Home › トピック › ゲージチャート
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ゲージチャートが使いやすく、細かい表現は不要になったことについて議論。
ジャックさんのゲージチャートとランドケイさんの弾道計算の問題について話す。
参加者はドーナツチャート作成における新しい機能について話しています。 ゲージチャートの作成方法とその利点について議論しています。
ゲージチャートの出題について、その難易度と解き方について議論。荒川さんやおつうさんが対応できる可能性も言及。
LOD計算やゲージチャート作成に関する問題の難しさを共有。特にマップレイヤーを使ったゲージチャートは難しいと指摘。
ゲージチャートの難易度について話し合い、出題者の問題設定が詰まった感があることや、要素が多い問題は難しいという点を共有。
参加者が多いワークアウトウェルデーについて、コーチングや問題解決の手法を共有。 マリメッコやゲージチャートに関するエピソードを共有し、参加者の信頼感について議論。
共同ホストが過去の回を振り返り、先週のゲージチャートについて専門家の解説があったことを共有。
共同ホストが今週のゲージチャートについて話す。アンディの作品を期待し、トレリスチャートを使用することに注目。
最近のワンシート問題が難しくなっていることに話題になり、特にゲージチャートの制作について議論します。 ゲージチャートの作り方について議論し、マニュアルやブログを参照しながら制作方法を探ります。