなというのも改めて感じました 偉そうに言ってますけどあんまり病務でこんなうまいロードヘッダー使ってなかったな 自分と思いながらやってましたね

0:23:03 結構これもさっきのおねごさんの作れる話じゃないですけど 別のシートでやったほうがいい場合ももちろんありますし 1個にしたほうがよかったっていうパターンもあるので このやり方っていうかこれで作れるようになっておくのはいいなと思う 別シートにかけるとうまくヘッダーが1とかあったりするじゃないですか フィルターの効かし方でめんどくさくなるとか 別シートにしちゃったせいで その時にそういえばヘッダー使えばこれにまとめられるなって 知ってるか知らないかとか アプローチとかその先の進め方も変わってくるんで

0:23:49 ヘッダーだけに着目した回が2,3年前にあったんですよね ワークアウトにして シーンミラーさんのやつがありました 2021年かの回が だいぶ前 だいぶ前です この追加くなんで貼っときます 見つけました 見つけました あ

0:24:18 グリーンショットも貼ったほうが分かりやすい 貼っときます 最初めちゃくちゃ不戦した記憶します これだと思う 今張りました ワンシート教授としてどうしてもワンシートにしたかったんです いや、そうしたらもうワンシートいけるかなって気持ちになっちゃいますよね。 あ、こうしたいな。 ワンシートもいける気がしたんですけど、無理でした。諦めました。 ぜひ、中島さんならやれると思います。

0:25:20 いや、僕はちょっとワンシートを今日にはまだ入信しきってないので。 入信しきってないです。 ちょっと分けられるなら分ける。 一つの地形はなかった 今週にはないですね ないですね ソウさんの会話さんは1Cとって 守らない 中西さん貼っていただいた2年前3年前か2つも そうですねこれ

0:25:57 ヘッダーもそうですけど 覚えてる中は文字数字をうまいこと 出すのでめっちゃみんなで苦労した 記憶がありますねヘッダーの数字 を これめっちゃ難かったですねこの 1.7m と0.5%を共存させるのがめちゃくちゃ 難しかった気が分かります どうやったんだっけとかちょっと また自分に返しとくぞこれは難し かった これ多分今やってスーッとノーミスでは解けない気がする あれってなる気がする ずっと覚えてない

0:26:34 何回やっても勉強になるので やっぱり継続してやるのが大事ですね 坂井さんのステップアップの話 勉強と一緒というか これも勉強ですけど やはり全く同じで似たようなテクニック段階から使いますが 反復学習は継続している中で同じテクニックを使っているといけないので 1回じゃなかなか覚えられないですから 身につかないといけない 例えばダッシュボードでシートをセレクターとして

0:27:20 押したらパラメータがあるとか言ったされるのがあるときに使ったとき 押してもマークが反転しないっていうのを 最初見たときはおーと思ったけど 3年もワークアウトランスでやってると 何回も出てきてるので あーあれねーみたいになるっていうか 一番自分の中で分かりやすい例がそういうの あーレッドアーム そうすると自分の武器の引き出しから 完全にすぐ取り出せるようになってくる

0:27:47 そうですね こんだけだったらさすがにできるようになるよ みたいなところがありますね またこれに出てきたよって そういう意味だとこれ前にやったことあるわと思っても やってみるって言うよね 意外とできないですからね 何だったら自分がメイクオファーマンデーでやったやつを 同じの作れてると思う これどうやってやったんだっけ

0:28:13 どうやってやったっけみたいなのがありますね あるあるです 反復学習反復が大事 長者卒さんは難しいけど段階が 変わっているのですごくいい問題 です 上から見たいです 申し訳ないです でもすごくいい問題です やっぱりワクワットフェンズでも 他の出題人の皆様も割とステップ で出すようになってきつつあります ね たぶんファーシャルウィズスクリマションの最初のところでも言ってましたけど やっぱりマニアックなやつを入れたいけどみたいな気持ちが抑えられない

0:28:59 マニアックなやつ入れたいけどそれだけ出したらまずいので こうしようか アドバンストと付けておけば何出してもいいんじゃないか それが許されるのはループさんだけかもね ループさんだけ だからどなさんもひょっとしたら ちゃんとリードも読んでないんですけども 前のやつを作ったときにはもう これをシリーズでこうしようって 構想は多分あったけどね いきなりこれを出すとあれだからっていう 前のも難しいですけど 重ねるやつですよね棒グラフ

0:29:41 棒グラフを重ねて 重ねるというかずらすというか サイズとかうまく使う 13ですね ウィーク13 サイズとか編集して 右とか左とか中国とかガチャガチャやって ああこっちか ガチャガチャやった記憶がある あれも知ってはいますけど じゃあ間違えずにオプションを一撃で選択できますか

0:30:14 できない できない あとワークアウトエンジンが行く前にちょうどワークアウトエンジンでTCの歩数をマップに載せるやつがこれもマップレイヤーでしたね レイヤーでしたね確かに あれも難しい これもTC行くからには絶対やろうと思って えらい難しいんきたなと思い データは面白かったです。 あと去年一旦見たら、場所の想像がつくる。 いいですよね。去年行けてないんで、場所のイメージがつかなかったです。

0:31:29 なんかこの地図だけ見ると、意外と近いところに密集してるように見えるんですけど、 そこ1個のホテルがバカでかいの めっちゃ歩くんですよね 確かにこのくらいの個数になるよな と思いながら もちろんコンベンションセンターが 自体も広いっていうのは それは今年も同じだと思うんですけど めっちゃ歩くよな そうだよなと思いながらやってた これもそうですね そもそもバッファ関数 見た瞬間バッファ関数みたいなのがあるけど これもなかなか業務でバリバリ いつも使ってますというよりは たまに出てくる感じなので

0:32:11 マップレイヤーとバッファー関数 というところでもまず どうやってやるんだっけ これから始まって これ そうですね バッファーとあとこのホテルと TCAのコンベンションセンターが 別データになってるので 同じ挙動 させるのがめちゃくちゃめんどくさ かった記憶があります 下のほうのタブローマークのところ とこのホテルのやつが 同じフィールドじゃないんですね そうですね ここをどう扱うかって またクリックしたときにも変わります どう処理しようかってだいぶ悩みます クリックしたときの挙動を合わせるのに

0:33:02 かなり苦労した気分 難しかった 地味に左上の反例もシートで作ろうと 作る これシートで作りましたよね 作りました 今私が貼ったやつだと十字に線が電線が打ってあって 円グラフが重なってるみたいな もう一つが中央から右側にだけですかね 伸びる破線があってみたいな

0:33:42 これ作るの結構楽しかったですね これそうですね ねー やっぱ水作りましょうか なんかあるやつ これこのなんていうんですかね この まあこれぐらいは言ってみると思 って なんか 十字になってるってことは まあ いわゆるグリッド線みたいなのがあって なんやかんやできる

0:34:01 あれ 半直線って言ってね それじゃ無理だから これかかなきゃいけないんですよね これをどうやるか結構 他の方はどうしてたんだろうって ちょっと気になります せっかくなんで貼っときます どう何のことについてしゃべってるかな 2つの

0:34:57 カジュアルではなくて美術作りましょうの結晶に近いですけど これどうやって作るんだっけ 自分どうやったかどう忘れして思い出さないと 自分の美術を開いてるんですけど やっぱさっきの話反復しないと あれこれどうやって作ったっけ 忘れちゃった なんか簡単な方法を思いついて ちょっと色違うけどこっちの方が簡単だから 実用性でこれとかやった

0:35:29 あそうだ 割と強引なやり方をした記憶 なんか出題者の デボラさんのやつ見たんですけど その発想はなかったすごい 見てみてください 今見てるんですけど 注釈で作ってます なるほどその発想 なるほどその発想はなかった 聞いてる人意味不明なんで

0:36:13 今ねワークブック開いてマウスカーソル当てたらうわーと思ったんですけど これ毎回議論になりますけどこれをスクショするのがちょっと気が入ってるんですよね 自分のワークブックややつをちょっと出すね 興味ある方見てくださいマジかみたいなところ なんで線がこんな途中で途切れてるのと思ってマウスカーソル当てたらなんかすごいことが起きてました なるほどなと ちなみに僕は簡単な方法を思いついたからこれでいいやというのは 真ん中のこのレジェンドのど真ん中の色がオレンジにならないパターンなんですけど 1000と円の二重軸で なるほど

0:37:04 メジャーバリューで0とmin0とmin100みたいな 線でつないでメジャーネームでつないで線を作って それを色のところで土地が出るようにしておくと それで普通にmin0の円ドラブルを重ねて あとは軸範囲調整して これでいいやと思ったんで、もういいやこれでいこうって言った感じ。 妥協でもあるけど、実用性って言ってこんなの使うケースあんのかっていう話ですけど、 簡単にできたからこっちの方が実用的だろうって押し切った。 強引なパターンを集めた。 自分のやつを貼っても大丈夫なのか 自分のやつを貼っとけ こういうそうですね

0:38:12 本題じゃないですか こういうお絵かきに近いところは確かに やり方いろいろあって どうやったのか ペンセンをラベルで作るという 嫌いじゃないですこういうの 何回か甘いのはメイクオーバーマンでやったんです これやと思う この回も結構面白いので皆さんぜひ解いてみてください このボーナスチャレンジについているやつ

0:39:09 お疲れ様です お疲れ様でした ちょうどお風呂で聞いてました お二人 いいですね なんかTwitterスペースとか絶対に カメラが本にならないんで いいですね 安心感があります 安心感がありますね 宿屋さんがいないのが残念なんですが DCの話ちょっとしましょうか

0:40:00 さあ ソウトさんも中にさんとなって そうですね 茶層さん 良かったです良かったです良かったです良かったです良かったです良かったです 仲間 あ、お疲れ様でした いやー遠かったですね 最初そのtcの中身の話に行く前にいきなり突っ込んで申し上げていないですけど エクスに行ってなんでそんなとこに行くのとか思って見てました ボストンに行った話ですからね 僕らもびっくりしました

0:40:42 会場西海岸ってね 西から東行ってません さっき中西さんがビス貼ってもらった あれももろいですね 出発の決済とかいろいろ取り終わって よしあと発注だけだねぐらいの時に あれこれボストンケールじゃないですかみたいな なって いろいろバタバタでやってたんで あんまり僕らもちゃんと確認しきれてなくて

0:41:07 時間ぐらいしか見たんですよ 夜の8時出る うん大丈夫これはいけるねみたいな話をしてる BOSってボストンじゃねえんだよ ボストンどこでしたっけ ボストンどこでしたっけみたいな かなりアホみたいな会話をしてる そしたらもうびっくりすよね ニューヨークの近くじゃないかって そうそうそう

0:41:29 はーアメリカ温暖するんだって言って びっくりしました 意味不明な経験 結果的に面白かったですけど 今帰ってきた後になっては なかなか行けないボストンとかも 行けて楽しかったですね 感謝って感じです 結構飛行機もね ボストン成田がすごい過ぎてたんで

0:41:51 隣もいなかったんですよ だから僕なんか窓際だったんで 隣もいなかったんで 横になって寝れたりして 13時間フライドでしたけど まあまあ快適でした そうですね 一番 一番 あれですかね

0:42:12 ボストン行きの方がしんどかったですね ボストン行きちょっとしんどかったですね 5時間半ぐらい 5時間半ぐらい 狭いし アメリカの国内航空会社のやつに乗るんで それこそなんですよね 日本人とか乗ってるわけもなく なので 帰りの

0:42:36 ボストンなりとかは JALとかに乗らせてもらったんですけど 天井の人も僕らが英語を ネイティブじゃないことを 1ミリも 気にせず全てを 喋ってくるんで 結構大変でした そんな話はもう一応吹いて すいません

0:43:00 僕の面白いという。取っちゃいました。 ありがとうございます。すごく話したかったんで、ありがとうございます。 でも結構、昨日ってやっぱ面白かったですね。すごく。 いろんな方向感が出ていて。 一番びっくりしたのは、パブリックのローカル保存の人けど。 パブリックのローカル保存なんか びっくりしすぎてなんか うおーって感じよりも え?みたいな空気が若干あります 保存できるの?

0:43:35 でもちょっと データソースの結合できるよとか うおーみたいな感じがありましたけど あれは最高に盛り上がりましたね デスクトップの保存のほうは え?いいの?みたいな空気が若干あった あれちょっとこう 直前にリークされてた リークじゃないですけど 公開されてましたけど

0:43:57 キーノート始まり前に 発表されてて え?本当に?って思った あ、そうです Twitterとか見てたら あれ?そうなの?っていう話 先に分かってて キーノートのドア頭で来た みたいな感じで 本当やったんだ

0:44:16 そういう感じです 僕の雰囲気は だからもうあれですよね もう今アベイラブルなんでって言い方でしたね もう出てる そうかし前のAppleみたいですね 今から買えますみたいな そうそうそう それを狙ってたのかなみたいな やるのかどうぞ Tableau Cloudって名前になった時に思い出しましたね それもなんかTCの場で もうこれからTableau OnlineじゃなくてTableau Cloud ですからって言って 今日から0

0:44:48 なるほど 似てますね それは面白いですよね だいたい未来の話ばっかりなので、もうあるよみたいな。 今からっていうのはいいですね。 今回、未来を描く話と近い、 遠いとは言えないけど、中長期の未来の話のビジョンを見せる話と、 近い未来の機能の話を両方話してもらってたのが面白かったですね。 こんな機能が作られて、最終的にはこんなForthwaveで、 こういう世界を目指してるんだ。 結構その反応 他の参加者の方の反応を

0:45:29 同じ場所で感じれるのは めちゃくちゃ面白かったけど Tノートの各発表について そうですね 一番盛り上がったのは データソースの結合ですね ファブリッシャーのデータソースの結合 あれですよね それに今まで苦しんでた方の 魂の叫びみたいな

0:45:55 立ち上がって叫んでる人 多数いらっしゃる よっしゃーみたいなこと言ってる人 そうやろうな デボステージでそこまで行くような機能 の厚いのがあんまりなかったな って意味だったんですけど リモートで聞いてて これ絶対現地やばいことになってんだろう と思って聞いてたんですよね

0:46:16 これはうおーっとなってんだろうな やっぱなったんですね なってましたましたなんかあまりになんでできないのかわからないです はい発車じゃないと ずっとできてやがったんでもう一生できないのかなみたいな 思ったところもあったんで まあ良かったなぁと思います 不思議ですいかにもなんかできててほしい機能がずっとできたらなくて ふざけんなよって本当に人たぶんたくさんいるから あんだけ元気に、昨日忘れましたけどね。結合できます!みたいな感じで、うわーってなれる、あの空気感面白いなって。 日本人だったら、すいません、やっと出来ようなりましてって言いそうじゃないですか。 そうそうそうそう。違う。 なんか冷静に考えたら、いやいや今まで出来なかったのかなって言いたくなるけど、それがあたかもものすごいプレゼント与えられたのかのようになるんですよね。 この空気感ってやっぱり独特ですよね。

0:47:16 なんか上手いですよね、キーのやり方とか。 確か画像だけ最初に出て、話し始めてうおぉみたいになってた曲が、スクリーンショットができます。 そんな感じでしたね。面白いですよね。匂わせながらやってると。 ちゃんと準備してるんだろうなと思って デモがすごかったですね リアルタイムでやってましたよね あれ 実際どうだったんですかね すごいどうなんやろうと思いながら見てました 途中まではあれ

0:47:52 すごい練習してタイミングを合わせて やってるのかなと思ったんですけど 違うのかなと思うのがいいな 違うのだとしたらすごいな 動画なのか 本当にライブなのかわからないくらい 感性度が高い たまに手元を映すカメラとか出たじゃないですか 今やってんだってアピールですよね やってんだと思って

0:48:16 あまりに関すると悪くてびっくりした 今千秋さんが書いてくれてますけど 席がビジョナリーとかアンバサダーの和を 予約席じゃないですけど 座れる席が先に確保してくれてて そこにビジョナリーとかアンバサダーは 集まりがちだったんで 多分ビジョナリーアンバサダーの人が 大歓喜してる 他の一般参加者というか

0:48:48 温度差がある発表はあっただろうなと思いました そうですね これからの人とか データソース結合なんて想像もつかないし 導入してるような方とか それこそどっちかというと ビジネス側で来てる人とかもいますもんね 意思決定するわ 作るわという人とか システムの主観側で来てる人とか

0:49:13 いろんな人は頭が広い あとGoogleフォンってとか言われても はぁって感じでしょ カスタムテーマできるぜ はぁっていう人はたくさんいたんですよね ウェルマリーとか アンバサダーのところはその辺りをみんな刺さるネタだったんで うおーってなったりすごい そうですよね デザインみたいなところにね

0:49:37 いっぱいこだわりがあって Googleフォントの時がすごい面白くて 僕の座ってた席の周り 結構アジア系のアンバサダーとかビジョナリーの人が 周りいっぱい座ってて Googleフォントの時に人敷きりみんなで うおーって盛り上がった後に これはでも僕らのやつはどうなるんだっけ みたいな話をみんなしてて サムネが豆腐になる問題とかの話とか あれはどうなるんだこれでみたいな話とか

0:50:04 すごいその後ザワザワして マルチバイト言語はどうなるんだって これはどうなるんだっけみたいな そうですね なんか なんでしょうね ハイパーフォースに移行しますとかは 僕ハイパーフォースって知らなくて 後でセールスフォースの基盤なんだよって聞いて なるほどって言いましたけど なんか結構影響ありそうですよね 売っていく上ではセキュリティが向上しますよとか

0:50:42 AWSのプライベートリンクが使えるようになりますよとか なるとまたクラウド移行が結構進みやすくなるんだろうなみたいな ともともともともともともともと います 特に後者ですよね 前者はユーザーさんとしては意識 しない部分かもしれない 後者はやっぱり00クラウドから どっかにつなぐときに一回 日本なら日本リージョンで使ってる 会社さん全ての同じIPアドレスで 通信するよねみたいなところが ネックになっているみたいなケースで 正直あるので それがプライベートリンク経由になるので

0:51:22 それだったらクラウドに行っても いいかなみたいな当時になる それもかなり大きなアップ やっとかって思われましたね そうなんですね 最初全然意味わかんなくて何が 起きてるんだろう ファイパーとフォースファイパー ファイルが強くなるんかなみたいな タブルホームからしたらファイパー って言われるとね ファイパーするとそっちに行っちゃう アホすぎる感想を持ってました 一緒です

0:51:52 よかったよかった僕だけじゃない i-power-sense何ってくるりながら見てました マイクロソフトとの提携もかなりびっくりしましたけど あれはびっくりしましたねTeamsに 絶望的だと思ってたんで slack-r-r-iだろうと思ってたんですけど やっぱりPower BI意識してるんだろうなって感じましたよね パブリックの保存もそうですしね でも絶対いいですよね あれも結構ネックというか

0:52:33 パルスとかのやつでメトリック作れても どこに投げるんでしたっけっていうのになりがちだったんで Office 365というかTeams使っているところでいくと ちょっと敷居が下がってきたかもしれないですね メールで送られてきて見る時代じゃない という感じなんでしょうけど クラウドマネージャーとかはやっぱり 管理者目線だとめちゃくちゃいいんですかね マルチサイトのやつを クリックしてみれます

0:53:07 環境にはもちろん環境によりますけど やっぱり一つの企業の中で 数のダブロをクラウドを契約する企業って それなりにあるみたいですからね その人はめちゃくちゃ嬉しいですね そうですね なんかそういう順当な進化を遂げてるんですね キーノート ダブロお兄さんの振り返りのノートを貼っていただきます そう

0:53:39 分量が多すぎて俺まだ全部読めてないんですけど これ兄さんめっちゃ 今日の会員に見てて 僕もフローカンファレンス行ってきて 持って行ってよかったものみたいなノート書こうかなと思ってます 兄さんのやつがめちゃくちゃ充実しすぎて つぶやきみたいなノート書くのあるやなと思いました 絶対 これはそれで絶対重要な知識になると思うんですけど にしても兄さん気合い張りすぎて

0:54:12 これはすごいですね 一瞬やろうと思いましたけど しんどって思ったやつ ちゃんとやってくれてて すごいなって 結構参加されてた方の Xとか見てると 帰りの機内でまとめましたとか っていうので 上げられてる方が見て

0:54:38 すごいなと思う 到底そういう気持ちになれなかったです 怪畜の機体死んでましたね 怪畜の機体なんてもう死んだより寝た気持ちしかないんですけど しかもほとんど真っ暗だったんですよね 飛行機行って長期飛ぶと暗くしてくれるじゃないですか寝やすいように 寝ろってことなんだなと思って寝ました もうなんか 勝手に アメリカ大陸を反復横跳びしたせいで

0:55:09 リサがどうなってるって 眠いのか眠くないのかよくわからんみたいな感じ そうですね サンディエゴ8時に出て ボストンの朝5時に着いて でも本当はサンディエゴと朝 2時とかですよね そこからちょっとだけ観光して 13時間あけてフライトみたいな なんかよくわからないですよ

0:55:30 眠いのか眠くないのか でもまとめは本当にすごい あとなんかこう シェアードディメンションとか キーワードだけめっちゃ拾って よくわかんなかったんです現地で 聞いたんですけど 英語力もあったかもしれないですけど なんとなしか理解できなかったのが チラデータの方でしたっけ

0:55:51 まとめ書いていただいて めちゃくちゃわかりやすくて 感謝しかなかった ありましょう 脳とか善か 善だった なるほどって思いました あまりそういうデータベースが僕はさっととはないので そういうっていうのは 詳しくないこと言うので間違ってたらあるんですけど

0:56:19 ディメンショナルモデリングみたいな ちゃんとファクトテーブルとディメンションテーブルが分かれてて それをくっつけるときに 今のTableのリレーションとか ジョインだとやりきれんよねみたいなところを解消するっていう なるほどなみたいな 今見つけたんであります ありがとうございます モデリングのそのものについても解説していただいて 素晴らしい

0:56:59 まだジョイントリレーションどっちがいいんでしたっけ 話をしている中 シェアドディメンションって新しいのが 出てくるっていう面白いなと思います なんか 高井さんがその現地のブースで聞いてたときも シェアドディメンションの話じゃなくて 結合とリレーションどっちがいんだ問題の話とか をしてたんですよ してました

0:57:21 めっちゃその議論してた 聞けば聞くほど リレーションは怖いねって めっちゃ怖いみたいな やけどしそう すごいなと思って やけどしそうって言うんだ 外国の人も ちょうど手をやけどして 言ったんで

0:57:43 やけどするってなんて言うんだろう って調べてた それをちょうど その単語出てきたんで マジでやけどって言うんだ 日本と一緒じゃんと思ってびっくり すごいどうでもいい 今入りました ありがとうございます アインシュタインコパイロットは

0:58:09 多分次年2024.2で見てきて 期待するなって感じですけど 英語だけみたいですね最初は コパイロットも 一応ブースで聞いたんですけど 日本語は大丈夫ですか いやまだみたいな 予定もなさそうな顔しててちょっと心配になりました 大丈夫かな この辺やっぱ言語の壁がありますよね

0:58:38 そうですね 生成や自体英語が強いっていうのもあるんで その辺が関係してるんですかね しかも今は別にタブローというか セールスフォースだけの1000倍特許の機能でもなくて 各社がしのぎを削ってるので 正々やいかね 他の言語を売りにしてる余裕はないんだろう なって気がしますけど リソースを割いてる

0:59:05 まず英語で 英語圏で勝利しないといけない 確かに 盛りだくさん あとViz Extensionですかね 盛り上がってるというか注目度が高いのは まだちゃんと使ってるんですか はいどうぞ モロハの剣感はずっと感じてるところがあって さっきのどこまでできるか問題に通じるんですけど ですけど 簡単にできるようになった でしょうみたいなのにもっと派手 なのにしようぜみたいなことを 本当にそのチャート必要ですか

0:59:53 っていうところに立ち返らない 派手だからこれで作るのも簡単 になったんだからみたいなので そういうのが万言しないかなとか 気温に終わればいいんですけど ねそういうのを思いながらワク ワクする気持ちと表裏みたいな 感じを持っております かっこいいからこれでやろうぜって なる可能性はありますよ 3Dファイチャートと近い世界観 結局わかりにくいとかならないなっていう 冒頭戦でよくないですかみたいな ビジュアルベストプラクティスはどこ行ったみたいな話があると嫌ですね ダッシュボードを作るBIエンジニアとしては

1:00:44 気をつけて使わないといけないなっていう なんかすごい実用的そうなものも出てましたよね なんかスーパーテーブルとか なんだっけちょっと数字変えれるとか あれなんか 能力をちょっと連携するとかありましたね ありましたよね なんかいわゆるExcel動画だとね よくシミュレーション的にみたいなやるのって すごいタブルだと面倒すぎるパラメーター作って

1:01:08 何個パラメーター作るんですかみたいな話になるんで その辺がやりやすくなると いろいろとね 助かる人いるんだろうな フォトピックスさんのやつですね そうですそうです ちょっと貼っときましょうか ぜひ あれはいいなと思いましたね なんで

1:01:27 怖いなと思ったのは 見た目派手なやつとりあえずやろうぜ っていう話になっちゃわないかっていう話と 入れてみた Viz Extensionが バージョンアップとかに追従できなかったりして 終わるっていうパターン 怖いなと思ってた ちゃんと業務で使うんだったら 企業のサポートがあるやつが

1:01:49 いいんだろうなと思って でも そうですね確かに ニーズエクセッションは基本的に3種類で 公式でタブルを出すやつと パートナーが出すやつと コミュニティのやつっていう風に 確認を言われてたんで パートナーのやつが本当どれくらい 信頼たるかみたいな

1:02:07 もうちょっとあるのかもしれないです ダッシュボードエクステンションとか どれくらい使われてたんですよね 確かに 昔ワーカー大成とかに ネタになったりしましたけど あっちよりは使いやすくなってそうな感じはしますけど マークタイプとして出てくる ちゃんと調べきゃいけないですけど 今までのビジネスエクステンションって ローカルで完結するものとインターネットに毎回出ないとダメだったと思って

1:02:45 こっちのエクステンションってどうなんだっけって まだ調べてられてないんですけど もし同じくインターネットでるよってなったら 特に日本企業とかだそういう環境によっては いやそこはちょっと実は使えなくて みたいなのは出るかもしれないですね でも言ってましたね ビジネスエクステンションはやっぱり やっぱりパートナーのサーバー で処理して帰ってくるって 杉村さんと理香さんのyoutubeで 見たかもしれないですけど そうそんな話をしてたんで もちろんパートナーはある程度 検証がされた上で提供されてる と多分言ってるんで 信頼できるん ですけど インターネットすなわちダメとか は

1:03:23 しんどいかもしれないですね サーバーからインターネット行けない 現況もまだまだあるので おだしょー 私が手はその辺 ちゃんと見ようっていう ちゃんと 見よう 見てなくてすいません 見よう エクステンションとカスタムテーマ とかもでも結構便利そうでしたけど 社内のコンプレートカラーを反映させる よくデザインガイドラインみたいなのをパープで作って こうしましょうみたいな広いをやってる方式が多分増えてきてると思うと それと一緒にテンプレートがある これ結局どこまでが反映してくれるんだろうっていうのは

1:04:30 向こうでもいろいろ議論してたんですけど どこまでをテーマでカバーしてくれるんだろうみたいな話をしてましたね いちいちデフォルトの色から変更を絶対しないといけないとかっていうのは 回避できるのかなみたいな感じがあった そうですね そういうのは結構今頻発しているんで めっちゃありがたいなって思いました お客さんに出す資料を作っているものがあって それは自分自身のコープレートカラーで ちゃんと作ってたそうねみたいな

1:05:19 デザインガイドが決まったおかげもあって 結構ね毎回やらなかんやん それは助かるなぁ そういうのも嫌でだから自分の組織内で使うやつとかデフォルトからしか使ってないん 下手なことしたくないね設定できる 色の範囲でしか 設定しないみたいなのがあったりしますね 業務って その方が運用しやすいので 運用しやすい カラーパレットを配るわけに もう一回ちゃんと字幕も見ながら聞いてみようと思います 何気にいっぱい何気に天候終わりでしたね 天候終わりでしたよ 未来の話は本当にちょっと難しかったですね

1:06:30 正直 いっぱい色んな新しい画面が出てきて これタブルを買うみたいな感じでしたもんね かなりデータ管理みたいな世界までになるぜみたいな まだどこまでやるかも決まってないんでしょうけど あの辺の話は車流コンセプトカーを発表みたいな感じ 先の世界にしてくれば 製品としてこういうことを目指すかなと非常に感じですよね なんでもう未来のあたりの話はビジョナリーとかアンバサダーの周りの人の反応で これはすごい求められてたやつなんかとか なるほど

1:07:21 そういうのできるのは結構いいですよね 現地のなら 温度感というかね 温度感 すげえすげえ 昨日とは本当にそんな感じでしたけど やっぱりコミュニティになってて面白かったですね ワークアウトウェイズデーライブも 中西さんが コーチ側で出てましたけど

1:07:47 参加いただいてありがとうございました 日本から 難しかったです 30分くらいでしたかね 時間的に 30分でこれやるんだ マリメンコチャートでしたね マリメンコは ほんま実務で使ったことないので 攻めるなーって

1:08:15 メコバマンで25分ぐらいしかなかったですよ 作業時間 短かったです すごい短かった 慌ただしく セッション全体に1時間ぐらいでしたっけ 40分でした 40分 そりゃー 僕と説明して25分取り組んで

1:08:38 最後ちょっとシェアするので 知らないって感じです はい がねこさんが発表してて さすがって感じが 誰かが写真を 僕もいいですか みたいな感じで ちょっと時間ないからって言われて 一回拒否されたんだけど

1:09:01 その人がラップアップした後に 話していいよって言われて みんなが片付けてる中 ほとんどしゃべれない英語で何とか説明をして いい経験させてもらいました そこがすごいですね手をあげる言葉 これは行くしかないなって思いました すげえ身の足を踏んでたんですけど もうちょっと来れないかもしれないし やっとかんたな

1:09:36 おきますね画像を発見したら ありがとですよ いいですねでもいい back to with basic liveも 行かれてましたね中西さん 行ってました この辺は行けながら これも良かったですね そういうコミュニティで Twitterとかで見てた人が

1:10:04 近にいるっていう感動はなかなか 面白かったです あれは本当に良かったですね 有名に農事に会った人みたいな 感じ そうそう本当そんな感じでしたね この感動は職場の人に言っても 一味も伝わらない 現地でその体験をしないとそこは なかなか伝わらないともあります なんとか伝えたいなと思ってます ちゃんといいプラス だからあれですよね ケビン兼フラレージ兄弟の

1:10:45 チップスのやつとかも すごい満員でしたもんね 立ち身も出て すごかったですねあれ オンライン配信ありなのに オンライン配信ありで かつ3日間のうち2回ですかね 同じ内容のセッションで 日本的に同じ内容のセッションで 2回あるのに

1:11:02 前になって別室みたいなのありましたもんね ありましたありました 入れない 僕だって宿屋さんと一緒に壁際で座ってみる しゃがんでというか床にアグラ入ってみてます 僕も座ってみてました みんな座ってみますよねああいう時 海外っぽいなと 列で並ぶ時も結構ジブタに座ってやってるし セールソースプラス

1:11:38 今投げましたけどね それで結構いろんなセッションも入れるんで ラレージ兄弟のチップスもいいし チップスバトルとかもおもろいですよね チップス系楽しかったですね チップスバトルでも そうそう 途中まで今日見たんですけど めっちゃおもろいですね 本当にバトルなんですね

1:11:58 1分だけ時間与えるから チップスをシェアせよっていうのが 何人も出てきて フラレイジ兄弟と あとそんなままっておしまい もう一人の3人の方がジャッジで入って 勝者を決める あんま見たことない ニュエンターナーって 日本でもやりたいなって思いました

1:12:19 やりたい 昔ねマエさんとかとちょっと集まって Zoomでチップスシェア会ってやったじゃないですか あ、ありましたね あれやりたい あれやりたいなって思って それをもっと面白くするなら 確かにああいう形なんか オーディエンスでガサが それ知らなかったみたいな

1:12:39 いいねボタンを押して いいねが多い人が勝ちみたいな そんなのができたら めっちゃいいなと 楽しいですよね ヘイボタンみたいなのが欲しいですね ヘイボタンとか ヘイボタンを押して 反転される ぜひリアルでやると

1:13:02 会社向けの報告ではこんなチップスがすごくて 伝わらない話ですけど そうですね 偉い人に言ってもしょうがないですよね そういうことじゃないんだけど でもだから逆に担当者向けには そういうのを結構シェアしていきたいですね それシェアしたいですし その場で自分も触れますし 他の人の反応とか

1:13:26 その場で自分で触ってみながらできるって いいですよね ワークアウトウェンズデイのライブも ライブで集まってやるってないじゃないですか ない 皆さんの解いてるリアルが見えるの めっちゃ面白かったですね 実作りましょうじゃないですけど どこから手をつけてるんだろう 実作りましょう

1:13:50 ワークアウトウェンズデイライブですね よく考える 近い やっぱライブなので 出題者含める コーチ陣が コメントするじゃないですか途中で これについてどう思う あれもいいなと思います ワークアウトウェンズで

1:14:13 ライブでいくと ドナさん ブログ毎週書かれているドナさんですけど 全て表敬さんから始まるんだ みたいなことを言ってますけど みたいな話から入ったりして めっちゃ面白い まずはクロス集計でしっかり確認するところからやらないといけないんだ その通りみたいな 面白い

1:14:33 あと途中で質問コーナーとかにもなるんで それの質問聞いたりするのめっちゃ面白かったなと コーティションとLODどっちがパフォーマンスいいんだっけって 質問されてた方がいて それにメインの出題者の支援さんが答えるんですけど じゃあ他のコーチ人はどう思うか 豪華ですね めっちゃ豪華ですねロアナさんが答えてましたね ロアナさん挨拶できなかったのがめちゃくちゃ今悔やんでるんです 来年挨拶しましょう

1:15:17 いくしかない。 それを話すために絶対行かなきゃいけないんだってモチベーション。 そうですね。仕事頑張らないと。 いや、写真が残ってないんですけど、 ワークアウトエンズデーの時に出題しているコーチ陣が集まっているテーブルっていうんですかね。 ありましたね。 あそこのこのモサが集っている感がすごかったですね。 確かになった。 空気が重い ビジョナリーのTシャツ着てるし

1:15:51 ビジョナリーカンバーサーのTシャツ着てるし そのテーブルにしれっと 今年から引退 引退したルークさんが 参加者で座ってるんです すげえ 物々しい感じ 交互しい感じしましたよね 本当に ループさんがパソコン持ってきてなくて、ロアナさんがそれはないでしょみたいな感じで私のパソコン貸してあげるみたいな。

1:16:25 私で置いてます。 神々遊び。 遊びじゃないか。 たわむれが。 そういうのも間近で見れるのも面白いですよね。 言ってるから入れる 本当に言ってるからこそみたいなありました あとあるめっちゃ面白かったチャートチャットライブ しっくり屋さんに勧められて行ったんですけど めちゃめちゃ面白かったですね

1:16:55 アンディ・コトグリーグとか4人ぐらいのレジェンドは メイクオブアマンディみたいな感じで とあるチャートをメイクオブアする 俺だったらこうするよみたいなのを 順にプレゼンしていくってやつね めちゃめちゃ面白かったですね あれも多分配信はないんですけど 資料は掲載されてる 持ち込んだ人しか見れない セッションリスト 現地参加してない人がセッション が出ている やっぱ配信されてるやつの中で見るしかないですね

1:17:54 チャットライブ面白かったですね めちゃくちゃ面白かったです 今ちょっと入りましたけど もともと月1ぐらいでやってるんですよね オンライン配信とかでチャットチャットって それはライブでやるよみたいなので 僕は今後見ていこうかなと思うんですけど 本当に面白くて 物価の話だったんですよね 2020年と比べて

1:18:21 2024年に牛乳がどれくらい高くなったか 卵がどれくらい高くなったか っていうのを元ビズがあって 元ビズはあんまりいけてないんですけど だからいいですよね いけてないんで メイコバーしがいがあるっていう 4人が来るんですけど 本当に4社4人でしたね アンディ・コト・グリーンさんは

1:18:40 生成AI絡めて 本当にシンプルにもしよかった プレゼンが SSAIにいろいろ聞くんだよみたいな感じで 結構SSAIがいい回答してくるねみたいな 話をしながら最後 SSAIに ビジュアルベストプラクティスをしっかり考慮して これを可視化してくれって言うと まあひどいチャートを出してきて

1:19:00 なんて言ってたかな Our job is safe とか言ってて ふーみたいな 我々の仕事はまだ大丈夫だ めっちゃもろいじゃん すげーもろよ その後普通にちゃんとメイクオーバーして終わるみたいな すごいすっきりしたプレゼンをしたり 一番最後の人が面白かったです

1:19:24 このデータって信用できるのかみたいな話からスタートして ウォールストレッジジャーナルに電話しましたよ え?そっからやるんですか?みたいな 俺は信用ならんみたいな ドッグフードの中で書いてあるけど 俺が買ってるドッグフードはもっと値上がりしとるみたいな 話し始めて こっちにも違うデータがあるから 俺はそっちを場所がしましたので すごく来たかーって めっちゃ面白かった セールソフトラスもない

1:19:54 どうでしたかね なかなかった気がしますね こう限られるんですよね セールソフトラスもない でも結構ね 慣れたる人がいっぱい 慣れたる人の結構セッションがあるんで めちゃくちゃ見る価値ある と思いますね さっきのレラージ兄弟のやつは 配信されてますし 僕は大ファンのプリアさんが ダッシュボードデザインの話を していたりとか

1:20:31 衝撃でしたね デザインのバックブラウンドはなかったんです そんなわけないでしょと思いましたけど そういうならそうなんだろうな ハック101とかはないんですよね 高杉さん なさそうですね 一周日に聞いたのですごい楽しかった かなりディープでしたね あんな話と思ってなかったんで ちょっと引きましたけど ディープすぎて 本当にハックしてても面白い

1:21:08 タブロと タブロとデスクトップと サーバー間の通信に 割り込んで 書き換えちまうせ みたいな そうそう 確かにハックだなと思う スーパーハックですね 本物のハック

1:21:25 タブロデスクトップの 右側にね 出るじゃないですか こっから始めようみたいな あれの表示変えたいんだよね みたいな え? あれは実はね みたいな ちゃんと見ると

1:21:38 htmlをサーバーが取ってきてるだけなんだよ だったらプロキシサーバーで それを割り込んじゃえば 好きなもの出せるよって そりゃ出せるでしょうけど そりゃ出せるでしょうけど そこまでやるんですかみたいな プロキシサーバーも立てるんですかみたいな うん 立てればできるよって

1:21:56 すごい 最初の10分くらい プロトコルの話してましたね なんかそうでしたね HTDPの話をし始めて 何言ってるか分からんと思うけど これポナトの話でめっちゃ大事だから聞いてみたいなこと そんなこと言ってたんですよ なんかめっちゃ面白い いつ可視化の話来るんかなと思ったら最後まで来なかったんで

1:22:22 最後まで可視化 Vizの中身の話1ミリもなかった 面白かった データデブ系の人でしたね データデブアンバサダーですかね そういう人がいるんだなって データ データデブ データデブ が日本で今いない

1:22:53 向こうでもしてました 絶対いるはずなのに すごい人って なかなか表に出ないよね 過去に浅田さんでしたかね お一人になってましたけど 今はつらいの ちょっと外に出しづらいというか 内容をサーバー管理者とかの話でも 出しづらいところがあります

1:23:23 Vizのテクニックと違って 現地皆さんもぜひお三角 軽く言いましたね今 ちょっと油断してた 軽く言いましたね 高いですよね でもね1回は空1はあります もちろんセッションだけじゃなくて 最近日本から行く方が増えているので セッションの後の交流も盛んだったんですね

1:24:07 おそらく 結構日本人でのミートアップみたいなのを セッティングしてくれたりとかして 日本の今まで交流がなかった方の話とかもできたり これは僕のユミでもよかったですね なんていうんですかね 海外にいじって日本から来てるっていう その共通点でもって 同じ釜の飯を食うじゃないですか なんかこう長くなりやすいんですよね

1:24:40 あの場って めっちゃありますね それはめちゃくちゃ思います つながりができるのも 大きいと思う そういう意味だとラスベガスでやってほしいなって気持ちはある 年もサンディエゴですね サンディエゴですね ラスベガスのほうがいいんですか ラスベガスのほうがいいなって思うのは

1:25:04 あと行った兄さんとかだと様子を聞いてたんですけど 行った後ネットワーキングパーティーがあって その後ちょっと二次会行こうぜって いわゆる街を歩くってなると夜の街を歩くって なかなか治安とかもあって出て づらいみたいなところが気にし なきゃいけないですけどラスレアス ってぶっちゃけホテルの中にいくら でも飲みがあるんで夜7時8時ぐらい までネットワーキングになって もうちょっと飲んで話しません って言ったらいくらでも場所が あってしかもホテルの中で安全な 場所がいくらでもあるから そういう2次回3次回4次回みたいな のが突発的に発生しやすかった

1:25:40 ラスレアスのほうが発生しやすかった っていうのがタボロ兄さんの感想 でしてそうなんだ 日付が変わる まで毎日飲んでる 感じですからね すぐなんですけど まるで現地の人は海外の方も含 めて割とサンディエオーがいいよ って言ってる方が多い印象でした ね まるでサンディエオーがいいな って言ってる人が多い感じでした 日本人ならでは外に出ないっていう その価値観だけでしてしまってる ところがありますけど なんかtc飯も上手かったらしい ですよね きんな例で

1:26:23 去年より上手くなった サブロン兄さんが言ってました 去年知らんじゃん あれですけど 去年なんかそもそも量がなかった みたいな言ってましたよね 僕が至る所で文句を言ったやつに お昼取りに行ったらお昼がなかった もうないって 味以前の問題で数が足りてないみたいな ほら去年はあったみたいな 素晴らしいは割と十分 環境も大事です そういうエンジンステッションもそうだし 優勝もあったわけにも なかなか得られない経験はあるので 何とか会社を説得していきたい

1:27:08 なんですよね なんでしっかりした報告資料を作る プレイヤーで遠かったみたいなアピールしてる場合じゃね あれあれ面白い なんでなの早めに申し込みましょう早めに 難しいどこですよねキーノートとかだったら全然配信される 見押しに行くんでしたっけの言語化はすごく難しい 育成とかねそっちの方が圧倒的に効果はある気はしますけど そうですねモチベーション向上とか交流とかみたいな 日本の人と知り合ってとかコミュニティと出会ってとか

1:27:55 自走学習を始めるきっかけになるとか そういうのはねすごくありそうな それを狙う方が現実的な気がしますね 高い集合研修2回ぐらいいったら 同じ値段になりますからね そうなんですよ 下手な研修距離はここがすごい絶大 ハンズオン記事とかも実際ありますよね 細かい大成長ですよね びっくりしました

1:28:24 ありますし セールスフォースプラスとかのところでは 企業の事例とかってあんまり配信されない やっぱり言って自分で見ないと 日本からの登壇された方の話とかも 現地でいないのにいきなり見たんですけど 仲良いを教えてくださいよなかなか難しいですね その場で仲良くなって この話とか内容を知るような会議で 全然などれだと

1:28:54 違いますね 間違えた その点あれなんですよね ビジョナリーとかアンバサダーも そう近いと思うんですけど ビジョナリーアンバサダーの会ってあるんですよね 初日とか コミュニティリーダーアプリシェイション会議とかがあって そっちに行ったりとか 最初日もビジョナリーサミットがあって

1:29:18 そっちに行ったりとかで 結構海外の方と話す機会の方が 多かったりとか そういうのに 他の人より日本人との交流 ってのが少なかったんじゃないかな って思ってます 確かに いいとか悪いとか 3日絶対

1:29:39 夜がもう決まってますもんね 決まってる そうそう 決まってて なんで来年 いくんだったらもう少し 会社としては人数増やしていかないと 全てのメリットを享受できないなって感じがすごい そうですね そのセッションもめちゃくちゃ多いです

1:30:01 場所も広すぎて 移動だけで大変 手分けしてみたいなって感じがしました もうちょっとちゃんとスケジュール 組まないといけないですね 途中で声かけられたりするじゃない ですか セッションの途中で歩いてたり 次のとこ行こうと思ったら声かけ られたみたいな 話してたら次のセッションがほぼ 終わりに近づいてきてるみたいな 計画していく なるほど

1:30:38 計画していかんといかんなっていう のとは英語力を高めないといけない です いやほんまそうですわ 英語熱が100%あります 英語の壁が アンバサダーのアプリシエーション パーティーとかでお酒が入った 状態での英語とかも全くわからん って いや悔しかったですね マジでわからんかった 話したい内容はあるけど伝え方 がわからんみたいなもどかしかった

1:31:24 ね ちゃんと英語でしゃべれるようになる な 千秋さんが朝まで飲み明かすと聞いてビビってましたが 結果0時前のホテルに帰って 睡眠時間思ったより取れましたね うんうん 5、6時間は取れましたね 取れましたね 平均して ラスベガスとサンディエゴの差だったかもしれない

1:31:51 そうかもしれない 最終日だけは2時ぐらいまで 人のホテルの部屋で飲んでました もういいやと思って そうでも確かその後ホテルの買い わゆる怖かったんでやっぱり Uber呼んで入っちゃいました 高いのは承知の上っていう 日本から出かけてる身としては そういうの おかえり出なくても安心して朝まで飲める いやん悪いわけじゃないんですけど 全然夜一人でもどこでも安心か

1:32:33 ってとちょっと違う ちょっと構えてますね そうですね シンプルに分かんないん でね いいよって言われても怖いですね そのいいはどれぐらいいいんですかね あと最終日はお二人は違ったかもし ないけど 朝早くの便で帰る人の方が多かった まずなの 寝坊するのが怖くて朝まで起きてる 人は結構いい 確かにそれはよく聞きました その方がいいですよね 本当に7時とか8時とか そんなんですね便が

1:33:14 5時とか何時ですかね 去年6時とかですね 朝6時 だからそれも後日に朝までみんな で飲みましょうかみたいなそれは それでいいんですけどね そうですねそのまま不幸福で寝 ちゃえばいいんで結構いいですよね 来年はちょっと考えないといけない ちょっと帰りはちょっと考えない 最適解を見出さないと 最適解 アイアンビズの話とかは聞きしてないですけど こういうちょっとディープなところは

1:34:09 あれですね 宿屋さんがいらっしゃる あ 喋りたいですね 確かにね そうですね めちゃくちゃ楽しかった 本当にね念願でしたから あんな近くで見れるし ビジョナリーアンバサダーは近くで見れるんで 皆さんもぜひアンバサダービジョナリー目指して アイアンピースを近くで見ましょう どんな介入か分かるんですけど それがモチベーションのある人は絶対いる

1:34:44 それが会話のきっかけとかにめっちゃなったりするので よかったですね海外の方とそれで知ってるよみたいなことを 言ってくれたりとかして話しやすいですし やっぱりああみたいな感じ あの空気はあって嬉しかったですね 嬉しかったですね知ってくれてるみたいな だからこそ英語でちゃんとしゃべれないのは さらにもどかしいみたいな感じになる 確かに また来週

1:35:27 I am biz とかも含めて 来週にはもっとセッションのやつを セッション報告資料として まとめた上でしゃべれるようになるはず もっとセッションの話もできます そうです というところで12時も回ってますし そろそろ その辺にしましょう ではカジュアルビュース作りましょう から連戦の方もいらっしゃると思うんです 皆さんありがとうございます

1:36:03 来週も何とか開催して TCの話とかもっとしたいなと思いますので よろしければ聞いていただければなと思います では今日はこのあたりで終了したいなと思います 今日も遅くまで皆さんありがとうございました ありがとうございました

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